
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Most likely between $6.5M and $18.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 94% | approximately $10.8M |
| PlayStation | $29.99 | 96% | — |
| Xbox | $29.99 | 94% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.68 on Steam · Russia (−47%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Mausgesprochen gut![/h1] Allein wenn man die Screenshots auf der Shopseite anschaut, hat man sich doch schon in diesen alten Disney-Look-Shooter verliebt, oder? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764732748 Und MOUSE liefert auch - und zwar eine dicke Story-Kampagne (DLCs kommen noch!), die ca. 15h beschäftigt. In dieser gilt es als Privatdetektiv Film-Noir-authentisch und -typisch einen komplexen Fall aufzudecken, der sich durch viele verschiedene Aufträge samt Hub mit NPCs zieht. In den Missionen sammelt ihr Schlüssel-Beweise und pinnt sie in eurem Hub (dem Detective Bureau) an die Pinnwand, um den Fall aufzuklären. Aber keine Sorge: Die Hinweise für die Story sind immer Schlüsselobjekte - unverpassbar. Ihr müsst auch nicht rätseln und mitsamt seinen vielen Charakteren und Gesprächen ist der Fall ein wenig "überflutend", aber deshalb hab ich's auch nicht wirklich gespielt. Die Story ist eher stimmungsvolle Dreingabe anstatt Popcorn-Kino mit krassen Wendungen und genialer Erzählung. Die Film-Noir-typischen Kommentare von Jack (gesprochen von Legende Troy Baker) sind schon fast Max Payne hitverdächtig und machen immer wieder Spaß. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763635097 Die Levels an sich fangen klassisch an (Hinterhöfe, Polizeirevier, Mafiaunterschlupf, Theater) und werden dann mit der Zeit immer ausgefallener (Filmstudio, Jahrmarkt, eine Art Jenseits, unter Wasser usw.). Und sie werden länger - an sich hat das Spiel eine sehr üppige Länge, einige Abschnitte hätten aber eine Kürzung / Straffung schon vertragen können. Die Kämpfe sind leider Arena-Fights: Man kommt in einen Abschnitt rein, Türen gehen auf mit schwarzen Portalen, aus denen immer wieder Gegner spawnen bis ein Ringkampf-Glockenschrillen wieder ankündigt: Aus die Maus - hast den Fight gewonnen. Das ist insofern schade, da MOUSE auch gut damit hätte leben können, dass Gegner einfach per se im Level platziert sind und man sich einfach über den Haufen ballern muss. Wichtig ist auch zu wissen, dass Türen manchmal einfach hinter euch zufallen und der Rückweg versperrt ist. Meistens gibt's am Ende die Möglichkeit nochmal überall hinzukommen, aber in 20% der Fälle dürft ihr, solltet ihr etwas verpasst haben, den Level nochmal neu angehen. Manchmal ist es interessant, um Sammelobjekte zu ergattern oder einfach eine Nebenmission abzuschließen. Die gibt's auch, aber die sind immer als "Zusatzaufsammel-Kram" in den Missionen eingewebt. Wer die Augen offen hält, drückt an der richtigen Stelle E und dann ist's meistens auch erledigt. Nebenmissionen mit eigenen Leveln und eigener Story oder komplexeren Handlungsschritten wären besser gewesen. Hervorzuheben ist auch, dass ihr Hauptmissionen in beliebiger Reihenfolge angehen könnt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765084100 Die Waffenauswahl ist klassisch - aber allein wie sie comichaft rumwabern oder durch Erweiterungen plötzlich einen rauchenden Schornstein bekommen, ist maximal herrlich! Ich hab mich aber dabei erwischt wie ich fast immer die Tommy Gun hergenommen hab - oder manchmal