
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
MOUSE: P.I. For Hire is an action-packed first-person shooter that draws inspiration from the classic cartoons of the 1930s. Its black and white rubber hose visuals are drawn by hand, frame by frame, delivering a striking vintage aesthetic. Unravel layers of corruption with a thrilling noir-fueled detective story, lively environments to explore, an original big band jazz soundtrack, and a fully-loaded arsenal of cartoon weapons and devastating power-ups.
Meet Private Investigator Jack Pepper, a former war hero-turned-detective in a world where danger lurks even in the smallest mouse hole. Uncover the truth when a simple missing persons case quickly escalates into a complex web of intrigue, with corruption, kidnapping and murder all on the docket. Investigate the seedy underbelly of Mouseburg, battle heavily armed gangs and crooked cops, and discover clues to reveal the conspiracy buried underneath the surface.
From crackling machine guns to explosive firepower, each weapon in Pepper’s arsenal is designed to deploy non-stop cartoon chaos. Arm yourself with an array of classic, creatively twisted and experimental firearms, and consume powerful upgrades when you need that extra spinach-loaded punch! Lethal encounters and manic boss battles await in this boomer shooter-inspired, retro-vibed adventure - and the denizens of Mouseburg never go down without a fight.
Explore a diverse city playground, from dark streets to classic film studios, opulent opera buildings, poisonous swamps and underground sewers. With a myriad of cases to solve and collectibles to find, Mouseburg is truly a detective’s delight! Use every tool at your disposal to wall-run, grapple-hook and double-jump through this unrelenting cartoon world.
Black and white, hand-drawn rubber hose animation, inspired by cartoons of the 1930s
Fast-paced FPS combat, where constant movement is key
A thrilling single-player campaign that unravels a complex web of crime and corruption
Over 20 noir-infused levels, teeming with mice, rats and shrews
Fully-loaded arsenal of over ten unique weapons and equipment - with a cartoon twist
Devastating consumable power-ups, capable of turning the tide of any battle
Unlockable movement abilities and Metroidvania-inspired level traversal
Original jazz soundtrack, featuring a big band orchestral ensemble
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−20% | 15.7Kreviews | 94% | — | $10.8M |
| $29.99 | 7.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1522 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game is really fun.
Mi pollo! apenas lo anunciaron sabia que iba a ser un juegazo y no decepciono para nada. Muy divertido y se nota que esta hecho con mucho amor por sus desarrolladores. Es gracioso, ridículo, absurdo e ilógico como debe ser un juego con una temática de dibujos animados de 1930. Me encantó y espero que tenga una secuela. 8,5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.86/day in the week to Jul 31 → 28.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
OJALA TUVIERA DOBLAJE
挺一般的,不知道为什么好评这么高,可能是因为steam没有中评。游戏里货币是只能买球星卡和一些报纸漫画,玩那个棒球桌游,但是这部分本身不好玩,这也导致了游戏内除蓝图以外那些收集、隐藏都没有探索的必要,最终使得整体循环崩了。游戏主线关卡有点冗长,打一关要半个多小时,玩下来感觉比打瓦还累。值得说说的只有画风、音乐和打枪动画这些做的很棒
oyunda her şey güzel ama haritaların hepsi birbirine benziyor ve sadece silah seviyesi yükseltebiliyoruz başka şeylerde yükseltebilsek güzel olurdu ve yan görevlerin yerini bulmak çok zor oluyor
Побурмалдил 16 часов , чуть чуть казуально а так нормас и фрсов было под 100 , но иногда пфс падал аж до 20 , но этот редко . Вердикт чиназес.
