
Gordian Rooms: A Curious Heritage is a Victorian escape game, where you solve various puzzles in your late uncle’s mansion in the hope of obtaining his legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





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Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b] Gordian Rooms 1: A curious heritage [/b] ist ein typisches kleines Rätsel-Point&Click mit Escape-Room-Charakter. Es ist nicht besonders aufregend und auch nicht wirklich lang, eher ein kleines Spiel mit 4 Leveln für zwischendurch. Story war solide. Insgesamt fand ich es ganz nett & für nur 89ct im Sale kann man es definitiv mal machen. Der zweite Teil scheint deutlich komplexer zu sein. Denke ich werde mich da auch irgendwann noch ranwagen! :)
160円でゲットしましたが1~3まであって2が難問でした 1つの計算式を自分で考える事ができず攻略見ましたがかなり難しくさすがエスケープだなーと思いました あと東西南北の合わせるのも頭が混乱するので2番目は時間かかりすぎて疲れました それを除けば簡単だと思います
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]6/10[/b] [h1]Ein einziges Gesuche[/h1] Gordian Rooms ist ein Escape Room Game, in dem man Raum für Raum oder vielleicht auch Stockwerke (und das sind vermutlich auch die Kapitel) voranzukommen versucht. Ich habe mich durch Kapitel 1 gekämpft (Keller), und nach diesem bereits zähen Ringen habe ich nach meiner Erfahrung das deutliche Gefühl, dass ich es nicht länger versuchen muss. [h1]Gameplay[/h1] Gordian Rooms bietet eine Mischung aus Inventar einsammeln und sich in Minispiele reinklicken. Meist muss in letzteren dann eben noch etwas Gefundenes eingefügt oder/und Hinweise von woanders angewendet werden. Man läuft wie auch bei The Room feste Punkte ab. Heißt man klickt in die Ebene rein und der Charakter bewegt sich an den nächsten festen Punkt. Wie man sich einen einfachen VR Titel vorstellt, oder wie bei 3D-Adventures um die Jahrtausendwende, oder... wie auf Google Maps, oder... wie eben im mobilen Bereich. [h1]Optik/Ästhetik[/h1] Ob Gordian Rooms also daher kommt (mobile gaming)? Zuzutrauen wäre es ihm, denn die Grafik ist auch eher bescheiden. Grau in braun oder umgekehrt, schön ist anders. Realistisch soll es sein, aber das macht es nicht besser. Gar nicht mal, weil es nicht besonders hübsch ist (das könnte man ausblenden), sondern weil's das spielerisch erschwert. Finde mal in dem Matsch die entscheidenden Komponenten. Damit komme ich wohl schon zu... [h1]Kritik[/h1] Wie schon erwähnt breche ich das Spiel nach dem ersten Kapitel ab. Es hat mich direkt nicht überzeugt. Die Rätsel selbst erstreckten sich von "ja, erkennbar, nachvollziehbar" über "ok das hat jetzt einen Moment gedauert" bis zu "endlich, was für eine Mühe" oder "wie, wo, was?". Alles dabei und insgesamt nicht mein Fall. Hier mal konkrete Kritikpunkte, angefangen bei heftig bis hin zu vielleicht nur dezent/individuell nervig. [list] [*]Man sollte den Gammawert (Helligkeit) leider eher hoch stellen, sonst sieht man die gesuchten Dinge im Spiel überhaupt nicht. Bedeutet dann aber, dass im blödesten Fall die ganze Umgebung überblendet aussieht, als würde man sich ausgeblichene Fotos ansehen (wer's noch kennt). [*]Es ist ja schon blöd genug, hilflos die Umgebung nach den manchmal zu gut (weil harmlos und unauffällig) platzierten Objekten "abzuklicken"; wenn man dann aber nicht ahnt, dass man auf seiner Suche auch mal was wegziehen oder -schieben soll, dann verkommt das zur Unmöglichkeit. [*]Wie schon erwähnt, das Finden notwendiger Inventarobjekte in der ollen Grafik, speziell wenn es mehrere einer Art sind... du findest von xy Flaschen/Säckchen/Leitersprossen eben nicht alle und dödelst zehnmal alles nach der letzten fehlenden ab. [*]Rätsel sind im Nachhinein gerne mal nicht schwer, aber das Rätsel mit den Weinflaschen... naja eher nicht so gut nachvollziehbar. [/list] Ab Kapitel 2 wird's glaube ich optisch etwas freundlicher (man ist wieder aus dem Keller raus), aber dann hat man sich eben den falschen Einstieg gesucht, um mich zu überzeugen. Wer sich unsicher ist über das, was ich hier versuche zu vermitteln, der kann allerdings ganz einfach und kostenlos reinschauen und beurteilen, und vermutlich sogar genau in dieses erste Kapitel. Hätte ich das mal so gemacht. https://store.steampowered.com/app/1386790/Gordian_Rooms_A_curious_heritage_Prologue/ [h1]Fazit[/h1] Gordian Rooms geht bei mir zurück, auch wenn ich tatsächlich im Sale nur €1,19 gezahlt habe. Erfreut euch lieber an der [b]The Room[/b] - Serie (immer noch die Besten) oder meinetwegen an [b]The House of Da Vinci[/b]. Wer es wie ich gerne auch stilisiert, aber v.a. klar und deutlich und optisch "fröhlicher" haben möchte, probiert sich an den [b]Escape Room[/b] - Spielen von mc2games (auch wenn ich dort bisher auch so meine Kritik habe). https://store.steampowered.com/franchise/mc2escapes Oder vielleicht auch am beliebten [b]"Escape Simulator"[/b] - den ich allerdings auch noch nicht begutachtet habe. Alternativen sollte es jedenfalls genug geben. Ein schmaler Preis kann auch mal ein Argument dagegen sein.
A fairly decent and short puzzle game (and well made considering the size of the team), but the clunky controls can make manipulations occasionally tricky and some key items can be very easy to miss (fortunately the rooms aren't that big).
На разок - неплохо.
Jó kis játék. Aki szereti a "Room" szériát tetszeni fog neki. Nagyon hasonló a felépítése, vannak könnyebb és nehezebb gondolkodósabb feladványok. A grafika nagyon szép. A magyar fejlesztők igazán kitettek magukért! Remélem a második rész is hasonlóan jó lesz.
💋
ja war nice eine 7 / 10 grund dafür ist die clanky steuerung den die fühlt sich leider sehr komisch an und wild auch das anclicken der sachen war teils etwas komisch jedoch ein schönes spiel und für mich war es dennoch toll gestalltet schöne rätzel dabei gewesen die ich so noch nicht gesehen hatte :)
great game, great puzzles, camera/movement a bit weitd but okay, level design is beautiful. can recommend
nice game.
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