
Play as android MIO in this mesmerizing metroidvania where you explore the Vessel, an enormous technological ark overgrown with machines gone rogue. Uncover its secrets, enhance MIO's abilities, and save the spaceship and its residents from oblivion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9/day in the week to Sep 4 → 10.57/day in the week after.
About

A mesmerizing, intertwined, decaying world awaits.
You are MIO, a nimble robot with extraordinary abilities. You wake up in the Vessel, a space ship drifting aimlessly in space.This enormous technological ark, whose initial purpose remains unknown, lies now as a field of ruins, overgrown with lush vegetation and machines gone rogue.
Nobody knows why the Pearls, The Vessel's AI caretakers, have ceased functioning. Forgotten by all, the Vessel faces imminent shutdown. Dive into its depths to revive its lost memories, as you unravel your true past and destiny.

Delve into this mesmerizing metroidvania, as you guide MIO through the vast expanse of the Vessel. You won’t be alone on your journey. Repair damaged robots and help them to unveil the Ark's past and gain valuable bonuses. Interact with the environment to learn more about its past and memories. Unravel the dark secrets behind its tragic blackout. And let your curiosity guide you as you discover its many secret pathways.

Experience a magnificent world of breathtaking scenery and innumerable details. Inspired by comics, paintings, and anime, its universe is full of wonder and artistic curiosities. Let its unique and dynamic soundtrack, blending lo-fi beats and choral melodies, carry you through this captivating universe.

As a gigantic labyrinth, the Vessel is a true living organism, with its own ecosystems, bestiaries and architectures. Earn game-changer abilities, like grappling hook, air gliding or spider-like wall clinging, to help MIO progress through this twisted and interconnected space. Master precision, rhythm, and timing to find the perfect flow!

Face off a diverse array of over 30 enemy units and 15 formidable guardian bosses. From the relentless Mosquito to the menacing Scarecrow, confront a variety of deadly adversaries each with their own distinct fighting styles and movement patterns. Use your arsenal of powers to adapt to every encounter. Evade foes using your Hook, unleash orbs as powerful projectiles, and even create decoy clones to strike from unexpected angles.

