
Infiltrate the remnants of a fallen empire, extract valuable loot, establish defenses against hostile fanatics, and unlock the gateway to a dimension of cosmic dread that defies comprehension.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Still traumatized by the catastrophic destruction of the Second Great Collapse, Voidborn cling to life aboard what megastations still survive among the Shattered Systems. Now, threatened by an otherworldly calamity known simply as The Veil, the Samarin Empire crumbles under its ceaseless advance.
Take the role of an Astral, an immortal starship pilot sent to investigate the collapse of the Samarin Empire.
A roguelite campaign that takes you from the edge of the empire, into its crumbling heart, and into The Veil.
More than a dozen regions to explore and secret stargates leading to lost pockets of space.
Base defense and building mechanics.
4 total enemy factions to battle against. Including: pirates, legions of traitors, and cultists. Each with their own set of ships and tactics.
Large scale fleet battles as you fight alongside the remnants of the Samarin loyalists.
Over 80 weapons and ship abilities.
Plenty of other quests and side quests.
Hordes of pirates, a legion of traitors, and an armada of cultists want you dead. Embark on expeditions throughout the ruined Samarin Empire to raid your enemies for resources. Craft a variety of defensive structures and upgrade your base to hold off waves of enemies.
Every region of the empire has unique challenges, quests, and loot. Collect as much as you can and extract without dying to build your arsenal. Countless combinations of weapons and abilities await.
Open a gateway into a corrupted realm that is spewing abominations into our dimension. Delve deep, defeat the terrors within, uncover its secrets, and end this apocalypse.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
First impressions are great. Controls are tight as heck, music is atmospheric, art is good. Sound mixing is a bit off though especially with the starter gun.
I want to like this game and there is a lot of potential here. The gameplay is very nice, not that hard when you look at the trailers but do not be mistaken, it is HARD. There are some improvements to do, quality of life speaking but nothing one or two updates cannot fix (like the drag n drop to move objets, let me ctrl click or something). The death is still a little bit too punishing for my taste. You can retrieve the stuff you lost but the fact that you have to craft another ship, equip the loadout, one item at a time, because there are no presets, I think it breaks the rhythm of the game a little bit. Definitely the potential to be a great game so I'll recommand for the support!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really enjoying this game! Love the dark retro vibes. Missions give a good challenge and keep things moving. The music is awesome, especially love the hauntingly beautiful music box style theme at the monastery. Wish I had more time to study the graphics on the loading screens between jumps because they are so gorgeous. Can tell the developers put a lot of effort into the lore too.
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Top! ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶
Excellent use for my 5090. hopefully the dev(s) add some more
Давно искал нечто подобное - космический реалтайм-шутер с билдами, - поэтому демо игры сразу привлекло внимание. Полная версия настолько понравилась, что захотелось написать подробный обзор) [h2] Что такое этот ваш рогалик-экстракшен? [/h2] Структурно игра сочетает лайтовые элементы из этих двух жанров. У нас есть ряд систем в которые можно высаживаться - там мы сражаемся, [strike]грабим[/strike]лутаемся, выполняем простые квесты. Время на забег ограничено - от 3 до 6 минут, потом прилетают страшные мобы :D Чтобы сохранить всю добычу, нужно найти точку выхода из системы, зачистить её и улететь на базу. Если же мы погибаем - то инвентарь не исчезает, но остается лежать на месте - в следующем забеге можно вернуться и всё забрать назад; безвозвратно теряется только корпус корабля. Что до рогаликовости - в системах немного рандомится расположение точек интереса, врагов, угроз, а также доступные для добычи чертежи. Этого достаточно для разнообразия, но