
In Micetopia you play as a brave mouse who must fight, jump and explore its way through a world of mystery. Overcome enemies, gain new powers, and rescue your compatriots from the clutches of their captors. Do you have what it takes for the elder to bestow upon you the title “Hero of Micetopia?”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 31reviews | 45% | — | $2.7K |
| $4.99 | 349ratings | 67% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
[h1] Genre [/h1] Ein 2D Plattformer mit leichten Metroidvania Einlagen [h1] Story [/h1] Wir spielen den Maus Kämpfer Rich und sind gerade dabei unsere Bogenschieß Übungen zu machen. Plötzlich ruft uns der Dorf Älteste zu sich und sagt uns, das alle Dorfbewohner in eine Höhle verschleppt wurden. Wir müssen uns nun auf dem Weg machen, alle Bewohner zu retten [h1] Gameplay [/h1] Wir laufen in der Höhle von Raum zu Raum, besiegen Feinde, sammeln Grüne Steinchen auf und treffen irgendwann auf einen Boss und retten daraufhin einen der Dorf Bewohner. Wir haben eine Map die wie bei einem Metroidvania aufgebaut ist, hier sehen wir, wo wir uns gerade befinden und in welche Richtung es weiter geht. Haben wir einen der Dorf Bewohner gerettet, können wir in der Stadt mit diesen sprechen um Neue Fähigkeiten wie den Doppel Sprung oder eine Neue Waffe wie den Bogen zu bekommen. Das Spiel ist relativ simpel und kurz gehalten und man hat es in gut 2-3 Stunden durchgespielt. Eine Story wird zwar irgenwie erzählt aber diese verliert schnell den Faden und scheint auch nicht weiter wichtig zu sein. Ich würde behaupten das dieses Spiel ein guter Einstieg in das Metroidvania Genre ist [h1] Achievement Schwierigkeit 2/10 [/h1] Es gibt insgesamt 15 Erfolge. Man bekommt so gut wie alle beim einfach durchspielen automatisch, sofern man denn alles auf der Map aufdeckt (Secret Räume finden) [h1] Pro/Contra [/h1] + Niedlich + Grafik sieht ordentlich aus + Kurz + Achievements + XBox 360 Controller Support +/- Sehr simpel gehalten (Veteranen des Genres werden hier nicht auf ihre Kosten kommen) [h1] Fazit [/h1] Es ist eher ein simpler 2D Action Plattformer mit leichten Metroidvania Einlagen als ein richtiges Metroidvania wie man es kennt. Die Optik ist niedlich gestaltet und das Spiel ist simpel & kurz. Es ist definitiv ein Einsteigerfreundliches Spiel im Genre. Veteranen werden hier aber definitiv nicht auf ihre Kosten kommen. Wo die ganzen Negativen Reviews aber herkommen, kann ich nicht ganz nachvollziehen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Прекрасная игра. Это первая игра Алексея и она будет еще лучше. Спасибо! Рад знакомству!
Beautiful pixel art and nice overall entry level metroidvania game.
Короткая метроидвания минут на 40, за первые 20 минут ГГ обрастает минимальным перечнем навыков, а дальше игра заканчивается. Как метроидванию рекомендовать не буду, но как пробу пера и дальнейшее развитие проекта поддержу своими 100р
見た目以外なにも褒められるところが無いそんなゲーム そもそも未完成だし、圧倒的なセンスの無い出来栄えで無料であってもおススメできない
Вроде неплохая инди метроидвания для одного начинающего разработчика, по крайней мере веселее первого метроида с Фамиком.
Absolutely great game of its genre. I went through it in one sitting from start to finish and thoroughly enjoyed it with very nostalgia feelings of the nineties. I got everything I expected. Very high quality arcade game. I don't understand the negative reviews at all, because the game is absolutely perfect, no bugs, no glitches, and it's not even extremely difficult nor lengthy. Mice are a big plus. I look forward to the sequel and recommend it.
First of all as i am almost 50 and i was raised on Atari, MS-Dos, and o.g. nintendo, this game isn't actually that bad in comparison to many of the early games, tho yeah i get it for this day and age this could have been done better, but i love the simple charm of this game and am used enough to old school difficulties and short comings to still really like and enjoy this, ALSO i'm very nastagic, i watched THE SECRET OF NIMM in summer camp when i was little and i'm fascinated with any game that involves sword weilding mice, so yeah i recommend this but only too those who share my sensibilities
Откровенно сырая игра. Тонна багов, кривые хитбоксы и скукотища. Когда впервые увидел, сразу же добавил в плейлист, потому что подкупил визуальный стиль. Перед выпуском игры стоило бы в неё поиграть, ну, ради приличия.
Voy a ser honesto, había puesto este juego como un canje de mi canal de Twitch para que la gente me viera sufrir porque pensaba que el juego sería una peste debido a la cantidad increíble de reseñas negativas, pero resultó que el juego los disfruté bastante hasta terminarlo. Así que aquí mis impresiones: LO QUE ME GUSTÓ: 1. El pixel art es muy bueno, colorido y bien mezclado. 2. No hay sistema de experiencia, ni upgrades, ni árbol de habilidades ni custom equip, nada, solo tu salto y golpe (y un par de habilidades que obtienes mientras juegas. 3. Debido a la falta de upgrades, siempre tienes 3 puntos vida, no más. Así que la dificultad se siente como en los viejos juegos de plataforma de la NES. Lo cual agradezco bastante. 4. Los checkpoint no se encuentran cada 3 pasos (como en Invincible) de manera que no se vuelve fácil, ni tan escasos (como Hollow Knight) como para que se vuelva frustrante. La cantidad que tienen me parecen la cantidad perfecta. 5. Duración corta (lo terminé en 4 horas). Tal como en los viejos juegos de la NES, el juego es muy corto. 6. Golpe corto. Para golpear algo tienes que estar muy cerca del enemigo, haciéndolo difícil como en los viejos tiempos. 7. La historia es nula, casi no hay diálogos, así que pasas directo a la acción en todo momento. Para leer están los libros o cómics. LO QUE NO ME GUSTÓ: 1. Solo tienes 2 escenarios/dungeons (las cuevas y el bosque), creo que el juego ameritaba más variedad de escenarios. 2. Variedad de enemigos. No es que haya pocos enemigos, cada dungeon tiene sus propios enemigos, es solo que al tener solo dos escenarios, se sienten repetitivos. 3. Hitboxes. Algunas veces cuando un enemigo te golpea y este queda sobre ti, ninguno de los 2 se hace daño. 4. No puedes modificar los controles, y por alguna razón que no logro comprender, los desarrolladores decidieron poner la acción de golpe/ataque en el botón de círculo, wtf? 5. La música está bien, completamente chiptune, pero al igual que con el problema de los enemigos, al haber solo 2 escenarios, la música terminado siendo repetitiva. 6. Los jefes están bien debido a la falta de checkpoints antes del cuarto del jefe, casi todos los maté a la primera, de lo contrario sería frustrante morir y tener que hacer todo el recorrido de nuevo al jefe. CONCLUSIÓN Mucha gente odió este juego, pero yo lo encontré más divertido que Hollow Knight y Vigil, que se me hicieron tremendamente aburridos. Es una lástima, porque el juego termina con la idea de una secuela, pero debido a las críticas negativas ahora eso nunca ocurrirá.
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