
Haunted by loss and guilt, Arya is lost between reality and delusion as he tries to uncover the truth behind the disappearance of Valeria, the daughter of his late friend that worked at his shop
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Five months have passed since the horrifying tragedy at Arya’s fried rice shop. The place where Valeria, the daughter of his late close friend, mysteriously vanished. Trying to rebuild his life, Arya now works as a nighttime courier. But the guilt and his obsession with uncovering the truth continues to haunt him.
One night, a routine delivery brings him to the home of Viktor, a mysterious figure with ties to that dark event. From that moment on, strange things begin happening. Every truth Arya uncovers pulls him deeper into an inexplicable terror, caught between dreams, delusion, and reality.
Is Valeria truly gone?
Or has Arya’s guilt awakened something that should have remained buried?
Play as Arya

A man ridden with guilt and loss after tragedy struck his late friend's daughter whom he swore to care for
Deliver Packages

Deliver packages in Arya's nighttime job and experience a brand new driving mechanic!
Unveil Mysteries

Uncover mysteries surrounding the disappearance and Arya's past
Key Features:
A PSX Inspired horror First Person set in the quiet neighborhood in Indonesia
Various endings depending on how you choose your decisions
Experience two perspectives: Witness the story through Arya, a guilt-ridden courier, and Viktor, a man guarding a terrible secret.
Deliver packages in the creepy nighttime atmosphere
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Indonesian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +6 more
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is one of the scariest games I've played recently. The games of these devs are getting only better and better. The story is peak
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]Obsessed: Trace[/b] - это неплохой короткий инди-хоррор, в котором вам предстоит расследовать пропажу дочери друга, параллельно работая доставщиком посылок. Вроде бы завязка банальная, да и подобное мы уже видели много раз, но игра, на удивление, рассказывает неплохую историю, где есть пара прикольных скейров, интересные концовки и в целом всё проходится довольно быстро. [b]Достойный кандидат на вечернее прохождение.[/b] Но не без минусов, а о них чуть позже. Стоит отметить, что данная игра является продолжением другого хоррора - [i]Obsessed: Night Shift[/i], который по сути был эдаким симулятором вечернего ларька, где вы готовили разную лапшу для посетителей и, естественно, со временем начинали происходить странные вещи. Собственно, в первой части вы играли за саму пропавшую девушку, а здесь сыграете за человека, который её ищет. Знание оригинала не обязательно, но два проекта тесно связаны, и в целом приятно осознавать, что это не просто быстрый набор записок и скейров, а действительно [b]сюжетный хоррор[/b]. Сам геймплей примитивен донельзя: смотрите короткие ролики, попадаете на локацию, где вам нужно доставлять посылки, и со временем начинаете раскрывать тайну того, почему, кто и зачем похитил юную девушку. Сам "симулятор" доставки посылок тут очень унылый. Дело в том, что, кроме очевидных скейров, типа момента, когда кто-то резко выбегает вам прямо в лицо под громкий звук, тут не особо много увлекательных ситуаций. Вы берёте посылку, затем ищете нужную дверь, оставляете её - и так до конца смены. В финале произойдёт нечто необычное, вам подбросят интересные детали сюжета, а потом всё начинается по новой - и так до самого конца. Самое интересное тут - это [b]различные концовки[/b]. Дело в том, что сама игра проходится примерно за час, может, чуть больше, но в некоторых моментах есть выборы, которые способны изменить финал истории. Всего концовок пять, и их получение автор обыграл отлично: вам не нужно заново перепроходить всю игру, а достаточно из меню загрузить нужную сцену, совершить там другие действия и посмотреть, чем всё закончится. Таким образом, на основное прохождение у вас уйдёт максимум полтора часа, плюс ещё около получаса, чтобы посмотреть все концовки. И сами по себе они довольно неплохие, а мне такой формат, где можно увидеть разные варианты финала истории, вообще нравится. Единственный крупный