
Pilot the MOLE, a monstrous post-war drilling machine built to descend deep below the Slavic soil. Fix failing systems, follow voices of the dead, and pray you can survive whatever is sharing your coffin. Will the vessel or your mind break first?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.57/day in the week to Sep 14 → 10.75/day in the week after.
About
MOLE is a psychological horror experience with tactile simulation elements about madness, faith, and the depths we choose to dig. You are the Navigator aboard a deep-bore vessel, a colossal drilling machine. But the crew is gone. The vessel is silent. And the Signal won’t stop calling.
Spiral into your own history as fragments of your memory surface with choices that refuse to stay buried. Interact with the vessel's complex systems, solve diegetic puzzles, and unravel the mystery behind your missing crew.
Keep the vessel alive as you descend into impossible depths at the cost of your sanity eroding.
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.39−20% | 3.8Kreviews | 97% | — | $1.6M |
| $12.99 | 8ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1313 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Unexpected, oozing terrifying religious iconography and horror. Some predictable story beats, but bathed in an immersive, claustrophobic package. Asks the player just how far they would go to relieve themselves of guilt and shame, and what the other side of grief really looks like.
[b]НЕ ЗНАЮ КАК НАЧАТЬ НАЧНУ С ТОГО, ЧТО КРЕПЧАЙШЕ С ВЕЛИКОЙ ЛЮБОВЬЮ ЖМУ ПИСЮНЧИКИ ВСЕМ КТО УЧАВСТВОВАЛ В РАЗРАБОТКЕ[/b] я давно НЕ чувствовал такое сильное вовлечение в сюжет игры; НЕ переживал те же эмоции, что и мой игровой персонаж; НЕ испытывал жгучее чувство стрёма когда буквально очко сжимается в хоррор играх; НЕ чувствовал что игра ценит интеллект своих игрунчиков и не ведёт за ручку; НЕ оставался в приятнейшем кайфе после концовки наедине со своими эмоциями; НЕ чувствовал, что разрабы реально стараются над игрой и используют всю свою креативность на максимум эта игра позволила мне испытать всё, что я хочу испытывать заходя поиграть в компик, СПАСИБО РАЗРАБЫ, Я ВАС ЛЮБЛЮ ВСЕЙ ДУШОЙ, отдельный респект за то, что вообще можно получить все ачивки за одно прохождение самая оригинальная сцена титров, которую я видел. сама игра по вайбу близка к Mouthwashing и SIgnalis, если вы играли в эти проекты жопу ставлю MOLE вам тоже зайдёт. жесткий плюс разрабам за то, что запарились с уровнем интерактивности в каждом элементе геймплея, очень положительно влияет на погружение. работа со звуком ЕБАНУТАЯ в самом хорошем смысле ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ, ЧТО ИГРА ЖЕСТКО ХАЙПАНЁТ, этот проект реально стоит того
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21.57/day in the week to Aug 2 → 36/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Ukrainian
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Впечатления неоднозначные, но скорее отрицательные. В описании игры написано "Управляйте «Кротом» — исполинским советским буром, чините вышедшую из строя аппаратуру, прислушивайтесь к голосам мёртвых". В описании нет строчки "тыкайтесь по тёмным коридорам вслепую, убегая от разных вариантов шизы главного героя". Часть с буром действительно интересная: нужно разбираться, как взаимодействовать с разными устройствами, использовать разные кассеты и терминалы для записи и расшифровки данных, читать инструкции и заметки. Это похоже на сборник мини-игр, но сложенных в цельную конструкцию. Ничего сильно сложного, но над некоторыми задачами сначала приходится подумать и включить нестандартное мышление. Часть с рефлексией и галлюцинациями главного героя первую половину игры занимала не так много времени, так что было даже интересно: а что за зов из глубины земли? А что случилось с его сыном? А что с остальным экипажем? Но ближе к концу разработчики постарались запихать в игру вообще все наработки, какие у них были, в итоге тебя кидают между какими-то локациями из шизоидного бреда Виктора, и ты не понимаешь, зачем ты вообще здесь, как ты сюда попал, при чём тут больница из Outlast, архангелы и зомби, и это всё тянется и тянется рваными кусками сюжета. И каждый такой кусок как будто бы завершает историю, но нет, начинается следующий, в итоге ты просто думаешь "когда уже эта игра закончится?!" По поводу исполнения игры впечатления тоже неоднозначные. Пиксельный стиль вполне хорошо смотрится в таком полухоррорном сеттинге, к этому претензий нет. Звуки тоже сделаны качественно – эмбиент хорош, когда надо, пугают, когда надо, информируют. Действительно чувствуешь, что находишься внутри этой буровой махины. С текстом дело чуть хуже, в основном всё на русском языке, с парой опечаток. Но некоторые надписи на украинском, а некоторые на английском. И самое печальное. Во время игры я поймал крайне неприятный баг, выражающийся в том, что кнопка Enter, которую нужно было нажимать в определённых местах игры, вместо того чтобы работать в самой игре, начала работать как Alt+Enter, то есть, сворачивала игру в окно и разворачивала на полный экран. Ни изменение отображения, ни перезаход в игру не помогал. Каким-то образом получилось два раза обойти эту проблему, но после этого игра посчитала, что она находится в окне, и все области нажатия сдвинулись вниз. Пришлось доигрывать так, наощупь. А вкупе с тем, что в конце игры есть отрезки на время, это ещё больше раздражало. В целом, если вы не против наваливания психологии, изменённого состояния сознания, и того что эта игра наполовину стандартный хоррор, могу рекомендовать. Тем же, кто ждал от игры больше понятного сюжета, механики и ретрофутуризма, смотрите сами. Возможно вы, как и я, в конце задушитесь.
