
A dark fantasy progression RPG set in a world swallowed by eldritch mist. Fight, gather, and build your refuge while shaping powerful builds through randomized gear, affixes, and magical Cartifacts. Survive… or be Mistaken.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A world consumed by mist and affliction.
Humanity is gone, and hope for its return grows fainter by the day.
Fight, build, and push deeper into the ruins of a world that refuses to die quietly.
Mistaken is a dark fantasy survival RPG centered around satisfying progression, powerful build creation, and expanding a refuge in a world that has already fallen.
Fight your way through dangerous realms, gather rare resources, defeat horrific creatures, and descend deeper into the mist in search of stronger gear, new crafting options, and devastating character builds.
Despite its bleak world, Mistaken blends moody dark fantasy with charm, rewarding exploration, and addictive progression systems designed to constantly give the player new goals to chase.

The gameplay loop in Mistaken is simple, satisfying, and difficult to put down:
Explore → Gather → Fight → Upgrade → Expand → Descend Further
Each journey into the mist offers stronger enemies, rarer materials, hidden structures, dangerous bosses, and new opportunities to push your build even further.
The deeper you go, the stranger and deadlier the world becomes.
Progression in Mistaken is all about experimentation and growth.
Weapons, armor, and equipment roll with randomized attributes and affixes, allowing even ordinary gear to become something powerful in the right build. Shape your character around different combat styles, strategies, and synergies as you steadily become stronger with each expedition.
Choose an Origin that defines the strengths and weaknesses of your character.
Lean fully into devastating magic, specialize in ranged combat, become a brutal frontline fighter, or choose the path of a nomad, free to experiment and adapt without a predefined direction.
Each Origin opens the door to different builds, strategies, and progression paths, with many more planned throughout Early Access.

Cartifacts are mysterious magical cards that can be equipped to fundamentally change how your build functions.
Each Cartifact grants unique combat effects that can synergize with one another in powerful ways, opening the door for countless strategies and combinations.
Why not equip one Cartifact that causes melee attacks to poison enemies, then combine it with another that increases critical strike chance against poisoned targets?
The deeper you progress, the more possibilities become available.

Your base is more than just decoration. It is a core part of progression.
Gather resources to build shelters, crafting stations, farms, storage, defenses, and homes for wandering survivors. As your settlement grows, new crafting options, beneficial NPCs, sustainable food production, and progression opportunities become available.
Start with a small refuge and slowly transform it into a thriving stronghold standing against the mist.

Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game is pretty great so far! if you've played games like terraria and valheim, the concept is similar in that you build items to progress, and fight bosses to progress further, rinse and repeat. what sets Mistaken apart from others like it is that the atmosphere is somehow calm and absolutely chilling at the same time. there's a serenity to this game, but it never truly feels safe, like something could be sneaking out from the corners of your vision, my only complaints are the classic early access complaints that will most likely be fixed as the game continues development. i.e. some quality of life is just missing, like inventory sorting and some basic tutorials, (tho i kind of like having to figure out everything myself) enemies usually get stunlocked with melee weapons meaning the only threats are the fast ones or ranged ones, and a lack of verticality (tho i'm only in the third area, so maybe that changes) overall, give it a shot! big ups to the dev!
