
Experience warfare like never before! Men of War II, the anticipated sequel to the highly acclaimed RTS franchise is here with all-new units, locations, campaigns, game modes and true trademarks of the series: historical fidelity and action-filled gameplay on the Eastern and Western Fronts of WWII.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $44.99 | 7.5Kreviews | 60% | — | $9.1M |
| $44.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is not the gameplay, that we wished for. Resupply your Company. Nice. Feels like waste of time for this kind of gameplay...
empty game with almost zero content and barely has a player community. waste of money.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Оставлю отзыв на одиночные режимы. Мультиплеер меня как не интересовал в предыдущих частях, так и не интересует в текущей Men of War. Просто не мое. И вот если рассматривать сингл, то ситуация достаточно странная. Поначалу игра делает все, чтобы не понравиться. Судите сами. Вы запускаете сингл и выбираете первый доступный сингловый режим - это сюжетные кампании. Первой по порядку стоит советская кампания. Вряд ли Вы покупали игру, чтобы сыграть целенаправленно за немцев или за американцев, поэтому скорее всего Вы с советской кампании и начнете. Просто потому что она стоит первой. Не знаю, заслуга ли это директора проекта, дизайнеров, либо влияние политической ситуации в мире, но сюжетная советская кампания - это худшее, что есть в сингле. Сразу скажу, там нет ничего крамольного - кровавой гэбни, расстрелов мирных жителей или прочих подобных вещей. Нет, она просто сделана бездарно. Вспомните, например, первую В тылу врага. Первая миссия - Чепель. Нам дают танк и разрешают разнести по кирпичику всю карту. Это игралось просто крышесносно тогда, в 2004 году, это играется просто крышесносно сейчас. А в тылу врага 2? Немецкие диверсанты небольшим отрядом под покровом ночи кинематографично штурмуют мост, взрывают его за собой, противостоят превосходящим силам союзников, захватывают каллиопу и устраивают противнику ад на земле. Почти CoD. В первой men of war мы снова громили танком деревню с фашистами, и это было на уровне первой ВтВ если не круче! Что предлагает нам первая миссия советской кампании в MoW2? Далее будут спойлеры. Нам дают кучу пехоты (при том, что управление не самое интуитивное), минометы и предлагают защищать деревню. После отражения атак нам выделяют несколько танков и предлагают выбить противника за переправу. И Вы думаете, ну наконец-то, вот они мои родные, сейчас вспомним старые добрые времена, вкатаем гусеницами в землю фашистскую гадину. Едете вперед... и теряете половину танков от залпов пушек, укрывшихся в лесу. А еще замечаете у техники те самые полоски здоровья, которые не пнул только ленивый. А все потому что по умолчанию в игре установлен аркадный режим. И его нужно самому вручную при запуске миссии менять на реалистичный. После этого полоски HP пропадут, однако пушки продолжат превращать Ваши танки в груды металлолома. И Вам предстоит аккуратно, двигаясь по миллиметру и вглядываясь в мутные текстуры леса, выискивать артиллерийские расчеты и подавлять из своей бронетехникой. Ок, превозмогли, всех подавили, противника отбросили. Начали вторую миссию. Нам предлагают окружить немцев в деревне. И здесь начинается крайне унылая долбежка минометами (которые попадают в цель примерно 1 раз из 10). Просто сидите и ждете, пока снаряды попадут по врагу. В определенный момент Вам предложат захватить 2 переправы, что внесет в миссию некоторую динамику, но после этого снова - долбим минометами и ждем. Часа 2. И это, господа, первые две миссии, которые по идее должны вызвать у вас интерес к игре и эту самую игру вам продать. На третьей миссии я, честно говоря, дропнул свое первое прохождение. Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что если Вы не разобрались в механике выбора вида войск перед миссией (которую никто Вам не объясняет, и которая среди всех сюжетных есть только в советской кампании) и пошли с дефолтным подразделением, то это будет лютый ад. Четвертая миссия примечательна тем, что Вы внезапно осознаете, что брифинг к третьей миссии на самом деле соответствовал четвертой. Баг ли это, наплевательское отношение дизайнеров - не знаю. Но сама по себе миссия в духе первой ВтВ. Небольшим отрядом действуем на территории противника, захватываем оружию, технику и вот это вот все. И только в пятой миссии Вам дадут подразделение танков и предложат как в старые добрые времена, под прикрытием союзных войск, разнести всю карту. В пятой миссии, КАРЛ!!! После того, как Вы познали боль, унижение и тщетность бытия. Эта миссия должны была быть первой! Почему она пятая?! Ну и шестая это, по сути, копия битвы под Москвой из первой MoW. Интересно, классно, но мы это уже видели. И вот, пройдя советскую кампанию, Вы возвращаетесь в меню синглового режима и видите слово "сюжетная". И внезапно осознаете, что сюжета толком то и не было. Повествование рваное, а персонажи никакие от слова совсем. Просто набор событий, объединенных в роликах общими именами. Возникает логичный вопрос - а почему тогда этот отзыв положительный? А потому что дальше начинается американская кампания. И вот тут игра начинает раскрываться. Вся кампания - довольно неплохая история, в духе ура-патриотичных фильмов, с интересными миссиями и яркими героями. Тут будут и покатушки на танках, и скрытные диверсии, и прорывы обороны с поспешными отступлениями. А за конфликтом молодого офицера и матерого солдата реально интересно наблюдать. Местами кампания даже напоминает первый Coh. В хорошем смысле. В конце даже есть некое подобие схватки с боссом. А потом идет немецкая кампания. И там Вас ждут внезапно шикарные диалоги, густая атмосфера и реально интересные и сложные задания. Последняя миссия это вообще вау. Не буду спойлерить, но мне почему-то в этой миссии вспомнился фильм Ярость. И да, там 2 концовки, в зависимости от выбора, который Вы делаете в определенный момент. И если американская кампания сделана на уровне предыдущих частей, то немецкая - это уже шаг вперед. Про исторические кампании и одиночные миссии подробно писать не буду, скажу лишь, что они очень даже неплохи, пусть это и не уровень немецкой кампании. В итоге за игру обидно. Из-за ужасно сделанной советской кампании, труд тех, кто реально старался сделать хорошо, так и останется незамеченным. Что подтверждает % достижений в Steam. Поэтому всем желающим пощупать MoW2 рекомендую вот что. Если Вы хотите сингл в духе предыдущих частей, начинайте играть с американской кампании. Если Вы пришли за сюжетом, смело запускайте немецкую. А если же Вас интересуют динамичные покатушки на танках, запускайте историческую операцию Багратион - первая миссия там как раз танковый штурм. Сможете полноценно пощупать механ и понять, заходит ли Вам оно. Только не забудьте поставить реалистичный режим. А вот советскую сюжетную кампанию оставляйте на конец. Если к тому моменту не устанете от Второй Мировой. Благо, интересного сингла тут хватает и без нее.
Пожалуй эту игру можно отнести к худшим играм сделанных в Украине. От легендарной серии игр осталось только название...
Игра мертвая полностью , не мода , не онлайна . Сервера на картошке , пинг гигнаский , даже с друзьями не по играть
Редкостная дрянь! Лис пустыни лучшая игра из этой серии.
TLDR: its company of heroes with more micro and no base building. Last game update at time of writing, 1 year Its a stark reminder that games like men of war assault squad 2 are dead and not making a return anytime soon. Game is very arcadey with HP bars and none of the realism that we all know and love from MOWAS2. Its a similar story with their other recent games, stepping away from realism and engaging in WOT behavior. Do not waste your money, time, or feet pics playing this game. It is not worth supporting this developer in their current pivot to money grubbing and being the opposite of what made them great; Realism, punishing, and most importantly, fun.
Wow the way that this game runs is amazing I cant thank the deveolpers enough and the amount of missions there is as well... I have played 2 missions so far and i'm really not disappointed
Game always starts in online mode, with no way in-game to change the startup type. Every time, I have to switch manually to offline mode again. It would be great to have a simple toggle in the settings to start the game offline by default. Blocking the game in the firewall doesn't block it, as it seems to connect through Steam. I noticed the game also defaulted my player/profile to an (very dark-skinned)African male for some reason. Not a good start.
