
When one brother is taken away by the Inquisition, the other must search for answers that will set his imprisoned sibling free. You’ll be quickly immersed in an extraordinary expedition, as you explore the ravishingly beautiful and detailed locations and solve a unique combination of puzzles, mini-games, and other challenges within the...
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Lost Chronicles of Zerzura was like a good book - I couldn't put it down. I liked the characters, and the voice acting for them was decent. The puzzles were challenging and really made me think. I also liked the art and music. I'm glad that I randomly picked this game out of my massive collection to play; to overlook this gem would have been a pity. I noticed one thing that was frustrating, though - It was easy to accidentally skip dialogue by pressing the mouse button, and there appeared to be no way to replay it.
Lost Chronicles of Zerzura is a boring slog, there is absolutly no impetus to follow the story. It is by far the weakest game from Cranberry Production. Play the Black Mirror games, those are interesting and enthralling. Also this game crashes when you alt+tab, and sometimes while trying to load a savefile. My rating 4/10, not recommended.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Don't know why it's so under rated, it has everything done well. The only issue I had with not having window mode by default, had to use external tool, other than that liked the game and story from the start ♥
A hidden gem of point and click adventures, by the company that made Black Mirror 2 and 3. A shame they aren't still around to make more of these games. Great story and themes, starting in Barcelona and moving into the deserts of Africa. It is not dark like the Black Mirror games. It is one of the few point and click games where you don't have to consult a walk-through multiple times, making it more enjoyable. The puzzles are logical and I only resorted to a guide once or twice in the middle. I was slightly amused by the English voice acting. The exotic Jamila sounds like she was born in rural South West England. Her accent was a little incongruous but that didn't really detract from the game. The character Raffi has the voice of a lovable rogue, which more than makes up for it. Great puzzle adventure, just about the right length and not too taxing. A nice leisurely 9 hours.
Pretty tasty point & click adventure with a great story, likeable characters, fantastic art and a lovely soundtrack. Some frustrating late game puzzles and questionable accents aside, this is a surprisingly engaging game and worth a go if you're looking for a relaxing, original and entertaining adventure game.
I'll be honest, the game isn't the best but it isn't bad either, I found it kind of mid. It's a point & click game in a historical setting, with a somewhat decently crafted story, and the game is very pretty. It took me 8 hours to complete so it's not a hard game, the puzzles are pretty simple. I had a really hard time getting into the game and story at first, but I still push myself to try to finish the games, and after about 2 hours I actually did kind of start liking the game. The story is ok, I do understand why some people found the game to be boring though because it kind of sucked me in, but at the same time there was plenty of points where I would lose interest.
A solid but unspectacular point-and-click adventure game that deserves to be more widely known. It'll never be considered a classic, and there's definitely some parts where the whole thing is a bit dull visually and story-wise, but it's a decent sort of classic adventure game. If you liked the Indiana Jones or Lost Horizon adventure games, this has a similar feel.
Niezła przygodówka o poszukiwaniu starożytnych tajemnic. Wraz z bohaterem zwiedzimy kilka ciekawych miejsc, ale każde z nich jest mocno ograniczone - to bardzo liniowa produkcja. Zagadki w większości polegają na łączeniu przeróżnych, czasami niepasujących do siebie na pierwszy rzut oka przedmiotów, a że tych w ekwipunku jest często bardzo dużo, trzeba przygotować się na wiele prób dojścia do właściwych kombinacji. Niektórzy gracze tego nie polubią. Opowiedziana historia ma kilka naiwnych zwrotów akcji, a także nieco rozczarowujący ostatni rozdział. Niemniej, czas spędzony przy grze upłynął mi przyjemnie. 6+/10