Wow, what an incredible experience. The presentation and immersive aspects of this game are just top-notch. The game is about 3 hours long, and man, it's tense the whole way through. The setting is similar to Iron Lung, both taking place on a vessel going deep. [b] If you love psychological horror, stop reading any more info about this and try it; I can guarantee it's worth your time. The less you know going in, the better. [/b] The visual style is beautiful; all the screens and details, every button you press and lever you pull, feel so satisfying. The horror set pieces made me hold my breath and be paranoid of turning every single corner in the game. The story got me pretty good as well; it's definitely one of the better and more interesting indie horror game stories, along with its world. This is a beautiful example of an art game; it's been a while since I played a game that hit so hard for me, absolutely amazing. [h2]Personally, the best horror game of 2026 for me (so far!) . [/h2]
Справжній ковток свіжого повітря серед сучасних інді-ігор. MOLE приємно здивувала з перших хвилин: цікавий сюжет поступово розкривається й тримає інтригу до самого кінця, а ігрові механіки не набридають і постійно підкидають щось нове. Особливо хочеться відзначити чудову оптимізацію — гра працює стабільно, без технічних проблем, що зараз зустрічається не так часто. Видно, що розробники вклали душу у свій проєкт. Якщо шукаєте незвичайну гру, яка здатна захопити атмосферою та залишити приємні враження, сміливо рекомендую. Точно не пошкодуєте про витрачений час.
Must play. Really great game with a nice ending, though it was a bit predictable at most but the graphics and the design was excellent.
Прикольная игруха на вечерок, но впечатление полностью испорчено багом-софтлоком в почти самом конце игры, из-за чего я решил, что допройду игру на ютубе. Деньги мне, разумеется, не вернули, я успел наиграть 4 часа. Не советую покупать из-за этого бага: если вы с ним столкнётесь, будет как у меня.
-rep за баг с ключом в финале ,просто пз дц
7.5/10 Uh.. 共3.5 - 4小时流程,被兔子动画骗进来的,但动画只在通关前十分钟出现.. 宇宙恐怖/洛夫克拉夫特 - 喜欢铁肺和黑洞表面的应该会喜欢 约等于无的指引,十分沉浸式,也容易卡关 有几段追逐战 意料之中的剧本,初步探索就预料到结局,政治隐喻和宗教隐喻放在现在很老套,[spoiler] 玩十分钟后就知道‘都是俄罗斯的错‘ ,后来搜了下果不其然作者是乌克兰人[/spoiler] 含女量为0% 含烟量100%,震撼烟人在燃油室抽烟,害得我维修那么久,有充足的理由怀疑[spoiler] 烧你儿子的火灾不是国家的军事计划引起的,而是每人一个烟头引起的 [/spoiler] 真该喊派出所拿枪来打
It feels sinful compare this art to Mouthwashing and Iron Lung. This game absolutely made its own spotlight in terms of art direction, story telling and setting. But there are some bits that I have gripe with which thankfully didn't ruin my experience! Absolutely go into this game blind, you won't regret it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $54.6K | 140 | 89% | $6.99 | |
| $12.2K | 233 | 56% | $2.99 | |
| $2.5K | 28 | 57% | $2.99 | |
| $2K | 31 | 94% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 3.7K | 90% | $19.99 | |
| $1.6M | 2.8K | 95% | $12.99 | |
| $1.6M | 6.9K | 77% | $8.99 | |
| $1.6M | 6.9K | 93% | $9.99 | |
| $1.6M | 20.1K | 89% | $4.99 | |
| $1.6M | 3.2K | 85% | $24.99 |