
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Most likely between $2.2M and $6.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I would call myself a veteran of Gothic/Risen hell even Elex and more. This game is getting a lot of hate from players, some of it I understand but most of it is uncalled for. The points I agree with: - In some aspects the game is annoying, if the player needs to search online where to find a old Temple that was used by villagers just few years ago ... yet said villagers gave you 0 direction where to find it. Or when you tie some quest to other quest for no reason .. example save Fish and more. - the constant traveling up and down the world for the silliest reason, some fetch quest go out of their way to have you running around the whole map ... looking at you Custom Service quest. That said, the most that people complain about is the lack of map and directions, which you can address by mods [readable crossroads signs] or moving to Beta 1.07 version which is really a huge improvement over 1.06. You get more options to fast travel around the world, helping with some of the pains of running around. The game start is hard, very hard if you are overconfident as I was, and pick the "Grayshaft" difficulty because you recall beating Ork in Chapter 1 of Gothic 1 or getting 240 ancient knowledge in Gothic 3 before clearing the initial first village from Orks. Look the point I'm trying to make, is that if you stick with the game, study it a bit, very quickly you will become OP to a level that you will forget to use Quicksave .. since every fight is a 2-3 hit win for you. I fall in love with this game it's very rare for me to buy a game at full price I rather wait, but this game is worth every penny. If you are a true Gothic/Risen fan this is as close as you can get to reliving that experience of getting your ass handed to you by the first Juvenile Scavenger :D only to go on clearing the whole map by end if Chapter 1. Sure this game needs polish and the developers already confirmed a multi-step roadmap to address things. For the asking price this game is out there as my top 5 RPG games.
Крик души. Я заебался. Играть интересно весело и вот это вот все. НО технически это ♥♥♥♥♥♥, зайти в город или выйти это подброс монетки зависнет или нет, любое сохранение аналогично, часто сопровождается ошибкой которая говорит о нехватке видеопамять (5060 Ti 16 гб, драйвера последние на момент отзыва). Негативный отзыв оставлять не хотелось, но сгорело когда я третий раз подряд бегаю по городу, продаюсь, сдаю квесты и происходит автосейв (либо в последнем случае ручное сохранение по середине пути продаж и сдачи квестов) игра перестаёт отвечать. Я дотерплю, но очень надеюсь починят для будущих игроков
I played this on release and enjoyed my time with it but the bugs and lack of a map got too frustrating after a while. 5 months later and with lots of bugs fixes and QOL improvements, including an optional map from the start and I'm giving it another go and enjoying my time a lot more now and can recommend to anyone needing that Gothic itch scratched.
8 hours in so far and I love it. I started my gothic-like journey with Archolos. Then went to Gothic 2 NotR. Then Gothic 1 Remake. Then Gothic 3 and then I heard about Of Ash and Steel :)
Успел наиграть около 6 часов. В общем и целом, похожа на игры пираньи, но больше на 3 часть готики своими багами. Боевка неинтересная, ударил-отскок-отдыхаешь и так по новой. Мир красивый, но цветокор нужно доработать. ИИ глупый. Диалоги нормальные, порой смешные, с отсылками на г2 (ты даже не гражданин). Квесты и карты - хардкорно, особенно людям, с топографическим кретинизмом, особенно ночью. Решил продать накопленный лут первому торговцу (которому еще колеса искать надо), а игра решила зависнуть намертво. Подумал, что бывает, пробую загрузить и снова продать - снова зависание без возможности выйти. За пару часов игры столкнулся с кривыми хитбоксами, когда бьешь врага сзади, а он каким-то образом ставит блок. Почитав различные форумы, где обсуждают игру понял, что проблем в ней достаточно, а разработчики, по видимому, не горят желанием ее дорабатывать. Продукт сырой, к покупке не советовал бы, пока не выйдут фиксы основных багов.
Не люблю писать отзывы, но просто игра вынудила. Смесь Готики и Райзена. По началу выглядело всё не плохо, даже интересно и весело, но после буквально 5ч игры я понял, насколько всё ужасно и плохо. Ужасной идеей было убрать карту (Да, я знаю что она появляется во 2 акте, но до 2 акта без карты противно и неприятно играть, видя большой мир уже в начале игры, в котором без проблем заблудиться). А после и вовсе начались баги, один из которых меня вовсе вынудил удалить игру до времени пока не выкатят патчей или не найдётся решение проблемы, а именно: герой получает - ко всем практически характеристикам оружия (у меня ♥♥♥♥♥ -100 атак спида и урон в 2 раза меньше стал), нажатие атаки настолько замедленно и так тупит, что не реально играть, при этом выносливость здраво так пропадает. Пока не будет найдено решение или не выйдет патчей, игру не советую никому абсолютно. Даже моя любовь к Готике и Райзену и то, что она похожа на них, не заставит меня порекомендовать кому-нибудь её. Может быть в будущем, когда уже будут ответы и патчи я изменю отзыв после прохождения, но пока игра никому не советуется и это при том, что я ещё куча всего не высказал.
