
"Match! The 12 CZ Wars" is a roguelike strategy game blending match-3 and buff-building. Partner with 12 Zodiac Maidens to repel ancient primordial beasts. Navigate random events, battles, and upgrades. Carefully choose paths, manage resources, and empower your Maidens to secure victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In "Match! The 12 CZ Wars", the 12 Zodiacs are personified as 12 unique Zodiac Maidens with distinct personalities and skills. When ancient primordial beasts suddenly invade, you must lead them to fight back!


In each run, choose 3 Zodiac Maidens. Pay attention to their Yin-Yang attributes — different combinations unlock unique magic artifacts. The right artifacts will double your efficiency!
During each floor’s battle, selecting an event card will alert the floor’s boss. Plan your route carefully: prepare before the boss fully notices you, or challenge it early for greater rewards!
Earn coins and insights through battles and random events to upgrade your Maidens, unlock passive skills, and forge countless paths to victory.
Consider positioning, Five Elements cycle (mutual promotion and restraint), attack/defense attributes, and passive counters. Move tiles to trigger match-3 combos, command Maidens, and crush foes with high-damage chains!
Discover main quests, side stories, anecdotes, and Zodiac archives — tens of thousands of words filled with lore, easter eggs, and tributes.
"The 12 CZ" will collaborate with other indie games. Will you meet beloved characters or even indie developers in the Maidens’ world? Explore to find out!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
消消乐,没事开两把
[h1] 像你这样的大师手法一定很厉害 [/h1] 《消除吧!十二神姬退魔传》是一款颇具新意的三消肉鸽游戏。本作美术表现相当亮眼,各种流派搭配也还算丰富。虽然目前看来本作还是存在不少的小瑕疵,但目前来看这些问题并没有太影响玩家的游玩,因此本作还是非常值得喜欢这类三消肉鸽的玩家尝试。 本作的玩法核心便是三消和肉鸽:本作需要玩家从十二位生肖神姬中选择三人组成队伍,通过三消来发动攻击与技能;而随着对局的推进,玩家还可以获得法宝或者心法等加成道具来构筑属于自己的肉鸽流派。 当然了相对于传统三消和肉鸽的“吃运气”(毕竟你手法再强抽不到要的东西最后还是要饮恨西北),本作还加入了五行相生相克、万能棋子等特殊的机制,让玩家需要时刻观察对局的情况并以此来思考接下来的对策。可以说在这个方面,比起吃运气,本作在玩法上更“吃手法”。 当然了本作也存在一些小瑕疵,例如部分心法都不知道选出来有什么用;到了游戏后期,各种战斗动画无法跳过导致游戏的无效时间非常的多;局外成长的存在感感觉不是很高。不过目前来看这些问题也确实不那么的影响玩家体验,总体来看无伤大雅。 总而言之,《消除吧!十二神姬退魔传》是一款相当不错的三消肉鸽游戏。虽然本作目前还是有或多或少的小问题,但总的游戏体验还是相当不错的,当然了,在此本人还是希望制作组能够持续优化本作的游戏体验。如果你恰好喜欢这类“国风萌娘三消肉鸽”游戏,那么本作绝对值得尝试。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
