
Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements that demonstrates two sides of the coin – revealing everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that secretly dreams of becoming a hero.
Most likely between $5.5M and $15.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 81% | approximately $9.1M |
| PlayStation | $23.99 | 87% | — |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
| GOG | $2.99 | 84% | — |
| Nintendo | $24.99 | — |
Reviews
Themes across 2201 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Você já quis ser um herói lendário? Salvar o mundo, derrotar monstros, encontrar tesouros... Eu também. Mas Moonlighter decidiu que meu verdadeiro destino era: [b]abrir uma loja e explorar uma dungeon atrás de mercadoria. [/b] De dia, você é comerciante. De noite, você vira aventureiro. E no outro dia está de volta na loja tentando descobrir quanto vale um pedaço de ferro que você acabou de arrancar de um monstro. 💰 Cliente: “Tá caro.” Você: “Meu amigo, eu quase MORRI para conseguir isso.” O mais divertido é que você realmente começa a ficar obcecado por dinheiro. Você entra na dungeon: “Vou só pegar alguns materiais.” A mochila começa a encher. “Só mais um.” Mais um. Mais um. Até chegar naquele momento em que você pensa: [b]“Se eu voltar agora, fico rico.”[/b] E é exatamente aí que você morre. 💀 [list] [*] Combate: 9/10 [*] Loja: 10/10 [*] Ganância: 11/10 [*] Exploração: 9/10 [*]Morrer carregando uma fortuna: 12/10 [*] Planejamento: 8/10 [*] “Só mais uma dungeon”: [b]mentira[/b] [/list] Moonlighter é uma mistura de RPG, dungeon crawler e simulador de comerciante, onde você passa metade do tempo tentando não morrer e a outra metade tentando descobrir quanto pode cobrar sem espantar os clientes. Você não salva o mundo. [b]Você salva seu estoque. o verdadeiro boss final não é o monstro da dungeon. É o cliente que acha seu preço caro.
Надо было всего 8 лет подождать пока раздадут бесплатно, черт...
求你们别骂这个游戏了,这可是我自己花钱买的🤡
fun game, but when it says controller recommended it lies controller REQUIRED. You CAN NOT play on keyboard more than one the action/attack, inventory, and cancel buttons just stopped working, forcing me to restart the game.
Очередной раз попробовал и очень не нравиться как играется в это. Визуальный стиль нравиться, поэтому покупал год назад, но вернул, потому что история не зацепила, а управление ужасно не удобное. Музыка тоже очень понравилась, но играть в это просто не могу
There is literally no mouse support... extremely annoying to play if you use keyboard instead of a controller. Especially the menus. Feels like a cheap console port to PC.
Положительный отзыв недоступен в вашем регионе
游戏一般没有恶心人的地方我都不会给差评的,一个刚需理包的游戏不让用鼠标点,战斗部分屎一样的手感搭配史莱姆这种粪怪,来两只被控住和死了没两样,免费也不值得玩
Um ótimo roguelite como muitos, desafiador nas dificuldades mais altas e com uma progressão bem satisfatória. Entretanto, ele se destaca dos demais justamente por sua proposta inovadora e genial de gerenciamento de loja (que foi a mecânica que eu mais curti, diga-se de passagem). Esgotavam-se as relíquias na loja e lá estava eu, dando a vida para não morrer na dungeon e perder todo o meu loot, que escolhi a dedo o que levar para caber nos slots limitados da mochila. É um loop viciante... muito bom kkkk. E dane-se a popularidade do item e a fama da loja, irei sempre ofertar o produto muito mais caro, independente de sua demanda. Capitalismo puro! Recomendadíssimo Nota geral: 8/10.
[h1] "낮에는 상인이였던 내가 밤에는 이차원에 영웅?!" [/h1] 상인가문이였던 내가 사실은 던전을 탐험하는 영웅이고 싶어서 밤마다 사부작사부작 던전을 탐험하는 라노벨스러운 내용. 후반 갈수록 단순 던전 탐험이 아닌 차원문을 열고 그 주민들을 해방하며 영웅으로 엔딩나는 진짜 어디 3류 4류 노벨피아에 올리기도 아까운 스토리텔링. [b] 스토리를 떠나서 브금은 괜찮음. [/b] [u] 근데 중반 갈수록 똑같은 패턴에 반복 + 노잼 전투시스템 [/u] 솔직히 스토리 때문에 밤에 영웅이고 나발이고 ㅈ같은 핑계로 던전 들어간거지 [b] 낮에 상인이 더 잼슴. [/b] [b] 재밌는있었고 두번 다시 보지 말자 윌아. [/b] [strike] 진짜 하품 존나 나왔으니까 두번이 아니고 평생 보지 말자 윌아 [/strike]