Enhance and customize MIO abilities by scavenging enemy components. Spice up your fighting skills with many Modifiers and transform MIO into a formidable force tailored to your playstyle. Would you make your grappling Hook a deadly lasso or an evade move? Sacrifice your Shield to boost your damage? It’s always your choice!
Will you rise to the challenge and save the Vessel from oblivion? Will you dare to seek and wake its memories?
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.1Kreviews | 83% | — | $2.1M |
| $14.99−25% | 1.2Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 773 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩 手感很好
为了设计而设计恶心跳跳乐,收益为0,狗屎
This easily ranks among the better Metroidvanias I have played. The controls, save perhaps for a few quirks regarding the grappling hook, are absolutely on point. The combat is exciting and challenging and as a complete package, it is simply stunning to look at. Yes, the difficulty level is a bit steep in places and not every mechanic is sufficiently explained to the player, so this game is likely not the best choice for newcomers to the Metroidvania genre. However, for fans of the genre, this game is definitely worth a look.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese +3 more
| $19.99 |
| 1Kratings |
| 85% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 23ratings | 80% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 775 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
MIO es la historia de un androide que despierta sin memoria en una nave sin rumbo que, antaño, perseguía la tierra prometida. Se trata de un metroidvania con una identidad visual propia resonando la acuarela como base, fusionando lo orgánico con lo tecnológico. La banda sonora encaja a la perfección con el propósito de cada sección de la nave, siendo más ambiental que protagonista. En cuanto a la jugabilidad su sistema de combate no es tan directo como otros de su género. Tienda a darle más importancia a las mecánicas de agilidad y plataformeo, teniendo picos altos de dificultad si no acostumbras a ello. Para mi gusto es un juego muy equilibrado que cumple con todos los parámatros para ser un buen juego y, sin embargo, creo que está infravalorado. 8/10
进入到天空舱瞭望星空以后, 前面跳跳乐和迷路的苦都烟消云散了.
画风实在美丽!boss不算很难,整体更偏向跑图和跳跳乐。地图特性加上游戏内无收集品显示功能,导致全收集有点痛苦(得用存档解析)。一周目全收集基本就能全成就,还是比较友好的。总的来说值得一玩!
Very good game, would recommend if you like cozy metroidvanias with platforming and a little bit of parry combat.
Mio est un jeu en 2D où vous incarnez un petit robot dans un univers à la Metriodvania où l'exploration et jeu de plateforme fait partie intégrante du jeu. Le contexte est très vite mis en place, sans qu'on sache exactement par où commencer ou chercher pour poursuivre l'histoire. J'ai dû moi-même me faire aider par des soluces car ce n'est pas très intuitif sans compter que pour trouver certains chemins, ils sont cachés dans le décor et pas du tout évident à trouver sans avoir recours à des soluces. La difficulté est discutable, certes ça reste un metroidvania, que la difficulté peut-être assez poussée, mais je trouve ça dommage de priver des joueurs occasionnels ou qui présente autres difficultés de ne pas pouvoir accéder à certaines parties du jeu dû à la difficulté accrue de certains niveaux. J'ai quand réussi à terminer l'histoire de base grâce notamment aux options du jeu qu'on peut activer pour rendre le jeu plus facile, notamment lors des combats de boss si on perds à plusieurs reprises. Quand bien même j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois et c'est ok. Mais je n'éprouve pas ce plaisir de devoir perdre 46 fois pour enfin avoir une chance de faire tomber un boss. Il y en a qui aime ça, mais c'est pas le cas de tout le monde. A la suite de ça, il y a bons nombres de contenus optionnels, bien plus compliqué que le contenu de l'histoire de base. J'aurai bien voulu terminer la fin secrète par exemple, quand bien même optionnelle, mais je suis resté bloquée parce que trop compliqué et qui demande vraiment une dextérité sans pareil pour un parcours qui veut se faire sans la moindre faute. Il n'y a que les plus chevronnés ou les "Hardcore gamer" qui peuvent obtenir le mérite (oui parce qu'à ce niveau là, c'est du mérite) pour voir la "vraie" fin du jeu. Un autre point que je trouve regrettable malgré tout. Nous dirons au moins que c'est LA récompense pour les plus téméraires... Avoir plusieurs mises à niveaux ou difficultés adaptés aurait été appréciable vis-à-vis de l'exploration de cette partie. La DA est magnifique, l'OST est superbe, on est très vite transporté par l'univers du jeu, je n'ai pas eu de soucis avec le gameplay, tout est bien orchestré à ce niveau-là et c'est une totale réussite. MIO est très similaire à Hollow Knight, si vous avez aimé ce jeu, ou que vous aimez les Metroidvania en général avec de la difficulté, ce jeu est fait pour vous. Notez toutefois qu'il faut une bonne dextérité pour vraiment profiter du jeu dans toute son intégralité, contenus optionnels compris, mais que l'histoire de base peut-être faite sans soucis avec un petit peu de persévérance. Je recommande tout de même, mais MIO est un jeu basé beaucoup sur le gameplay et non sur l'histoire en elle-même. Donc si vous voulez vraiment jouer que pour l'histoire, ce n'est pas vraiment le jeu adapté pour cela de mon avis.
[h2] Кратко по тому, что мне понравилось: [/h2] [olist] [*]Приятная 2.5D графика [*]Русская озвучка (удивительно, что её вообще сделали, смотря на современные тренды отмены русской озвучки) [*]Платформинг. Не очень душный и встречается редко [*]Лёгкие боссы. Очень лёгкие. Возможно, говорю на опыте после прохождения двух частей Hollow Knight и серии DS, но по ощущениям было реально легко. Но это неплохо! После жопоразрывальни в Желчеграде из Силсонга [spoiler] (ненавижу тебя, Великий Граал) [/spoiler] эта игра выглядит максимально ненапряжно и кайфово [*]Музыка. Да, авторы часто в игре эксплуатируют один и тот же мотив - величественный хор в каком-то готическом храме, но это уже неплохо. Порадовала тема в обучающих уровнях. Одновременно источающая грусть, утрату и какое-то умиротворение. [*]Сюжет. Он простой. Достаточно простой. Да, я знаю, что если пройти секретного босса, то можно выйти на другую концовку. Но я разбираю именно первую концовку, где Мио приходит к Сердцу и передаёт ей голоса. Момент достаточно грустный. Русская озвучка там сыграла на все 100%, а персонажи, провожающие Мио в последний путь - это добивочная. [/olist] [h2] Что НЕ понравилось: [/h2] [olist] [*]Постоянный бэктрекинг. Это бесит. Особенно в первые часы игры, когда тебе постоянно надо ездить на этом чёртовом лифте туда-сюда. [*]Мало количество костров. До мид гейма их нереально мало. Разраб просто даёт тебе две штуки на всю локацию и говорит: терпи". Со временем это проходит, но уже только под конец игры. Плюс, почему то разраб решил запретить тепаться напрямую из нижней части карты куда угодно. Зачем? Хз. [*]Бесполезность модулей. В отличие от того же Силксонга или первой части Полого Рыцаря, местные амулеты не влияют почти ни на что. Я использовал только те, которые повышают ХП и уменьшают КД заряда. Остальное - реальный мусор. Тут прям обидно было. Нет никакого билдостроения. [*]Нет оружия или классов. Ты всю игру имеешь три атаки волосами (или что это? Щупальца?). Грустенько. [/olist] Подводя итог, могу сказать, что Мио это не оригинальный проект, а всего-лишь компиляция уже имеющихся геймплейных особенностей метроидвании. Игра очень простая и подойдет тем, кто по какой-то причине боится сложности Полого Рыцаря или аналогичных проектов. Увы, игра вышла через полгода после Силксонга и была почти не замечена игроками. А классный проект... [h1][u] Рекомендую. [/u][/h1]
被打成M我认了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $180K | 1.3K | 77% | $8.74 | |
| $2.9K | 24 | 67% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 12.6K | 95% | $6.49 | |
| $2.1M | 12.6K | 56% | $8.99 | |
| $2.1M | 6.8K | 88% | $9.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $2.1M | 3.3K | 89% | $29.99 | |
| $2.1M | 9.3K | 98% | $19.99 |