
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Most likely between $2.2M and $6.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Играл до 4 главый чтобы наконец тьелепорт открыть, в итоге от него толку мало и слишком поздно дается. Мы, готоманы, и с и без телепортов пропылесосим карту в поисках лута и опыта. А вот миссии долго откладывались изза подай передай с разных точек карты. сделайте нормальную систему телепортов. Проходить игру - один из худших способов лечить СДВГ. Карту тоже поздно подкинули. может быть чтобы не спойлерить? но всё равно кринж. Ещё бесит то, что почти любой моб или перс может затыкать тебя не дав даже уклониться или парировать ПОПРОБОВАТЬ. а так Норм. Минусов много но они все мелкие, а вот мир ОГРОМНЫЙ.
Более чем достаточно для того, чтобы быть хорошей игрой, с нетерпением жду продолжения данной франшизы в более приятном для глаза формате, Спасибо!
Started playing in patch 1.6 (finished in 1.7), it did have some bugs yes but it was not anything game breaking or that annoying. Game is by no means perfect, its sometimes harsh and annoying but at the same time its amazing, fun and really really enjoyable. When I looked it up on youtube I was mad at my self that I did not come up with a solution, although some quests should really have better description or give correct directions. My whole playthrough was on Linux (bazzite - nvidia). There were some problem with stutters and drops in fps totally manageable in my case. There was no need to go through config files and adjust the game settings at all. The game is not perfectly optimised for Linux but its good enough, even protondb say so. Things to improve: - Ranta (Too much RNG man, after first couple fights I just gave up. Make it just skillful not RNG based) - Quest descriptions - Loading of object without reloading of game (F5 and F9 sometimes or run away and back to see something appear that should be there) - Some translations where still in cyrillic Nice things: - Most minigames - Combat - Monster variety - Fun dialogs - Storyline Can't wait for Grayshaft 2 or a big DLC :) (Would prefer Grayshaft 2)
극초반에는 정말로 욕나올 정도로 어렵고 불친절한데, 재미 하나로 밀고 가는 게임입니다. 버그 많고 퀘스트 마커도 없는데다 지도는 한참 뒤에나 얻을 수 있는, 공략 없이는 정말로 말도 안되게 어려운 게임이라 모두에게 권할만한 작품은 아닙니다. 다만, 고생을 즐기는 마조(?) 스타일 게이머에게는 추천합니다. 하다보면 충분히 엔딩 볼 수 있습니다. 고딕, 라이즌, 일렉스를 재미있게 즐기셨다면 도전해볼만 합니다. 나만 당할 순 없지.ㅎㅎㅎ
Jeśli kochacie gothica - to jest jego idealna kopia. Bugów masa ale przymykam oko bo ostatnio od gry bylem tak uzależniony 20 lat temu ogrywając gothica poraz pierwszy
[h2] Эмоциональный контраст [/h2] Не секрет, что если вы любитель игр от Пираний, то за этот продукт надо бы взяться, вне зависимости от отзывов. В шоке читая ужасы про тотальные баги, начал проходить игру с патчем 1.06, при котором уже всё относительно исправили, и довели до нормального состояния (т.е. как игра должна была выглядеть на момент выхода). Но и без багов готоману будет видно как много не успели доделать разработчики. То ли размах был слишком велик, то ли время уж так поджимало, может ребята просто выгорели. Но скорей всего конечно хотели выпустить продукт до выхода ремэйка Готики. Прекрасно чувствуется, с какой любовью люди создавали игру, дух первого Ризена, острова Хоринис тут виден во всём. Видно как хотели сделать игру, которая дарила бы те же эмоции. И проект мог бы стать новым прекрасным Архолосом с новой графикой, так сказать. Но продукт во многом сырой, даже отметая баги. В начале игры прекрасно ну "практически" всё. Здесь ребята успели всё сделать. Но довольно скоро вы начнёте подмечать что многие локации не успели насытить ни предметами, ни персонажами, ни квестами. Город это отдельная песня... Огромный лабиринт в котором с нпс даже не поговорить. Практически ничто не интерактивно. Вспомните Готику, когда к жителю можно было подойти и спросить "как пройти" или " как тут жизнь"... Здесь даже этого нет. И в какие-то моменты начинаешь ловить сходство с... простите "Смутой". Настолько всё это лишь красивые декорации без наполнения. Зачем было делать такой мир? Видимо не успели наполнить. И вот такие эмоциональные перепады от прекрасного духа Готики до пустого мира. Но так конечно не везде в мире. Игра сильно цепляет и заставляет её проходить. Она вызывает эмоции. От хороших до злых. Наверно этим она не отпускает всех несчастных ребят, которые играли в неё без первых патчей и не сдавались. Сейчас. с патчем 1.06, игра уже технически вполне норм. Очень хочется верить, что разработчики доведут игру до состояния, до которого они сами её задумывали. Не смотря на всю противоречивость, играть стоит. Очень стоит. Поймал себя на мысли что давно таких контрастных эмоций игра не вызывала. И хотя ругаешь и материшь про себя игру на каждом шагу, всем знакомым искренне говорю, что это шикарная игрушка. И не шучу.
Highly recommended
This is a true indie game made by a very small team. Like many first-time or inexperienced developers, they aimed incredibly high and tried to build a huge, complex RPG. Somehow, despite all the odds, they actually managed to release it — and honestly, that alone already feels like a small miracle. Even more surprisingly, the game is currently fully beatable without crashes or game-breaking bugs, which feels like miracle number two. That said, I should warn people right away: a lot of players probably won’t enjoy this game without keeping a map on a second screen and looking up guides for many of the quests, at least in its current state. The game clearly wants you to explore every corner by yourself and remember important details on your own, but it doesn’t always support that kind of design very well. Still, the game keeps giving you little rewarding moments that make you want to continue. The core gameplay is fun, addictive, and very nostalgic. More than anything, it reminded me of an older Piranha Bytes game, especially Risen. Overall, I’d really love to see this game get a remake one day, with the current issues fixed and the unfinished parts properly completed. I just hope the developers don’t abandon it and at least make a sequel.
Игру еще допилить и насытить контентом а так огонь, пофиксите баг у торговца, когда продаю много товара виснет так что диспетчер не могу открыть приходится комп перезагружать
Сюжет интересный ,дополнительные квесты нет ,слишком они растянутые слишком они однообразные и слишком много приходиться бегать ,даже быстрое перемещение даётся уже в конце когда в принципе и нафиг не нужно. Если разработчики и сделают новую игру то пусть карта будет и меньше ,но насыщенней, магию пусть разовьют она мне понравилась . В принципе игра достойна прохождения но только на лёгком уровне сложности и смешенных отзывов