
“Mercenaries Blaze”is the 5th fantasy tactical simulation RPG. Turn-based battles are carried out on an isometric map. Attack and defense results vary depending on the direction you face, distance and elevation, making gameplay challenging enough to satisfy the even pickiest strategy lovers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The characters are simplistic for the complicated subjects they attempt to address. I can't tell who the target audience is supposed to be. :steamthumbsdown:
Garbage
Nakonec si stále pokládám otázku, pro koho Mercenaries Blaze vlastně je? Na jednu stranu je to skvělá, propracovaná a návyková taktická hra, kterou si fanoušci žánru užijí. Na druhou stranu je to příběhový a morální odpad, který vás bude urážet svou hloupostí. Doporučení je tedy jednoduché: pokud jste hardcore fanoušci taktických RPG, dokážete kompletně ignorovat příběh a jen se soustředit na souboje a vylepšování postaviček, pak si Mercenaries Blaze užijete. Pro všechny ostatní jsou na trhu desítky lepších her, které vás nebudou nutit kroutit hlavou nad tím, co to ti scenáristi proboha konzumovali. Je to skvělá hratelnost zabalená v příšerném dárkovém papíru. [url=https://www.gamingprofessors.cz/mercenaries-blaze-recenze//]Více v recenzi[/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
So far the game is alright. But I wouldn't recommend it. Pros: Good story Good combat balance. Cons: The controls are ass and you can't rebind them(only choose a different control preset), it's even worse for controllers. Every time someone gets a critical strike you get flash banged. Changing the position(order) of your units outside of combat does not change the order they are chosen in combat. Seeing as how the game is close to 4 years old I doubt these Cons will be fixed.
Ну, Mercenaries Blaze я в конечном итоге не победил, благополучно дропнув на финальном боссе первого из двух рутов. Я задушился. Я не вывез. Но это не значит, что я не получил удовольствие от игры или что она плохая. Нет, она не плохая, но и не прям хорошая. Но обо все по порядку. Выглядит игра круто. Спрайты привлекательные, пиксель арт приятный и глаз не режет. К визуальной составляющей игры, в том числе и к интерфейсу, особо не докопаться. Да менюшки могли бы быть понятнее и интуитивней, но это приемлемый уровень увынска. Боевка Mercenaries Blaze — лучшая ее часть и одновременно с этим самая душная. Вроде как это копирка фф тактикс, но я в нее не играл и сказать ничего не могу. Драться в этой игре было действительно интересно. Боевка пошаговая и предоставляет игроку целую поляну с возвышениями и лутом. Знай себе двигай своих болванчиков, стукай и все в таком духе. Это выглядит весело, это играется весело, но в конечном итоге чувствуется какой-то так называемый привкус пиниса во рту. Игра не использует свои же фишки, скажем, возвышения не дают магам и стрелкам абсолютно никакого преимущества. Враг может стоять выше твоего стрелка или ниже — импакт от выстрела будет идентичным. Отличается только урон от атаки в спину, он повышен. Каких либо интерактивных объектов на карте нет совершенно. Кроме лута и сундуков, но за ними ходить ну безумно просто лениво, т.к. в начале игры юниту до этого сундука топать хода 3-4, и как бы диллема — ты либо остаешься без тимейта на половину или даже на весь бой, а игра, о чем позже, относительно сложная и это ощутимый удар по каманде. Либо оставляешь одного недобитка на карте и ползешь к сундука уже в конце боя, что как бы кринжовенько и лень хз. По итогу сундуки я игнорил почти всю игру, а лут в них иногда достойный. Баланс в игре приятный. Игра ощущается сложной с первого боя по последний. Может не прям сложной, но, скажем, потенциал твоих юнитов ты обязан использовать минимум процентов на 80, что очень даже хорошо для тех, кто ищет челленджа. Все бои в игре предоставляют какой-то челледж и пройти бой на автобое (а он в игре есть) практически невозможно. Интеллект твоих балванчиков около нулевой, играть всегда приходится самому. Прям гринда в игре нет. Если проходить все доп. миссии по разу вместе с сюжетными — игра пройдется спокойно. Так почему я дропнул игру на финальном боссе? Перед финальным боссом был предфинальный, и долбил я его добрые минут 40. Хп у него было много, но основная беда не в этом. Эта пошаговая боевка настолько интересная, насколько вместе с тем и душная. Юнитов у тебя в конце 8. Ходить нужно за каждого. Помимо использования скила нужно держать позиционку. Важно еще и поворачивать юнита в конце в правильном направлении. И помимо тебя у врагов тоже