
LumineNight is a story-driven detective adventure. Play as Detective Foster and his daughter to solve a series of murders spanning a decade. Interrogate suspects, infiltrate locations, solve puzzles, and gather evidence from crime scenes. Uncover the dark truth behind these killings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
'LumineNight' is a mystery adventure game set in the city of Summerset, USA, in the 1950s. You can play as Detective Kelvin Foster and his only daughter, self-proclaimed Detective Selen Foster, to unravel the secrets of a series of unresolved murders over a decade.
Players need to investigate, solve puzzles and codes, infiltrate, interrogate, and deduce the truth, all based on the following five detective principles:
In a corrupted city's darkness, the detective's eyes are the only thing you can trust.
In the deep night, the neon-lit streets are filled with truths yet to be uncovered.
Gathering raw evidence is the mother of all detective work.
Detectives who pursue the truth prowl through the city in the night's darkness, gathering even the slightest clue.

Nothing can stand in the way of those seeking the truth.
A piece of advice from a father to his daughter, a genius in deciphering codes.
Riddles and puzzles encountered during the investigation, doors that are firmly locked and won't open, codes containing secrets that penetrate all truths...
Everything awaits the touch of a solver.
As a detective, sometimes you should act before getting permission.
When you secretly infiltrate and bypass strict security, you might be able to access crucial clues.
If there are manipulated traces in the crime scene or testimonies that do not align, you can verify the contradicting aspects through interrogation.
When you refute the contradictions with your logic, the masks of those riddled with lies will be stripped away.
You can deduce the beginning and end of all incidents, the reality behind secrets, and what each character wanted to hide.
Revealing the truth now depends upon you.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 588reviews | 88% | — | $183.1K |
| $8.25−45% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
LumineNight 한 사건의 추리를 다룬 스토리와 여러 퍼즐의 조화가 어우러진 게임. 예쁜 그림체와 쉬운 조작감을 가져서, 플레이하는데 즐거웠어요. 내용도 루즈하지 않고, 추리도 많이 섞여있어 재밌게 플레이했어요. 퍼즐이 많긴 했지만, 어려운 난이도는 아니었고 나쁘지 않았어요. 저는 매우 재미있게 플레이한 게임이었어요!
Невероятно приятная игра. Очень понравилась рисовкой, сюжетом. головоломками. Рекомендую
Ох ти ж б***ь, с**а, что за пиз**ц на**й. Я едва не сблевал когда в титрах увидел благодарность для игрока. Троллинг 100 уровня. И я ведь правда хотел поставить игре хорошую оценку, но ее финал. Дальше будут спойлеры, но если это будет читать не игравший, я хочу верить, что это убережет его от покупки Но перед тем как переходить к мякотке - основное блюдо. ГОЛОВОЛОМКИ. Почему авторы детективов считают, что всунуть мне в руки бумагу и ручку - миссия, ниспосланая на них Богом. И ведь изначально я был очень оптимистичен - в игре есть система подсказок, она очень упрощает жизнь...