
Hunt during the day, be hunted during the NIGHT! Mists of Noyah is a co-op survival game with many RPG elements. Fight factions that evolve over the days and bizarre monsters that will terrify you at night! Strengthen your base by rescuing survivors from around the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 582reviews | 64% | — | $268.4K |
| $6.49−35% | 54ratings | 59% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]EDIT 24/11/2025[/b] [i]TLDR - the game disrespects your time over and over again thanks to lots of wasted potential | O jogo adora desrespeitar seu tempo graças à um puto potencial desperdiçado[/i] [b]-=EN=- [/b] After a long, ungrateful playthrough, I finally finished the game and I only managed that by cheating. Not just "infinite health" cheating, mind you, because a lot of stuff was 1-shotting me anyway even with that, I had to reset my character's perks and bump up magic armor to 1400 to stand a chance against the final boss, as a m-armor rating of 500 means you'll be lucky to survive any ONE hit. The game is extremely unbalanced, there's no "metroidvania" here because map progression is completely linear and there's nothing to be explored anywhere. RNG to get certain itens is total garbage - you have to chop down trees in the jungle to get WATERMELON. WATERMELONS OFF TREES. WTF. This game has everything to actually be good, but there's so, so, SO MUCH stuff wrong with it that you could write a master thesis on that alone. [b]-=PTBR=-[/b] Depois de uma longa jogatina ingrata, eu finalmente terminei o jogo e só porque usei trapaça. Não foi só "vida infinita", porque muita coisa continuou me matando com 1 só acerto. Eu tive que resetar as vantagens e meter armadura magica a 1400 pra sobreviver os ataques do ultimo chefe, com armadura magica por volta de 500 você morre com 2, as vezes só 1 golpe dele. O jogo é extremamente desequilibrado, não existe "metroidvania" aqui porque a progressão de mapas é totalmente linear e não existe nada pra ser explorado neles. O RNG pra conseguir certos itens é um lixo total - voce tem que derrubar árvores na selva e rezar pra cair MELANCIA. MELANCIA CAINDO DE ARVORE. PORRA. É um jogo que [b]tem tudo pra ser bom[/b], mas tem tanta, mas tanta, mas TANTA coisa errada que dá pra fazer uma tese de mestrado em cima disso. [b]ORIGINAL BELOW | ORIGINAL ABAIXO (10/11/2025)[/b] English first, Português mais abaixo * Too much grind * I have yet to figure a way to breathe/travel underwater without dying in 5 seconds * Lots of the random stats on gear seem to increase damage types that you simply don't have access to. I have not seen any character use Earth, Wind or Ice type damage * Crafting UI is terrible. You can't see recipes for cooking or weapons if you're not in the appropriate place. Things aren't properly ordered. The amount of pieces used is a number that's barely visible over the item icon on the right part * No "MAX" option for the crafting UI. If you want to make 99 coal using only one slot, you have to click the + button 98 times * You lose all your relics - permanent upgrades - on death. I have not figured a way to recover them. * Quests order makes no sense. You only ever have 5 quests active. The one that asks for 30 spores and 30 day flowers can go explode itself. There are also 2 separate quests that ask to kill a buffalo kind of creature in the forest, the problem is that it's a rare spawn. Fck this * You have to be fully stopped to enter buildings or open chests * Most enemies are dumb things that just need to touch you. This gets really annoying when they're on a ledge and you have to take a hit so you can hit them. * The witch boss of the first dungeon can eat a ♥♥♥♥ The game is pretty, the music is ok, but they left the fun out. I didn't follow the game's early access. --Português-- * Muito grind * Ainda não descobri um jeito de respirar ou viajar embaixo dágua sem morrer em 5 segundos * Um monte de stat aleatório aumenta dano de tipos que você não tem acesso. Ainda não vi nenhum personagem usar dano de Terra, Ar ou Gelo. * UI de produção é uma bosta. Não dá pra ver as receitas fora do local certo. A quantidade de itens usadas é quase escondida, mas aparece acima do icone na parte direita * Não tem um botão "MAX" pra produção. Voce tem que clicar no botão + 98 VEZES se quiser fazer 99 carvão usando só um slot. * Você perde todas as relíquias - que dão bônus permanentes - quando morre. Ainda não descobri se tem como recuperá-las * Ordem das missões não faz o menor sentido. A missão que pede 30 esporos e 30 flores do dia pode ir pro espaço e explodir. Tem 2 missões separadas que pedem pra matar um bufalo na floresta, mas ele é raro de aparecer. * Você tem que estar completamente parado pra poder entrar nas casas ou abrir baús * A maioria dos inimigos são coisas bestas que só precisam encostar em você. Isso é um saco quando eles estão numa beirada, te forçando a tomar dano pra conseguir subir * A bruxa chefe da primeira dungeon pode ir socar um abacaxi no rabo O jogo é bonito, a música é passável, mas simplesmente deixaram a diversão de fora. Não acompanhei o acesso antecipado.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $268.3K | 1.2K | 87% | $9.99 | |
| $268.2K | 740 | 94% | $19.99 | |
| $268.2K | 242 | 92% | $39.99 | |
| $268.7K | 881 | 90% | $15.99 | |
| $268.2K | 1.3K | 78% | $10.99 | |
| $268.2K | 825 | 56% | $9.99 |
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $9.99 |
| 46ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $5.49−45% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Este juego tenia un gran potencial para seguir inplementando actualizaciones, nuevos mapas, nuevos accesorios, objetos, etc. de momento es el unico que conosco que es juego de plataforma en su estilo, Es un tipo metroidvania con habilidades, en donde puedes pescar, minar, etc, para forgar tus armaduras, accesorios, armas, y, ademas de eso, pueden salir como de rango normal a legendario (normal, verde, azul, lila y rojo), y, subirlos de nivel, cambiar los atributos para el enfoque que le estes dando a tus personajes en cuanto al elemento que se este utilizando. Muy recomendado, creo que a las personas de la vieja escuela como el castlevania sinfonia de la noche, le puede gustar.
joguei com meu amigo, gostei desse jogo
Unfinished, and abandoned game
Não curti, é bem diferente dos trailers, se pudesse eu pedia reembolso. Além disso foi abandonado pelos desenvolvedores.
Very disappointing and annoying.
bom
Gostei mto desse jogo
Drop
Passem os direitos desse jogo para alguma empresa/galera que traga-o de volta, já que foi largado de lado. Tenho uma galera que AMA esse jogo mas por conta da inatividade, largou mão.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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