минус, который вас точно может выбесить, - это [b]затянутость геймплея[/b]. И я даже не имею в виду сам процесс выполнения бытовых поручений, а именно нудные мелочи. Например, когда вы доставляете вещи, вам обязательно нужно постучать три-четыре раза в дверь. Причём каждое действие выполняется отдельным кликом мыши и только после того, как проиграется звук предыдущего стука. То есть вот вы долбитесь секунд пять в дверь, вам открыли, вы доставили посылку, а потом снова всё по кругу. Абсолютно каждая доставка - это очередное стучание в дверь по пять-десять секунд. Ещё тут вместо обычного взаимодействия почему-то постоянно нужно зажимать левую кнопку мыши и ждать, пока заполнится полоска действия. Вот вы хотите открыть дверь машины. Казалось бы, просто кликни мышкой или нажми "E". Но нет. [i]Зажимаете кнопку и ждёте, пока полоска заполнится.[/i] И таких действий тут много. Мне кажется, это сделано исключительно для того, чтобы искусственно увеличить игровое время. В определённый момент меня это настолько запарило, что я уже хотел вырубить и снести игру, но, слава богу, этот кошмар закончился, и я добрался до финала, где уже было действительно интересно смотреть разные концовки. Графика тут очень минималистичная. Я бы даже не сказал, что это полноценная ретро-стилистика - уж слишком всё просто, грубовато, серо и временами даже уныло. Но лично я уже давно привык к подобному визуалу, поэтому поначалу это бросалось в глаза, а потом стиль и графика просто ушли на второй план. Просто знайте, что [i]поглазеть тут практически не на что[/i]. [quote] В итоге [b]Obsessed: Trace[/b] - это весьма неоднозначный хоррор. Вроде бы перед нами неплохой бытовой ужастик с интересной историей и прикольной системой концовок, да к тому же всегда приятно видеть, когда автор не просто клепает что-то новое, а сюжетно продолжает свой предыдущий проект. Если вы ищете простенький хоррор на полтора часа, чтобы получить пару скейров и увлекательную историю, то определённо советую присмотреться, особенно если взять игру в бандле с первой частью. С ней я тоже советую ознакомиться. Но даже без знания оригинала вам тут всё объяснят, и в целом сюжет будет понятен. Как мне кажется, вторая часть геймплейно уступает первой, где было весело готовить лапшу, тогда как здесь вам приходится просто доставлять посылки. Но тем не менее автор смог достойно продолжить сюжет, подарить пару скейров и даже создать неплохую, хоть и не самую страшную, но всё же тревожную атмосферу. Поэтому если вы фанат совсем уж инди-ужастиков, то [u]советую присмотреться к этой игре, особенно по скидке[/u]. [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
평범한 인디 공포 게임으로 보였지만 나름의 짜임새가 좋았다 행방불명 된 사람을 찾는 주인공의 시점, 납치범의 시점, 그리고 납치당한 사람의 시점 다채로운 시점을 볼 수 있어서 신선하고 좋았다 뽕^알 같은 점프 스퀘어 때문에 이어폰 망가 질 뻔 했지만 괜찮았다 근데 중간 중간 컷씬이 너무나 느리다 긴장감을 의도한 것 같은데 너무 답답 할 정도로 느리다 심지어 여러 엔딩을 봐야하는데 스킵 없이 뻔히 아는 부분을 봐야하는 건 고통스럽다 그것 말고는 잼냐링이었다~
Что ж, на этот раз опять симулятор, но не готовки риса, а курьера. Лично мне было немного нудно ходить по квартирам, иногда разбавляя рутину диалогами с жителями, причём не всегда интересными. И тут даже проблема не в том, что это кажется растягиванием геймплея (что-то похожее было и в Night Shift), а в том, что в эти моменты игра никак не держит тебя в напряжении, и ты не ощущаешь никакой тревоги, а просто гуляешь по сумеречным дворам. Снова порадовало наличие нескольких концовок и антураж игры, хоть и атмосфера уступает предыдущей части. Вполне хорошее завершение сюжета, хоть и местами ожидаемое. Оценка, скорее, нейтральная, чем положительная. В будущем хотелось бы более пугающую обстановку. А пока что - 6 косточек для кота из 10. Моё прохождение https://youtu.be/Jt0scY8HS2U Кстати, во главе «Пансион Господина Багуса» можно выйти за текстуры, фрагмент попал в ролик.
Recomendo pois tem uma história muito boa e ficamos a saber muito mais sobre a história de Obsessed: Night Shift com esse Obsessed: Trace, jogo muito bom, eu curti pra caramba e recomendo que joguem!
The game was good till the ending, then suddenly it felt like time was running out, the endings feel extremly underwhelming. I like that there are multiple endings, but not a single one is really good and basically all of them are just sad. I really really like the game in general, but the endings are not good, still great game!