ДО ТЕХ ПОР ПОКА ГЕРО*Н НЕ БЕРЕТ СВОЕ. Впервые в гайды я полез в подвале - привет пространственная головоломка. Да, соеденить 3 узора - это тупо, еще кто сможет пройти. Давайте третий узор будет отменяться от сумы двоих предыдущих, ну чтоб кроме брутфорса всех возможных сочетаний ты не мог ничего выбить. Дальше бар и прекрасные картины. Извините, у меня не было линейки, чтобы вести прямую линию от глаз нарисованых персонажей до лампы, на которую они смотрят. Или и без нее я должен был понять что у оранжевой дамы лютое косоглазие? В любом случае - ни в одной игре НЕ ДОЛЖНО быть так, что ПОНИМАЯ ЗАДАЧУ ты не можешь ее решить. С*ки. Склад. Склааад. Склаааааааад. Просто проходил по гайду. С*ки. 0 решенных пазлов. Не то чтобы я и пытался, но...с*ки. Что ж вам игроки сделали. Я хочу узнать историю. С*ки. ПОЙДЕМ ПО ПОРЯДКУ 1. Клевер. АААА, если рядом с рисунком стрелка влево, это значит что сам клевер в головоломке означает стрелку влево... ммм....понятненько. логично...представляю какой смех стоял в студии разраба, с перебивками на внезапный хавчик 2. Шахматы. Само по себе размещение 8 ферзей сложно, но выполнимо. И тут на сцену приходит супер-герой. Человек-у**ан. А давайте при**ярим 2 ферзя на доску сразу, ну, чтобы игроку ХУЖЕ БЫЛО. Ну в этом же смысл игры, ТАК ВЕДЬ? С*ки 3. Ноты....ноты....Чел на гайде имел музыкальное образование, нотную тетрадь и до*уя свободного времени. Я просто перемотал в конец. Или мне нужно самому изучать нотную грамоту? У меня для вас новость, деб**ы - гений - СЕЛИН, А НЕ ИГРОК 4. Телевизор. Мне даже не хочется об этом говорить. Но придется. А давайте типа кнопки управления будут соответствовать количеству использований и одновременно цифре в коде. Дети Кодзимы, блин. И это не комплимент 5. Про шифр я вообще молчу - просто забил и вставлял с гайда, но вот в последней в игре логической цепочке прикурил даже автор гайда. Там тупо не коректный перевод. Ок, претензия не столько к разрабу, но пошли б они уже в ж*** а теперь десертик.....СЮЖЕЕЕЕЕТ. Великий и абсурдный. Попробую припомнить все Главгад, будучи ОДНОВРЕМЕННО главой полиции и главой мафиозного синдиката, правящего городом также владеет ядом, неизвестным для науки, убивающим неотвратимо и суупер медленно, чтоб дегустаторы не нашли. При всем этом ему нужен апарат для контроля разума, который изобрел рандомный мафиози, которого вроде вообще мафия из бомжатни забрала. Так вот, мафиози-бомж-инжинер сговорился с безликим челом (еще один мафиози, виртуозно меняющий лица гримом), чтобы сбежать из мафии, но главгад убил бомжа-мафиози-инжинера а безликого поставил себе на службу, 10 лет заставляя разгадывать шифр от машины контроля разума. Сюрприз - разгадать шифр невозможно, так как он не полный. Кроме того главгад убил гг и 10 лет переписывался с его дочкой от имени папы, якобы на секретном задании. Паралельно наш антагонист построил порт и стал заниматся контрабандой наркотиков, подсадил на наркоту портовых рабочих и убил чиновника, который копал под эту схему. Тем временем, безликий чел, который не любил антагониста, надавил на ПРАВИТЕЛЬСТВО чтобы из тюрьмы организовали побег серийного убийцы и натравил его на антагониста, но тот, прототипом машины контроля разума заставил убийцу убить самого безликого чела. Это очень в кратце
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
寸止了最后
不是很推荐游玩。推理叙事方面逆O裁判的既视感很强,但是本身又没在推理上下太多功夫,而是花了很多篇幅在解谜和潜行上。前者就算了,后者出现在侦探游戏里实在有点意味不明,况且谜题设置大部分也很草率。剧情方面槽点也很多,感觉故事也没讲清楚,结局和真凶的对峙更是让人感觉何意味。非要说优点的话,人物立绘还是蛮灵动的……
Great adventure game, i like the story, the puzzles, art-style and music. Game flow is strictly linear, which is okay for me, this way it plays at higher pace, no dull moments of searching through all locations. Puzzles are really great, some remind me of the room series. I hope for the sequel!
