
Moonstone Island is a creature-collecting life-sim set in an open world with 100 islands to explore. Make friends, brew potions, collect Spirits, and test your strength in card-based encounters to complete your Alchemy training!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 24 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Moonstone Island is a creature-collecting life-sim set in an open world with 100 islands to explore. Make friends, brew potions, collect Spirits, and test your strength in card-based encounters to complete your Alchemy training!

Following your village's tradition, you must move to an island in the sky to complete your Alchemy training. Armed with a team of nature spirits, magical potions, and the support of your new friends, you'll explore ancient temples, dangerous dungeons, and hostile biomes to uncover the dark secret of Moonstone Island.

Befriend NPCs, become a member of the community, go on dates, fall in love, and marry the villager of your dreams!
Build a new home on any of the 100 islands in your procedurally generated world
Grow crops and flowers to brew potions and tame spirits. Cultivate ingredients to cook your fave dishes for fun and stat bonuses!
Customize and decorate your home to make it uniquely yours with over 300 decorations

Travel by balloon, broom, and glider through unique biomes to reach the outer edges of the world to uncover the secrets of your floating home in the sky
Tame and befriend wild spirits to fight alongside you - Over 70 Spirits to tame!
Discover and explore dungeons to earn upgrades, collect loot and uncover secrets - Or take on the INFINIDUNGEON for neverending battles and rewards!
Optimize your character with unique skills and upgrades
Craft dozens of items and vehicles to prepare for the treacherous wilderness
Since we launched on September 20, 2023 we’ve been working hard to add more functionality and fun to the game, including:
Cooking!
41 new cards!
Over 50 new and free decorative items!
Marriage!
Infinidungeon!
Character Customization – Dress your alchemist up in adorable fits to reflect your play!
More QoL improvements than we can count!

Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 177 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a fun game at first. I like the premise of "stardew valley" with "pokemon" but the dev turned out to be pretty lazy and didn't do much with it. It's an ocean but only deep enough to wet your ankles. You can do almost everything in the game by mid summer year 1, except the things that force you wait for specific seasons. So I slept a lot just grinding the days away. I have a lot of hours because I started over trying to stretch out the parts I did enjoy. As I mentioned, lazy dev, they have stated they won't add to the game early in development except cosmetic DLC. To avoid adding content behind a "paywall" which is crazy. The DLC that are there only add a couple of items here and there to decorate with. The game needed content not ugly purple nightstands. So there are paywalls, they just don't add anything worthwhile. My second gripe is you crash land in Harlem and if you aren't attracted to Boomsqueesha or Jamal, you aren't getting married. Feels woke for that. No white girls and one dorky white guy and everyone else is black. Someone in the comments posted , "Not everyone wants to play as a blond" or whatnot. Maybe not, but some do. I found that off putting. The dev is working on a new game, spin off of this one, but if this is the level of effort they put into a game. I won't be buying the next one.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Russian
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 179 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я не шибко люблю игры в жанре "Ферма", так как эти игры в основном делают упор на сюжет и интеракцию с жителями, нежели на элементы песочницы и возможно иммерсива, то есть эти игры не дают тебе шибко много вариативности. Но не смотря на это, есть довольно неплохие и интересные игры в этом жанре по типу Stardew Valley, Sun Haven, Graveyard Keeper. И есть так же Moonstone Island, игра которая неплохо выделилась за счёт необычной концепции, объединения коллекционирование существ как в Покемонах, боевая система как в Slay The Spire и жанр фермы. Выглядит на первый взгляд интересно и увлекательно, но, увы и ах, игра разочаровала. Возможно 8 часов мало для мнения об игре, не спорю, но всё же мне хочется поделиться своим мнением с другими, кто захочет купить данную игру, поэтому я лучше распишу, плюсы и минусы игры. [b]Плюсы[/b] + Процедурно-генерируемый мир. Честно, я не ожидал от "Ферма", подобное, ведь игры в этом жанре имеют заготовленный мир, с кучей скриптов, а в Moonstone Island вы можете летать и исследовать различные острова. А учитывая, что в этой игре делается упор на коллекционирования существ как в Покемонах, то некоторые острова будут к примеру