[h1][b]Men of War II[/b][/h1] Na Men of War II som sa úprimne tešil. Séria mala vždy silný dôraz na realizmus, detailné bitky a slobodu riešenia situácií. Bohužiaľ, výsledok pôsobí skôr ako premárnená príležitosť než dôstojné pokračovanie. Najväčší problém hry je, že sa tvári moderne, ale v jadre je zaseknutá niekde v minulosti – a to nie v dobrom zmysle. Ovládanie je zbytočne komplikované, neintuitívne a často bojuje samo proti hráčovi. Mikromanažment jednotiek je miestami absurdný, jednotky nereagujú presne na príkazy a v chaotických bitkách má človek pocit, že viac bojuje s rozhraním než s nepriateľom. Technický stav hry tiež nie je ideálny. Optimalizácia je slabá, padanie FPS je bežné aj na silnejších zostavách a bugy sú prítomné prakticky všade – od zaseknutých jednotiek až po podivne fungujúcu fyziku. AI je nevyrovnaná: raz pôsobí až nadľudsky presne, inokedy úplne tupá, čo ničí akýkoľvek pocit férovosti. Grafika neurazí, ale ani nenadchne. Prostredia sú síce detailné, no pôsobia sterilne a bez atmosféry, ktorú mali staršie diely. Explózie a deštrukcia vyzerajú slušne, ale už dávno nejde o nič výnimočné. Zvukový dizajn je priemerný – zbrane nemajú takú váhu, akú by si vojnová stratégia zaslúžila. Kampaň je jedným z najslabších článkov hry. Misie sú často zdĺhavé, zle vybalansované a pôsobia skôr frustrujúco než zábavne. Príbeh je plytký a bez emócie, postavy nezaujímavé a motivácia pokračovať slabá. Multiplayer má potenciál, no ten je zabitý rovnakými problémami ako zvyšok hry – technické chyby, balans a neprehľadnosť. Už dokonca ho nikto nehrá. Celkovo Men of War II pôsobí ako hra, ktorá presne nevie, čím chce byť. Pre hardcore fanúšikov série možno ešte obstojí, ale aj tí budú musieť prehliadať priveľa nedostatkov. Pre nových hráčov je hra prakticky neprístupná a frustrujúca. Škoda, pretože základ tam niekde je. Ale v aktuálnom stave ide o titul, ktorý by potreboval ešte veľa patchov, lepší dizajn rozhodnutí a jasnejšiu víziu. Momentálne ide skôr o sklamanie než o návrat legendy. [hr][/hr] [h3][b]Čo mám očakávať?[/b][/h3] [list] [*]Taktické boje z obdobia 2. svetovej vojny [*]Manuálne ovládanie jednotiek a techniky [*]Viac frakcií a herných režimov [*]Dôraz na mikromanažment [*][strike]Multiplayer a skirmish[/strike] [/list] [hr][/hr] [h3][b]Čo mne v hre vadilo?[/b][/h3] [list] [*]Slabý technický stav a množstvo bugov [*]Nelogické správanie AI jednotiek [*]Neintuitívne a frustrujúce ovládanie [*]Nevýrazné, rýchlo sa opakujúce kampane [*]Kolísavá optimalizácia [/list] [hr][/hr] [h3][b]Čo sa mi páčilo?[/b][/h3] [list] [*]Detailné modely vozidiel a zbraní [*]Základná hrateľnosť série stále funguje [/list] [hr][/hr] [h3][b]Záver[/b][/h3] [i]Men of War II[/i] nepovažujem za zlú hru, ale [b]za sklamanie[/b]. Ako pokračovanie legendárnej série jednoducho nesplnilo očakávania. Príliš veľa chýb, málo skutočne pamätných momentov a pocit, že hra vyšla priskoro. Pre nových hráčov je vstupná bariéra príliš vysoká, pre veteránov zas bolestne viditeľné problémy. Momentálne ide o titul, ktorý [b]neodporúčam[/b] - aspoň nie v tomto stave.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 4K | 88% | $9.99 | |
| $30.4M | 34.1K | 85% | $34.99 | |
| $21.2M | 14.5K | 80% | $39.99 | |
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $34.8K | 56 | 71% | $19.99 | |
| — | 3.9K | 90% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 44.6K | 73% | $11.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $9.1M | 26K | 84% | $12.99 | |
| $9M | 17.9K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 44.7K | 93% | $7.99 |