
Lurking Danger is a survival horror where Elena and Regina, two diner waitresses, uncover a dark secret. Reality twists into a nightmare as they face terrifying creatures. Play solo or in split-screen co-op, solve puzzles, and fight for survival in a haunting atmosphere.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Step into the unsettling world of Lurking Danger, a survival horror game that will push you to the edge of sanity. You play as Elena, a young waitress at a seemingly ordinary diner. But when Emily, a regular customer, mysteriously disappears, her routine life takes a terrifying turn.
Determined to find out what happened, Elena, alongside her coworker Regina, soon finds herself trapped in a nightmare where reality distorts, familiar places become twisted, and something unspeakable lurks in the shadows. As they search for answers, they are forced to confront horrifying creatures and unsettling visions, all while uncovering a sinister truth that should have remained buried.
With limited resources and no safe place to hide, survival is the only option. Will you unravel the mystery behind “Lurking Danger” and escape the horrors that now hunt you?
Immersive, Psychological Storytelling: Dive into a narrative that blends mystery and psychological horror. Every interaction and decision can reveal clues or escalate the tension.
Split-Screen Co-op: Play through the story solo or team up with a friend in local co-op mode. Work together to solve puzzles and survive the lurking dangers.
Interactive Environment: Use your surroundings to solve puzzles and uncover dark secrets in this eerie and disturbing world. The smallest, most unsettling details may hold the key to your escape.
Enviromental Puzzles: Navigate strange corridors and twisted rooms, solving puzzles in a world where the walls seem alive, and grotesque creatures emerge from the shadows.
Intense Survival Horror: Face your worst fears as you run from unknown horrors. Manage your resources wisely and stay calm in high-pressure situations to stay alive.
Meaningful Choices: How you interact with secondary characters and face the dangers around you will shape your experience. Every conversation and action can influence the story's progression.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Generally speaking, the gameplay and plot are still very clunky and simple but functional enough, and the former unironically reminds me of certain recent AAA survival horror titles with similar control schemes at times (though also acknowledging certain details of this game’s influences, like how Elena's apartment has the same layout and serves the same function as Henry Townshend's). After playing through all of the developer's released opus so far though, I would say that [i]Selene's Unbearable Night[/i], which this is ostensibly a prequel of sorts to, probably has the most appeal for me both with how focused the gameplay progression is and with how it has the most shameless wackiness factor out of them all, being seriously dialed up at what feels like the best times. This did end up the buggiest game out of this developer’s offerings so far, though. The weird hiccup where the game's notoriously bad framerate drops, which were apparently a known issue and supposed to be fixed in the past, ended up consistently affecting me until I unplugged my controller (which, for full disclosure, is a DualSense connected through a spoofer dongle to make the computer read it as XInput), which is a shame as I used that same controller setup to play through both of the developer's previous titles. Optimization also didn't seem as good in this one, which is also a shame as that was something that lowkey impressed me in the preceding titles. Other bugs I encountered were the atomic ponytail (whatever visual those words bring to mind, it's probably somewhat accurate), an out of bounds shove that let me skip an entire chapter, a crawlspace softlock when going to get the MP5 on my second run, and some shenanigans with the save/load system that forced me to restart the game altogether in order to be able to start a new file without issues. Seeing the updates that this game ended up getting does give continue to give me a hopeful outlook for what this developer can accomplish, though. ============================================================ En términos generales, la jugabilidad y la trama siguen siendo muy burdas, pero lo sucifientemente funcionales, y esta primera sinceramente a veces me hacen pensar en ciertos títulos de survival horror AAA recientes con controles similares (aunque también reconozco las influencias de este juego, como el hecho de que el depa de Elena tiene el mismo diseño y sirve la misma función que el de Henry Townshend). Aunque tras jugar todas las obras del desarrollador que han salido hasta ahora, díria que [i]Selene's Unbearable Night[/i], a la cual esta es una supuesta especie de precuela, problemente fue la que más me gustó, tanto por el enfoque que tuvo la prograsión del juego como por lo desquiciado que resultó ser en comparación a los otros, destacando esto en lo que se sintió como los mejores