die Pistole oder Shotgun. Alle anderen Waffen nur im Muni-Notfall. Ansonsten schaltet ihr immer mehr Skills frei - Doppelsprung, Gleiten, Wände hochlaufen, Schwingen - all das kommt mit der Zeit. Das ist cool und bereichert das Movement. Hin und wieder gibt's auch Bossfights - schade, dass man hier pro Boss keine Trophy spendiert. Teilweise fordern die schon - ihr müsst immer gut eure Lebensanzeige im Auge behalten und mit effektiven Schießprügeln auf die Bulletsponges draufballern. Meistens haben diese auch ihre ganz eigenen Anforderungen. [b][u]Bottom Line:[/u][/b] MOUSE ist ein verdammt stylisher und handwerklich echt superber stimmungsvoller Shooter, der viele Stunden immer wieder viel Spaß macht und ein interessantes Leveldesign anbietet. Dem im Weg stehen die drögen Respawn-Arena-Fights, die solala Story und eine steife Erzählweise (teils endlose Textboxen-Labereien sowie fehlende stylishe Cutscenes). MOUSE ist sehr sehr gut, aber verhindert eine perfekte Wertung durch die genannten Punkte. 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir persönlich[/url] und/oder folge [url=https://store.steampowered.com/curator/875292/]diesem coolen Reviewer-Konglomerat[/url], in dem ich auch bin - und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
Case solved.... or is it?
Boring. The game is just boring. Bland visuals. Repetitive combat. Terrible story. The game has no soul. It just feels lifeless.
Definitely not a good game for me. It's way too long and boring. I slept through half of my playtime. This game is incredibly boring. IGN was right, I think it deserves a 6/10.
a unique but incredibly unfinished game. don't let the trailers and YT videos fool you. movie trailers are ALWAYS better than the movies and this game is no different. slow, repetitive, annoying searching around maps. kind of wanted non-stop shooting.
[h1] ENG [/h1] A great example that shows how modern boomer shooters should be. Instead of offering just a couple of new weapons and a few new locations, [b]this game delivers its own original narrative and storyline, perfect voice actors, music, mini-games, and more.[/b] There are no obvious downsides, except maybe a bug that occurs when trying to take a photo, some extra grind for a couple of achievements, and the overused black-and-white filter that’s present throughout the game. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [h1] RU [/h1] Отличный пример того, какими хотелось бы видеть современные бумер-шутеры. Когда игра предлагает не просто пару новых оружий и смену локаций, но и способна предложить [b]свой вариант оригинального повествования и сюжета, идеальных актеров озвучивания, музыку, мини-игры и прочее.[/b] Сложно отметить явные минусы, за исключением бага при попытке что-то сфотографировать, излишнего гринда ради пары достижений и приевшегося черно-белого фильтра на протяжении всей игры.
В целом весьма очень хорошая игра не плохо так затянула сюжет интересный и графика неплохая в общем тем кто думает стоит ли брать берите не пожилеете