Eine Wertung fällt mir nicht leicht, im Bezug auf die 2 einzigen Möglichkeiten, die man hat, um dem ganzen ein Gewicht zu geben. Eins vorneweg, ich habe über ewiges Suchen eine existierende Deutsche Sprachdatei gefunden, da Steam nur die Englische anbietet. Die Deutsche wird soweit ich es überblickt habe aus rechtlichen Gründen wohl leider niemals wieder hier zur Verfügung stehen. Aber vielleicht ändert sich das noch, ebenso wie andere Sprachen, falls diese in der alten Version noch enthalten waren... gespielt wurde mit Windoof 10, auch wenn es nicht in den Systemvoraussetzungen steht, aber die Beschreibung (siehe Deutsche Vertonung) ist eh nicht so ganz korrekt ;) Trotzdem der Versuch hier: Der hoffentlich nur kleine Spoiler direkt im ersten Block, dann keine (bewussten) mehr! Story: Das große ABER direkt am Anfang. Die Geschichte ist sehr rasant. Man spielt nur den Erfinder Feodor, der nach den ersten Erfindungsversuchen bzw. Durchführungen, direkt ins Abenteuer geworfen wird. Der Bruder verschleppt und nach einem Befreiungsversuch auf der Flucht (was direkt am Anfang fast schon klar war nach dem ersten Gespräch mit dem Sponsor), gerät man von einem Schlamassel in den nächsten. Trotzdem kommt man seinem Ziel immer näher. Dabei wird man verschleppt, versklavt (oder auch nicht) und muss sich durch allerlei Aufgaben hangeln. Wie immer macht niemand was umsonst und stellenweise wirkt das ganze auch nur unnötig aufgesetzt. Das große ABER steckt in der Gestaltung. Ein Piratennest ohne Piraten die sich besaufen, sondern das fast nur voller Kapitänen steckt ist nicht glaubwürdig, ebenso eine Armee die aus 3... in Worten DREI Soldaten besteht... die v.a. im Entscheidenden Moment nicht mehr da sind oder sollte ich ist schreiben ;) Das gleiche ? stellt sich mir auf, als in der Story ein Koch für eine ganze Armee an der Kochstelle steht und einen einzigen Kessel benötigt... wie da jemand satt werden soll, ist mir nicht ganz klar. Man wollte eine coole Story in Szene setzen, bei der die Umgebung ständig wechselt, man aus der Hafenstadt, über ein Schiff, vom Strand und später in die Wüste kommt. Alles ist hier nicht aufgezählt! Dabei bleibt die Logik nur oft auf der Strecke. Die einzige Stelle die mir völlig aus dem Kontext gerissen zu sein scheint, bzw. vom Ablauf her wie ein unpassendes Puzzleteil, passiert in einem Dialog in der Wüste, wo eine Priesterin einen Gegenstand besitzt, den man unbedingt braucht. Der Dialog, bei dem Feodor so respektlos klingt, als würde er nicht mit einer Frau reden, die das höchste Amt in der Gesellschaft innehat, sondern mit einer Bettlerin, hat mich regelrecht aus der Spielwelt gerissen. Anstatt den Störer aus dem Lager zu werfen passiert einfach nichts, als würde man einen König auf das übelste Beleidigen, sich seelenruhig verabschieden und wieder rausspazieren... statt im tiefsten Kerker zu verenden! Gameplay: Ein fast typisches Point&Click-Adventure, mit ein paar kleinen Eigenheiten. Das wichtigste zuerst; Hotspots, die keine Funktion haben oder nur die Immersion fördern, werden nach Abhandlung einfach ausgeblendet. Für manche mag das ein Spiel zu einfach machen, da man alle storyrelevanten Stellen somit direkt kennt, aber das Wissen allein reicht nicht immer. Manchmal muss man einen Hotspot auch mehrfach anklicken bis er verschwindet, da der Protagonist teilweise mehr zu erzählen hat. Ebenso, das einmal alles abgesucht manchmal trotzdem Orte wieder interessant werden können. Dagegen helfen nur Logik oder die Hilfefunktion, die ich selbst einige Male in Anspruch nahm. Rätsel: Einem Erfinder würdig meist recht logisch, auch wenn ein wenig göttlicher Einfluss dem entgegen steht. Die meisten Ketten bauen aufeinander auf und nervendes rumprobieren und kombinieren fällt meist komplett weg! Grafik/Animationen: Man merkt dem Spiel sein Alter nicht wirklich an; Hintergründe, Charaktere, ... alles harmoniert und wirkt stimmig! Ebenso die Animationen, die zwar stellenweise nicht ganz rund sind, aber mehr bieten als nur die Hand zu heben... Viedosequenzen gibt es einige, leider nicht animiert, sondern nur handgezeichnete Bilder. Sound: Die Sprecher machen eine gute Arbeit, was aber auch daran liegt, dass es sich fast durchgehend um sehr bekannte Stimmen handelt. Wer gerne Hörspiele hört oder gehört hat bzw. gerne Filme sieht, wird den ein oder anderen bereits kennen. Die Musik ist meist dezent, selten drängt sie sich mal mehr in den Vordergrund und untermalt das Geschehen. Dauer: Mit ca. 12 bei mir ein längeres und somit auch preislich richtig gutes Angebot! Das Wort zum Sonntag (da gerade Sonntag ist): Wer teilweise beide Augen zudrückt und einfach der Geschichte folgt, wird durch gute Sprecher und eine rasante Story kaum Langeweile verspüren. Der Faden des Mythos ist nichts völlig neues, aber noch recht unverbraucht. Deswegen spreche ich eine Empfehlung aus, da eine neutrale Wertung nicht existiert. P.S. Gefundene Fehler kann man gerne melden, dürfen aber auch gerne ausgeschnitten und einlaminiert übers Bett gehangen werden, um Mitternacht ist man nicht mehr so fit :P
An interesting and intriguing point-and-click adventure game.
Selling now
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