
"NOBUNAGA’S AMBITION: Soutenroku with Power Up Kit" is an expanded version of "NOBUNAGA'S AMBITION: Soutenroku," which was released in 2002 as the 10th game in the series. With the theme "Retainers supplant Lords," for the first time in the series, players can play as a retainer officer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
名作 立志伝が好きな人向き 立志伝で軍団長になってからの内政が面倒という人はこちらかな 4季で動くので年代が早過ぎるのがネック 知行で兵数が決まっているので武将の数=戦力 出陣する部隊の武将数にも上限があるが初期シナリオでは上限に到達する勢力はないだろう 味方を調略できる 初期シナリオは滅ぶ前の大名家でプレイできる(この年代は武将数1の城ばかりだが) 新生と異なり野戦は開戦時にほぼ勝敗が決まっているため後期織田家が強すぎる 武田勝頼は正攻法では人海戦術のみで滅ぶ 姫武将はONにしないと武将数が足りないかと ステータスは全体的に弱体化されている 謙信の統率は100ではない 60あればエース級という世界 早雲は全部90台であり家宝で知略が簡単に100超える 武将の能力は成長するため後期シナリオではかなり強くなってくる 大名は必ず処断されるため世代交代前に滅ぼさないといけない しかし滅ぼすタイミングが早過ぎると子供が誕生していないので武将も誕生しない 信虎の代であれば晴信を配下に加えることができるが武田家は脅迫で降すことがほぼ不可能なので中期以降は晴信を処断するしかない 包囲して降伏勧告して勧告に応じてくれると従属するが、武田家はこの従属がないので滅ぼすしかない したがって批判の多かった総取りシステムを解除すると武将が多く処断される(大名は全て処断) 一概に総取りが悪いわけではない 名声の影響が大きく足利家や細川家は外交だけで統一できる 初期シナリオで細川高国や北条早雲を現役で使いたいなら蒼天録しかない 太田道灌はギリギリ間に合っていないので光栄は応仁の乱シナリオを作るべきである 大名の強制処断が無ければもっと評価が高かったか
画面が暗転してまともにゲームができな
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好看不好玩的另一典范,至少对我而言诸势力+下克上元素,那为什么不去玩太阁
战略界面黑屏怎么解决
蒼天録自体は武将プレイなど珍しい要素もあり面白いのだが、移植の水準が低くおそらくほぼベタ移植で現代のPC環境でプレイするのはとてもストレスフルとなっている、そのため購入はおすすめできない。しっかりと環境に合わせて移植されているハードでのプレイをオススメする まず画面解像度が4:3でウインドウモードに対応していない、現代のモニターの大半は16:9であり横に引き伸ばされる また、マウスポインターの挙動がアプリで調整できない様子で普段と挙動が変わり操作しづらい、横に引き伸ばされている影響もあるように感じた これらの若干の操作のしづらさが、ボタンを画面全体に配置する古臭いUIの操作性の悪さに拍車をかけており、操作するだけでストレスフルになっている また、改めてプレイして気がついたのだが、UIがとてつもなく見づらい、綺麗なイラストを中心に大きく見せようとしたUIの設計で、中央に広くイラストやマップが表示され、上下左右の端に分散する形で情報が表示される、これ自体は画面の見栄えをよくする良い仕様ではあるのだが、モニタの大きさが14-16インチ程度の時代のゲームだからであろう、24インチのモニタでは情報が上下や左右に分散配置されると、とても見づらい このタイプのUIはパッド操作が可能ならまだマシだったのだが、パッド操作にも対応していない所はつくづくコーエーの移植は手抜きだと感じる点 せっかくの移植なので、もっとプレイ環境を意識した移植をしてもらいたかった ちなみにこれはSteamで販売されている古いコーエーのゲーム広範に言えることなので、他の古い作品もオススメしない
没中文 补个差评
青春回忆,除了不能存档,其他都不错,日文和中文一样,毫无压力哈哈
WIN10 去控制台>地區 把語系、地區都改成日本,重新開機後再進入遊戲,就可以存檔了。
问一下战役和修改黑屏怎么解决? 其他都是很不错的
古老的記憶又回來了,要記得人際關係,要運用友軍與忍者!真的很辛苦的合戰聯盟!
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