
Smash your way through endless waves of enemies and grow absurdly powerful! Grab loot, level up, unlock characters and upgrade to create unique and crazy builds as you fend off hordes of creatures!
Most likely between $14.5M and $41M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2864 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
There's a great game in the middle of it but it is very incomplete and the dev abandoned the game. Doesn't help that people are living in the community/reviews defending it like it is the second coming of Christ or something. If you got money to spare and is 100% ok with the game being as deep as a kiddie pool regarding content, drop 10 bucks and have some fun. Otherwise there are more games like this at similar price points with WAY more content while respecting your time instead of running into the hills with your money. Oh and don't interact with the community. Not worth it.
highly addicting, dont listen to all these pro gamers crying about a lack of content. this has the perfect amount of content for what its trying to do. mfs will pay ~$10 for an indie game and whinge about no updates for 8months? go play the million other games that cater to your insatiable need to consume the thing. the gameplay loop here is perfect for my commute to and from work, just enough to scratch the adhd but not overwhelming to ask much of the brain. this is a selling point kiddos, sometimes smashing two edibles and pumping through some tier 2 runs is just what i need after a long day of work. 10/10 would recommend.
Amazing game, Dev just hates money and abandoned the game.
Great game but horrible difficulty curve. Really needs to work on that in future updates, but otherwise 8/10 game!
Fun while it lasts, however don't expect any further updates or communication from the developer - it is sort of his thing. Highly addictive however I can't recommend it in good faith. I would rather recommend smoking crack because at least you can talk to your dealer for more.
> disappears for years after promising a game > returns with a new game under a new name > people find out its him and so he goes completely dark > just doesnt update the game and disappears again Danidev's masterful gambit
Прикольный рогалик на 10-20 часов контента в сумме. Если надеетесь найти тут глубокий геймлей, геймплейный луп (как в остальных рогаликах) не скажу что он зайдет всем. Как по мне игре сильно не хватает контента, глубины механик, разнообразия и на данный момент спустя почти год существования выглядит как-будто вышла вчера. Есть 3 карты, на двух есть выбор из 3 сложностей, если вы хотя бы 1 раз видели как играют в игру - сложности закрыть игру в первый раз не будет. Из механик которые могут быть не ясны отмечу, что характеристики можно сломать в отличии от других рогаликов - тут и возможность накрутить лак выше 1000% (что к сожалению не гарантирует 100% дроп лег из сундуков) и урон со скоростью атаки за тремя нулями (исключение составляют уклонение и броня) есть довольно прикольный стат "сложность" который спавнит тебе большее количество мобиков, а с ними и опыта и денег. Основной показатель победы - количество убитых противников, поэтому качать сложность маст хев. Еще одна скрытая механика без которой не поставить рекорда - бани хоп. В какой момент ты настолько к нему привыкаешь, что это для тебя это становится обыденностью и носишься по карте как угарелый. В начале это прикольно, ведь ты проходишь тот же путь пускай в 1.5-2 раза быстрее, но в какой-то момент спустя много много ранов ты понимаешь, что это не твои знания благодаря которым ты должен побеждать (именно так у меня в голове выглядят рогалики - ты их дотошно изучаешь и потом уже побеждаешь), а именно какое-то запоминание паттерна прыжок - ускорения - приседания в тупую. Лично мне показалось по итогу это скучным и не цепляющим. Так же на счет контента со стороны персонажей, томов (пасивок на игру), предметов и оружия: закрыв игру на 100% ачивок (а для этого требуется сыграть на каждом персонаже хотя бы 1.5-2 часа, а то и больше) с уверенностью могу сказать что один и тот же набор оружия, томов и предметов проходит тебе игру, а из 20 персонажей играть интересно за 3-4, где остальные вне этого списка имеют не прикольные механики которые переворачивают игру (как в остальных рогаликах), а просто прокачивают другой стат из того же списка который есть у всех, игра опять же не играется иначе. Да, в начале у тебя нет ничего, тебе надо все это открыть. Но в какой-то момент в игре заканчивается челлендж и начинается рерол рана для выпадения того самого. Да вы можете сказать, например в айзеке похожая история, однако там ты не можешь выключить предметы которые тебе могут выпасть, не можешь задать какие-то условия, что ты будешь качать (а тут игра буквально позволяет выбрать оружие, том и предметы которыми ты будешь играть), а персонажи заставляют перестроить свой геймплей чуть ли не до неузнаваемости. Для меня это скорее деградация жанра, чем развитие, ибо на выходе у нас одно и тоже бесконечное количество раз и как по мне быстро надоедает. Рекомендую поиграть, попробовать действительно стоит, но глубоких механик и интереса в "лейт" гейме когда ты понял что куда и зачем я не нашел. Проходить на 100% - не рекомендую, жесткая трата времени
Megabonk çok salakça gözüken mükemmel bir oyun. Şöyle videosudur, görselleridir bakınca bu ne la? dedirten cinsten ama oyuna bir giriyorsunuz işte tam o anda bu oyunun neden bu kadar eğlenceli olduğunu anlayabiliyorsunuz. Bu türde Vampire Survivors ve Brotatoyu da oynamış birisi olarak açıkçası Megabonk ikisinden de önde oluyor benim için. Oyunun müziklerine yorum yapamayacağım, bu tür oyunları playlist açıp şarkı dinleyerek oynamak kesinlikle daha keyifli. Karakter çeşitliliği ve tasarımları zaten harika. Map ve seviye zorlukları da bence yeterli. Silah çeşitliliği, kitap çeşitliliği ve benim için bu türdeki en önemli husus Mücadele olayı bu oyunun en tatmin edici noktası. Amaçsız kalmıyorsunuz kesinlikle. Kesinlikle tavsiye ediyorum zaten fiyatı da uygun bir oyun ama dikkat edin bağımlısı yapabilir. :D
Разраб пuдоp
People are insane. This ain't no game as a service. There are no micro transactions. The game was released a year ago - it is finished. It is a $10 game, you already get plenty of hours on the dollar and a lot of fun. There is literally no economical incentive for the dev to push out more content. Except if he'd release new content as DLC. Which would make people mad as well, I'm sure. Developers are allowed to finish their game without being called out for 'abandoning' the software. Not happy with that? Cry about it. Why do people feel entitled to receive infinite updates for a game that is cheaper than a cheeseburger... It is cheap, it is fun. I definitely recommend it.