
Sandbox of destruction. Billion different ways to build your mech. Feel the weight and impact of obliteration in this modern old school mech combat sim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 24 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The rogue AI HIVE has seized control of the planet. Now it's up to you to WREAK HAVOC! Take command of a deadly fleet of war machines. From nimble weaponized delivery trucks to towering heavy Mechs.
Complete missions, upgrade your arsenal, and equip your machine with powerful weapons. When firepower isn't enough, unleash artillery strikes and crush waves of killer robots in explosive battles.

Unlock high-tech equipment like lasers, railguns and experimental mechs. Or go all-in with missile barrages and heavy tanks. Build your perfect loadout and dominate the battlefield your way.

Call in devastating artillery strikes, deploy turrets to lock down choke points, and launch drones to harass enemy swarms. Well-timed tactical abilities can turn the tide of battle against the endless hordes of HIVE killing machines!

Face off against a variety of hostile automatons, each with unique strengths and weaknesses. Clear swarms of detonating drones with grenades, or bring out the heavy guns to dismantle towering war machines.
Control a wide range of war machines. From towering mechs to tanks and fast-moving vehicles.
Unlock a vast arsenal of weapons.
Deploy powerful support abilities like artillery strikes, automated turrets, and combat drones.
Destroy cover and alter the battlefield with fully destructible environments
Battle across diverse landscapes: deserts, frozen wastelands and sprawling cities.
Engagement
Reviews
Themes across 160 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
vastly more fun than brigador
INDOMITABLE HUMAN SPIRIT simulator. DOOM with mechs.
Yeah, it's great and a total steal on sale for $6 or $7. Plays like Brigador, which you should also try. Yes, I only have 1 hour of playtime, but the levels aren't overly long, unless your vehicle is slow and you decide to backtrack for an objective. In my playtime, I've probably completed close to 2 dozen missions, unlocked 6 vehicles, and got to to the 2nd tier of upgrades. The game doesn't try to drag things out and just keeps you hooked, progressing, and consistently entertained. It has many cool vehicles designs and playstyles depending on the vehicles. From mechs, spider-mechs, tanks, hover tanks, technicals, IFVS, scout cars, etc. Additionally, it has a steam workshop community, that have added more interesting and cool vehicles, weapons, and modules to experience. If you feel underequipped, experiment at the training ground trying different vehicle loadouts. Additionally, some vehicles reward extra exp and materials upon mission completion. Like the CS gunner, that gives a x1.25 bonus, which is so good, you'll be breezing through unlockables, if you can find the proper loadout for it. In my experience, it functions best with two GL-Air Burst variants both slotted to weapon group 1 w/ staggered fire, and two missile pods both slotted to weapon 2 w/ staggered fire, the PD and gunner drone, loader module, light chassis, and all +rearm augments. The CS gunner will have 70ish speed and can side step just about all fire, the GL air burst will mop up chaff and burst down medium to heavy enemies, the missile pod will steadily mop up medium enemies and pressure the heavies. For the prototype enemies, they're slow, so drop all of your mortar and howitzers strikes on them. If there's truly too many enemies, just back off and kite around the map until your strikes come off cooldown.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 160 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
love setting up the gear
awsome game for being in early access, i dont have a ton to say about it yet, but ill likely update this on a later date when the game has more content than what it has currently so i can build a proper opinion.
I made a car way to fast 10/10
Честно говоря, редко покупаю инди проекты, но еще реже их прохожу. Но эта игра - оказалась крайне приятным исключением. Все 12 часов фарма и прокачки, потратил с большим удовольствием на игру. Более классного шутера и пулевого ада на мехах и другой технике, да за такие деньги, в общем прекрасная игра, отбившая все 100% эмоций. Каждая техника от мехов, автомобилей танков и мегашагоходов играется прям совсем по-своему, хочется перепроходить и пересобирать сборки и пробовать волна за волной продавливать волны противников. Как по мне только последний противник имбалансен из-за крайне высокого радиуса атак (атакует из-за границ монитора). В остальном, игра средней сложности, где оптимальная настройка билда и вооуржения прям сделает ваш день! Собирай вооружение, прокачивайся и опять в бой с новой сборкой и модулями. Баланс выверен отлично, уже сейчас есть рабочие билды, играющие от сверхмобильности (привет трехколесная коляска-багги) и играющие от сверхтяжелой брони. Удивительно выверенный баланс для инди-проекта, да еще в раннем доступе! Оружие тоже крайне сбалансированное и интересно пробовать все, от кинетики, до плазмы с рейлганами и штормом ракет. Отличная игра, лучшая за свои деньги! Геймплей * На кончике пера, уровень-карта, с микрозадачами, в основном сводящимися к полной зачистке локации, иногда сопровождению мегашагохода - черепахи. Проходим карту, устраиваем пулевой ад, тестируем эффективность билда и наслаждаемся инерцией тяжелых мехов с видом сверху, с качественным пиксель-артом и дизайном шагаходов! *Прокачиваемся и собираем модули, тестируем сборки оружия, в общем мачкинствуем от души между миссиями, все ради того, чтобы по-максимуму раскрыть потенциал своей машины! Даже нетоповые мехи и танки могут показать отличные результаты, при наличие хорошего вооружения и модулей. Пробуем, настраиваем мех под себя... *Отличный баланс между скоростью и защитой (хотя от скорости играть проще, но это при условии мощных пушек на борту легкого шагохода, привет Лансеру). Кинетика, ракеты и энергетика - каждый заточен под свой билд и имеют свои преимущества. Ракеты - большой радиус взрыва, но стреляют не шибко далеко. Идеальный выбор против толп врагов! Но долго заряжаемся. Энергетическое - высокая дальность и убойность в одну цель или на линии огня! Кинетика - что-то универсальное, в целом все типы урона играбельные! Главное - это соотношение ХП, скорости и ячеек вооружения (чем больше калибр - тем лучше, как в жизни=D), вот что определяет взрывную мощь техники! Плюсы *Отличный дизайн, импакт от ходьбы и разнообразнейшее оружие, лучший ганплей в играх подобного жанра, просто и со вкусом! *Сбалансированное и разнообразнейшее оружие и техника, на любой вкус! *Ганплей строится вокруг позиционирования, кайтинга и дистанции, с приммесью инерции тяжелых машин и общей неповоротливостью, что добавляет глубины. Игра по-максимуму тактична и в целом правильная позиция реально помогает на некоторых картах. *Разрушаемое на все 100% пиксельное окружение + к погружению=В *Common, игра про мехи, что может быть лучше?! P/S> Звук - отстой, вообще в целом считаю, что звук в пиксельных проектах лучше делать по максимуму объемным и качественным, не надо этих заигрываний с 8-битным миди файлом с денди=) Да ив целом - однообразные, крайне однообразные и душные треки. Если бы не это, то игра была бы 10 из 10...
A great mech game!
finally some fun top down shooting like the good old days, balance doesn't matter becasue everything is just so cool
Extremely fun game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 1.6K | 91% | $19.99 | |
| $160K | 298 | 85% | $14.99 | |
| $10.8K | 51 | 96% | $9.99 | |
| $3.1K | 16 | 81% | $7.99 | |
| $1.6K | 31 | 94% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $327.1K | 614 | 77% | $9.99 | |
| $327.1K | 483 | 47% | $34.99 | |
| $327.3K | 752 | 74% | $14.99 | |
| $327.1K | 1K | 72% | $9.99 | |
| $327.3K | 563 | 59% | $30.62 | |
| $327.3K | 532 | 90% | $19.99 |