
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Most likely between $2.2M and $6.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Trochę jak Gothic, trochę taki Risen, miejscami zalatuje Wiedźminem, ale jednak nie do końca. Calkiem spoko, ale mimo wszystko przydałoby się dopracować system nawigacji. Na szczęście producenci wsłuchali się w opinie graczy i przy starcie gry jest jednak opcja posiadania mapy od samego początku, więc to jest całkiem spoko, zwłaszcza że słyszałam, że wcześniej takiej opcji nie było (współczuje). Powracając do nawigacji, tak,tak, wiem, że jest kompas, ale dla mnie nie jest on wystarczający i całość mogłaby być zrobiona z ciutka lepiej. Jeśli chodzi o grafike to gdyby nie unreal engine, to byłaby to niezła lipa :D EDIT. Zrobiłam upgrade PC i wszystkie save'y poszły się j***ć. Dzięki steam za zajebisty system i nieprzechowywanie zapisów w chmurze tak, jak powinno to działać. Ta gra jest tak zbugowana, że nawet synchronizacja chmury zawodzi. Co za gówno. Żadne nadpisywanie save'ów w ukrytym local folderze nie pomaga. Na ten moment mam dwie opcje: jebnąć tę grę przez okno albo stracić kolejne 25 godzin życia, żeby przejść wszystko od początku. No ♥♥♥♥♥
Отличная игра для любителей готики и ведьмака. Игра стоит своих денег, поэтому советую сразу покупать, а не скачивать пиратку. Да, игра перегружена геймплеем подай/принеси, но диалоги в этой игре полностью оправдывают все ожидания. Атмосфера 12/10.
Не хватило мне концовки, ждал что-то еще но увы. В остальном я считаю отличное произведение, озвучка на русском это вообще отдельно спасибо. Но второй раз чтобы закрыть ветку контрабандистов и могильщиков и чтобы в вступить к вольникам нафиг надо. Наелся я этой жесте в начале игры когда прям боялся подходить к сраным жукам. В целом все в духи Готики, но всего хорошего по чуть чуть. Ну и в заключении жду продолжения. А и забыл песня в конце игры шикарная.
Очень классная, похожа на что то среднее между Ведьмаком и Готикой.
хорошая крепкая игра, но видно что разрабы откусили больше чем могут прожевать. последняя глава просто тихий ужас, такой плотности НЕЛЕПЫХ твистов на час времени я не видел наверное нигде. Хотелось бы, чтобы ко второй части пофиксили проблемы со сменой времени дня, и автоматические фразы неписи. В одной из глав, где надо было идти к разбойникам, Ирвин шел за гг и повторял "ОГО ДА ЭТО ЖЕ ТРИСТАН" как будто деда альцгеймер настиг. И беготня к концу игры надоела. Забавно, но все эти недостатки не перекрыли интереснейший мир и дух старой-доброй готики. по итогу 127 часов из 129 было очень интересно. а концовка - прям фу. как будто сценарист в запой ушел
Значит, остаёмся. Тир 1 игра подобного жанра, охуеть как подан сюжет, хотя изначально кажется наоборот, но финал даёт ответы на все вопросы и не оставляет ничего кроме желания увидеть 2ю часть. Единственный баг преследующий всю игру это скрипты из-за времени суток, но всё фиксится понятное дело пропуском времени что просто тратит уже твоё личное время а так всё чудесно. Я даже не знаю что и написать ещё, годная игрушка за такой ценник учитывая что в игре контента и механик достаточно много и такого чтоб ты бегал бесцельно по миру в не знании чем-бы заняться просто нету, мир не пустой, везде есть на что посмотреть или лутануть, про кол-во квестов я молчу, определённо стоит перепройти через годик-другой
новейшая годнота
Это самая самая настоящая добротная готика, всем готоманам советую
Игра отличная, 9/10. Боевика интересная, развитие персонажа отличное, до самого конца есть куда развиваться, даже в готике в середине игры ты уже машина, тут не так, пол игры тебя попускают и из за этого каждое улучшение персонажа ощущается. Гений тот кто придумал перки за внутриигровые достижения, каждый раз их получать это кайф(с короля жуков, ору в голос, браво). Столько механик не видел вообще ни в одной игре(я про мини игры) рыбалка, точить оружие, доспехи, кулачные бои, взлом, кража это все отдельные мини игры, очень интересно. Сюжет кайф, озвучка кайф, сайд квесты кайф, исследование мира кайф. Отдельно хотел сказать про добивания, хорошо что на первое прохождение не стал качать лукаря, а хожу с двуручной пухой, раскалывать черепа двуручным молотом это отдельный КАЙФ, когда прокочался до возможности делать добивания, боевика прям заигра новыми красками. И ещё много все хорошего, что забыл написать. Теперь о плохом. Слава богам что с новым патчем дали карту в начале, без неё ума не приложу как можно было играть. Найти нужного НПС по квесту это надо постараться и потрать несколько часов парой, а когда ты его найдешь уже в игре вечер и он спит у себя дома и квест не принимает, приходит днём(не утром, утром они тоже ещё спят) удачи вам в области где живут Вольник найти посреди ночи где поспать. Ну емае почему нет таверны в каждой локе я не понимаю, Альфа и омега и вольники ну прям точно они нужны. Почему утром ещё весь мир спит, у меня бабушка в деревне в 2026 в 5 утра встаёт. Тут огромная ферма Альфа и омега, ложусь спать ставлю до утра, просыпаюсь всем по*уй лежат топятся, как будто это не фермеры, в фрилансеры которые могут чисто так вечерком на пару часиков залететь на поле, покосить чутка и можно идти спать до полудня, ну это бред. И конечно ещё раз самая беда поиск НПС, я понимаю вы хотели как в готике, типо без навигации но в готике в городе 10 нпс стоит и два бомжа без диалогов, у вас же грейшафт город п*здец как Москва, народу просто тьма подсказок 0 ну это ужас. Сделали бы чтоб нпс по квесту отмечались на карте, а само задание нет, ну вот в разы легче дышать было бы. Ну или ещё как то придумали бы, не буду тут сейчас какие то идеи накидывать, но с поиском НПС точно нужно что то делать это кошмар ждать их, даже когда ты знаешь где ты брал его квест приходишь в другое время на это место, а его уже тут нет, хер вы когда его найдете. В остальном одна из лучших игр что я играл, пофиксили бы духоту с НПС и была бы 10 из 10
gorąco polecam