
Manage renovations in 90s apartment blocks! Focus on quick profit and cut costs wherever possible. Client notices defects? Tough luck, the money's already in your pocket. Every day brings new challenges and decisions that can lead to fortune... or trouble!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #74, worst DE #83 · 2 markets collected
About
Imagine yourself as a DIY handyman, running your own small business in a Polish block of flats during the 1990s. Your mission? To make as much money as possible by cutting costs wherever you can!
Diluting paint with water to make it last for the entire apartment? Sure, the color might not be as vibrant, but who’s going to notice?
Laying tiles without a level? A bit of unevenness adds "character" to the space. After all, what matters is the quick result, not perfection!
Don’t worry—if the client spots any flaws after you’ve left, the profit is already yours!
Furniture doesn’t fit through the door? No problem—quick thinking, open the window, and… everything flies out into the yard! Clean room and a happy client… as long as they didn’t park under the window.
In the hardware store, you’ll be like a seasoned hunter, searching for the cheapest tools that will “sort of” get the job done. A hammer on sale that barely lasts a few hits? Grab two!
After the job’s done, take pride in your work—just ignore those little imperfections!
Take on various renovation and repair jobs. Fixing a flooded bathroom, or maybe a complete remodel? Every day is a new challenge, and every decision can bring a quick profit… or a cascade of problems.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Sa mi pači sa mi hra veľmi sa tešil ďalšie hry Low Budget Repairs :D :D
zajebiste
Me diverti bastante, apesar dos bugs. A proposta do jogo é muito boa, e conforme os bugs forem sendo corrigidos (o desenvolvedor tem dado ouvidos à comunidade) só tende a melhorar. Entrei sem grande expectativa — nem tinha visto o trailer antes. Lendo os outros reviews aqui, parece que a expectativa alta foi justamente o que frustrou muita gente, então acho que isso jogou a meu favor.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 1.6K | 91% | $29.99 | |
| $1.8M | 600 | 68% | $49.99 | |
| $1.8M | 3.8K | 97% | $18.99 | |
| $1.8M | 6.5K | 93% | $14.99 | |
| $1.8M | 3.2K | 81% | $29.99 | |
| $1.8M | 6.8K | 88% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.2M | 20.1K | 87% | $39.99 | |
| $66.5M | 112K | 94% | $24.99 | |
| $1.8M | 877 | 68% | $49.99 | |
| $601.4K | 1.1K | 63% | $18.99 | |
| $10.3K | 28 | 11% | $9.99 | |
| $1.8M | 2.6K | 80% | $19.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Czech, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil +6 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Low Budget Repair is a brief, cozy title that you can easily wrap up in a single Saturday evening. Clocking in at around four hours, it is the kind of game where you can comfortably unlock every single achievement in one sitting. Once you finish the main storyline, the primary draw is renovating your house, leaving the rest of the experience entirely up to your own creativity. Beyond the main campaign and a set of repetitive side quests, the game doesn't offer much else in terms of extra content. Still, if you are looking for a relaxing, low-stakes project for a night in, it delivers a satisfying brief escape.
Demo version was 10/10. the full game i give 5/10 The full game feels like a longer demo version, there are some bugs. after playing 2 hours, it gets really boring.
this game has been great so-far 100% worth the wait
nie umarłem jeszcze to chyba znaczy że mam silne serce xd
I've been genuinely hooked on this one. Unlike other "fix stuff up" style games where getting new materials is just a menu you click through, this one makes hardware store runs an actual core part of the loop! You'll head there over and over because you're short on something, broke something or straight up forgot an item, and it makes the whole experience feel weirdly realistic. That's honestly the reason I loved it, because the other games in this genre always felt too easy and frictionless for my taste. Yes, there are still bugs, including one that makes you stuck in a quest, but a simple save-and-reload got me past it without losing any progress. If you want a repair sim that actually makes you work for it instead of handing you everything from a submenu, this delivers, just go in expecting some rough edges.
игра хорошая, правда много багов
Игру прошел до финального ролика. Очень порадовали игры (Cheap CarRepair от этого же производителя тоже). Сюжет интересный. Шутки тоже зашли норм. Братья поляки молодцы.! По плюсам: + Интересные механики. Позалипать можно) + Интересный сюжет. + Идет на не очень быстрых сборках ПК По минусам, важными для меня: - Зачем свой дом персонажу, если в нем НЕТ СМЫСЛА чего то делать? Для чего? Как идея - можно было ввести , к примеру, сюжетную любовную линию, и чтобы ее завершить, нужно было бы пригласить девушку домой на ужин. Тогда бы оборудование собственного дома имело бы смысл. а так бы девушка не соглашалась идти в бардак и недостройку) . Да и делать там что то сложно. Я пытался красить потолок - если валик застревает, то получается ЧЕРНАЯ полоса, которую потом не закрасить, только шпаклеввать. Поправьте плиз. - Мебель очень чувствительна. Сразу падает, заваливается и что то разбивается. На миссиях я сразу проблемную мебель разбирал в коробки от греха подальше. Насчет бъющихся дверей от перенесенного полотенца (!!!) я вообще молчу. Так же нет смысла в мебели, если на нее не прилечь и не присесть. только загромождение. - В игре тема денег и экономии не раскрыта. Почему в магазине все обои или та же плитка по ОДНОЙ ЦЕНЕ? Где градация и, соответственно экономия? Да и игроку был бы смысл тогда зарабатывать даже после сюжетки. - Нет тары большого объема. Я нашел только ведро на 9 литров. Стандартный объем - 5 литров. И купить нельзя. Отдельный смех вызывают ГРЯЗНЫЕ и заляпанные ведра на продажу) - Дверь в гараж закрыта даже после завершения сюжетки. Все время ждал, что Збышек откроет. - Домашняя локация пустая. Дядя из ломбарда продает только отмычки. Все время ждал, что ближе к середине будет доступна более мощная и удобная дрель или молоток в магазине или в ломбарде. - Если я покрасил какому то шизику машину, почему я не могу отшпаклевать и покрасить свою? Я понимаю, что миссия была рекламная для смежной игры, но я же не говорю о ремонте. А то машина как из мусорки. - Что за зеленые кусочки постоянно приходится выгребать из машины? Это мне конкуренты гадят.? Да и в кузов не пролезть, чтобы нормально что то упаковать - приходится бросать все навалом. Я сразу думал, что инструменты пригодятся, что в кузове по наследству, но потом повыбрасывал все в мусорку. И вообще, эдакое ощущение что чуть чуть доработать и будет ИДЕАЛЬНАЯ игра. ) Редко пишу отзывы, пользуясь случаем хочу ПОБЛАГОДАРИТЬ за игру.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.