
An Oni Gauntlet-wielding samurai makes a stand in Kyoto against the encroaching Genma menace. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?
Most likely between $41M and $116.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 91% | approximately $68.3M |
| PlayStation | $89.99 | 94% | #21 |
| Xbox | $69.99 | 92% | Top 100 |
| Nintendo | $69.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
เกมดีไม่ยากไม่ง่ายเกินไปสนุกแล้วแต่คนชอบเนื้อเรื่องใช้ได้เลยเสียเวลาแค่วิ่งหาของตีบวก
酣畅淋漓!
un juegazo el único problema es que tiene una dificultad nivel "xokas" es horriblemente facil la IA es muy pasiva y no pelea solo se dejan matar uno por uno no se siente que meteran presion en algun momento aunque sean 10 no pido que sea nivel souls pero que al menos peleen en conjunto o tengan una estrategia tenes muchas mecanicas para aprovechar pero falta que las peleas sean desafiantes para sacarles proveco hubiera estado bueno que tenga un nivel "dificil" en vez de tener que pasarte el juego para desbloquearla (espero que lo tenga al menos)
战斗爽爆 意犹未尽
卡普空今年真无敌了,今年玩的最爽游戏的两个,一个质识存在还有一个这个
хорошо
สุดมัน สุดเบียว
打到第二次二只夜兽心生厌恶,可能是游戏玩得太少,或许打四头百秽,四次怒伐天,三次佐佐木,两次穿盔甲的那啥,两次肥猪是很正常的事情。 完全没有第二周目的想法,被影之刃和鬼武者的一些粉丝相互诋毁吸引而来,游戏是不错的游戏,但就仅此而已了,或许是别的游戏养刁了胃口,所以仅仅作为个人想法,总结298不值得。
屎味巧克力 IG8打10分?乐
明明能做到90分,但你偏偏八十分就满足了,你的战斗机制加上地图探索原本应该起到1+1大于2的效果,但因为探索过程中充斥着大量的换皮小怪,导致探索变得越来越快枯燥,boss的话可以看出有在堆料,每个boss都有不同的受击反馈,弹反效果和处决动画,但这不是个别boss重复打78遍的理由,要是boss和小兵数量多一点的话你就配得上IGN10了