Un refugio en ruinas, dentro de las tinieblas sobrenaturales de un mundo gris en donde sólo sobrevive el más fuerte. Mistaken, un juego RPG psicológico de supervivencia oscura que vas más allá de farmear objetos y destruir monstruos mutantes. ¿y si, todo es una percepción errónea de la realidad? ¿Qué partes de ti logras conservar cuando el mundo intenta borrarte? Sobrevive ó pierde la capacidad de distinguir quién eres realmente. [h1]📖 Historia[/h1] MISTAKEN es un juego de rol y supervivencia 2D puro en el que eres un sujeto anónimo que quizás incluso sería capaz de representarte a ti mismo en una historia que comienza en un mundo de fantasia oscura devastado por una niebla sobrenatural. Aquí cada error "cada mistake" te hará volver al inicio del juego, siendo esto típico de los roguelike (pero a la vez agradeciendo que no sea tan duro con uno) ya que no perderás tu loot, aunque si tu ubicación en el mapa, pues volverás siempre al inicio, en donde está tu aldea, en la piedra con el faro de luz. ¿y si psicológicamente todo esto representara cada uno de tus miedos, la incertidumbre o parte de un fragmento del origen de tus traumas?. Es interesante el planteamiento de los desarrolladores al no solo enfocarse en la progresión clásica lineal de colectar objetos y progresar (que proponen la mayoría de esta clase de juegos), pero hay una notorio cuidado de la ambientación, a un punto en donde la niebla a pesar de no ser una amenaza física, trasmite ese sentido de sentirse perdido en un mundo que se derrumba y el cual estas luchando por reconstruir a lo largo de cada ciclo que luchas, farmeas e intentas subsistir para finalmente volver al inicio y con suerte y de a poco, reconstruyendo este pueblo. Quizás, no solo se trate de reconstruir tu refugio, si no, reconstruyéndote a ti mismo. [h1]🎭 Personajes[/h1] En resumen eres tú, los enemigos (90% de los personajes) en donde aunque algunos son mostruos, otros son humanos normales que intentan lastimarte y destruirte a lo largo de la partida y finalmente otros seres vivientes representados como ovejas negras y puntos de control en donde encontrarás a vendedores de loot o incluso objetos inanimados como gárgolas que aunque no son personajes en sí, se siente la intención y se perciben como un personaje que también está ahí tal vez intentando trasmitir algo más que solo un simple cambio de estadísticas. [h1]🎮 Gameplay[/h1] Las mecánicas que presentan aunque son bastante simples, dejan una sensación muy completa jugadas al teclado mecánico. Correr, saltar, pelear y farmear es básicamente lo que te ofrece este mundo si es que logras sobrevivir a los depredadores que te asechan durante tu recorrido. Es interesante como desde el principio puedes elegir a tu personaje principal personalizándolo con cosas muy básicas estéticas pero a la vez con atributos que los cuales te definirán a lo largo de la partida. Durante todo el juego habrá todo este mundo sombrío el cual serás capaz de lutear ya sea desde talando con tu palo de madera, siendo esta tu arma principal sobre todo en el comienzo; y poco a poco al ir matando a los enemigos podrás ir ganando armas más y más sofisticadas; incluso ropas como cascos especiales de luz, botas o espadas con poderes especiales que te harás más fácil el juego a medida que te envuelve y progresas en su mundo. De entrada asemeja un mundo simple con limites a cada esquina, en donde al final de cada escenario, encontraras un boton en forma de bota que te llevará al "siguiente escenario" pero que luego de ir pasandolo todos, te podrá dar la sensación de estar caminando dentro de un loop infinito del mismo lugar, los cuales poco a poco entenderás que en realidad en cada reinicio hay algo por descubrir, pues en este mundo sobrenatural ya algo ha cambiado. Algo también memorable a destacar es su música y ambientación la cual busca conectar con el mundo