
一款带有模拟经营元素的纯狱系调饮类视觉小说。玩家扮演新孟婆“小孟娘”,在熟悉又陌生的现代地府中经营汤屋,招待来自三界形形色色的客户。通过熬制各种特调汤品,解决各式千奇八怪脑洞大开的遗忘需求,并逐渐了解到自己失忆和老孟婆失踪的真相……欢迎来到孟婆靓汤!这里的宗旨是——“忘陈莫急”!
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About

搞点鬼故事,整些阴间活。
中式阴间朋克 × 高浓度谐阴梗。
纯狱系调饮类视觉小说——欢迎光临《孟婆靓汤》!

·孟婆汤模拟器
扮演新任孟婆小孟娘,通过熬制不同的特调汤品,帮到店的客人们解决各式千奇百怪脑洞大开的遗忘需求——“通过遗忘抽烟的习惯来戒烟”、“遗忘被剧透的电影情节”、“遗忘偷听到的巨大阴谋”等等……

·这是什么鬼?这是特色公务魂
基于中华鬼神文化的角色设计——典狱长“黑无常”、拘魂使“马面”、镇灵公“钟馗”、地府CEO“阎罗王”、值夜使“织影婆婆”、噩梦绘师“渊笔”、地府CFO“鬼母娘娘”……形形色色20+位阴间客户带着他们的特色遗忘需求光临汤屋,呈现阴间众生相,地府人情味。