[h1]史上第二最不尊重超级霰弹枪的老学校射击游戏,坏文明[/h1] [spoiler]第一是QUAKE[/spoiler] 号称是目前预算最多的boomer shooter,真的假的我不知道,但确实可以明显的看到经费基本都花费在画风上,如果你是茶杯头或是之类游戏、动画的粉丝,MOUSE确实是不会让你失望的 [h2]本作可以说是自知之明型制作组的典…范…? 大概吧[/h2] 在画面上,你不仅能看到一个完完全全的上个世纪三十年代的黑白动画世界,并且还充满了对于DOOM、光环、QUAKE、血祭…等等一大批老游戏的致敬和梗,属于是你看到了就会会心一笑的那种 在玩法上,二段跳、冲刺、漂浮、尾钩等机动性的操作有,找秘密、回头路、关门打狗、枪械升级、自选关卡、打完一关就回城休息等机制也一应俱全 在关卡设计上,MOUSE并没有多少难度很大的关卡,在一众老学校射击游戏里都算的是中等偏下的难度了,每一关都是标准的关门打狗,上跳跳床、钩爪跳起来飞起来高打低,基本上只要像一般老学校一样来回跳,甚至瞎连跳都能躲过非常多敌人的子弹,每一个站点还必定会有炸药桶、毒桶、冰桶之类的AOE场景道具。并且每一个站点都有很多佳耀饮料,基本上你少多少血喝完都能加上,还有可收集的医疗包——奶酪,直到倒数第二关我才有机会用,前面基本上都是收集满了没机会用。可以说就难度上算是比较适合新人了解boomer shooter的游戏了[spoiler] (当然由于比较贫瘠的关卡设计到后面可能会腻)[/spoiler] [b] 说是自知之明的典范,就是因为知道自己整不出来多少超前的东西,既然关卡设计一般那就一般吧,尽量不让关卡过于难以至于卡关,这是个好事啊.jpg[/b] [h2] 缺点的话,也比较明显 如果说关卡设计是制作组自知之明控制住了,那么武器设计显然就是没控制住[/h2] 你说得对,但这就是我们“苦也,这还言詹冲锋枪”,75发超高弹匣,150发超大备弹,有着不俗的伤害,和连点精准度,在远处也没有伤害削减,右键就啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(指血祭冲锋枪同款乱扫) 你说得对,但这就是我们[strike] 勃起[/strike] 剥漆枪,20发超高弹匣,一发就能让普通小怪承受连续的状态伤害然后自刎归天!连面对boss都一样,听不懂我玩剥漆枪的,我直接左键右键瞎按,然后看着BOSS的血条犹如老版本DNF出血流一样哗哗哗往下降,最后,哎你怎么似了? 霰弹枪:孩子们,我威力不俗,升级满有10发大弹匣,右键还有半条命同款双发,我一定很超标吧?什么叫在远处扩散非常严重,哪怕是稍近处一个弹匣才好险能解决冲锋胖老鼠? 超级霰弹枪:孩子们,我是老学校游戏必请的常客,想必我一定很超标吧?什么叫我只能打燃烧伤害,子弹本身没有任何伤害? 冰冻枪:孩子们,我能控怪,冻住之后一踢怪就死,是标准的控场武器,想必玩家一定会经常用我吧?什么叫我在最后一关才出现? 脑控枪:孩子们,我…算了,man! [b] MOUSE的武器设计可谓是灾难。冲锋枪和剥漆枪过分超标,导致你全程就用这两把武器就能轻松绷住过关。超级霰弹枪这种imba武器,居然只有子弹的燃烧伤害,没有攻击伤害,简直脑子浸湿了。脱缰大炮效果还行。之后的脑控枪也是一坨。在原版老DOOM中,电浆枪以其极高的射速,不俗的威力著名,可以对怪造成连续的硬直然后快速杀死,可是脑控枪直到升级满了射速也没有增加到很可观的地步,控怪时间也不长,右键更是复刻了PB中M2电浆枪的升级——完全没有用的超低伤害,脑控枪只有在我冲锋枪、剥漆枪、霰弹枪、大炮等子弹用的差不多了,我才可能会掏出来用用。有控制作用的冰冻枪却是最后一关才可以捡到,但是用的机会不多了,本作也没有进一步解锁的关卡,只能开车回以前的关卡查漏补缺,但是我想一般通过人应该没有多少在通关了之后再打一遍关卡的,通常都是玩完了某关之后发现有东西没收集,当场重玩的,你这冰冻枪设计的意义何在[/b] 看样子后面似乎还有续作,希望制作组在即将到来的DLC或者未来的新作能够做好关卡设计和武器设计 [spoiler]哦对了,如果你觉得黑白的MOUSE不够过瘾,那我这还有彩色美漫画风的Fallen ACES,由做了Ultrakill、DUSK、Gloomwood等复古游戏的new blood推出,是一款沉浸式模拟游戏,但是主角的性能也非常高,你可以潜行暗杀,也可以用身上三格空位随便捡起瓶子、吉他、木板、扳手、锤子、垃圾桶盖…等等一切可拾取的东西和敌人搏斗,也可以捡枪、扔铁桶木桶…目前已经出了两大章,做的十分精良,我认为关卡设计是非常不错的,可以玩玩解解馋[/spoiler]
I liked it for a while, but then it drug on and the lack of enemy variety, even though they had new skins, really made it feel like a slog at the end. Great concept and fun, it just needed to end 5-10 hours earlier.
Initially it was rolling at east calm or good, but the more I progressed, the more boring it became. Half of weapons are useless, upgrades are so so, fight is mediocre and non-feeling. I started to lose track of story pretty soon and ended the game just because I needed to end it.