They say this game has full controller support, that is a lie. It says to change to controller in the menu also a lie. When you click on the button in the menu nothing happens. Oh and by the way the dev are a bunch of lairs do not waste money on this so called game it is bad. I doubt this game will ever be playable. I tried it with the 1.08 patch, the combat is still a joke, the quests they said were fixed are still broken, for example Rump never goes back to the hunter like they claim. The only way this game ever gets fixed is if modders fix it. For me I am done with it , dont waste your money like I did.
Я определено СОВЕТУЮ эту игру! Это настоящий Хидден Гем, который должен попробовать каждый любитель жанра рпг и в частности рпг в стиле Готики. Все по классике, огромный мир, а мы в нем слабее жука. Каждая крыса нам наваляет с легкостью, а под конец мы становимся убер машиной по аннигиляции всего живого на острове. В игре есть куча веток прокачки талантов ( крафт, выживание, различное оружие и дальнобойное оружие). Остров красивый и его интересно исследовать. Есть закопанные клады, можно копать руду, чтобы крафтить вещи. Где-то придется вернуться позже, когда мы станем сильней и после получения определенных способностей. Боевка готическая c таргетом, кривенькая, но ламповая, понять ее можно, а если борзеть, то враги наказывают. Музыка шедевр, графика красивая, персонажи классные и сюжет в целом хороший. Озвучка отличная, все персонажи получились с характером. Отдельное спасибо за Петра Гланца) Минусов в игре тоже хватает. Частый бектрекинг, бывает не понятно, что от тебя хотят и где искать человека, приходится днем искать, потом ночью. Пару квестов у меня забаговались и я не смог их пройти. Но сам сюжет проходится без проблем. Оптимизация игры хорошая. Вот на старте это был ужас, а сейчас все шикарно. Для студии из 15 человек это шикарный проект. Я доволен и не жалею, что купил ее. Лично от меня 9/10. ps: в будущем хотелось бы увидеть NG+
Its frustrating more then its fun. I mean, under the hood is absolutely great old school (Gothic inspired) RPG. Really scratches that itch right from the get go. You are a nobody and slowly building up your power. I also love the part there are no quest markers but then the issue behind this slowly builds up to the point you dont want to play anymore. Its rough which is understandable as its not AAA, combat is decent and most likely gets a lot better down the road. I would be perfectly fine with no map also but the problem is... even with the map enabled because i simply cant waste time running around in circles and i despise when game inflates your time with dumb things - the quest journal really doesnt tell you jack s**t most of the time. You literally cant even talk to same person so they can tell you directions again - its that stupid! I dont understand this game design at all... lets make the game as frustrating as it can be just because. I really wanted to like it, i really did...i uninstalled because it simply insults your time spend with stupid game design. BIG POTENTIAL wasted on insanely stupid decisions. EDIT: I like pain so installed again, but when i get stuck on stupid s**t i look on Google and just avoid any unnecessary frustration. Still, cant recommend to anyone sane LOL EDIT 2.0: Nope. I only wish for these devs to build from this foundation and make something great next time as its truly a gem but so rough it just not worth your time spend. Witcher1 was also terrible in everything other then the story but then we got 2 and 3 that is now legendary. Thats what i wish for these guys, talent is clearly there...
I think this game has enormous potential but even still after the 1.08 patch I can barely qualify this as beta. The quests are misleading or outright lie to you. They say one NPC is in this area but in fact he's completely somewhere else, or you need these ingredients for that type of stew and it turns out the actual item you need is not on the list. I needed to google to figure this out! This isn't the worst part about quests though. I can understand devs wanted to imitate the Gothic series game design by not giving a map from the start, which is god, but the quest directions are atrocious. It's not about hand-holding the player, at this point I think it's a deflection from the plain fact that the directions given to the player are obtuse and vague to a point of frustration. In none of the Gothics I ever was confused as where to go. The directions were clear enough and locations designed in such a way getting lost was on the player not on the game. In Of Ash and Steel directions are ridiculously vague to the detriment of the game. It's like "Go south-east till you pass this rock or this landmark", once you venture out there's like 20 different pathways and dead ends you get turned around a lot. This isn't good design. I just dropped the game at finding the hunters camp to deliver firewood to them. Holy crap, I'm tired boss. I'll come back to this game in a year. I can't recommend this game not because it's bad, but because it's not finished and the developers need to rework how they write directions and clues for their quests. Not all of them but plenty of them give little to no direction to the player, and even by old school game design standards it's plainly bad. I'll come back to this game in a year then might change my review once I give it another go. At this point, I don't want to force myself to finish a game that is more frustrating to navigate than enjoying the sense of exploration.