Несподівано для себе знайшов цю гру, коли вона мала знижку в Steam, і, чесно кажучи, зовсім не очікував, що вона настільки мене захопить. Я ніколи не був прихильником жанру «візуальна новела» через певні концептуальні особливості цього жанру. Проте LumineNight стала для мене приємним винятком. Гра вразила мене насамперед своїм storytelling, атмосферою та тим, наскільки цікаво й органічно в неї інтегровані головоломки. Насправді LumineNight навіть складно назвати повноцінною візуальною новелою. Я б швидше назвав її пригодницькою грою з елементами візуальної новели, детективу та інтерактивного розслідування. І саме це, на мою думку, є однією з її головних переваг. Особливо сподобалося, як побудовані головоломки. Вони не відчуваються штучно доданими заради самого факту наявності головоломок. Їхнє розв'язання безпосередньо пов'язане з розслідуванням і допомагає поступово складати цілісну картину подій. При цьому гра дуже добре знаходить баланс між складністю та можливістю самостійно дійти до відповіді. Загадки змушують трохи напружити мозок, але не перетворюються на ситуацію, коли можна застрягнути на кілька годин через якусь неочевидну дрібницю. Не менш цікаво побудований і сам сюжет. Ти прогресуєш у розумінні ключових подій разом із Селен Фостер. Щоб повністю розібратися в окремих кримінальних епізодах, справді доводиться пригадувати деталі з попередніх сцен і звертати увагу на речі, які спочатку можуть здаватися незначними. Гра не просто розповідає тобі детективну історію — вона змушує тебе самому її збирати. Деякі персонажі виявляються зовсім не такими, якими здаються на перший погляд. Також, ставлення до окремих персонажів може змінюватися по кілька разів протягом проходження, коли відкриваються нові деталі їхньої історії та мотивації. Саме такі моменти й роблять розслідування цікавим: ти постійно переглядаєш власні припущення. Чимало пригодницьких ігор та візуальних новел можуть мати цікаву концепцію, але водночас страждати від слабкого сюжету, проблем з атмосферою або сюжетних прогалин. У випадку LumineNight я такого не відчув. Гра дуже добре підтримує власну атмосферу та поступово розкриває світ і персонажів. Окремо варто відзначити атмосферу. LumineNight чудово передає образ Америки 1950–1960-х років: кримінальні історії, детективна естетика, міста та люди тієї епохи створюють дуже специфічний настрій, який чудово доповнює сюжет. Також, наскільки я зміг дослідити, Spickasoft — доволі молода студія з Південної Кореї, а LumineNight є їхньою дебютною грою. І саме тому результат вражає ще більше. Для першої гри створити настільки продуманий і цілісний продукт із глибокою детективною історією — справді значне досягнення. У підсумку я однозначно рекомендую звернути увагу на LumineNight. Особливо якщо вам подобаються детективні історії, розслідування та ігри, які змушують не просто стежити за сюжетом, а й самостійно аналізувати події та деталі. Гра дійсно варта свого часу й ціни та здатна подарувати досить незвичний досвід у жанрі детективних пригодницьких ігор. І, звичайно, після фіналу залишається лише чекати продовження. Судячи з кінцівки, далеко не всі таємниці LumineNight ще розгадані, а Селен отримала надію на те, що найближча їй людина може бути досі жива. Тож дуже сподіваюся, що це не остання історія, яку нам доведеться розгадувати разом із нею.
몇몇 이해하기 힘든 퍼즐이 있긴 했었지만 일러스트 예쁘고 추리 부분과 맵 이동 등 색다른 느낌이라 재밌었습니다 후속작 나오면 꼭 해보겠습니다:)
퍼즐+추리겜 하려고 찾다가 발견했는데 대만족. 일러스트 예쁘고, 배경도 괜찮았음. 이런 류 좋아하는 사람이면 스토리 라인 유추가 어려운 편은 아님. 퍼즐 난이도도 적당했음. 후속작 제발 만들어주세요
轻度推理类型,还是比较轻松就能推出来,但小游戏和推理部分的比例有点分配不当吧,剧情还可以,最后也是用上老父亲的暗号,而且本的妹妹也没讲,期待第二部 女主可爱捏,就喜欢在警局里吧警察叫过来看女主的小表情:)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 6.8K | 95% | $19.99 | |
| $593.6K | 1.2K | 90% | $21.99 | |
| $22.1K | 136 | 68% | $12.49 | |
| $43.9K | 157 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $183K | 292 | 83% | $19.79 | |
| $183.2K | 772 | 67% | $9.99 | |
| $183.2K | 590 | 51% | $11.99 | |
| $183.3K | 579 | 92% | $14.99 | |
| $183.3K | 695 | 88% | $9.99 | |
| $183.3K | 2.1K | 94% | $2.99 |