MOUSE: P.I. For Hire Bu oyun ilk duyurulduğunda "Çıksın bakalım" demiştim. Sonra oyunun Souls-like olacağı söylenince, "Sende mi? Yetti artık!" diye isyan etmiştim ki öyle olmadığı ortaya çıktı. Oyun biraz Doom, biraz da düz normal bir shooter gibi... Gelin beraber bu oyuna bakalım. İlk olarak görsel yanından başlamak istiyorum. Oyunun siyah-beyaz olması hoş olmuş. Zaten çizimleri 40'ların Amerikan çizgi film tarzında. İsterseniz ses efektlerini de öyle yapabiliyorsunuz ki ben öyle oynamanızı tavsiye ederim, kendim de öyle oynadım. Oynanış olarak nasıl peki? İlk tabanca ile başlayıp klasik otomatik tüfek, pompalı gibi silahlara sahip oluyoruz. Ana bölgeden, yani görevler için oyundaki farklı bölgelere gidiyoruz; sonra geri mahalle gibi bir yere dönüp silah yükseltmeleri, silah mağazası (burada sadece mermi alabiliyoruz) ve gerekli şeyleri alıyoruz. Silah yükseltmesi için para değil, silah plan kağıtlarından bulmamız gerekiyor. Silahın görünümü de minimal olarak değişiyor. Ha, bir de sözde ipucu topladığımız bir pano var. Ama sizin bir şey çözmenize gerek yok, hepsini otomatik koyuyor. Öyleyse niye var? Orasını ben de bilmiyorum. Dedektif parodisi olsun diye herhalde. Neyse, bunlar o kadar da sıkıntı değil. Oyunun vuruş hissi bence bir shooter oyunu için yeterli seviyede. Ne çok üst düzey ne de çok kötü. Oyunda her bölümün sonunda neredeyse bir Boss dövüşü de var. Onların da bazıları zorlu, bazıları eğlenceli ve güzel olmuş. Oyunda birkaç tane ufak, güzel sürpriz de mevcut. Ama böyle aslında sıradan olan; hani "Parasımı verdim ve eğlendim" dediğimiz oyunların en büyük sorunu nedir? Bitmemesi... Evet, bu oyun iyi hoş ama uzun... Gereksiz hem de... Bakın, oyunda bir yerden sonra sana üst üste o kadar gereksiz ve kullanmadığın silah veriyor ki... Ben otomatik tüfek, pompalı, tabanca ve düşman eriten silah kullanıyordum, yetiyordu. Bu oyunun en fazla 6 saat süreceğini sanıyordum ama yok... Sürüyor, devam ediyor. Sana yeni silahlar veriyor ama uzun süre elinde 5 farklı silah varken birden oyun sana yeni silahları üst üste vermeye başlıyor ve dürüst olmak gerekirse neredeyse hiç kullanmadım bile. Yani bir de o kadar uzun süre silah vermeyince "Oyun bitecek herhalde" diyorsun, sonra birden birkaç tane gereksiz yeni silah vermeye başlıyor. Sana sunacak yeni düşman da kalmıyor, eğlenceli silah da... Sırf bazı kesimler "Bu oyun çok kısa" demesin diye yapay şekilde uzatılmış resmen. Oyun "İlginçmiş, ne güzel ve farklı" derken, bu uzatmalar yüzünden yavaş yavaş "Bitecek misin artık?" noktasına getirmiyor değil hani... Evet, mekan çeşitliliği var. Çizim tarzı ve ses efektleri (40'ların ses efektini yapınca) havayı yakalıyor olsa da bu kadar uzun süreye hiç gerek yoktu. Bu sadece büyük bir eksi değil, sırf oyun kısa kalmasın diye yapılmış olması üzüyor. Yani belli ki o yüzden yapılmış... En büyük eksi bence bu. Yoksa çevre ile düşman öldürme, silah animasyonları vs. gayet kabul edilebilir ve hoştu. Oyunu genel olarak beğendim. Türkçe dil desteği de var. Oyunu oynamak isterseniz Deluxe Edition almanızı tavsiye ederim; 20 dolar ve DLC de gelecek. Şimdi "Daha demin uzun diye laf yapmıyor muydun?" diyeceksiniz... Eh, belki farklı bir şeyler vardır diye dedim. Ben öyle almıştım, bakalım, umarım farklı bir şey sunar. Özetle; uzun olması bana fazla gelse bile sizin için belki bir nimet olabilir. Shooter açlığınız varsa ve biraz farklı bir şey arıyorsanız tavsiye ederim. Oyunu dediğim gibi ses efekti ayarıyla oynayın, asla pişman olmayacaksınız. Dip not : Benim oyun süreme aldanmayın o kadar da uzun değil. Bende oyun hep arka planda açık kaldı şansına. Puan: 77
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 14.9K | 86% | $20.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.7M | 21.1K | 47% | $34.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 5.1K | 94% | $18.74 | |
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 | |
| $533K | 6.1K | 84% | $4.99 | |
| $888.2K | 2.5K | 82% | $9.99 |