есть фаза, в которую они передвигаются и стукают. И это выливается в ходы, которые длятся ну минут по 5 минимум. Играл я если что на нормале (самая большая доступная вначале сложность). И в итоге, пройдя предфинального босса, я увидел финального с кучей саммонов. В этот момент я понял, что я наигрался. Ну честно, долбить еще одного босса еще 40-50 минут мне не хочется. Увольте. Замечу еще что для 100% прохождения игры нужно пройти ее всего то 3 раза. 3 раза пройти игру, в которой 22 миссии, и это только основных. Ну то есть минимум 66 миссий вам пройти придется, причем сначала на нормале, после на харде, а в конце и на маньяке. Ну весело, ничего не скажешь. Сюжет в игре есть, но он около никакой. Не скипнул ни одного диалога, но читал чисто на автомате. Есть плохие политики которые щимят бедних иммигрантов, есть плохие люди которые щимят иммигрантов, а мы вот хорошие, мы им помогаем, а потом побеждаем того кто их щимил. Это если вкратце и упуская ну очень “интересные” детали. Игра правда не плохая. Она нормальная. Просто нормальная. 5-6/10. Первые часов 10 мне было прям супер интересно, после я уже терпел как мог, но, опять же, увидев второго босса подряд — тильтанул и совершил так называемый дроп. О потраченном времени я не жалею, но и советовать игру могу только под особый, жрпг-шный вайб.
Honest review: I wake up as a mercenary and got three of my best buds with me. I get to go capture some illegals and send them to a camp.... Got mixed feelings about that but a job is a job..... Hope the bonus is as good as the guys from ICE. The game is solid turn base tactical game, very similar to Ogre Tactics. (Which I do really enjoy!!!) The game starts off with only allowing you to play on easy or normal, until you beat it. Then you can pick harder difficulties. Story is actually very good. 8/10 The game is replayable, and there is two different storylines. I would have a hard time picking which storyline I prefer, both are just that good. Only spoiler I'd give you is for the first play thru, pick the answer you feel the best about. Tactics wise, this game is solid. The game doesn't care about your feelings, and I'm ok with that. Graphics are the same as Ogre Tactics and if you like that style, you'll like this. The pictures of the characters are very charming. The only thing I do not like about this game is that, if you're in a losing fight, it may take too long to really lose. There isn't an effective way of going back to the menu or just quitting. You have to close the program and go back to it. Hopefully with another level under your belt. Is it worth full price, I believe its a solid 40 hours for two play thrus, so that's up to you. I bought it on sale, and I feel it was worth every penny. Would I play this again, Yes. I might try it on insane next. I think I can hang.... TBD. If you like honest reviews, please hit that like button and/or troll me in the comments. Have a great day my fellow Gamers!!!
Boring, grindy, lack of content, uninspried, mediocre for the best
This is a decent tactical-strategy game if you're in the market for something like FFT. It won't knock your socks off, but it gets the job done.
Joué sur Steamdeck. Aux premiers abords un pastiche austère de FFT, c'est au final une belle petite révélation avec une DA très soignée, une histoire accrocheuse (malgré des dialogues faiblards) et des petits éléments de gameplay originaux ça et là qui pimentent et laissent envie au joueur d'y consacrer davantage de temps. Seule la musique reste vraiment quelconque. C'est visuellement très agréable avec un pixel-art 16bits pour les personnages, et un environnement isométrique en 3D (dont on peut tourner l'angle) qui donne un rendu pixelisé pour ne pas trancher avec les perso en 2D. Tous ces codes visuels rappellent évidemment FFT, FFTA et autres Ogre Battle pour les (très vieux) vétérans que nous sommes. Si ces références vous parlent et vous donnent envie, allez-y sans crainte.
Very simple game. I can't tell it is top notch, but pretty worth price. As for me - pretty simple grind/casual tactic.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.2K | 87 | 77% | $9.99 | |
| $18K | 45 | 56% | $13.99 | |
| $11.3K | 37 | 70% | $10.49 | |
| $6.4K | 26 | 100% | $8.39 | |
| $6.4K | 26 | 92% | $8.39 | |
| $7K | 41 | 88% | $8.39 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.8K | 1.1K | 69% | $4.99 | |
| $94.8K | 101 | 88% | $13.74 | |
| $94.8K |
| 425 |
| 98% |
| $14.99 |
| $94.9K | 1.3K | 75% | $3.99 |
| $94.9K | 310 | 72% | $14.99 |
| $94.9K | 464 | 88% | $10.49 |