
Love is a reductive platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging difficulty. It has an custom respawn system, 16 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
does what it says on the tin. it's a simple but enjoyable platformer with a striking aesthetic and some fun ideas, however it is only about 30 minutes long so unless you have an interest in 100%ing the game or speedrunning maybe wait for a sale.
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very good game. fun, inventive platforming with a great musical score
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Danish, Dutch, Portuguese - Portugal, Russian, Ukrainian
| $2.99 |
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| 88% |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A bizarre and indecipherable take on the platformers of old. Even the visuals are a trip and the gameplay is so barebones it somehow wraps around to being pretty deep. Fun times
sim
[h3] Sinopsis [/h3] LOVE es un plataformas minimalista que apuesta por la pureza del género: correr, saltar y sobrevivir. No hay enemigos ni habilidades especiales, solo un personaje reducido a unas pocas líneas, una estética retro inspirada en los ordenadores de los 80 y una colección de niveles que exigen precisión absoluta. Su propuesta es directa, honesta y sorprendentemente absorbente. [h3] Puntos positivos [/h3] [list] [*] La jugabilidad es muy precisa. El personaje se mueve a una única velocidad y se detiene en seco al soltar la tecla, por lo que cada salto dependerá por completo del timing del jugador. [*] El sistema de puntos de control es una idea brillante: puedes colocar checkpoints ilimitados donde quieras, siempre que no bloqueen un obstáculo. Esto nos permitirá practicar los saltos más difíciles, repetir secciones sin frustración y aprender cada nivel a nuestro propio ritmo. [*] Los 16 niveles están diseñados con una variedad sorprendente. Cada uno introduce una idea visual o mecánica distinta; algunos recuperan elementos anteriores, pero nunca se sienten repetitivos. [*] La estética retro funciona a la perfección. El pixel art es deliberadamente simple, con fondos negros y paletas limitadas que hacen que cada plataforma, cada peligro y cada superficie destaque con claridad. [*] La atmósfera tiene un punto inquietante y sugerente. Aunque no hay historia, la combinación de música y estética deja la sensación de que hay algo oculto bajo la superficie. [*] La banda sonora acompaña muy bien. Cada nivel tiene su propio tema y, aunque no todos son memorables, algunos destacan por su tono lo‑fi y su capacidad para inducir un estado de concentración casi meditativo. [*] El juego es accesible sin renunciar al desafío. Entre los modos Arcade, Speedrun, YOLO y la libertad para practicar niveles, hay opciones tanto para quienes buscan algo relajado como para quienes quieren un reto serio. [*] El precio es difícil de superar: por menos de 3€ (o 1€ estando de rebaja) ofrece más calidad y rejugabilidad que muchos títulos más caros. [/list] [h3] Puntos negativos [/h3] [list] [*] La duración es muy limitada. Una partida normal apenas logra superar la hora, y aun buscando la mayoría de los logros o perfeccionando tiempos, es raro que la experiencia total sobrepase las tres horas. [*] Algunos niveles están menos afinados. En un par de ellos, el timing de las plataformas móviles resulta más tedioso que desafiante. [*] Se echa en falta más contenido oficial. Unos pocos niveles adicionales, más logros o algunos desafíos extra habrían ampliado la vida útil sin traicionar su filosofía minimalista. [*] El acceso a las tablas de clasificación o al editor de niveles no es tan intuitivo, y muchos jugadores pueden no descubrir estas opciones. [/list] [h3] Conclusión final. [/h3] LOVE sabe exactamente qué quiere ser: un ejercicio de precisión, ritmo y concentración. Su simplicidad no es una carencia, sino su mayor virtud. Cada nivel es un pequeño rompecabezas de timing, y el sistema de checkpoints convierte la dificultad en un desafío justo, nunca en una barrera frustrante. A pesar de su brevedad y de su estética austera, consigue crear una atmósfera única y una experiencia absorbente. Es ideal para quienes disfrutan de los plataformas puros y valoran el diseño elegante por encima del espectáculo. [b]Valoración final: 7/10 [/b].
有卡 有成绩 没中文 爱 《爱》是一款简约风格的平台跳跃游戏,拥有复古美术画面,主打高难度挑战。游戏包含自定义重生系统、16 个关卡、12 首配乐、竞技计分系统,以及简易易用的关卡编辑器。 高难度关卡搭配了简洁而独特的重生系统:玩家只要站在坚实地面上,就可以在任意位置、任意时间设置存档点。游戏提供多种模式供玩家选择,无论是简单、普通难度,还是专为速通设计的模式。 除了视觉风格、高难度关卡设计与丰富功能外,由詹姆斯・班尼特创作的优秀原声配乐,为仅有三种色彩的画面注入了生命力。 特色 16 个关卡 7 关混音模式 在线排行榜 速通模式,带来激烈竞争 19 项成就 多维度计分系统,适合竞技游玩 独特的重生机制 支持 Xinput 游戏手柄 关卡编辑器 额外 10 关混音战役,附带源文件 * 仅 Windows 版本可用
great platformer, level 8 is really ♥♥♥♥♥♥♥♥, only had issues with it in level select mode though? idk, anyway just play it. otherwise the game is pretty easy, much more so than i had expected, but still dope also i did actually find out about this game from this ♥♥♥♥♥♥♥ like fake game console, its called the gamestick or something, really dumb but hilarious
Grandioses Game 😍😍 und ein richtig nicer Soundtrack! Die Story hast du zwar in 30 Minuten durch, aber das Spiel nötigt dich einfach so lange, bis du den perfekten Rank hast. Aus 'kurz mal reinspielen' werden locker mehrere Stunden, um die eigene Gier nach Perfektion zu stillen. Man entwickelt fast schon ein Stockholm Syndrom, so addictive ist das tbh. 10/10, hole mir direkt Teil 2 und 3, sobald ich geblinzelt hab
LOVE, despite the simple and cute name, actually has nothing to do with the emotion, but rather is a daunting gauntlet of hard, precision platformers with very minimalistic spritework. Your main character being barely a stickman from how low pixel it is, but honestly, the game holds up surprisingly well. Gameplay is super-responsive with tight controls, making sure you can perform apropriately during these challenging trials. The stages themselves are hard, but not so obscene a more experienced player can't get through them without some practice. Finally, the soundtrack actually makes it even more atmospheric than I was ever expecting it to. Combine that with several modes such as having less respawns or speedrunning and you have a short, but fun experience with a surprising amount of replay value for the price and lenght of the game. Take a deep breath, enjoy the good vibes and have fun!
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