神了,新手教程的文本多次出现先跳一段代码再显示正常文本。感觉好难绷啊
底子还蛮好的,但挺欠缺打磨的,教程太简陋了,很多比较重要的机制i在tips,但没地方可以直接查看这些tips,总不能要求玩家一遍遍进入加载界面去看吧,另外一次性消除棋子越多反而收益越低,甚至极可能是负作用,在以三消为基底的游戏里太反直觉了,希望能增加这部分的收益,最起码该生成/返回一部分棋子,不然一次大型消除,棋盘直接空了,没otk或者补缺法宝就直接死给对面看?目前只能给到中评期望努力更新弥补吧
游戏还是挺有趣的,整体难度比较简单,不追求极限带上奶基本上通关是没什么难度的,可以说有手就行。因此游戏相对于策略性而言更多的是追求爽感。实际上你想追求策略性也很不现实,虽然游戏看起来是三消,但除了每回合第一次行动是你来移动,后面所有棋子都是在随机位置随机生成随机颜色的棋子,而非传统意义上的上方生成新棋子掉落,甚至经常会出现连击完没有足够的棋子可供消除的局面,总体上几乎全看运气,操作空间很小。 另一方面游戏的UI实在是做的不太好,选人界面和学习心法界面完全没法看人物的专属心法,只能在图鉴中查看,战斗中状态的堆叠也十分不直观。 总得来说二十多块还是值得一玩,但也没必要抱过高期望。 发售以来的更新,很明显犯了和塔2一样的问题,关键问题是其他流派太弱了而不是炼妖壶和护甲太强了。你说说现在的法宝和心法配置,游龙能玩吗?放弃一回合三消然后效果那么弱,以游龙为核心根本组不了可靠的配置,更不要说就算想选也选不到一套。遗计也是同样的道理,触发条件苛刻效果相比触发条件也不强,想要起效必须通过法宝和心法额外触发遗计才行,但是你同时选到强力遗计和能额外触发的心法和法宝又不太可能。而发售以来的更新只有削弱没有任何对这些弱势流派的增强。更不要说大部分法宝选择是二选一,还大概率出现增强毒、流血、燃烧效果的法宝,这些法宝的效果太弱就算我凑齐了对应的心法也不见得会选,何况实际上很难凑齐,再加上一些对BOSS效果减弱甚至直接不生效的法宝本身强度又很一般的法宝,那我不见炼妖壶就选选个废物吗? 制作人还是很听劝的,我的建议是,单机游戏,尤其是平衡不怎么重要的单机游戏,少做平衡。当然不是不做,而是多做增强,且尽量减少纯数值的削弱,如果觉得特别有需要削弱,和其他增强放在一起,让他显得不那么明显,也让你的动机更合理。 事实上回调之前我开了一局,我就是冲着牛马的游龙组合去的,中途尽量选了游龙心法,还拿到了玉如意,但还是没凑齐心法,然后最终boss靠炼妖壶无脑万能棋子过了。因此游戏中炼妖壶选到了基本就可以放空大脑了,50%还是30%并不重要。所以我其实完全反对开发者的说法,很明显他的削弱并非是“怎么改合理可以很快得到答案”,他的削弱根本就没有起到什么效果。如果他把效果改为60%概率生成一颗,30%概率生成两颗,10%概率不生成,我还会认真思考下到底是不是合理的削弱,只是50%-30%那就是纯粹的无效改动,并不会降低玩家的通过率和选取率,还会让选到的玩家觉得没以前爽。
挺好的!来一把!半个小时!
《消除吧!十二神姬退魔传》是一款融合了三消与一定的道具构筑的类肉鸽游戏,实际游玩中感觉更偏向于法宝的构筑弱三消部分,值得一提的是美术真的很棒。 [h2]游戏简介[/h2] 《消除吧!十二神姬退魔传》是一款结合了【三消】与【构筑】的Roguelike策略游戏,你要携手12位生肖娘,帮助她们抵御来自上古凶兽的入侵。游戏中有丰富的随机事件、战斗、强化等选项,谨慎地选择前进路线、合理地分配资源、让生肖娘变强是打败敌人的关键。 [h2]游戏介绍[/h2] 开局要在阴阳生肖中选择三个生肖作为单局游戏内的角色卡,这里的可组合方案就有很多种了,不同的阴阳搭配有着不同的阴阳加成,这里可以根据自己选择的生肖娘的技能来凑适配度高的效果,而且每种搭配所能在游戏中获得的法宝也不尽相同。 [h2]玩法方面[/h2] 玩家可操控的部分是一个不同于传统三消的三合一合成玩法,三个或者多个相临近的棋子合成一个棋子,并且棋盘会在其他位置生成新的棋子,自动对其他相邻的棋子进行合成。前面提到的选择的三个生肖娘每一个都对应一个颜色的棋子,蓝色黄色和红色,颜色的位置固定不变,可以通过观察棋盘上棋子的数量以及方便打出的程度,来自行调整主力生肖娘对应的颜色。 [h2]总结[/h2] 或许不是很三消,但是如果你喜欢美少女策略肉鸽游戏,那么还是很值得推荐游玩的。 [quote]关注&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sltsoz]深澜探索者[/url][/quote]