в целом вы всегда будете понимать, с чем столкнетесь. А ещё у нас есть своя база, которую надо периодически защищать от нападок врагов [strike] которых мы достали своими рейдами [/strike] - но эта часть игры довольно простенькая, и на мой взгляд не очень влияет на игровой цикл глобально, так что его разбирать тут не буду. Вообщем, от экстракшенов и рогаликов тут только лайтовые элементы, так что не надо пугаться этих слов, закатывать глаза и сразу уходить)) [h2] Что в игре цепляет сразу? [/h2] Лично для меня это визуальный стиль, звук, сеттинг. Визуал можно наблюдать в трейлере и на скриншотах (он шикарен!!); музыка и звуки же сразу задают атмосферу темного и загадочного космоса. Про сеттинг остановлюсь чуть подробнее. У нас тут постапок космической эры - на обломках космической цивилизации осталось только несколько фракций, которые борются друг с другом и пытаются предотвратить почти мистическое глобальное зло. Это не самая оригинальная сайфай вселенная, но и не дженерик сайфай про космос - чего достаточно, чтобы игра выделялась и цепляла, и было интересно находиться в этом мире. Диалоги и текст помогают немного во всё это погрузиться, но я совру если скажу что игра их удобно подает. Поэтому всё погружение для меня работало на базовой информации в сюжетных перебивках + наблюдении за окружением, противниками, событиями в квестах. Из минусов - русского языка нету, так что нужно быть готовым воспринимать всё это на английском. [h2] Окей, а что там по пушечкам? [/h2] Боевой геймплей тут сравнительно простой, но классный и эффектный в том что делает. Корабль управляется очень отзывчиво; все пушки и гаджеты классно стреляют; враги создают хороший, но не непроходимый челленж. Очень радует аспект снаряжения - все типы пушек и утилити реально разные, под каждую найдется своя задача, бесполезных почти нет. У каждого корабля есть 4 слота под оружие, и они варьируются по 3м типам - что позволяет делать какие-никакие билды. А делать их интересно, потому что к разным врагам и боссам нужен разный подход (хоть, при большом желании и скилле, можно пройти игру вообще любым билдом). Всего снаряжения и прогрессии не супер много, но интереса от них хватает часов на 7-10, за которые вы эту игру и пройдете. Ну, если не застрянете на каком-нибудь сложном моменте игры - но там и интерес появится к поиску билдов). [h2] Заключение [/h2] По итогу игра довольно приятная и не очень длинная (что считаю плюсом). Радует и небольшая длительность забегов. Разумеется, тут тоже есть свои недоработки: экономика не то чтобы работает (у вас очень быстро скопятся ресурсы и их будет хватать почти на всё); механика защиты базы скорее раздражает; но глобально играть они не мешают и впечатление от игры не портят) Может, для кого-то такая цена за такую продолжительность будет великовата; но для меня она была в самый раз. Особенно рекомендую всем любителям олдовых космических игр с видом сверху!
Omen was such a nice surprise to discover! Its retro aesthetic immediately reminded me of classics like Escape Velocity, Transcendence, and even DarkOrbit (There was a time when I played it in browser). It’s perfect for quick missions: jump in, complete a run, upgrade your equipment, and gradually improve your ship and sanctuary. It also gives you that little “damn, I’m getting old” feeling 😅 — finding a hidden gem like this that, at first glance, could have come straight out of the ’90s or early 2000s, while successfully blending that old-school look and feel with modern gameplay elements. A really cool mix of nostalgia and modern design. Definitely a great discovery! And as a great bonus, it works in Ultrawide 21:9, Super Ultrawide 32:9, and on Steam Deck! 🖥️🚀 https://youtu.be/NV9ktKR51Eg
Fun moody extraction game! Many interesting mechanics at play and frantic action.
So far 10/10 I LOVE this game! I hope there is more Omen content coming. DLC, updates, cant get enough. Great game devs. Ill write in depth review soon.
good game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $330 | 2 | 50% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2M | 3.5K | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.9K | 112 | 94% | $4.99 | |
| $14.9K | 154 | 78% | $5.99 | |
| $14.9K | 65 | 48% | $6.99 | |
| $14.9K | 103 | 89% | $9.99 | |
| $14.9K | 94 | 89% | $6.99 | |
| $14.9K | 59 | 69% | $7.99 |