
격동의 파란 속에서 한 소녀를 멋지게 성장시키자! 6년 간의 성장 대장정을 그리는 일정관리형 육성시뮬레이션!
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Languages: Korean
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Reviews
내가 게임 사는 데는 돈을 아끼지 않는 편이지만 이건 돈이 너무 아깝다
그저 GOD 한국판 육성 시뮬레이션이라는 (돈 안 될 것 같은 ㅠㅠ) 장르에 도전해서 내주셔서 너무 감사합니다 앞으로도 게임 많이 만드시길 ㅠㅠ (그런데 너무 힘들면 그만두셔도 됩니다 솔직히 이거 하나 내주신 걸로도 저는 천년만년 이 게임 생각하며 살아갈 수 있어요;)
재미는 있으나 단점도 있는 프린세스메이커류 게임입니다. 그림체가 이쁘고 프메가 가진 장점은 다 가지고 있습니다. 게임이 여러차례 회차 플레이를 지원하는데 단점은 프메3처럼 스탯위주로 엔딩이 나오는 것이 아니라 이벤트 위주로 나와야 하기 때문에 다회차 플레이시 매달 이벤트를 찾아 마실을 다 찍어보는 귀찮은 노가다가 요구됩니다. 스탯과 이벤트가 적절히 섞였으면 좋겠는데 이벤트 찾아다니는 플레이가 지칠 수 있습니다. 처음에는 재미있게 했지만 두번째, 세번째 플레이부터는 그것때문에 지치더라고요. 자금이 빡새고 난이도가 좀 있는 건 개인적으로 신선하고 좋았습니다. 10시간 재미있게 해서 결과적으로는 추천합니다.
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
ㅋㅋㅋ이거진짜 재밌는데 프메보다 훨씬 어려움 진짜-_- 능력치는 다 999찍어놔도 이벤트를 못봐서 그런가 계속 같은 엔딩만나옴 ㅠㅠ죽일놈의 귀족 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ엉엉엉엉 능력치 체력,근력,정신력,외국어300이상 안찍으면 답없어서 그거먼저 팍 찍다보니까 엔딩이 항상 구림....(이벤트,퀘스트등을 못봄) 그래서 능력치 생각 안하고 이벤트 위주로 했더니 전염병걸려서 죽음... 그래서 이번에는 체력만 좀 높여놓고 이벤트위주로 했더니 애가 투기(전투에 중요함)가 매우떨어짐.. 젠장 어쩌라고 ㅋ큐0ㅠㅠ0ㅠ 그럼에도 불구하고 재밌음.^^ 아주 재밌게 하고있어요
공략안보고 막 하는데도 재미있습니다.
보는 것보다 하는게 더 재밌는 게임. 하면 할 수록 빠져들어요. 평판부터 스킬, 캐릭터들과 호감도까지 모두 신경써야 하는 게임입니다. 높은 직업 엔딩 보다 남주(?)들이랑 결혼 엔딩 보는게 더 어려운 것 같아욬ㅋㅋ 가끔 호감도작 열심히 했는데 직업 특수성 때문에 결혼 엔딩 못 보면 허망할 때도 있고 화도 납니다ㅎㅎ 심지어 공략집 보고 플레이도 해봤는데 공략집에도 없는 직업 뜨기도 해서 당황스러웠던 적도 있습니닼ㅋ 아마 진엔딩 볼 때까지 할 듯합니다. 프메 좋아하시는 분이면 강추합니당!
게임은 되게 재미있어요 프메 2+3+5 느낌이랄까...? 다만 한 가지 아쉬운 점이 있다면, 제 컴퓨터에선 게임을 한번 종료할 때마다 부록보기의 요소(월령통보, 조각모음 등)가 초기화되는 오류가 있네요 ㅜㅜ 세이브 파일은 그대로 남아 있고요... 혹시 무슨 문제일까요?? +해결 방법 찾았어요!! users 다음 폴더의 이름이 한글로 돼 있어서 프로그램이 파일 경로 인식을 못 하는 문제였네요 사용자 이름을 영어로 바꿨더니 해결됐네요 ㅎㅎ
가뭄의 단비같은 프메류 게임 플레이하는동안 너무 즐거웠어요 또 만들어주실꺼죠..?
음.. 프매류 좋아하면 그림체나 긴 볼륨 감당 가능하면 할만 합니다. 육성+연애스토리 자체는 좋기 때문에.. 설정도 공들였고요.. 퀘스트도 다양합니다. 스토리도 볼만함ㅇㅇ 한국 인디 개발자가 이런 게임을 더 많이 만들어주길 바라는 마음으로 추천 누릅니다. 공략에 대한 자세한 가이드가 개발자 블로그를 방문해도 디테일하게 알아내기 어렵다는 건 단점이지 싶어요..
왜 네가 키우면 도박중독일까나
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