
Mistfall Hunter is a dark fantasy extraction ARPG. Combine skills, talents, and gear for each class in thrilling combat! Whether you team up or go solo, one thing remains certain—only by fighting your way through can you return with a full haul. Good luck, Gyldhunter.
Most likely between $8.8M and $25M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $22.49 | 53% | approximately $14.7M |
| Xbox | $24.99 | 44% | — |
| PlayStation | $22.49 | 68% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3294 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I don't plan on playing unless there's a duo option. We play as two friends, and the third person on the team is looting and stuff while we're fighting. Unfortunately, it's starting to get annoying; this has happened about 20 times, not just once or twice. I won't play until a duo option is added.
Hopefully they add PVE mode. Nothing feels worse than 6 runs to get a full blue set and then losing it the next run. If you like PVP play the game, if you don't DO NOT BUY.
Mistfall Hunter он же Milfhunter это крутое PvPvE в сеттинге темного фэнтези и в жанре экстракшена. Суть и концепция здесь простые и понятные, вам нужно зайти в катку, хорошенько лутануться и выйти оттуда живым. В те экстракшены, в которые я играл раньше, всегда нужно было стреляяяяяять, и это надоедает если честно. А тут я натыкаюсь на темное фэнтези. Для меня это стало чем-то по-настоящему новым и свежим. Вместо привычных перестрелок нас закидывают в мрачный мир магии и мечей. Могу сказать, что это комбо фэнтези и экстракшена работает просто отлично. Отдельно хочу сказать про локации. На данный момент в игре есть две атмосферные карты с разными механиками, и играются они немного по-разному. На первой карте у нас классический экстракшен. Вы бегаете, лутаетесь, но спустя время на локацию приходит золотой туман, который начинает отнимать хп. Поэтому до того, как этот туман наступит, вам лучше заранее уйти через специальные места эвакуации, они отмечены на карте. На второй карте правила немного меняются, и тут механика как в PUBG. Зона сужается, заставляя вас всегда двигаться к центру, иначе просто смерть. Выход с локации тут не через точку эвакуации, а нужно ждать реса колокольчика (специального моба) на карте, убить его и забрать предмет, который позволяет выйти с катки. Но если вы играете в группе, вам надо больше предметов, следовательно и больше колокольчиков :) Теперь о классах. Наемник. По сути это местный классический воин. Начать вы можете со стандартным щитом и мечом, но никто не мешает сменить пушку на огромный двуручный молот. Само собой, у каждого типа оружия тут свои уникальные абилки. В катке и в бою их можно свапать между собой, и это очень полезно. Кстати, с другими классами здесь всё устроено точно так же. Колдун. Это классический маг, у которого есть две специализации: магия стихий и тайная магия. Магия стихий больше заточена под соло-таргет, там в вашем арсенале будут огненные шары, молнии и конус холода. А вот тайная магия раскрывается и лучше играется именно в группе за счет своих мощных АОЕ-прокастов. Черный стрелец :D По факту это классический лучник, у которого тоже есть две специализации на выбор: Лучник и Охотник. У Лучника большой урон в моменте, но в PvP его стрелы довольно просто доджить. А вот Охотник это уже совсем другая история. Он накладывает на цели блиды и натравливает кровавых мух. Обе эти абилки дают отличный периодический урон, так что кайтить врагов на Охотнике одно удовольствие. Теневая неясыть :DD он же rogue. У него тоже есть два типа оружия на выбор это даггер и парные клинки дуалы. Геймплей за рогу сильно зависит от вашей специализации. Если вы играете через даггер, то лучше всего атаковать из инвиза, потому что так вы получите повышенный урон в первые секунды, конечно если вы добрали нужные таланты. Ну а если вы играете через дуалы, то тут думаю всё понятно, персонаж просто рубит клинками в лицо на мужика. Рога мне очень нравится тем, что за него очень кайфово муваться, прямо чувствуется вся эта ловкость, скорость персонажа и анимации тут просто кайф. Разумеется типы оружия можно свапать чтобы использовать все абилки персонажа. Пророк. Это местный саппорт, который просто незаменим для игры в группе. Он вешает щиты, хилит команду и умеет ставить тотемы. Тотемы тут неплохо дамажат врагов, а тотем на руты в пачке это топ, например в связке с магом. Маг дает свой АОЕ-стан и стягивает всех в кучу, Пророк дает туда руты, и это вполне отлично работает. Ну а если вам надоело саппортить, можете просто отречься от света и пойти рубить лица одноручной булавой в ближнем бою. Опустошенный рыцарь. По идее это тот же воин, но со своими фишками. Из типов оружия у него есть копье со щитом и двуручный меч. Играется очень бодро. Копье тут можно кидать во врагов, если попадете то персонаж притягивается к цели, что довольно неплохо расширяет мувмент, также есть абилка притягивающая врагов само собой если попадаете ^_^ В бою ваши атаки вешают на врагов специальную синюю метку, которую можно взрывать тяжелыми