
Venture into None Shall Intrude, a roguelite deck-builder with tile-based combat where you become a powerful Raid Boss. Epic battles, intricate strategies, and the ever-present threat of heroic challengers seeking to vanquish your reign. Will you conquer all or fall to valiant heroes?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 3 → 0.71/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.25/day in the week to Jul 16 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Easy going and casual boss, deckbuilding game. You get to play as one of five different dragons of a weird cyborg creature. This has been one of the better casual but challenging games I’ve played in a while and I’m really glad I gave it a chance. Hoping for future games and maybe a sequel down the road. The Good (+) Replay Value. Rarely feels like the same game twice. (+) Feels atmospheric like you are a boss during a fantasy raid. Never a dull moment. (+) Plenty of dragon/cyborg combinations. The Meh (/) Certain tile combinations need to go both ways. Applying acid before air and vice versa – one does something the other doesn’t. I rarely found myself using tile combos outside of earth ones. (/) The samurai boss is OP. Only managed to take her down once. (/) Not sure if it was mentioned in the tutorial or not, but I don’t recall getting contact (/) Combos are a little lackluster unless you build yourself to make them better and even then just feels a little underpowered. The Bad (-) I wish there were more ways to heal. Only two cards allow healing otherwise you only heal after certain acts/raids. (-) I wish the merchant showed up more and or didn’t cost a movement to visit. (-) Some artifacts are good, others just seem lackluster or very niche. Other that a few nit picks, this has been a very entertaining game and I look forward to trying to get all the achievements.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Romanian +7 more
Hours played at review time, across 74 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Effectively a roguelike deckbuilder, I do have a particular bias in favor of the setup of this one, where you are a raid boss dragon who battles heroes and destroys villages. The game is fun and quite solid, especially in its current state. I do kind of wish that some of the attack effects were more dramatic, especially for the bigger cards like Supernova, but overall, I will still recommend it. We need way more dragon games like this.
If you love card games and escalating violence, and dragons!, this is for you! Highly recommend, I had a blast, I enjoyed it until I died, then I wanted to play again! Kinda confused on the mixed reviews, its a good variation on the classic cards > ap > smack do damage to enemies!
Para min, foi um bom jogo de turno. Um jogo onde você esta na pele do vilão ao invés dos heróis, e com isso você precisa derrotar aqueles que estão perturbando seu descanso. Um bom jogo, bem elaborado, com muitas temáticas de elementos e construções de cenário para se resguardar mas ainda faltou algumas musicas em batalhas finais, no caso na batalha após conquistar o território
Finally a roguelite where you get to be the boss instead of the poor guy getting one-shot by it 😄
Игра сыровата, есть графические артефакты, код игры в битве показывается вместо действий. Отдельная проблема игры не полностью переведена на русский язык, кроме того перевод явно выглядит очень машинным.
otimo jogo, e atualizou trazendo mais coisas legais. Como agora os dragões de poderes diferentes tem aparencias diferentes e tem um novo chefe pra gente jogar.
26/6/2 업데이트 보수 기념 신 보스로 로봇? 주사위로봇 써봄 결론 : 한 3달뒤인 9월즈음에 사십쇼 지금하면 ㅈ같습니다. 얘낸 지들이 하고 싶은거 다 넣으면 보스를 잘 만들 수 있을 거라 생각하는 겜알못들입니다. 손패의 주사위 눈에 따라 다르게 작동하는 카드들과 코스트 최대치를 소모하거나 늘리는 카드들을 섞어서 새로운 시도를 한 신-보스 업데이트 근데 출시 때 코스트 최대치(이하 코어)를 소모하는 카드가 코어값이 0이여도 쓸 수 있었는데 업데이트로 최대치가 0이거나 값이 부족하면 못쓰게 되며, 코어 소모 카드는 쓰레기가 됨(1씩 회복되는데 잘도 ㅋ) 주사위 눈에 따라 작동하는 카드는 걍 리스크, 코스트 대비 벨류 쥐꼬리라서 난이도 올리면 의미가 없음 그런데 가장 최악 인 것 2가지 >>> 1. 유물이 "최대 체력 +1000" 밖에 없음 = 유저는 ""절대로"" 시작시 정해진 고점 이상을 못 봄 신 보스는 카드를 조합해도 매 턴 지속적으로 제한없이 강해지게 해주는 카드가 없고,(ex 악마의 함, 창공지) 그래서 최대 체력을 아무리 올려도 후반의 보스의 압도적인 데미지를 못 버팀 애초에 "반년" 만에 제대로 업데이트 출시할 때 유물 종류를 "단 하나"만 나오게 해둔 것부터 이 ㅅ끼들은 제대로 업데이트를 할 생각이 없다는 걸 보여줌 2. 신-보스는 원소 카드를 얻을 방법이 "아예" 없었음(원소카드 보상에도 안나옴) 이번 업데이트로 원소카드를 "제련"가능한 카드를 추가함 그래서 이 게임의 최고 개성인 원소 조합을 쓰려면 1. 카드 보상으로 찾아내고 2. 그 카드의 "사용 조건"에 맞게 덱을 맞추고 3. 그 카드를 코스트 소모까지 하면서 사용해서 원소 카드를 얻게됨 ""사용하는 코스트는 미포함"" 근데 최종보스로 항상 원소카드 소모가 기믹에 들어가는 여자 사무라이가 나오는데 원소카드 없어서 3만뎀 무조건 맞아야 해서 이 ㅅ기들은 겜안분들임 ㄹㅇ 추후 업데이트로 "주사위로 원소카드를 얻을 수 있게 해줌" 이러는데 그러면 주사위 값에 따라 작동하는 카드는? 못쓰는 거임 (카드 보상에서 원하는 카드가 나올때까지 찾아야지) 값을 맞춰야 하는 카드들 코스트 + 원소 카드 코스트 + 주사위 코스트 를 단 3코로(매커니즘땡겨서 4) 손패에서 쓰라고? 개소리죠 결론 : 출시 때부터 미 완성인 구성(유물 단 하나만 나옴, 원소 카드 획득 불가, 버그들)으로 나왔으며, 이후 업데이트는 고벨류 카드들의 너프들과 원소카드를 획득가능한 카드의 추가 같은 게임을 직접 해본 적도 없는 것이 분명한 개발자들의 업데이트 뿐인 무능한 게임사가 만든 낭만뿐인 껍데기 코드 덩어리입니다. 그럼에도 대체 불가능한 재미가 있음 그래도 비추
Its a fun good game and an interestin spin on the genre. Its fairly easy to learn and it has custom difficulty scaling for those who want a harder challenge.
Seems like those guys have a thing for declaring game a finished product, while it is still rough at best... Idea is interesting, but thats it...
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $403.1K | 1.3K | 91% | $14.99 | |
| $403.2K | 1K | 90% | $14.99 | |
| $403.2K | 621 | 87% | $17.99 | |
| $402.6K | 1.4K | 91% | $9.99 | |
| $403.3K | 1.3K | 81% | $14.99 | |
| $402.6K | 1.1K | 83% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $202.9K | 771 | 89% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $18.3K |
| 39 |
| 95% |
| $15.99 |
| $19.8K | 22 | 86% | $29.99 |
| $2.3K | 5 | 100% | $14.99 |
| — | 0 | — | — |