
An Oni Gauntlet-wielding samurai makes a stand in Kyoto against the encroaching Genma menace. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?
Most likely between $41M and $116.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 91% | approximately $68.3M |
| PlayStation | $89.99 | 94% | #21 |
| Xbox | $69.99 | 92% | Top 100 |
| Nintendo | $69.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2486 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Capcom пока единственная компания кому я доверяю, каждая игра от них что-то необычное, в данной ситуации мы имеем секиро с более интересной боёвкой
Man, I am enjoying this immensely. The graphics and optimization are absolutely incredible. It plays so very well, controls are amazing, voice acting top notch. Capcom is ♥♥♥♥♥♥♥ crushing it this generations and I'm for it! GG Capcom, another homerun and I'm loving it.
对咯对咯,就这么做游戏,一个怪打个十几遍,每个boss都让你多打几遍,boss太多了,战斗太爽了,停不下来了,就像一直操策划他m一样一直操,每天都能操一遍
The game feels like a movie with it's choreography and facial movements. Together with some sleek combat and multiple ways to handle enemies the gameplay is great. The story is definitely a dark samurai story. Some tense horror, monsters that creep you out and bosses with a proper story and progression this game is peak
[h1]화려한 액션과 탄탄한 서사의 완벽한 조화, 귀무자 검의 길[/h1] 캡콤이 20년 만에 내놓은 귀무자 신작 '귀무자: 검의 길'은 미야모토 무사시가 귀신 완갑을 차게되면서 벌어지는 장대한 에피소드를 다루고 있습니다. 시즈카 고젠, 오노노 타카무라, 이즈모노 오쿠니, 무라사키 시키부 등 다양한 인물들과 서브 퀘스트가 유기적으로 맞물리는 서사가 인상적인 본작을 8시간가량 플레이하며 느낀 점들을 장단점으로 간단히 정리해 보았습니다. [h3]장점[/h3] [list] [*] [b]대중적인 난이도와 접근성[/b]: 유행처럼 번지는 소울라이크 장르와 같이 높은 난이도에 얽매이지 않고, 정통 검극 액션 장르로서 누구나 액션 자체를 즐길 수 있도록 설정한 난이도 (활극, 검극)가 진입 장벽을 낮췄다. [*] [b]깊이 있는 액션 메커니즘과 디테일[/b]: 저스트 패링, 일섬, 받아치기 등 다양하고 풍성한 전투 기술이 마련되어 있으며, 디테일이 살아있는 모션과 자세가 액션의 타격감과 몰입도를 크게 끌어올린다. [*] [b]몰입감 높은 내러티브[/b]: 메인 스토리와 다채로운 NPC들의 서브 퀘스트가 훌륭하게 교차하며, 매력적인 등장인물들과의 상호작용이 스토리에 깊게 빠져들게 만든다. [*] [b]완벽에 가까운 PC 최적화[/b]: 수려한 그래픽을 자랑함에도 불구하고 4K 최고 옵션 및 DLSS 균형 환경에서 프레임 드랍이나 끊김 현상 없이 매우 쾌적한 플레이 환경을 제공한다. [/list] [h3]단점[/h3] [list] [*] [b]부족한 적 다양성[/b]: 주요 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터와 중간 보스들의 디자인 및 패턴이 초반부터 중반까지 거의 동일하게 반복되어 전투의 신선함이 다소 떨어진다. [*] [b]단조로운 정화 구조[/b]: 맵 곳곳에 배치된 '지옥창'을 제거하고 정화하는 과정이 게임 내내 반복적인 구조로 설계되어 있어 플레이 동선에 지루함을 유발한다. [*] [b]선형적인 레벨 디자인[/b]: 훌륭한 전투 메커니즘에 비해 맵 탐험 요소가 다소 얕고 평면적으로 구성되어 있어 모험과 탐색의 재미가 아쉽게 느껴진다. [/list] [h3]총평[/h3] 귀무자 검의 길은 액션 게임이 갖춰야 할 시청각적 쾌감과 서사의 몰입감을 훌륭하게 잡아낸 수작입니다. 적의 종류가 다양하지 않고 지옥창 정화 등 일부 콘텐츠가 반복적이라는 구조적 단점이 존재하나, 이를 상쇄할 만큼 패리와 일섬등을 비롯한 다양한 액션 시스템이 주는 손맛이 매우 뛰어납니다. 완벽한 최적화 환경에서 화려한 검극 액션과 흥미로운 스토리를 온전히 즐길 수 있는 난이도로 설계되어 있기에, 액션 장르를 선호하는 게이머라면 추천할 만한 수작입니다. [b]최종점수[/b]: 9/10 [quote]리뷰가 맘에 드셨다면 제 큐레이터 [url=https://store.steampowered.com/curator/45695948/]SAKURA 리뷰[/url]를 팔로우해 주세요.[/quote]
this game is tight, its got parries and dodges and deflects and issens and whooshes and stuff
*sheathes katana* check your balls....
demo绝对是具有欺骗性的—— 你以为是个关卡探索动作爽游 实际却在大世界标记四处通马桶 还问黑魂是什么? 黑魂是你爹!!
首先我想说,一群在互联网上拉踩的臭傻逼,踩鬼武者的和踩影之刃的你们能收收味吗? 其次,这游戏整体玩着还行,就是有些短再加上敌人素材复用,卖的确实贵了。但是动作交互我感觉可以说是近几年很少见的,很难想象这是新人团队做的,反正我玩的很爽。 鬼武者或剑戟片粉丝无脑入,普通玩家可以等卡表永降+打骨折。
ахуенно