·地府,但是现代!
中式“阴间朋克”的美学设计,各种五彩斑斓的黑……谁说地府就得是阴森恐怖的?
18层经典再加20层“当季阎选”,地狱都更新到38层了?虚拟冥币、魂友圈、神工智能、深坟证、毒誓管理局……对喽!是时候更新你对地府的认知了!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 247 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 忘陈莫急 加柴继续熬下去! [/h1] 我觉得这款游戏对得起这个价格,40块钱也不是很贵,当然后面有打折了就更推荐了! 总体来讲画风挺不错,是我喜欢的类型(我喜欢月月)。剧情方面游戏内文本量也蛮大的,很多梗都在游戏的档案里,比如手机界面的左下角那些,梗的结合挺适合,BGM的数量和品质也都很不错,里面还有乌合之众的小曲。熬汤更是不用动什么脑子,后期解锁自动也方便了,是个甜品休闲视觉小说游戏。期待制作组的后续更新或者下一款作品! 说完优点接下来说不足吧,以下会涉及剧透,剧透相关我会标黑 1.遇到角色后续增加相关满意度后,手机上的角色档案会更新,我希望能增加更新的档案内容是哪个部分,给个星号标记啥的 2.游戏內存在一些选项一周目没解锁,希望制作组能加个那些选项时自动存档或者游戏界面能直接跳转相关选项处的更新 3.[spoiler] 从小忘绪开始有点飘的章节往后,节奏稍微有点快和突兀了,后面的一些角色打磨和相关剧情没有很完善的体现那些角色的转变点和出发点,比如画皮颜姐姐我个人感觉没讲完整,黑无常墨玥也是,白无常更是只是出来漏个面讲讲一些很表面的,但是从制作组游戏发布之前更新的那个公告发了来看,也能理解,希望后续有可能的话还是希望完善下?最后的机械降神游戏自己解读自己,我觉得没啥问题,就得包饺子!就爱看这个! [/spoiler] 就这些,最后忘绪可爱捏!!
我的观点是低配VA-11,但作为代餐又有点微妙。可玩可不玩根据你的ADV阅历来。 首先作为国ADV,我个人通关未感到恶意。 流程大概有8个小时往上,很长的文本量了。 总体算有趣把,但烂梗加上时不时蹦出来的网络词汇如对其颗粒度,很容易让人出戏,作者应该常年上网冲浪。 各章节为单元剧,各角色之间有一定的联动,但没有那条把各角色连贯到结局的主线,这点略有失望。 结局是个机械降神式的包饺子。 怎么说,不是不行,但前期的铺垫还是不够到位,刚有点情绪然后机械降神包饺子了,然后无语的看着ED。
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个人认为是今年相当有诚意的甜品级独立游戏,也是很有特色的调饮系avg。对赛博朋克酒保行动、coffee talk等这类avg感兴趣的玩家可以大胆尝试。 在调饮系统方面,相比起提到的两个同类型作品,本作的调饮种类相对有限,但客人会对3个维度的材料用料,以及调饮本身所包含的意义有更细致的需求。在操作便利性方面,本作也加入了滑动鼠标加入批量材料。假如省钱用的话,在约莫第三章左右会解锁自动投料功能,即可省下调饮的操作而更专心于琢磨客人的需求,使得游戏的体验更加休闲化。 剧情方面,本作的流程不算太长,总共1个序章+4个大章节+1个终章。为了不过多剧透,在此不谈具体剧情内容。本作文案融入了非常(特别(无敌))多的近期热梗,包括但不限于谐音梗、广告词、网络用语梗等,堪称梗上长出了个游戏(误)。此外本作也玩了不少其他游戏的梗,而且范围相当广,包括但不限于各大3a游戏大作、avg精品和策略经营游戏作品等,相信游戏阅历丰富的玩家在游玩过程中看到相关梗会不自觉会心一笑吧。但本作对在正经对话中玩梗也相当克制,会对剧情的轻松和正经段落做出明确的区分,且两种文本的节奏把握的也相当不错,整体基调偏向轻松搞笑。对于怕吃刀子的玩家,本作确实含有些许泪点,但是别担心,本作是单线性游戏,仅各种小故事会存在分支,而且都可以是good ending,放心大胆的去读故事和发现梗吧。 除此以外,本作的美术音乐风格都相当不错。我本人不是艺术专业,因此不做过多解析,但本作的人物立绘都相当下功夫,该帅的帅,该美的美,也有非常多与人物设定和故事相呼应的细节。音乐方面也非常好的契合了本作轻松的基调,普遍具有明快的节奏和大调调式,可以很好的营造经营的日常闲暇感。随着游戏进度的推进会逐步解锁更多的音乐。即便作为日常的学习工作的bgm,也是非常不错的沉浸用bgm。 当然本作也存在遗憾之处,首当其冲的就是经费问题。主要体现在过场小动画和旁白中,可以看出主创团队有意做的更好,但是目前略带简陋的过场确实没办法提供更好的表现力。其次在于上文提到的调饮种类方面的缺乏,仅有16种的调饮在游戏的前中期就会开始产生重复感。以及在调饮过程中,对于已知调饮只能一个个翻看,这方面的操作算不上便捷,如果再内置一个简单图鉴app会更好。最后本作的流程也确实偏短,结尾剧情收束的也稍有些急促,流程结束时难免意犹未尽。 总的来说,虽有遗憾,但诚意十足,值得一试。
游戏刚上架第一天就买来玩了,真的很好玩。这么多年买的第一个游戏。本来还不是很想花钱买,玩完试玩版之后很果断就买了。美术也是相当好,里面的每一个角色设计都很喜欢。就是希望能出壁纸之类的,或者是续作。音乐也都很好听。总体来说相当推荐。之前有事情一直没来评价,趁着现在有时间赶紧来补上。写评论的时候没构思,想到啥写啥,但绝对真心。
美术确实很有特点,挺喜欢的。 就是有些地方可以继续优化或是增加内容,目前还是有点糙,比如说开幕记者给拍照的,如果能做一张拍照的图出来给玩家的话观感无疑会好很多。
好东西喜欢,爱来自地府,小时候看这集扶老奶奶闯红灯了 然后是其他环节,虽然故事讲完了,大小道理也很有感悟,但感觉……数量有点少的样子( 期待后续
喜欢,,好玩,说是小甜点怎么了小甜点就是很好吃啊,要是和黄油猫有捆绑包不用我分开买就更好了
豪丸
随便说两句吧 我目前在首发当天就入的游戏只有三款,这是其中之一,因为玩demo时就很喜欢这种风格 但是性价比这方面只能抛开不谈了,当然这是面向大众的说法,至少对我来说只要喜欢就够了
丫头,都怪我。 我高估了自己,也低估了你。 如果那时候选择别的方式... 至少...你会好受些。 但没有道别是了无遗憾的。 包饺子的结局...真没几个... 谢谢你愿意成为留下来那个。 我是个胆小鬼。 当孟婆的时候,我看到很多。 ...看到太多了。 看得越多,我越害怕。 怕了,就躲起来。 这个世界真的太大了,我接不住。 至少那时候的我...没接住... 但你不一样。 你把世界变小了。 再大的问题,你都接得住。 所以,我选了你。 这一次,我相信你也一定能接得住。 还有,对不起了。 当时答应要吐槽你,没机会夸出口。 ...你设计的挺多东西,都挺好的。 尤其那句—— 忘陈莫急。 其实我也...挺喜欢谐音梗的。 好了,时间真差不多了... 哭够了我们就下去吧... 吉时...真的到了。 走吧,丫头。 我们一起走一一 起火,煲汤,加柴油熬下去吧 评价一下,立绘不错,部分剧情是有点雷霆(只是少部分),画风爱爆,刚开始就是因为这个画风爱上的,以及cp磕爆,甜死我了(死),以及,非常非常感谢想出包饺子的人,这边先磕一个为敬
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