
Make burgers with assorted ingredients, memorize orders and be quick before time runs out. Make your customers happy by eating delicious hamburgers, but remember, nobody likes to get wrong orders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
纯记忆力游戏 超级大脑 2张桌子就已经是极限了,很难想想最高上限5张桌子的情况。 随着桌子和天数的增加,客流量也相对增加,但订单的时限依旧相当短,并且后期订单需要6配菜耗时更多完全应对不过来 画面很挤,常常会按错/拖动错误/点击进入附近可互动店铺内 总之我的脑子应对不过来,推荐对记忆力反应力有信心的玩家
Make the Burger is a 2D retro pixel quick time event/time management/platespinner game that's been slapped together with the godawful GameMaker Studio video game construction kit from Yoyogames. It's a console/Nintendo Switch app that was dumped on Steam as a cash grab. It's a basic mobile-app tier burger maker where you tap on your iPhone screen to select a customer and then quickly tap on the things needed to assemble their order. If you're too slow, customers get upset, etc etc. This kind of drivel is unavoidable on mobile app stores, and here we see another one on Steam. GameMaker Studio is a very poor quality game construction kit, and unsurprisingly results in products that have little to no value as games, especially when compared to the work of professional developers who create genuine products for gamers. Using a video game construction kit requires little to no talent or skill as a game developer. Very often, GameMaker Studio is used to make shovelware and lazy cash grabs. Like most GameMaker Studio construction kit "games", this features lazy 2D retro pixel "art", instead of professionally done, contemporary PC graphics. Controls and resolution are locked, which pushes this below acceptable standards for PC. I didn't build a cutting edge gaming rig so I could pretend it's a kids handheld gameboy.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
So Make the burger is a promising and interesting game, but it is extremely difficult and you could even say that it is "unfair" Graphically speaking, for an indie game, it is iconic and cute. The soundtrack, if you expect a "relaxing + challenging" game with calm music... You will enjoy it and it will motivate you to play more and get platinum The problems come now If you put the right ingredients in the wrong order, that is "unfair" in my opinion (I could be wrong and ignorant on this point) You have little time to do it at a flash speed... So in your desperation you make a mistake and lose a customer due to delay and not fulfilling the order This makes the game very unfair The achievements are challenging, but it is merciless to this point If the game had an assistant while you make and deliver burgers to customers, online mode and collectible cards... It would work even in my opinion! In the end, this game is interesting, it will make you want to eat a hamburger and it is only for those who like challenges like this Rating 8 I recommend it!
No hay sensación de progreso, no hay nada que facilite o aliviane el trabajo. No se puede ver el pedido mientras estas haciendolo, compras mesas e ingredientes, no se puede guardar. Hace mal cosas básicas.
I was making a double quarter-pounder while an indian lady was screaming at me to make it faster as if that is going to help. The game is pretty good too.
아기자기하고 무난하게 재미는 있는데요. 상당히 피지컬을 요하는 게임이고 게임오버되면 1일차로 다시 돌아가야 합니다. 경영 시뮬레이션 게임 찾는다면 돌아가세요. 일회성 단순노동 게임으로서는 나쁘지 않은데 유저 편의성이 많이 떨어지는게 흠입니다. 아쉬운 점은 해상도 설정이 개판인 것과 마우스 온리라는 것.
Ez egy hamburger készítős, pixel-art, memória játék. Tanakodtam egy kicsit azon, hogy értékeljem a játékot, mivel vegyesek a vele való érzéseim, végül az alapján döntöttem, hogy elővenném-e újra. Hát nem. [h3]Játékról:[/h3] A játékban egy büféskocsit üzemeltetsz , melyben te vagy az egyetlen szakács és kiszolgáló. Jönnek a járókelők, és rendelnek tőled burgert, mindegyik egyedi, és neked el kell azokat készítened. A hamburgerekért pénzt nem kapsz. Helyette boldogságpontokat fogsz kapni. A boldogságpontokból vehetsz új asztalt, és új hozzávalókat a burgerhez. Rettenetesen sok hozzávaló van. Különböző zsömlék, vagy bucik, minek nevezik ezeket. Megannyi húsféle, sajtok, zöldségek , szószok, porok, rengeteg minden rendelkezésre áll. A játékidő alatt az irigykedtem a vendégekre, a vásárlókra, hogy nekik van egy ilyen hamburgerezőjük, ahol bármit kérhetsz a hamburgerre, bárhogy kérheted, és megkapod. Én ilyennel soha nem találkoztam, hacsak nem állítod magadnak össze otthon, holott biztosan igényt tartanék rá, ha van benne allergén-mentes lehetőség is. Na, legyen ennyi a játékról. Ez a lényeg, azt kész. [h3]Pozitívumok:[/h3] Szép rajzok, amiket soha nem fogsz látni. Hiába van jól megcsinálva minden egyes hamburger-feltét, olyan rövid az elkészítési