
Sequel to the critically acclaimed action adventure. Experience a gorgeous new third person 3D view and embark on an epic journey that unfolds the mysteries of what happened 1000 years ago.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 0.25/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 21 → 0.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−60% | 296reviews | 74% | — | $69.2K |
| $29.99 | 460ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogo extremamente lento e de muita história. Combate simples de mais, lento e sem graça. O personagem não pula simplesmente apertando um botão, ele pula sozinho só quando passa por cima de lugares específicos. É meio que atmosférico, e a gameplay simples alinhada a puzzles, lindos gráficos e personagens carismáticos, pode ser uma boa opção pra quem curte jogar devagar, ler e desfrutar a história. Pra mim o jogo não é bom, mas deixo meu "positivo" porque sei que tem muita qualidade pra quem curte esse estilo. Teclado e mouse é a melhor opção se você só tem um Dualshock 4, porque vai ter mais velocidade e precisão pra girar a câmera. É melhor controle apenas pra quem tem um bom pra fazer isso e está acostumado.
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm foi um jogo que me conquistou logo nas primeiras horas. O que eu mais gostei foi a exploração em mundo aberto, porque sempre tinha alguma área nova para descobrir, algum segredo escondido ou algo interessante para fazer. É aquele tipo de jogo que te incentiva a sair do caminho principal e explorar tudo o que o mapa tem a oferecer. Os gráficos também me agradaram bastante. Os cenários são muito bonitos, coloridos e bem feitos, o que deixa a aventura ainda mais divertida. A história não é nada extremamente complexa, mas é legal e conseguiu me manter interessado do começo ao fim, principalmente porque combina bem com o clima de aventura do jogo. Outro ponto que gostei muito foi o tamanho do mundo. Os mapas são grandes e oferecem bastante conteúdo, garantindo muitas horas de gameplay. Sinceramente, foi um daqueles jogos que, quando comecei a jogar, não queria mais parar. Sempre tinha algo novo para explorar, e isso fez com que a experiência fosse muito mais envolvente e divertida para mim.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Finnish, Japanese, Korean +3 more
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
いちいち扉に鍵&道通るだけなのにレバーギミック、くだらない時間ばかりかけて興ざめする。 敵は自動距離取り装置付き生物なんでしょうね、同じ距離で間合いを取る、もう追いかける気にすらならなくなる。 仲間のいるゲームはもれなく仲間要らねえって思うが、このゲームも同じ、ハリウッドで見るような、しょうもない悪態ついて距離感詰めようとするキモイ設定。仲間すらギミックのカギ。 いろいろ受け付けない。
Un giochino adatto, secondo me, ai bambini molto piccoli, o a coloro che non hanno mai giocato ad un open world in terza persona. Tutto è estremamente facile e semplificato. Per dirne una... per saltare devi solo correre verso un punto, il tuo personaggio salterà da solo... Una trama banale e senza ritmo, una grafica simpatica ma elementare (molto infantile), un sistema di combattimento facile ma per niente appagante... Gli alleati che ti accompagnano non intervengono subito nella battaglia, ma sono lenti e praticamente non fanno danni Boh?
Прикольная игра, атмосфера релакса . Простой и понятный геймплей. довольно легкая в прохождении. советую как релаксовую или например детям/подросткам. Мне её подарили знакомые
Klon Zeldy na trochę ponad dziesięć godzin. Niestety, ani świat, ani bohaterowie mnie nie urzekli, a gier tyle, że szkoda czasu. Aczkolwiek docenić należy, bo ładnie to wszystko wygląda.
like Zelda
Je déteste les gens qui font des évaluations après seulement 4hr de jeu mais je me gâte dans ce cas-ci. Le jeu dans l'ensemble est d'un niveau acceptable pour le moment. J'avais envie de poursuivre l'histoire jusqu'au moment oû le déchet de jeu de tarot (mini-jeu de cartes de hasard) à la con s'est incrusté davantage qu'espéré. Je ne sais pas à quel point c'est essentiel de faire ces parties de Tarot à la noix mais une chose est sûre, c'est un mini-jeu d'un ennui mortel et on doit faire environ 500 parties victorieuses pour débloquer toutes les cartes... Un mini-jeu à peine plus évoluer que le tic-tac-toe (Morpion ou Oxo pour les européens)... Un mini jeu axé principalement sur le hasard. Bref, l'envie de continuer n'est plus d'actualité pour l'instant. Espérons qu'elle se repointe le bout du nez dans les prochains jours sinon l'aventure va s'arrêter là malheureusement.
Honnêtement, le jeu a un coté extrêmement amateur, tellement que j'ai hésité à faire une review négative, pour ne pas saquer des petits développeurs qui apprennent, et qui ont réussi à sortir un jeu qui ressemble à quelque chose. Mais c'est déjà le 2e opus d'un jeu qui s'est vendu a 1M d'exemplaire. Un 3e épisode est sorti, donc on ne peut plus parler d'amateurs. Et si on juge le jeu comme n'importe quel autre, bah c'est simplement peu inspiré à tous points de vus. Le level design est vraiment pauvre, ça manque constamment d'idées, ça manque de mécaniques, ça manque d'intelligence, ça manque de rythme (quelle lenteur). C'est pas simplement un zelda 3D en moins bien, c'est vraiment fade et on ressent que c'est un jeu téléphone. Bugué dans les collisions, simplifié à outrance... Ca fait illusion sur une image fixe et quelques décors. Mais une fois animé, ça manque de soin. L'avion est quasi inutile, il est désagréable à piloter. La moto également, lente, désagréable, et inutile. Les trajets à pieds sont affreusement lents, les donjons sont linéaires. Ca a le mérite d'essayer d'aller sur un terrain encore trop rarement exploré et de se frotter à un étalon difficile à toucher du doigt. Ca peut plaire à un enfant, ou à un véritable mordu du genre. Je suis allé jusqu'au bout parce que je cartographie le genre, mais je vais arrêter les frais et j'achèterai pas le 3, même si le jeu a le mérite d'être court.
Kurz: Wer den ersten Teil von Oceanhorn gespielt hat und Zelda Titeln der sollte vom zweiten Teil von Oceanhorn dringend die Finger lassen, es wird sich NICHT lohnen. Eines der schlechtesten Spiele die ich jemals gespielt habe. Am Anfang dachte ich sehr cool dass die Entwickler hier ein Kartenspiel ins Spiel gebracht haben neben dem Hauptspiel, ähnlich wie in Final Fantasy 8 aber dann gemerkt wie Gegner mit einer Chance von 8:2 immer den Münzwurf gewinnen (Münzwurf = wer anfängt und bei gleichstarker Karte wer sie am Ende erobert <-wichtig fürs gewinnen) das hat den Spielspaß extrem gedämpft. Aber gut ich wollte der Story eine Chance geben und spielte es weiter, aber auch die ist extrem schlecht programmiert, es fühlte sich an als ob die Entwickler unfertig waren aber das Spiel trotzdem rausgebracht haben, Charaktere bewegen sich komplett abnormal, auch die Bewegung des Mundes neben dem Körper, das wäre nicht so schlimm wenn die Story nicht kompletter Unsinn wäre. Es gibt noch viel mehr negatives zu schreiben wie zb das Spiel ist bei mir 3x abgestürzt und von anderen negativen Sachen aber dann müsste ich hier wirklich ein ganzes Buch verfassen.
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