ударами, урона довольно много. Ну и вообще в целом рубить врагов двуручным мечом по кайфу, анимации ударов топ. Теперь поговорим про базу, это местный хаб, где вы будете проводить время между катками. И это не просто унылое меню, по базе можно лично бегать, общаться с НПЦ, брать квесты и визуально видеть, как лагерь улучшается. В целом тут очень чилово находиться, крафтить шмотки, улучшать постройки под спокойную музычку на фоне. И что круто, НПЦ вас замечают. Например, если начать прыгать рядом с кузнецом Драммом в мастерской, он ворчливо попросит не мешать ему доделывать заказ, вроде мелочь, но от таких деталей кайфуешь. Суть в том, что весь лут, который вы успешно выносите из каток, идет на прокачку этой самой базы. Из построек тут есть: Мастерская. Здесь можно крафтить разные шмотки от синих и фиолетовых до легендарных, правда каждый крафт занимает реальное время. Магазин и хранилище. Склад под ваше добро тут само собой на месте, а в магазине можно закупить расходники, зелья, варды, базовый шмот и т.д. С улучшениями лагеря у торговца открываются новые крутые товары. Аукцион. Мега-удобная вещь. Нужны реги для улучшения базы или шмотки в катку? Зашли и купили у других игроков. Ну и сами, конечно, можете продавать свой лут и богатеть. Гардероб. Чисто эстетическая тема, где можно настроить трансмог, выбрать эмоции, позы, аватары, фоны профиля и т.д. Комната для тренировки. Здесь вы можете создать на выбор две тренировочные карты это шахта или тюрьма. Туда можно пригласить друзей или зайти к кому-нибудь в лобби, чтобы поскиловаться, потестить новые билды и подуэлиться. Ну или можно наставить ботов, выбрав им сложность, класс и даже шмотки. Для тренинга и тестов это самый раз, сделано очень круто, правда. Душеловное дерево. Очень полезная пассивная механика. В катках можно найти специальные сети для душ и повесить их на это дерево. Оно будет само фармить вам золото, а вы спустя время просто заходите и лутаете деньги. Сетки действуют бесконечно, а само дерево можно улучшать, чтбы открывать новые слоты под эти сети. Таверна. Место, где за стойкой стоит милфа Сигрид. Её мы поймали в золотом тумане и заставили разливать нам бухлишко. Для крафта вина нужны реагенты, но оно того стоит, потому что алкоголь временно увеличивает статы персонажа. Чем выше уровень таверны, тем мощнее вино и тем больше бонусов вы получите. Постамент коллекции. Сюда можно выложить дорогущие святые предметы, любителям коллекционирования и перфекционистам точно зайдет. Статуя богини. Её я советую улучшать в самую первую очередь. Статуя дает бафф на увеличенное восстановление хп, а в PvP это критически важно. Чем выше уровень прокачки, тем больше процентов здоровья вы восстановите в бою Теперь про сам геймплей. Как бы странно это ни звучало, но мне нравится сражаться с обычными мобами и боссами. Муваться, доджить атаки, постоянно скиловаться и попадать в тайминги, это чистый кайф. Лично у меня в катках в приоритете стоит задача вообще не получать урона, и когда на каком-нибудь боссе ты не поймал ни единой тычки и увернулся абсолютно от всего, что в тебя летело, накрывают настоящие кайфурики. У местных мобов и боссов есть куча разных механик, так что PvE тут надо именно изучать. Придется запоминать способности врагов, их тайминги и паттерны атак, это важно. Мобы в игре очень злые. Стоит вам где-то зазеваться, вовремя не увернуться или, например, слишком рано сделать дэш, вам мгновенно прилетит очень много урона. Ну и ко всему этому добавляется PvP элемент. Прямо во время тяжелого сражения с боссом на вас может прийти другая пачка игроков и просто закрыть вас, что очень неприятно, но адреналина добавляет. Ну и напоследок скажу, что игра мне действительно очень понравилась, для меня это настоящий глоток свежего воздуха. Хочется пожелать разработчикам из Bellring Games удачи в развитии проекта, пускай продолжают в том же духе и не забрасывают игру, потенциал тут просто огромный. Однозначно рекомендую попробовать. Всем бобра :)
不是和朋友花了一晚上时间这爆率你真的没在开玩笑吗? 三个人摸来摸去全是紫,出个金都很少见。你这爆率是要和三角洲分个高下吗? 你这游戏的单排也是这辈子有了,我好像看见了中世纪三角洲,一个宝箱5个人抢我差点以为我回航天牢区坐牢了。
So they are going to give us our OCE server, but managed to ♥♥♥♥ us in the ass at the same time. They not only didn't warn us about our purchases not carrying over such as deluxe edition item's but in game skins as well!!! So ♥♥♥♥♥♥♥ stupid. And the devs response to me asking what about the skins we bought?! [WHICH PROVIDES NO IN GAME ADVANTAGE MIND YOU] "Soekja Positive MFH PLS [MFH], Role icon, Bellring's Dev — 8:40 PM You can still play in AP" In other words we took your money and we aren't giving you what you purchased because you want to be in your region and not the international one. Not only that the guy behaves like a child in chat. His response to community outrage, Soekja Positive MFH PLS [MFH], Role icon, Bellring's Dev — 8:40 PM People always want more and more WE WANT WHAT WE ♥♥♥♥♥♥♥ BOUGHT YOU GREEDY ♥♥♥♥♥♥ and you have the gall to ask us to change our review for giving us a server while you butt ♥♥♥♥ us?? There you go ♥♥♥♥♥♥♥♥ i updated it.
