
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Most likely between $2.2M and $6.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Куча багов (начать с того, что игра просто вылетала на старте пока не задаунгрейдил дрова к видеокарте и не поставил больше своп файл), но атмосфера оооочень от Готики, мир сделан хорошо, диалоги живые, играть интересно. Правда пока во втором акте не дадут карту, это часто издевательство. Так что готовьтесь страдать. Но в меру. Или как повезет. Мне очень понравилось, все сделано с душой, органично. Олдскулы сводит.
A lot of people hates this game. I don´t see a point why. You just gotta be stubborne and sometimes run arround, use google, use data sheets and memorize the stuff. :) . 0 crashes during gameplay as well.
Бабадзака отдыхает
Мне, как старому Готикафилу игра зашла и понравилась. Прошел полностью и пишу отзыв. Большая игра с красивыми локациями и графикой. Хороший сюжет и куча дополнительных квестов. Спорным решением разработчика считаю ограничение слотов продажи у торговцев и слотов хранения сундука главного героя-продашь или положишь лишний предмет и игра зависает. Приходится перезагружаться! Отсутствие инструмента для открытия карты в начале игры тоже считаю спорным, но не критичным. Главным минусом для меня было отсутствие маркеров заданий на карте, чтобы выполнить их приходилось смотреть прохождение в интернете. Но все равно игру прошел на одном дыхании и с удовольствием. Успеха разработчику. Жду продолжения. P.S. Все недовольные вспомните Готику 3. Там техническое состояние было гораздо хуже и чинили полгода-год!
Чудова гра. Побільше б таких!!!!!!! Єдине що всі персонажі на одне лице, практично не відрізняються, нереально когось запам'ятати!
Топ за 700 рублей
Похожа на готику, но есть свои интересные моменты. Недоработок конечно хватает, из серии мобы проваливаются под текстуры и тд, но в целом, за ностальгию подобных игр 5 баллов!
сюжет м управление гг
Прекрасная игра. По сравнению с последними ААА-поделками выгодно выделяется тем самым духом старой школы, в котором прокачка - это достижение, которое влияет на игру. Исследование тайных закоулков - это приключение, в котором можно достать что-то действительно интересное. Монстры без автолевелинга! где-то часов 70 (т.е. половину игры) убивать всех было очень сложно и интересно. Потом, подобрав хороший билд, получив карту и телепорты оставалось только завершить все что хотелось, чтобы узнать истории. Игра не отпускает, заставляет возвращаться и хотеть играть дальше. Из минусов: 1) неподготовленного игрока оттолкнет не самая современная графика и анимация (эти ухмылки!) Так же странно видеть, в попытке в кинематографичность, крупные планы низкополигональных объектов. 2) Отсутствие карты. Это, конечно, пол беды. Но некоторые квесты не дают вообще никаких подсказок, а некоторые даже откровенно путают. К сожалению, без гайдов пройти большое количество квестов - задача непосильная. В этом, пожалуй, сильное отличие от игр "старой школы". Как пример, квест на котором я даже с телепортами и гайдами дропнул цепочку гильдии: найти 7 статуэток. Это как бы вся информация в квесте. А они по всей карте с укромных местах... Жаль, так и не получил свинью ездовую. Насчет критичных багов - я словил 2 на не самых важных цепочках, т.ч. проблемы не вижу. В конечном счете, игра вышла прекрасная. С удовольствием сыграю в продолжение, если оно выйдет. Еще несколько мыслей: Дом есть, а романов нет, жаль. Это было бы не сложно добавить, думаю. В финале есть некоторая несостыковка. (постараюсь без спойлеров) Отец не истинный грейшафтец, а сын - да? Ладно б уж сказали, что истинный - не по крови, а по духу - было б понятнее.
Давненько не играл в добротную РПГ игру! Со времён Обливиона (TES4). Нравится, даже можно сказать всё! Каких-то прямо критических багов не встречал. Были какие-то мелкие, типа вылеты при торговли на каком-то определённом предмете! Но он сильно не испортил впечатление от игры. Именно приключение в новом мире, поданное, в целом очень даже не плохо! Затягивает от квеста к квесту!