
✉️ Become a living letter and find your way to the one who still waits for you! Fly, sail, roll, solve puzzles, uncover secrets, and travel through time and continents in this adventure platformer!😸
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 23 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

An adventure platformer where a precious letter journeys across time and continents in search of the one still waiting.
Each world tells a unique story, and each quest reveals a clue to the greater secret.
From a quiet moonlit garden to raging tornadoes in the Wild West - what a journey for a tiny piece of paper!
And the letter? That’s you.

Origament is your escape after a long day - a lighthearted, joyful adventure where gameplay can be relaxing yet sometimes test your skills. With light puzzles, chill quests, stunning views, and a mysterious story, it’s less about the challenge and more about enjoying the journey.

Be a paper boat drifting down a quiet stream. A paper plane gliding over the rooftops of old Venice. Or a paper shuriken smashing stalactites to send your mine cart racing ahead. Some worlds feel like meditation, others like wild journeys full of excitement.
Each level opens a new era, a new place, a new mood. The challenge doesn’t come from enemies, but from the environment and its clever puzzles.

Change form to overcome obstacles. Every transformation means new physics, abilities, and vibes.

This is not about combat - it’s about curiosity, observation, and clever adaptation. The levels themselves become both your biggest challenge - and your greatest ally.

It all began in the Archive of Memory - a place of fading thoughts, unsent words, and letters that were never read.
Forgotten, but not lost, they sleep in endless drawers.
Among them was one special letter. No one remembers who wrote it anymore, but inside was a strange spark. Enough for the paper to tremble… and awaken.
That same night, a Time Glitch flared up - and the letter vanished from the Archive.
Not stolen - escaped.
Somewhere out there, the addressee is still waiting.
Time to go.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 132reviews | 92% | — | $18.6K |
| $9.99 | 4ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Un juego precioso, con una estética visual muy cuidada, una ambientación mágica y una jugabilidad variada que busca ofrecer algo diferente en cada nivel. En esta aventura encarnaremos a un pequeño gato capaz de transformarse en diferentes formas, como un avión, una estrella, un barco o una piedra, cada una con habilidades y posibilidades únicas que tendremos que aprender a utilizar. La aventura estará dividida en diferentes mapas y niveles, cada uno con su propia ambientación, desafíos y una música especial que acompañará nuestro viaje. Mientras avanzamos, iremos descubriendo poco a poco la historia del mundo y de nuestro protagonista, encontrando nuevos personajes, situaciones y misiones que harán que la aventura avance de forma natural. La exploración y los secretos serán una parte importante del juego. En cada mapa podremos encontrar hasta 15 monedas especiales, además de pasillos ocultos, zonas secretas y diferentes retos opcionales. Dependiendo de la transformación que utilicemos, podremos volar, navegar, atravesar obstáculos, abrir estructuras y acceder a lugares que antes parecían inaccesibles. Las monedas que consigamos nos servirán para desbloquear nuevas zonas, secretos y contenido adicional, haciendo que explorar cada rincón tenga su recompensa. De esta forma, no solo tendremos que completar los niveles, sino también descubrir todo lo que esconden y superar los diferentes desafíos. Además, teniendo en cuenta el apartado visual tan bonito que tiene el juego, se echa en falta un modo fotografía. Sería interesante poder acceder a un modo de cámara libre que permitiera recorrer y explorar el mapa con libertad para buscar el mejor ángulo y capturar fotografías de los paisajes, personajes y momentos especiales de la aventura. Incluso podría incluir diferentes filtros, opciones de enfoque, profundidad de campo, control de la hora del día o pequeños ajustes de cámara que permitieran conseguir imágenes mucho más espectaculares. Sería una función especialmente interesante para un juego que apuesta tanto por sus escenarios y su estética. También podrían mejorarse algunos aspectos relacionados con las físicas y la interacción con el entorno, especialmente los efectos que dejan las diferentes transformaciones y superficies. Por ejemplo, si el gato se moja al entrar en el agua, sería interesante que esa humedad se reflejara visualmente en el personaje y en el entorno durante unos instantes. Del mismo modo, si pasa por barro, nieve o incluso petróleo, podrían quedar marcas, manchas o restos visibles tanto en el propio personaje como en el suelo. En el caso de la nieve, podrían quedar huellas al caminar, mientras que al atravesar agua se podrían generar pequeñas salpicaduras, ondas o gotas que reaccionasen de forma más natural. Este tipo de detalles harían que el mundo se sintiera mucho más vivo y reactivo, y además aportarían una mayor sensación de inmersión. No tendrían que cambiar la jugabilidad principal, pero sí conseguirían que cada transformación y cada entorno se sintieran más especiales. Y, sobre todo, creo que este tipo de juegos deberían tener mucha más visibilidad. No solamente por lo bonitos que son, por su estética, sus paisajes o su apartado artístico, sino también por las historias que cuentan y las emociones que pueden transmitir. A veces este tipo de aventuras pueden pasar más desapercibidas frente a grandes producciones, cuando precisamente ofrecen algo diferente: mundos llenos de imaginación, historias capaces de sorprendernos y experiencias que podemos disfrutar de una manera más tranquila y personal. La estética puede ser lo primero que llame nuestra atención, pero lo que realmente hace que un juego permanezca en nuestra memoria es el mundo que construye, sus personajes y la historia que nos cuenta. Por eso sería importante dar más visibilidad a estas pequeñas aventuras y permitir que lleguen a más jugadores, porque detrás de sus gráficos bonitos puede haber historias, ideas y experiencias que merecen ser descubiertas. El objetivo es crear una aventura bonita, relajante y llena de descubrimientos, donde cada nuevo mapa nos sorprenda con nuevas mecánicas, música, paisajes y secretos, haciendo que el jugador quiera seguir avanzando para descubrir qué se esconde detrás de la siguiente transformación y del siguiente nivel. Con un modo fotografía más completo, unas físicas e interacciones ambientales más trabajadas y una mayor difusión, el juego podría potenciar todavía más uno de sus mayores atractivos: la sensación de estar explorando un mundo mágico lleno de pequeños detalles y una historia que merece ser conocida.
Media

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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese, French
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
красивая игра
Super cozy, przyjemna, z rozsądnym poziomem trudności
8/10 I have fun game
主人公は紙、4つの形態を使い分けてゴールを目指す とても穏やかな雰囲気に癒されます。 各ステージ違った雰囲気で焦らされるようなギミックも無く、クリアまでの時間も短め
Its a short mostly enjoyable platformers. There are 4 forms you switch onto on the fly, to platform, solve puzzles, and progress. It can be fun swapping on the fly and moving around. It does get somewhat repetitive as you have all the powers from level 1 to the end, meaning youre clearing many of the same obstacles doing many of the same things. The levels are a bit random but at least they are varied and switch things up. The music has a very calm vibe but most of them sound the same and the track loops through the level so it gets a bit old. Sometimes the platforming and mechanics can be buggy or finnicky but its usually pretty good. The story is as barebones as it could be which is why. Overall its not bad, relatively short but some fun is to be had with it. 7/10.
Très bon petit jeu pour se détendre.
Petit jeu tranquille avec une histoire cool, j'ai eu un passage qui n'a pas été traduit et cela était dommage. Il n'est ni trop facile ni trop difficile, c'était un réèl plaisir d'y jouer. j'aurais aimé pouvoir changer les formes comme l'avion par l'avion à réaction par exemple puisqu'on peut acheter les différentes formes de pliages. Le jeu est assez court même en ayant pris mon temps.
Гра затягує. Пройшов на одному диханні.
Залипательно и расслабляюще, оставляет приятное послевкусие не зря потраченного времени
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