
An Oni Gauntlet-wielding samurai makes a stand in Kyoto against the encroaching Genma menace. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 12.8Kreviews | 90% | #34 | $36.5M |
| $69.99 | 6.5Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2367 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好
I've been playing since day one and was hooked pretty much immediately. I ve finished it 10 minutes ago and have to write a review, no bugs encountered in my whole playtime! I'm running everything on Ultra at a constant 75 FPS on my rig at 1440p, DLSS Quality, without frame generation. The game also scales surprisingly well on older hardware. For example, a 3060 paired with an older i5 can still maintain around 60 FPS without DLSS or frame generation while looking great. It's refreshing to see a new game that runs this well without relying on UE5, aggressive upscaling, or fake frames to get decent performance. The best way I can describe the game is: Sekiro-lite meets Resident Evil, especially when it comes to the cutscenes, atmosphere, and storytelling. The main protagonist is a perfect fit for this game, and everything around the character just works. You feel pretty OP in some ways, but the game still throws fights at you that can be genuinely challenging without becoming frustrating. The side content is probably one of the weaker parts. Most of the smaller enemies. You can mostly ignore them if you don't mind missing out on some upgrade materials One thing I definitely recommend: switch the voice acting to Japanese. I played the first 10 minutes in English and couldn't take it. The Japanese voice acting is just better and fits the game perfectly. Having to read subtitles during fights can be a little annoying, but it's manageable. Overall, I'm having a great time with it. The combat is fun, the protagonist works incredibly well, and the game manages to challenge you without constantly frustrating you.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.4M | 33.4K | 64% | $69.99 | |
| $36.8M | 67.6K | 86% | $19.99 | |
| $36.9M | 53.4K | 95% | $29.99 | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $36.1M | 29.1K | 88% | $39.99 | |
| $36M | 495.6K | 95% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.1K | 110 | 79% | $11.54 | |
| $3.9K | 19 | 84% | $8.60 | |
| $1.3K | 23 | 100% | $4.99 | |
| $1.2K | 6 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Latest in each market: best JP #4, worst FR #84 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil*, Polish, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese +2 more
| $69.99 |
| 390ratings |
| 92% |
| Top 100 |
| not modelled |
| $69.99 | — | — | #84 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ta bueno
超好玩劇情也很棒.打擊感也很讚
Może nie gram w tą grę za długo ale czuje ze wciągnie mnie na długie godziny przedewszystkim ze względu na to że pierwsze 2h starczyły aby mnie urzekła przede wszystkim tym że w odróżnieniu do większości gier o samurajach i nie tylko bo wiele souls-lików ma wątek fabularny strasznie denny i powtarzający się w wiele naprawdę zajebistych gier nie miałem chęci nawet paru godzin pograć bo po wstępie już mogłem sobie dopowiedzieć jak ta gra będzie dalej wyglądać a nawet jakie będą możliwe zakończenia dla mnie który z gracza który lubił robić tylko rozpierdol dookoła siebie przechodząc do momentu gdzie dalej lubi robić rozpierdol ale jednak trochę bardziej zaczą interesować się dlaczego i po co to jest naprawdę duże znaczenie i tak jak mówiłem może za rozegrane 100h powinienem się wypowiadać na tematy fabularne co może i zrobię ale samo to że po pierwszych minutach nie mam ochoty wyłączyć tej gry i przepierdalając tylko kolejne pieniadze w błoto odejść w pizdu od konsoli czuje że ten tytuł zasługuje na moją pierwszą recenzje w życiu i mam nadzieję że mi tego nie spierdoli a tylko zmotywuje do zachęcania innych graczy do również fajnie przemyślanych a przede wszystkim oryginalnych fabularnie gier bo jak wiemy mamy tego na tyle dużo że nie powielać danego wątku czy budowania świata itd jest trudne ale nakurwianie gier pod jedno kopyto które już jest przetarte 1000 razy to już moim zdaniem iście na łatwiznę co mogę jeszcze napisać wychwalając tu jedną grę w kwestii fabuły to przede wszystkim stellar blade które z pozoru jest zwykłą grą(poza mną dla mnie jest wręcz idealna) którą jednym się spodoba drugim nie normalnie ale nawet po skończeniu fabuły którą mnie wciągnęła odrazu nawet nie zwróciłem uwagi na to że nawiązuję do biblijnego obrazu Adama i Ewy ogarnąłem to dopiero jak u jednego stremera który nie pamiętam jak się nazywa ale znany jest z tego że też lubi soul-slike i z recenzjami się nie pierdoli ale jak on to zauważył mi przeleciała całą fabuła przed oczami tylko ze tym razem mogłem połączyć wszystkie kropki i i takiej właśnie definicji fabuły oczekuje którą po rozegraniu danego tytułu jest w stanie trzymać cię wpierdolonym w fotel jeszcze na parę dni dziekuje I pozdrawiam kończę bo już nie mam czasu trzeba grać ♥♥♥♥♥ mać
goty só perde pro gta 6
que jogo foda! 10/10 em tudo
ONI pour tous, tous pour ONI ! Oni-like, pas Souls-like
캡콤은 역시 액션 게임을 참 잘 만든다. 방어, 받아넘기기, 쳐내기, 회피, 일섬 등 상황에 따른 대응 수단이 다양하고, 그에 따라 이어지는 애니메이션도 풍부해 전투를 조작하고 감상하는 맛이 좋다. 난이도 역시 너무 쉽거나 억지스럽게 어렵지 않은 적절한 수준이다. 적의 패턴을 파악하고 정확히 대응했을 때의 쾌감이 훌륭하다. 스토리와 내러티브도 괜히 난해하게 꼬아놓지 않아 이해하기 쉽고 몰입을 방해하지 않는다.
Pas trop d'info sur la durée de vie total du jeu mais les combats sont cool pour l'instant
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.