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 简单说,就是控制兽娘打败坏人,游戏体量不大,难度不高,玩法很简单,我们点击卡牌就可以前往各种不同的关卡,和传统的随即肉鸽游戏差不多,我们需要规划前进的路线,尽可能的壮大自己的实力,直到见到关底boss。 回合制,但是三消!我们可以调整角色卡的站位,里面还设计了五行相生相克,最好是让相克的角色进行主攻击,然后我们调好站位后,把右边的棋子三消就可以打出攻击,控制对应的生肖娘行动很简单,游戏里面有一个核心机制:连击,棋子三消后会生成新的棋子,相连的会继续消掉,达成连击,越高的连击伤害越高,运气好的话可以直接一气呵成达成十几连击,都不在话下。 战斗后可以获得一定的属性值作为奖励,精英战斗的奖励更好点。得到的钱还可以在商店进行消费。 立绘不错,角色分辨起来很容易,不会出现粗制滥造的大众脸感觉,画的都很精细,我喜欢这些兽娘,好看爱看。 游戏价格不贵,喜欢这种类型的玩家,可以买一个来试试看,三消的玩法很轻量,有一定的肉鸽深度,足够度过好几个小时的有趣时间了。
十二神娘退魔传,玩了一下挺好玩的推荐
[h1]消除吧!十二神姬退魔传[/h1] [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote] [h3]【引言部分】[/h3][b][olist] 本作是由CorvusCorax Studio开发CorvusCorax Studio, YuetteGames发行的一款融合了三消、肉鸽的国风二次元策略游戏。 [*]主线剧情:上古凶兽冲破封印入侵现世,玩家需要从十二位生肖神姬里挑选三位组成小队,带领她们一同踏上退魔冒险之路。队伍一次次战斗与随机事件,强化团队,最终击败凶兽。通关不同难度关卡后,还能解锁更多角色选项。[/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 本作以三消战斗为核心,叠加了肉鸽随机事件、角色养成与流派构筑,还有局外养成元素,玩法体系丰富并且具备一定的策略性。 [*]战斗部分:游戏采用了三色棋子三消的机制,只要三枚或以上同色棋子相接触就会消除并触发同颜色神姬攻击,随机生成的棋子也可能继续进行消除,连续消除会叠加连击提升伤害。白色万能棋子由多枚棋子消除概率出现,消除棋子越多越容易出现,同时只能出现一枚万能棋子,相同条件升级,万能棋子能够与任意角色棋子交互释放其角色的技能,万能棋子等级影响释放技能数,一位角色能放5个技能,多的分给其他角色。游戏融入了五行相生相克的规则,属性相克伤害翻倍、属性相生治疗或护盾效果增强,部分敌人会带有五行护盾。同时可以临场调换角色站位,配合技能打出不同的战术。 [*]养成部分:游戏存在局外养成,通过多局游戏来积累角色的默契值以及弈力值,默契值达标能够永久地强化角色基础能力,弈力值能够升级不同的弈图用来永久地强化三消效果。局内养成通过触发随机事件、商店、法宝获取等内容,法宝、心法、属性提升能大幅强化角色能力。游戏分易、难、极多个难度,难度越高敌人强度越强,还影响初始棋子出现数量、金币获取、属性等,路线的选择会改变危险值与BOSS属性。[/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3][b][olist] 游戏质量还不错,想要解锁全角色就需要全难度通关就行,难度上升后我觉得最难的是初始棋子太少,连续消除的次数大大减少,此外其他方面倒没有那么难。游戏立绘不错,生肖娘大部分可以只通过建模就能辨别,视觉表现亮眼,BGM也比较契合,战斗回合多后还会进入战斗白热化模糊拖影特效。可惜玩了四五局卖药材百分之五十的概率没一次成功的,商人都卷着钱逃之夭夭了。整体质量还不错,比较推荐[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总的来说,本作是一款画风精美、玩法扎实的消肉鸽策略游戏,五行克制和法宝心法构筑具有新意,对于喜欢本作题材玩法或对本作内容感兴趣的玩家,本作确实是一部十分值得尝试的作品。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $869 | 8 | 100% | $4.99 | |
| $227 | 2 | 100% | $3.99 | |
| $163 | 3 | 67% | $1.99 | |
| $671.9K | 1.7K | 81% | $9.99 | |
| $213.7K | 1K | 85% | $9.99 | |
| $44.8K | 76 | 72% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.3K | 264 | 45% | $1.49 | |
| $9.3K | 146 | 95% | $3.99 | |
| $9.3K | 331 | 43% | $0.99 | |
| $9.3K | 51 | 75% | $4.99 | |
| $9.3K | 260 | 78% | $1.89 | |
| $9.3K | 53 | 96% | $4.99 |