en donde sólo hay una depresiva oscuridad dentro de las tinieblas e incluso una lluvia que te rodea por completo mientras que tu único objetivo es seguir luchando para llegar al fin. [h1]📝 Conclusiones[/h1] Mistaken no es un juego cualquiera. Ya sé que por la temática 2D quizás no estemos ante el videojuego con los gráficos más sofisticados, pero de verdad debo decir que si le das la oportunidad y entiendes su sentido más allá a lo que tus ojos puedan ver, puede ser capaz de ser un juego que te marque y que haga reflexionar sobre los momentos malos de la vida. Recuerda que los videojuegos no son solo simples pixeles vacíos, cada uno tiene una historia que contar y aunque algunos te lo digan más directo que otros, este es capáz de contarte su historia de la mano de su progresión. Es un gran indie psicológico de fantasía y oscuridad sobrenatural. Si te gusta la exploración, colectar cosas para mejorar tus lugares y tus personajes, ya te digo que es un juego para ti. Pero debo mencionar que si te das la oportunidad de jugarlo no solo con tus ojos, pero también abres tu corazón, encontrarás quizás esa joya oculta que tanto estabas buscando y aunque no es para todo el mundo, sin duda es una gran elección darle la oportunidad para hacerlo parte de tu biblioteca. Si quieres ver más reseñas, únete a nuestro grupo oficial en https://steamcommunity.com/groups/comuespanol ¡Aquí encontrarás toda clase de eventos, anuncios oficiales, keys gratis, concursos y muchas cosas más! 😎Somos la comunidad gamer hispanohablante más grande del mundo. 🕹️🌎 🎮🖋️RP & Redactora de Comunidad en Español.👾 @yosoy_eri
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Danish, French, Korean, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
强烈推荐!玩法内容特别丰富。开局自选职业,一边收集资源搭建家园、制作食物和药剂,一边刷怪搜集装备。钓鱼玩法惊喜满满,不仅能收获食材,还能出稀有装备。卡牌附魔系统让武器搭配自由度很高,地图里遍布未知区域,探索过程充满惊喜,BOSS掉落也很良心,可玩性拉满.
可恶的游戏竟然把背包和教学放Esc里,上一个这么做的游戏叫《洛克王国:世界》。 我花了二十分钟才找到制作界面入口,又花了十分钟才摸懂又啥叫放置工作台必须要有背景墙和/或屋顶。 —————— 我想有必要添加一个确认,在铁匠锻造出了最高品质的装备后。我已经因为手快错过了两件黑红色装备,包括整个游戏中攻速最快的近战武器。 I think it's necessary to add a confirmation after the blacksmith has forged the highest quality equipment. I have already missed two dark red equipment due to my quick hands, including the fastest melee weapon in the entire game. What a mistaken.
從demo就有試玩,跟EA比起來簡單多了,感覺做了不少的平衡改動。 遊戲有不少職業選擇來開荒,建議挑提升戰鬥能力的玩起來會比較舒服,降屬性提升掉落物的職業太折磨了。 但近戰武器跟遠距、魔法比起來,輸出的風險還是偏大,更會傾向用遠程的方式來輸出,感覺進戰還是偏弱。 王的關卡感覺上可以在通關一次後,增加有條件的傳送至王房間的傳送點,不然即使打到第三關,要回刷第一關的王要走12間房還是太攏長了。 卡牌的系統滿有趣的,類似RO的卡片,也希望卡牌及怪物的掉落物都能有圖鑑來收集,也方便查詢。 整體跟同類型的遊戲比起來算偏難,能力跟裝備、卡片,每到下一個關卡,提昇都不算大,幾乎都要仰賴怪物的掉落物 ,能做的裝備感覺太單調了,所以有種進程緩慢的感覺。 玩的人感覺偏少,有點可惜。
I played the demo vigorously and loved the concept of venturing into a series of procedurally generated areas to fight and gather resources as you build a base along with increasingly powerful tiers of gear in order to become strong enough to kill the boss at the end of the biome. Add special cards and starting quirks that provide various passive buffs into the mix and you have lots of room to create unique builds to help you accomplish making your way through this erie, dark world.
Akward controls
absolute banger c'est en early access mais le gamplay est tres chill et assez complet jouez y cela sera dificile d'etre decu !!
Ein wunderbares und sehr Schönes spiel^^ auch wen man vieles selbst lernen muss, hat man die basics relativ schnell gemeistert. Was es umso Intressanter macht, weil es noch in der early phase ist bin ich sehr gespannt auf die weiteren Entwicklungen von diesem spiel.
En General el juego es bastante divertido, tiene una curva de dificultad que no es muy alta y contenido más que suficiente hasta empiecen a meter cosas nuevas, como era de esperar tampoco es que este pulido pero espero sigan puliendo algunos fallos que tiene y si pudiera ser estaría bien tener algunas armas más
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