Good indie horror game! check out my playthru with all endings: https://youtu.be/oDeqG6x2S10
a fun and creepy follow up to obsessed night shift!
a very nice little horror game with different endings which all of them are great and fun to discover =)
[h1][b]「過去の惨劇は終わっていない。―ナシゴレン屋台の元店主が挑む、因縁と贖罪のインドネシア・ホラー」[/b][/h1] [h1]ストーリー[/h1] 前作『Obsessed: Night Shift』で登場したナシゴレン屋台の元オーナー、アーヤの物語。 彼は親友の娘ヴァレリアに店を任せていたが、彼女は前作の惨劇に巻き込まれ失踪してしまう。大切な人を守れなかった失意と自責の念から屋台を畳み、配送ドライバーへと転職したアーヤだったが、配達先でかつての悪夢を呼び覚ますような不気味な事件に巻き込まれていく。 [h1]概要[/h1] インドネシアを舞台にした一人称視点のサイコロジカルホラー『Obsessed』シリーズの続編。 前作からストーリーテリングの手法が大幅に向上しており、主人公アーヤだけでなくその他の人物の視点を交えることで、物語全体に深い厚みと没入感を持たせているのが特徴だ。 ※本作には子供に対する身体的・心理的な虐待シーンが含まれているため、そういった表現が苦手な方はプレイに注意が必要である。 [h1]感想[/h1] [b]ただのホラーではない。過去の因縁と向き合う男の「自責と贖罪」の物語。[/b] 本作をプレイして最も心打たれたのは、単なる怖がらせのホラーゲームから一歩踏み出し、主人公アーヤの抱える「自責と贖罪」という重厚なテーマにフォーカスしている点だ。 前作の主人公(ヴァレリア)を救えなかった後悔を背負うおじさんが、再び過去の狂気と対峙する姿には、ホラーでありながら熱い人間ドラマを感じてしまう。複数の視点が交差するシナリオ構成も素晴らしく、物語のピースがハマっていく感覚はサスペンスとしても秀逸だ。 また、ゲームを通してインドネシア特有の邸宅の構造や、現地のリアルな生活様式を探索しながら学べる(体感できる)のも、ご当地ホラーならではの大きな魅力。エキゾチックな生活空間の裏側に潜むじめっとした狂気が、見事に表現されている。 [h1]プレイヤーが遭遇する脅威(ネタバレ)[/h1] [spoiler][b]ヴィクトル[/b] 前作でヴァレリアを執拗に付け狙ったストーカー男。前作の凶行を経てその残忍性はさらにエスカレーションしており、本作では連続児童誘拐犯へと身を墜としている。 異常なまでの支配欲と、自身を拒絶した相手に対する暴力的な攻撃性を併せ持つ、極めて危険で救いようのない狂人である。アーヤにとって、絶対に決着をつけなければならない因縁の相手だ。[/spoiler] [h1]評価[/h1] 【GOOD】 ・前作から進化した、複数視点が交錯する深みのあるストーリーテリング。 ・主人公アーヤの自責と贖罪を描いた、感情移入しやすい重厚な人間ドラマ。 ・インドネシアのリアルな邸宅や文化、生活様式を探索できるご当地ホラーとしての高い完成度。 【BAD】 ・[b]子供への過激な虐待描写。[/b] ストーリー上不可避とはいえ、肉体的・精神的な暴力描写が生々しいため、プレイヤーの精神状態を選ぶ強烈なテーマとなっている。 ・[b]前作未プレイだと没入感が削がれる。[/b] 前作の事件やヴィクトルとの因縁が物語の核となるため、本作からいきなり遊ぶとアーヤの抱える深い後悔に共感しづらい部分がある。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $208.2K | 1.3K | 85% | $9.99 | |
| $11.6K | 92 | 88% | $11.99 | |
| $7.6K | 167 | 90% | $2.99 | |
| $7.3K | 32 | 91% | $5.91 | |
| $4.4K | 72 | 93% | $3.99 | |
| $3.8K | 86 | 88% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4K | 53 | 79% | $4.99 | |
| $6.4K | 225 | 63% | $0.99 | |
| $6.4K | 282 | 51% | $0.99 | |
| $6.4K | 199 | 57% | $1.99 | |
| $6.3K | 381 | 65% | $0.95 | |
| $6.4K | 303 | 97% | $0.99 |