momentos. Este sí resultó ser el juego del desarrollador en el que encontré más bugs. El problema de los fotogramas a vuelta de rueda, que al parecer ya debería haber sido arreglado, fue algo que me afectó consistentemente hasta que desconecté mi control (que, para divulgación completa, es un DualSense conectado con un adaptador que hace que la computadora lo lea como XInput), lo que fue una lástima, pues esta misma configuración fue la que había usado para jugar los dos juegos que le precedían. La optimización tampoco pareción tan buena en este juego y acabó por darle más ejercicio a mi GPU, lo que también es una lástima, pues ese aspecto es algo que me había impresionado con los otros juegos. Algunos otros bugs con los que me encontré fueron la coleta atómica (el visual que resulte de esas palabras probablemente sea al menos algo correcto), un empujón de un enemigo que me sacó fuera de campos de modo que podía saltarme un capítulo entero, una traba en el entresuelo al ir por la MP5 en mi segunda partida, y algunas complicaciones con el sistema de guardar y cargar que me obligaron a reiniciar el juego después de terminarlo la primera vez para poder iniciar una nueva partida sin problemas (también hubo una ocasión en que cargar una partida casi al final del capítulo 2 me puso al inicio de ést,e pero funcionó después de tratar de cargarla otra vez). Pero ver las actualizaciones que ha recibido este juego sigue dándome optimismo para lo que este desarrollador pueda lograr.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра чисто для фанатов клонов Resident Evil различного качества. Я купил игру по скидке за чуть меньше 200 руб - вот это нормальный ценник для этой игры. Но ценник в 4 раза дороже, поэтому отзыв отрицательный. Не понимаю, почему разработчики решили, что все их игры так дорого стоят. Теперь подробнее: Судя по демоверсиям и трейлерам игр этого разработчика, они все страдают отсутствием целостности. У них есть некоторые интересные зачатки, не всё плохо сделано, но в целом... а в целом, не целое всё. Причём, пройдя все доступные демки игр, это единственная, которая меня заинтересовала, и показалась хоть немного играбельной. И буквально в то время, когда я думал удалить из списка Желаемое, игра продавалась с хорошей скидкой. И я купил. Не могу сказать, что я жалею о потраченных двух долларах, но и сказать, что я что-то интересное пропустил бы не могу. Что в игре мне понравилось: атмосфера, есть в хорошем смысле жутковатые моменты, графика (ничего особенного, просто неплохо), звук и музыка, ну и то, что это клон Резика. Кстати, ещё прикольная механика с возращением в квартиру героини - напоминает о SH4. А вот список того, что не понравилось, будет заметно больше: -Анимации. Они часто неуместные, кривые, не совпадают с окружением. Тот же бег плохо синхронизирован со скоростью движения. Да и в целом анимации видно взяты из готовых, и в катсценах выглядят наспех подобранными. -Стрельба - она конечно не самая худшая из виденных, но плохо ощущается. Удовольствия от неё точно не получаю -Сюжет... есть ощущение, что его писала нейросеть. Иначе я объяснить не могу, т.к. сюжет состоит будто из случайных фраз и событий. Нет, конечно у него есть определённая последовательность, но есть явные проблемы с повествованием и логикой. -Задания и поиск предметов. Тут опять же логика часто отсутствует. Достать вентиль, чтобы открыть дверь... конечно может быть тут логика сновидений есть, но выглядит нелепо. -ИИ напарницы очень слабый. Она может стоять напротив монстряка, и ничего не делать. -Баги, баги, баги... первый же запуск полной игры, и баги с софтлоком. Из забавного, инвентарь сохранился из прохождения демо-версии, и героиня ходила с пистолетом по кафе. Затем история просто зависла во время уборки. В общем, у разработчиков не всё плохо получается, но виден ленивый подход к созданию игры, что негативно сказывается на её качестве в целом. Следующая игра про вампиров похоже будет грешить теми же недостатками, что очень жаль. Я ещё игру не прошёл, на данный момент могу поставить 4/10 (срезал балл за высокий ценник). Покупать только по большой скидке, и только если нравятся подобные игры.
[b] [/b]
⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 6/10
I stunlocked the ♥♥♥♥ outta magnus and that old fool didn't see it coming bottle after bottle he kept turning around and I went in for the kill but he got one good shot on me and the whole game froze and didn't let me do anything anymore. Ah man. I really wanted to see what would happen with the ground beef walls and the silent hill 4 room. I guess I'll just have to try again another day. *sighs* ah gosh, is there a developer out there for lil ol me that could fix this game so I can have the best time of my life? Gee willickers that would be so nice.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8K | 45 | 67% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.7K | 194 | 56% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5K | 72 | 93% | $9.99 | |
| $15.5K | 54 | 94% | $12.99 | |
| $15.5K | 111 | 73% | $4.99 | |
| $15.5K | 92 | 60% | $7.49 | |
| $15.5K | 148 | 73% | $2.49 | |
| $15.5K | 145 | 94% | $5.99 |