MOUSE: P.I. For Hire Bu oyun ilk duyurulduğunda "Çıksın bakalım" demiştim. Sonra oyunun Souls-like olacağı söylenince, "Sende mi? Yetti artık!" diye isyan etmiştim ki öyle olmadığı ortaya çıktı. Oyun biraz Doom, biraz da düz normal bir shooter gibi... Gelin beraber bu oyuna bakalım. İlk olarak görsel yanından başlamak istiyorum. Oyunun siyah-beyaz olması hoş olmuş. Zaten çizimleri 40'ların Amerikan çizgi film tarzında. İsterseniz ses efektlerini de öyle yapabiliyorsunuz ki ben öyle oynamanızı tavsiye ederim, kendim de öyle oynadım. Oynanış olarak nasıl peki? İlk tabanca ile başlayıp klasik otomatik tüfek, pompalı gibi silahlara sahip oluyoruz. Ana bölgeden, yani görevler için oyundaki farklı bölgelere gidiyoruz; sonra geri mahalle gibi bir yere dönüp silah yükseltmeleri, silah mağazası (burada sadece mermi alabiliyoruz) ve gerekli şeyleri alıyoruz. Silah yükseltmesi için para değil, silah plan kağıtlarından bulmamız gerekiyor. Silahın görünümü de minimal olarak değişiyor. Ha, bir de sözde ipucu topladığımız bir pano var. Ama sizin bir şey çözmenize gerek yok, hepsini otomatik koyuyor. Öyleyse niye var? Orasını ben de bilmiyorum. Dedektif parodisi olsun diye herhalde. Neyse, bunlar o kadar da sıkıntı değil. Oyunun vuruş hissi bence bir shooter oyunu için yeterli seviyede. Ne çok üst düzey ne de çok kötü. Oyunda her bölümün sonunda neredeyse bir Boss dövüşü de var. Onların da bazıları zorlu, bazıları eğlenceli ve güzel olmuş. Oyunda birkaç tane ufak, güzel sürpriz de mevcut. Ama böyle aslında sıradan olan; hani "Parasımı verdim ve eğlendim" dediğimiz oyunların en büyük sorunu nedir? Bitmemesi... Evet, bu oyun iyi hoş ama uzun... Gereksiz hem de... Bakın, oyunda bir yerden sonra sana üst üste o kadar gereksiz ve kullanmadığın silah veriyor ki... Ben otomatik tüfek, pompalı, tabanca ve düşman eriten silah kullanıyordum, yetiyordu. Bu oyunun en fazla 6 saat süreceğini sanıyordum ama yok... Sürüyor, devam ediyor. Sana yeni silahlar veriyor ama uzun süre elinde 5 farklı silah varken birden oyun sana yeni silahları üst üste vermeye başlıyor ve dürüst olmak gerekirse neredeyse hiç kullanmadım bile. Yani bir de o kadar uzun süre silah vermeyince "Oyun bitecek herhalde" diyorsun, sonra birden birkaç tane gereksiz yeni silah vermeye başlıyor. Sana sunacak yeni düşman da kalmıyor, eğlenceli silah da... Sırf bazı kesimler "Bu oyun çok kısa" demesin diye yapay şekilde uzatılmış resmen. Oyun "İlginçmiş, ne güzel ve farklı" derken, bu uzatmalar yüzünden yavaş yavaş "Bitecek misin artık?" noktasına getirmiyor değil hani... Evet, mekan çeşitliliği var. Çizim tarzı ve ses efektleri (40'ların ses efektini yapınca) havayı yakalıyor olsa da bu kadar uzun süreye hiç gerek yoktu. Bu sadece büyük bir eksi değil, sırf oyun kısa kalmasın diye yapılmış olması üzüyor. Yani belli ki o yüzden yapılmış... En büyük eksi bence bu. Yoksa çevre ile düşman öldürme, silah animasyonları vs. gayet kabul edilebilir ve hoştu. Oyunu genel olarak beğendim. Türkçe dil desteği de var. Oyunu oynamak isterseniz Deluxe Edition almanızı tavsiye ederim; 20 dolar ve DLC de gelecek. Şimdi "Daha demin uzun diye laf yapmıyor muydun?" diyeceksiniz... Eh, belki farklı bir şeyler vardır diye dedim. Ben öyle almıştım, bakalım, umarım farklı bir şey sunar. Özetle; uzun olması bana fazla gelse bile sizin için belki bir nimet olabilir. Shooter açlığınız varsa ve biraz farklı bir şey arıyorsanız tavsiye ederim. Oyunu dediğim gibi ses efekti ayarıyla oynayın, asla pişman olmayacaksınız. Dip not : Benim oyun süreme aldanmayın o kadar da uzun değil. Bende oyun hep arka planda açık kaldı şansına. Puan: 77
8 mozzarella out of 10 PROs: visual style, music, guns and gunplay, real world references, lot of cheesy puns. CONs: game is a bit overextended, detective part coul've been better, can't say that I was thrilled with a story, lot of cheesy puns.
OJALA TUVIERA DOBLAJE