
This is an imitation of a JRPG with a dual system of humans and tanks. In the ruined wasteland world, humans drive chariots to hunt down various monsters and hunt down powerful wanted criminals. These people are known as 'Metal Hunters' by the world!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
This is an experimental imitation work that has only been expanded to a certain extent based on the original original system. As it is an abandoned project that was first born in 2012, please do not have too high expectations for this work.
Out of respect for the copyright of the original work, this work will not be used for commercial purposes.
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Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
老好了,咋不收费呢,我愿意付费
买了十几个游戏了,从来不写评论,这个必须评价一下。从小我就是重装机兵忠实粉丝,通关不下十几次。现在偶尔还会玩。自从在皮皮虾上知道了这个游戏。玩了一会之后,感觉非常好。虽然有些地方还有待欠缺,但是听说作者存存为爱发电,游戏免费,真的是佩服不已。期待作者能完善游戏,如果可以,我想金钱支持作者。加油!
核心缺点 引导不明,道具说明不及时:你不知道你要去哪(没有一个to do list),在购买装备之前看不到装备的数值/能力说明。 被刻意消失的加速移动功能:地图很大,但移动速度被固定,在移动速度上没有相应的玩法。也没有战斗加速。 与上一条相关的,地图很大,这也许还原现实。但是后果很糟糕,移动耗时极长,加载很慢。 以及存在其他的单纯是浪费时间的功能与设计 虽然是是免费游玩,但是以上几点仍然不可容忍
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
很不错的游戏,希望生物组织这些能喂生物战车或者人类装备,还有制造战场,剩下的就是催更了
可以,玩了几个小时挺上头,让我回忆起小时玩重装机兵了,游戏本地目录里可以看世界地图,可以看装备属相,特性,刚开始不看攻略有点难度,特别是几个要人打的boss,坦克改造自由度偏低,另外改造部件一个就可以全部通用,不要浪费钱,游戏根目录可以替换游戏BGM,自己替换了1代的战车恰恰,普通战斗,BOSS战的音乐,沉浸感和怀旧值拉满,不错的游戏。
1.改动主界面的选项位置时会出现错误的问题, 2.哪个游戏只有游戏开始界面才能读档的?游戏里只能存档?(原来是要到特定地方才能读档,但是问题依旧是:我见过要到指定地方才能存档的,而读档却是随时可以的,你倒好,反过来) 3.也不知道是不是游戏一开始的时候我选择否,选了3次,然后选了是之后也给我放了3次对话,然后残血看到BOSS,先存个档看看挨一下多少血,然后死了,有个人复活我剧情触发2次,我直接跑到传送机上面,然后结束后对话触发了2次,我也转圈搁那。。。了2次,这BUG 4.大哥,都开车了,速度能不能快一点,一开始还以为后面有车坐,走路慢点也能接受了,开车也这么慢,起码1.5倍速吧 5.武器,防具等,买的时候不显示详细数据,还要买下来才能看到,不好我还要读档一个一个试 6.关于快捷键,装备一栏为什么没有快捷键,而且装备一栏和战术一栏重复了都是打开的相同界面 7.好家伙,因为第1项的位置错误,我恢复默认设置后,才显示出原来战术不一样的,之前打开是装备栏,现在打开是工具栏,我就恢复了下,这BUG 8.又重新设置位置,这下退出变成了系统,炮弹变成了存档 9.在极乐接22500买的复制品(词条复制核心:效果是获得核心是,获得数量+1,然后我在酒吧第5层的红色箱子获得核心时,依旧是3个,并没有+1) 10.操作系统VON-2019型,词条:牵引操控没用,开了3俩牵引它1俩根本没法操控,哪里来的支援?S-E预装也没用,并没有增加上限,集成有没有用就不知道了 11.游戏目录里给的世界地图并不完全,右边还有一块没给出来(补充:貌似左右能走的地方地图是互通的,我从生命研究所上面左边的树林穿墙。。。来到了垃圾场,又跑到左下角的岛屿的海里,往左走,走了好久走了一圈跑到岛屿的右边了,又回到原点,靠走路的确是能到天之国的) 12.指南针的词条:收集专家,并不包含抽奖者的+1,这么多BUG???(补充:也不包含掘金者的+20%,那我估计也不包含拾荒者了) 13.在不驾驶,携带:驱魔银杯,使用武器:光束卡宾枪,使用它的战术击杀全部敌人后,下次进入战斗会自动触发战术,射4次,而不是2次 14.在维修时,如果没修满,就退出维修界面,此时没修满的依旧没修,但是钱就是扣了那么多,此时如果,不存档,直接读档,那么没有维修的,此时反而会直接修满,已经维修的会变成没修,但是钱没有扣除 15.不知道是BUG还是原本就是这样设置的:我先打死了那个晶体,再到的次元城,然后可以直接完成悬赏,再然后我又到了那个晶体所在的地方,然后晶体又冒出来了,打死了,出来还在那里,可以无限刷经验(顺便)和核心卖钱 16.我都不懂为什么有些战术用完,战术点会变成负数???而且生没生效也不知道,起码乌龟还有个堡垒能看出来,第1辆车和第6俩大象的那个1点的战术,用完就负数,也没看到生效的动画 17.速射武器的战术“扫荡射击”写着所有目标打1下,实际就打1个 18.我到了最后的极北什么太阳那里,触发剧情后然后呢?2个罐头封死路,唯一的一个仓库站着两个非人的说:“NOT-OPEN”,没做完?
很不错,完成度很高
过分了啊,这不纯坐牢吗
卧龙得其主不得其时
做梦都想不到能在几十年后,玩到小学时最喜欢的一款游戏,重装机兵永远的神
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