электрическими или ядовитыми. + Who's That Pokémon? Я не фанат Покемонов, хотя играл в старые части начиная с версии Black and White и заканчивая FireRed and LeafGreen, но мне нравятся эти существа, их дизайны и то, что они могут эволюционировать в нечто интересное, по этому Moonstone Island и заинтересовала меня этим. В игре полно разных существ, которых ты можешь забрать к себе и прокачивать их. Помимо этого, есть и система типов(элементалей), как в Покемонах, и реализовано довольно хорошо. + Баффы. Каждый дух(так называют здешних Покемонов) имеют свои баффы, как в бою, так и вне боя. К примеру ты можешь взять духа, который похож на Покемона "Иви", тем самым ты увеличиваешь % общения с жителями, для того, чтобы с ними быстрее подружиться или заромансить. Либо ты можешь взять к себе другого духа, который даст бафф в бою. + Острова. Игра не принуждает тебя жить на заготовленном основном острове, ты можешь выбрать любой остров, кроме опасных, и там устроить себе райский уголок. Только вот на других островах духи появляются в отличии от основного острова, но думаю это не сильно повлияет на прохождение игры. + Прокачка. В игре есть простая прокачка характеристик персонажа. К примеру, если вы будете заниматься определенным делом, рубить деревья, заниматься фермой, довольно большое время, то по окончанию определенного дня, вы сможете выбрать усиление. Допустим повысить % общения с жителями, повысить добычу и т.д. [b]Минусы[/b] - Инклюзивность. Мне лично всё равно на радужных или чёрных с жёлтыми, но эта игра, явно сделана для LGBTQ+ аудитории, ведь в игре не дают тебе выбрать ПОЛ главному персонажу, хотя по артам игры, мы играем за девочку? Девушку? Я без понятия сколько лет вообще главному персонажу...но помимо этого есть так же инклюзивные персонажи, некоторые из них имеют местоимение ОН/ОНИ, что не вписывается в подобный сеттинг, и это ничем не обусловлено. К примеру есть Baldur’s Gate 3, где вы можете заняться кексом с мужиком который превращается в Медведя! И не только! Потому что BG3, это чёртово ФЭНТЕЗИ, в котором нет определенных рамок нормы. А в Moonstone Island? Вы можете начать отношение с азиатом, у которого место имение ОН/ОНИ...Почему именно ОНИ, я без понятия, это ничем не обусловлено. По большей части, в игре нет БЕЛЫХ, есть латины, чернокожие и азиат, лишь одна Ферра белая, не считая Рона Уизли с местоимением ОН/ОНИ... Одно дело, если бы игра не навязывала свою инклюзивность, но тут разрабы решили продать свою игру меньшинствам, и это их наверное к счастью один лишь проект. Ведь других проектов от этих разработчиков нет. - Боевая Система. Боевка здесь...слишком унылая и скучная, карточки у духов повторяются, какой-то прям интересной вариативности нету. Конечно оригинальные Покемоны не шибко имеют вариативность по способностям, но каждый из них имеет свои уникальные умения и атаки, в отличии от Moonstone Island. Духи земляного типа, имеют одни и те же карточки с умениями...это шутка такая? То есть внешне духи разные, но в бою имеют аналогичные способности? Однозначно минус за плохую вариативности билда. - Рутина. Если честно, в игре нечем заняться, и да, я понимаю, что это игра про ферму, но почему-то остальные игры в таком жанре, имеют интересный сюжет, разные и интересные взаимодействия с миром и NPC, а Moonstone Island этого просто не имеет, ведь определенных событий очень мало, и тем более на старте ты даже не знаешь, когда будет какое-то событие, пока тебе за пару дней не скажут об этом NPC, если ты с ними конечно не поговоришь, а чтобы узнавать когда будут ивенты и т.д. Тебе спустя определенное количество наигранных часов, позволят скрафтить календарь...bruh. - Острова и Духи. Как я выше написал, в игре процедурно-генерируемый мир, вот только...этот мир пустой и не интересный, в нём нет каких-то интересных структур, новых NPC или, ещё какого-то интересного интерактива, эти острова сделаны ради поиска определенных духов, и фарма ресурсов в пещерах, ведь под камнями можно наткнуться на дырку с пещерой, где можно нафармить определенное кол-во ресурсов. Но самое обидное, что не все духи имеют эволюцию, по моему там маленькое количество духов имеют эту эволюцию, когда остальные же не имеют её, из-за чего интерес падает к ловле этих существ, так как это основная фишка Покемонов, которой здесь увы почти нет. На этом всё. Игра в целом могла быть неплохой, если было бы больше интерактива с миром, и побольше разных NPC. Да даже можно было бы добавить побочные какие-то квесты, хоть они и так есть, когда тебя просят NPC найти определенного духа или ещё что-то, но...как будто этого мало. Мир пустой, боевка не интересная и тебе почти не навязчиво тычят в лицо инклюзивностью. Спасибо, не интересно. Если вы же хотите поиграть в Покемонов, но вам лень скачивать эмуляторы или покупать консоли для них, вы можете смело купить Coromon, достойный клон, а если вам не хватает игр в жанре "Ферма", есть много интересных аналогов, не только Stardew Valley.
