
A new evolution of Old Coin Pusher Friends: a coin‑pusher RPG where you train your samurai, prepare Action Spheres, and explore deep caves filled with enemies, treasures, and events. Shoot Coins to earn rewards. Up to four players can battle The formidable in Raid mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yet another game that I wish Steam would let me go 'Neutral' on. It's a neat experiment, I'll give STP that, but ultimately it's an experiment that falls a bit flat. Multiplayer is limited only to raids, and with it limited there is yet more limited draw. I'll play through it, hell there's a good chance I'll 100% it, but this is a notable step in the wrong direction. I don't necessarily think there is anything wrong with the deckbuilding or rpg elements of this entry, but ultimately I don't think it has the staying power of its predecessors.
最初の最初があまりにもダルすぎ 「ゲームが楽しくなる時間曲線」の低調期が長すぎる。 4時間ほどで射出機2つにしたあたりでようやく少し面白くなってきた 序盤の先頭があまりにも退屈すぎて、こんな退屈な戦闘はファミコン時代のテンポの悪いRPG(貝〇物語、じゅうべえ〇エストなど)くらい眠い。 これ、前作のコインぶつける戦闘のほうがよかったんじゃないですか? ====== 500メートルのボスを周回できるようになると、金稼ぎがやりやすくなると ようやくデッキ構成が楽しめるようになります steamレビューでやり方紹介してくれた方ありがとうございます。 おもしろくなりはじめるまでの時間が長い!ゲーム開始3分でジャックポット体験させたほうがいい
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
おすすめ
今までに比べるとのんびりできなくなったがゲーム性が上がったのでおすすめ メダルゲーは稼げない時が一番楽しい
糸買い忘れた あの絶望が再び
少し進むといつもの古銭プッシャー感が出てきます 今のところレイドモードは各ボス5回倒せば良いっぽいですがそのレイドモードでしかマルチ出来ないという点は残念
一時期はやったデッキ構築型戦闘を取り入れた古銭落とし 相変わらず緩くて面白いけど初戦闘のレイドの一撃にはふいた
やりこみ要素があり、ただのコインゲームの域を超えていました。
Switch2でも同日発売され高スペックを要求されそうですが、 Intel(R) UHD Graphics 630というゴミみたいなオンボのグラボで普通に遊べます。 恐らくマウス対応させるためにSwitch2での販売となっています。 Switch2との比較(2026/08/13現在) ・広告[Steam:有;Switch2:無] ・クレジット表記の内容[Steam:情報が詳細、支援者名有;Switch2:名前のみ、支援者名無] 番付はSteamとSwitch2両方で同じものが表示されています。 SteamとSwitch2のセーブデータは別々です。 ゲーム内容に関しては他の人に任せます。 Steam側の方も良いのですが、このシリーズはSwitchで遊んでいたため、Swtitch2に戻ります。
ゲームを始めてから軌道に乗り始めるまでの退屈な期間がかなり長いのが最大の欠点で 数時間遊んで遺物(他のゲームで言うアーティファクトやレリック)をちょっと集めて 金策の速度が上がり始めてやっと楽しさが少し見えてくるといったところ 過去作ではマルチプレイで上位勢のおこぼれを頂戴することでそこをスキップできましたが 今作のマルチプレイはレイドボスを倒すことにだけ集中するようになっていて 古銭を稼ぐことは全くできなくなっていますし、ボスの攻撃は初心者を一撃で叩きのめします このように過去作と違って「一人でじっくり」タイプのゲームになっているので 今までマルチでどんちゃん騒ぎをする事を楽しんでいた人ほどおすすめできません 私はまぁまぁ楽しめているのでサムズアップしておきます
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