
This game is a more casual strategy war game, it bid farewell to the endless confrontation between players in traditional strategy games! More emphasis on collaboration between players.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一般般
加入公会跟着打城,基本不缺抽卡资源和宝石,不充钱也能玩。 但是玩法太少了,越后期玩法感觉越少,每天上线几分钟就没事做了。 角色也是一股AI味道,更新也基本没有,这游戏已经被放弃了。 考虑到前期还是爽了一段时间,还是给个好评吧。
[h1]== 수료 ==[/h1] 21/33(63%) 무료 업적용으로 시작한 게임 업적 반이상을 깰동안 게임성을 잘 이해는 못하겠다. 뭘 목적으로 하는 게임인지 모르겠어서 추천은 못함..
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
加入公会跟着打城,基本不缺抽卡资源和宝石,不充钱也能玩。 但是玩法太少了,越后期玩法感觉越少,每天上线几分钟就没事做了。 角色也是一股AI味道,更新也基本没有,这游戏已经被放弃了。 考虑到前期还是爽了一段时间,还是给个好评吧。
Стратегия с элементами RPG в сеттинге фэнтези‑исекая: игрок становится правителем города в другом мире. Нужно развивать инфраструктуру, управлять ресурсами, набирать армию, исследовать окрестности и взаимодействовать с местными фракциями. Акцент на градостроительстве, дипломатии и пошаговых сражениях. Плюсы: глубокая система управления — множество зданий, технологий и экономических цепочек дают простор для тактического планирования; сочетание жанров — градостроительство, дипломатия и бои дополняют друг друга, создавая разносторонний геймплей; атмосферный мир — фэнтезийные ландшафты и элементы исекая усиливают погружение, подчёркивают роль «попаданца‑правителя». Минусы: крутой порог вхождения — обилие механик и меню может запутать новичков, требует времени на освоение; медленные темпы развития — ранние этапы идут неторопливо, прогресс ощущается слабо, что снижает мотивацию; ограниченная визуальная вариативность — похожие по стилю локации и юниты иногда затрудняют ориентацию и снижают визуальное разнообразие. Итог: игра привлечёт любителей градостроительных симуляторов и стратегий в фэнтезийных мирах — она предлагает масштабное управление городом, тактические бои и возможность выстраивать отношения с фракциями. Подойдёт тем, кто готов разобраться в сложных системах и ценит долгосрочное развитие, но может не устроить ищущих быстрый темп, упрощённое управление или яркую визуальную динамику с первых минут.
nice
玩这游戏让我回忆起当年玩剑与家园那游戏了,只不过这游戏和平没pvp,剑与家园玩了几年从头到退游都不停在和氪佬斗智斗勇,反正挂机游戏先玩下看看
ok哈拉少
A game for casual entertainment
[h1] [/h1]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.3K | 42 | 48% | $4.99 | |
| $0 | 40 | 78% | Free | |
| $0 | 0 | 61% | Free | |
| $165.6K | 482 | 78% | $5.99 | |
| $72.4K | 226 | 86% | $9.89 | |
| $58.8K | 111 | 76% | $11.19 |