
「Maybe one day, I won't have to fight when I fly.」
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 7 → 3.57/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 31 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 149 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its alright
Покупая эту игру я ожидал типичный Shout-em-up с несколькими десятками уровней, но увы, это было не совсем то что я ожидал. [h2] О геймплее[/h2] Геймплей интересный но короткий, КРАЙНЕ короткий.После длиного пролога вы вылетаете и.... вся игра это один бесконечный уровень. Ну т.е. они (уровни) как-бы меняются, но вот вы не делаете пауз, у вас не восстанавливается HP , нельзя сохраниться и выйти.... Это буквально рельсовый шутер из тех самых парков аттракционов, я не удивлюсь если Разработчик изначально игру для автомата в парке развлечений делал но потом решил ещё и в стим закинуть. Есть 3 уровня сложности, управление нормальное (я играл с Steamdeck), НО , порой не понимаешь хитбоксы снарядов и хитбокс персонажа и потому сложно уворачиваться (я уже не говорю про большую скорость). А привыкать к этому , учиться играть - нет смысла, так как какой смысл если игра на час? Пытаться пройти игру на максимальной сложности можно, но зачем если она закончиться через 30 минут? Растягивание геймплея сложностью - это НЕ НОРМА. [h2] О графике [/h2] Тут сказать особо нечего - красиво, пиксель арт радует, локации тоже сильно различаются , так что к визуалу вопросов нет [h2] О музыке [/h2] Музыка тоже нормальная. Каких-то мега-шедевров я не услышал, но и нет такого что саундтрек однотонный и приедается, во всяком случае за час геймплея я не почувствовал такого. [h2] О сюжете [/h2] Сюжет довольно простой, хорошо что он вообще есть, плохо что он слабый. Впрочем от игры на ЧАС не стоит ожидать чего-то большего. [h2] Итог [/h2] Игра красивая,милая, но слишком короткая и разочаровала именно этим а также тем что вся игра буквально 1 длинный уровень. растягивать время игры высокой сложностью - явно не моё, да и какой смысл если игра крайне короткая и особо не меняется от уровня к уровню (за исключением 3 доп.пушек)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 149 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An interesting shooter game with great pixel art graphics and gameplay that is quite challenging at first, but you can the hang of it somewhat easily. I would say that is not very replayable (as in, it gets a bit boring after not too much time), but for the price and amount of content, it's a nice game if you like the genre.
简单的小品级像素风作品,真的很短,不过写下评论的时候史低也就11块,还凑合吧。 剧情的篇幅很少,而且说真的没什么看头,但相对也没什么算是不足的地方吧,战斗的手感也还可以,机制简洁但拿来打法时间勉强倒也够了,真的够吗?能打发的时间也太短了,啊不过11块也就不要求那么多了,总之还行吧,能玩,没什么优点但也的确找不出来什么明显的缺点。
見た目のかわいさに反して中々ハードな難度です。本当に間断なく押し寄せる大量の弾幕やレーザー爆撃などなどを一瞬で見切ってかわす快感。なかなかヒリヒリします。 通常の奥行き3Dの他、セガ『サンダーブレード』やタイトー『レイストーム』を思わせる俯瞰ステージもあってニヤリとさせられます。 個人的に惜しいと思ったのは、追加ウェポンに弾数制限のようなものがある点です。いつ切れるのか分かりづらく、自由に使わせてくれよ!と思います。セイブ開発『バイパーフェイズ1』のOLDバージョン(追加ウェポンに弾数制限があってすぐ使えなくなる)のようなもどかしさを感じます。
擬似3Dレールシューティングゲーム☆ アニメ調でキャラが可愛い、レールシューティングゲームです♪ シューティングゲーム部分は、お値段の安さに驚くほど良く作り込まれており楽しめました。 ストーリーのテキストが長めですが、スキップ可能。 永続強化もあるので初心者でも安心。 グラフィックもドット絵で綺麗ですし、操作性も抜群! 複雑なシステム等がなく気軽に遊ぶのことが出来るので、プロモを見て気になった人にお勧めです☆彡
Cute short fun story had fun playing it.
we need 萝莉!
虽然短,不过也便宜不是
beautiful ♥♥♥♥♥♥♥ game, really liked it, loved how the scenarios radically change perspective so it stops being just a regular rail shooter, lovely game and lovely characters, combat is nice
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $185 | 10 | 60% | $0.99 | |
| $68.6K | 739 | 95% | $4.99 | |
| $359.3K | 1.2K | 92% | $14.99 | |
| $726 | 8 | 62% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $568.7K | 2.2K | 96% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $234.8K | 532 | 72% | $11.99 | |
| $234.8K | 445 | 68% | $29.99 | |
| $234.7K | 2.3K | 69% | $5.99 | |
| $234.7K | 176 | 51% | $24.99 | |
| $234.6K | 279 | 84% | $24.99 | |
| $234.9K | 1.4K | 92% | $5.49 |