Leave home. Capture Monsters. Grow Crops. Fly to Islands. Kiss the cutest NPC. Bake Pies. Make Potions. Stay up too late. Upgrade your cards. Cut Trees. Build Many houses. Explore many dungeons, Save the world.
He intentado que me gustara el juego, pero no ha podido ser. Por los tráilers llama la atención pero siento que luego no tiene nada que ver. Esto es más bien una reseña neutra, ya que a otra gente le encantará lo que a mí no me ha enganchado, pero no puedo ni forzarme a completarlo. El resto de reseñas negativas explican perfectamente los problemas que tiene el juego. A mí me ha parecido muy aburrido, plano y vacío, y como bien dicen intenta abarcar tantas cosas que termina siendo nada. Y todo esto hace que el juego pierda interés rápidamente, nada es memorable...
Lets be completely honest: This game is very, very niche. It can't be branded as a simple "Stardew Valley meets Pokémon" little crossover. That is as de as the comparisons go. It takes a little bit from both and develops none of the components into their own sense of self. The best this game has going for it is how much you can customize the world around you. It's a time-killer, in the greatest sense of it. Do not play this game expecting anything. Play it to turn the world into your fairground....or interior design project, as that is closer to what it is. There is some sort of story behind it. What that story is, hard to say. There is no reason to care bout it. But if you're tired of Stardew, tired of Pokémon...this is an okay medium until you find something better. Get it on sale
I liked the art style. That's about it. The game wants to be everything. Deck builder, creature capture/collector, farming sim, social/dating sim. The first few hours are okay but then as you go on playing, you realize there isn't much to it. The story is predictable and extremely basic. At first, you think it's gonna be some grand adventure or something along the lines of Kiki's Delivery Service but then after the opening sequence and a couple of hours in... It's empty. The NPCs are shallow. No backstories nor anything that would have you get attached to them. One NPC talks in my language and I'm like cool okay. But then why? No explanation. No hints as to why she can talk in a different language. The world is incredibly empty. The islands are the same 4 or 5 biomes which are fine but at least put some unique things, items, buildings, etc. You get into one island and it's just an island with the same trees and same plants. No storytelling at all. The gameplay is easy. Grindy a bit if you want all achievements but ultimately, easy. I didn't even upgrade my watering can because the sprinklers are easily obtainable. Materials are easy to get. Money is easy. There is no challenge. Quests do not punish you for not doing them immediately. The endless dungeon? Unnecessary. That drink maker machine to help you socialize? Unnecessary. Lots of items and tools are unnecessary. Rewards and milestones aren't rewarding because by the time you get to them, you probably don't need them anymore or it's not as useful as you thought it would be. Cooking is so-so. A couple of recipes to make your life easier and do things faster but overall, not really useful. Town events are okay but since you can't connect to the characters anyway, it just feels meh. AND DON'T GET ME STARTED ON THE DAMN 1000 FISH ACHIEVEMENT. I gave up on it. You don't even need to fish much besides needing it for a couple of quests. It doesn't sell as much too. The game is tedious and shallow. Typical 'chosen one to save the world' story, if there even is a story. It's an alright game. Get it on the lowest price/biggest sale possible. I really wanted to like this game. If the story wasn't so empty and the characters shallow, I would've given this a thumbs up but everything is just meh.
I adore this game. It's nostalgic, cute, and fun. It feels like the quality of old-school SNES Zelda: Link to the Past, storytelling of Stardew, and collection mechanics of Pokemon combined. I've enjoyed playing it on multiple devices; it's perfect for a ROG Ally. It's one I keep coming back to.
Got this game from a friend but as a Christian I don´t recommend it because it´s not my cup of tea. The beginner tutorial made me quit because of the occult themes and the bland start. It´s `Pokémon` disguised as `spirits` that live in a medallion and your character being an alchemist that flies on a broom. I´m sure other people enjoy this game but I cannot.
星露谷加宝可梦两点晕倒版,我就寻思想玩个没时间限制的种田,两点还在追我
Have to not recommend this for now. It appears that controler mapping does not work when using the steam deck (button inputs are reversed for a-b x-y). Hope it gets fixed so I can fully enjoy the game but for now it's a no go.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $735 | 7 | 71% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $246.8M | 1M | 98% | $14.99 | |
| $18.8M | 35K | 97% | $13.99 | |
| $4.1M | 3.8K | 92% | $29.99 | |
| $3.7M | 6.8K | 93% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 11.6K | 80% | $7.99 | |
| $2M | 3.1K | 95% | $29.99 | |
| $2M | 6.6K | 92% | $9.99 | |
| $2M | 7.4K | 95% | $9.99 | |
| $2M | 7.2K | 95% | $14.99 | |
| $2M | 6.2K | 89% | $9.99 |