idő, és annyi feltét van, hogy egy mikroszekundumra se nézhetsz rá, hogy néz ki a hamburger oldalt, hogy néznek ki a feltétek. Ha mégis ránézel, bukod a vendéget. Én is innen tudom, hogy szépen meg van rajzolva. Az alap koncepció nagyon jó. Szerintem egy kicsit lazább, relax játékmenetnek sokan örülnének, és igencsak feldobná a játék népszerűségét, mellyel a készítő megemelhetné az árat is. Nem kell ahhoz ezt a mostani játékmenetet kukába dobni, csak mellé rakni egy relax módot. Változatos, szintezős játékmenet. Minden 10 szintenként egy új esemény jön be, mondjuk feloldódik a húspiac, vagy a pékség, új fajta vendéged érkezik, újabb alapanyagokat kapsz, ilyesmi. [h3]Negatívumok:[/h3] A memória része abszolút negatív. Ez sokaknak nem jön be. A másik negatív, szorosan a memória mellett, az a rövid, rettenetesen rövid idő, hogy felvedd a rendelést, elkészítsd, s még ki is szolgáld a vendéget. Azt gondolom, hogy a memória része elviselhető lenne, ha hosszabbak lennének az idők, vagy lenne lehetőség nehézséget állítani. Boldogságpontok kicsit unfair. Nem tudok konkrét adatot leírni, mivel a játéknak fontos része a sebesség, de nagyjából úgy néz ki, hogy 0.5-1 pontot kapsz, ha jól adtad le a rendelést, időre. És -2 pontot veszítesz, ha rosszul. Eleinte még talán nem, de később, sok alapanyaggal csak veszíteni fogsz. Az elért eredményed teljesen visszaáll a nullára, ha a boldogságszinted leesik, azaz 0%-on lesz. Eltűnnek a receptjeid, a feloldott dolgaid, a napok újra kezdődnek, ez meg így nem motiváló. Bár amúgy is baromi nehéz játék, nem kár érte. [h3]Megéri-e?[/h3] Ha csimpánz vagy, aki egy pillanat alatt megjegyez mindent, így egyszerre el tud készíteni akár 8 hamburgert is, akkor neked való. Egy átlag embernek ez irreális. Teljesíthető, eleinte, de sokat fog vele bukni később, több alapanyagnál, mivel ilyenkor a hamburgerek is tornyosabbak lesznek, több minden kell bele, s hogy mindent megjegyezz időre. Kizárt dolog! Ha hozzá vagy ehhez szokva, fiatal az agyad, nem szedsz erős gyógyszereket, jó az oxigén szinted, remek kardiológiai állapotnak örvendesz, és ügyes a reakció időd pontosan kattolsz, jól bánsz az egérrel, akkor a játék neked van. Más esetben nem! A statisztikák remekül mutatják, hogy a játékosok 56%-a az első 10 napot se tudta túlélni. Bevallom, én is meglepődtem, milyen gyorsan kell itt csinálni mindent, s mennyire figyelni kell, ezért a 10 nap végére majdnem meghaltam. Ha lehet így fogalmazni. 10-20%-on volt a boldogszágszint. A játékosok kevesebb mint 20%-ának sikerült teljesíteni az első 20 napot. Ha a boldogságszint teljes lecsökkenése miatt "meghalsz", akkor ez a stat resetelődik, szóval gondolhatod, mennyire nem egyszerű. Mindent újra kell majd kezdened. A játékosok kevesebb, mint 10%-a jutott el az első 30 napig. Ide jutnak el az okos játékosok, mint én. A trükkje az , hogy NE oldj fel egyetlen receptet se. És akkor nem kell sokat megjegyezned. A hamburgered így is tornyos lesz, de ismerős alapanyagokkal. Semmi új. Gondolom, ezt a 10%-ot azok tették ki, akik így csinálták, mint én, illetve a csimpánzok. Én biztos vagyok benne, hogy ezt a játékot soha többé nem fogom elővenni, mert szórakozást számomra nem nyújt. Nagyon szépen kérlek, fontold meg, hogy megvásárolod-e. Nem lehet elégszer mondani, hogy mennyire nehéz.
I like the style of game, I like the artwork and I like the topic (burger/food truck), so it started well for me to like it. But I got quickly bored and annoyed at it because there is no ticket order in the cooking window, so you must have remember each order and also know which are is for which customers which is just impossible to do except if you do one customer at a time. It is sad because it could have been a fun game with a lot of potential but it isn't and I can't be bother to play it anymore.
Jogo simples, e direto ao ponto. Ótimo para quem quer jogar casualmente. Vale cada centavo. Elogiem o desenvolvedor por mim.
El juego es imposible, la mecanica esta tan mal hecha que es estresante. Llega un momento en el que tienes demasidos personajes en las mesas que ni aunque tuvieras memoria fotografica para hacer tantos pedidos. La idea era muy buena pero no esta tan bien ejecutada.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55.3K | 190 | 95% | $6.99 | |
| $18.2K | 85 | 81% | $9.99 | |
| $892 | 33 | 70% | $0.99 | |
| $171 | 1 | 100% | $4.99 | |
| $124 | 4 | 50% | $0.99 | |
| $418 | 4 | 100% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4K | 58 | 97% | $6.99 | |
| $10.4K | 66 | 97% | $9.99 | |
| $10.4K | 147 | 90% | $4.99 | |
| $10.4K | 74 | 97% | $6.99 | |
| $10.4K | 66 | 74% | $6.99 | |
| $10.4K | 76 | 96% | $4.99 |