千万别买,太垃圾了,职业毫无平衡性,作为动作游戏服务器卡的要死,经常吞刀毫无游戏体验,制作组装死骂玩家,司马游戏
На релізі були сподівання що нарешті вийшов цікавий екстрекшн в гарному стилі, зі своєю цікавою механікою пвп, але в ЦЕ ЛАЙНО ГРАТИ НЕ ВАРТО і ось чому. 1. пінг та лаги на серверах, для екстракшн ігор це найкричиніше що може бути 2. на початку гри луту було багато, далі лут порізали грати стало не так цікаво 3. ПВП просто щось нереальне, тобі треба просто жити в цій грі розбиратись та розуміти механіку пвп, за 180+ я майже не можу виграти пвп, я не скав би що я якийсь скіловий гравец але це ненормально на мою думку постіно вмирати 4. Ключі в грі бесполезні, ти переж ключ щоб відкрити закриту локу зі скарбами а бо в 85% випадків лайна на лопаті запропонують 5. Момент коли ти виграв ПВП це ще пів шляху бо може підсосати ще 1 гравец чи хтось краще по гіру і все ти знову голий ідеш продавати шмотки і по новій заносить людям бо виграти тут дуууууже важко 6. Рарність гіру тут просто безсенсова, навіть якщо ти одягаешь легендарне спорядження тебе вбиває чувак з синім(рарним) спорядженням і це не адекватно так як різниця в силі настілько мізерна що частіше навіть не відчувається, проде вартість синього еквіпу 4 тис, а золотого 18 тис, то який сенс вдягати легендарне? Якби не ці гребані ачівки, я б видалив її ще на сотні годинах награшу
This might be the worst game I have ever played in my life. The PvP is amazing, the art is pretty decent, the map design is relatively decent, and the PvE is just okay. The class differences seem great, until you realize that the balancing was done via vibes and not by data; that said, if you are good you can easily beat someone abusing their unbalanced class builds they took from some meta youtube guide, because they suck at the game and can only abuse a mechanic of which the devs patch one per week for some reason. The worst part though, is the god awful team system. Solo or Trios, except solo is only allowed on a singular map. Good luck random queueing, the worst players and teammates you have ever seen in your life are on this game. They will steal everything not bolted down, wait for you to finish a mob to steal the loot on it too, take a task and abuse mobility on the shadowstrix or sorcerer to fly over and grab all 3 treasure chest drops, and then immediately extract and leave you with zero loot and zero chance against a 3 man with just your remaining 2 players. It is not a one-off, it will happen over and over and over. Cannot recommend this trash-heap of a game.
UNE BLAGUE ?! Le jeu fait une boutique et un battlepass incompréhensible avec cent mille currencies !! Et un achat de costumes SEULEMENT VISIBLES PAR VOUS ET VOS ALLIES mais pas les ennemis joueurs !!! Uniquement les costumes pour WHALES peuvent se voir par tous les joueurs, c'est quoi cette DOUILLE !! Le battlepass "Contract" éclaté au sol aussi médiocre que celui de Disney Dreamlight Valley avec des pseudos objectifs relou à remplir pour la rétention des joueurs Ca commence TRES MAL les marketeux qui ont des idées aussi éclatées et irrespectueuses des joueurs. Sur Where Winds Meet les tenues sont accessibles et visibles par tous. Sinon plein de lag, les joueurs ennemis se téléportent on ne peut plus les frapper, et parfois notre perso plante et nos coups sont remplacés par des compétences ou des touches maintenues alors qu'on ne fait qu'un seul clic ... S'il y a de l'amélioration je modifierai la review mais là c'est quand même prendre les joueurs pour des pigeons !!
Game offered 3rd party app to make my connection "better" or "Optimized" to their servers. I dont have a bad connection as is, but what the ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥ am I being asked to sign for a 3rd part app that specifically targets making my connection to their servers better? Nah. Also, P2W title. Can pay for better items with real currency.