
Alone in the dead of night, you find yourself sent on a simple errand to check on a quiet gas station on the outskirts of town. But nothing here feels right. You can’t outrun this place. It wants you. And it will keep you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This game is not suitable for children or those who are easily disturbed. This game contains flashing lights and visual effects that may trigger seizures in individuals with photosensitive epilepsy
Something is watching you. Something is waiting.
Alone in the dead of night, you find yourself sent on a simple errand—to check on a quiet gas station on the outskirts of town. But nothing here feels right.
The air is heavy with something unspoken, the radio crackles with words that don't belong, and the station itself... shifts.
Every step forward drags you deeper into a nightmare of fractured reality and unseen terrors. Strange voices whisper in your ear, shadows stretch and writhe, and the choices you make will carve your fate.
Will you listen? Will you obey? Or will you resist, knowing that every decision carries a price?
Psychological Horror – Experience a slow-burning descent into paranoia, dread, and disturbing imagery.
Atmospheric Pixel Art – A haunting handcrafted world brought to life with eerie animations and lighting.
Dynamic Sound Design – A chilling original soundtrack and unnerving ambient sounds that react to your actions.
Multiple Endings – Your fate is not set. Discover different outcomes depending on your actions.
A short horror experience crafted by a solo developer - roughly 30mins of finely tuned tension
This isn't a place you can escape by running. Something wants you here. And it will make sure you stay.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
This visual novel is basically a well put together short creepypasta. Don't think it's worth more than a euro but I liked it. Would be nice if the game had auto mode and a way to skip read text. Also screenshotting doesn't work for some reason.
I want to like Loop//Error. I enjoy the artwork, and the overall vibe is creepy and unsettling. I had a decent time with it, but the experience is VERY short. While most of the scares land well, a few of the jump scares actually made me laugh instead of feeling tense. I was able to reach multiple endings and complete the game several times in under two hours. Some of the endings are more satisfying than others. One ending in particular felt especially underwhelming, almost like, “Really? That was it?” Overall, my time with the game was okay to good, but not strong enough for me to recommend it to everyone - unless short, creepypasta-style horror games are really your thing. Side note: The game ran great on the LED Steam Deck with no issues.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]Loop//Error[/b] - это неплохая психологическая хоррор-новелла с несколькими концовками и интересным стилем повествования. Она превращает обычную бытовую историю в отличный и загадочный пазл, основанный на человеческой психике, боли и страданиях. Это не маст-хэв в коллекции, но за небольшую цену - достойный выбор, чтобы скоротать часок вечером под чай. История повествует о молодом человеке, который работает вместе со своим лучшим другом на заправке. Однажды ночью протагонист получает звонок от босса: связь с напарником пропала, и его просят съездить на место, чтобы проверить, всё ли в порядке. С этого момента игра быстро затягивает вас в необычный водоворот событий: появляется странный человек, на заправке творится что-то неладное, и возникает чувство, будто герой попал в другой мир. Хотя ночная смена на заправке - это и так своего рода хоррор даже без мистики: одни цены на кофе или [b]"веселые" личности[/b] в три часа ночи чего стоят. В игре [b]4 финала[/b], и чтобы увидеть всё доступное, уйдет час, от силы полтора. Развилок не так много - всего 2 главы, где ключевые выборы меняют историю. Но вот что интересно: в игре нет цельного сюжета. В самом начале нам говорят, что когда-то существовал форум, где люди делились своими проблемами и историями из жизни. Был там один пользователь, чьи посты постоянно менялись и редактировались. Форум был снесен, но с помощью специальной программы удалось восстановить исходные данные. Ваша цель как игрока - изучить эти записи и докопаться до истины в различных интерпретациях событий. Проект честно говорит в начале, что здесь нет единой истории - и это полуправда. Если пройти игру на все финалы и прочитать все диалоги, можно соединить точки и догадаться, в чем суть секретов (а точнее - скелетов в шкафу) главного героя. Прямого подтверждения нет, так что историю можно интерпретировать по-разному. Но мне нравится, что игра характеризует себя как [b]"записи"[/b], а не [b]"воспоминания"[/b]. Под конец появляется ощущение, что ты прочитал отличную крипипасту от не самого [b]"стабильного"[/b] пользователя и теперь гадаешь, что же произошло на самом деле. Геймплея тут нет - вы просто читаете текст и делаете выбор. Я настоятельно рекомендую пройти игру 4 раза (каждый забег минут по 10-15), чтобы увидеть полную картину. Проект умудряется захватить атмосферой - это критически важно для страшных новелл. Хотя на экране минималистичная картинка (пиксели и очертания предметов), музыка и звуки моментально погружают в происходящее. Тут есть пара "джампскейров" с искаженными лицами и кровавыми фразами, но они скорее не пугают, а приковывают внимание. Автор идеально уловил момент, когда от простой бытовой завязки вы резко попадаете в личный кошмар, где логика бессильна. Музыка действительно хороша: она достойно выполняет свою роль - окутывает вас и дарит чувство нестабильности. [quote]Учитывая, что игру сделал один человек, результат весьма достойный. [b]Loop//Error[/b] не заставит вас дрожать от страха, но это крепкая криповая новелла с душевной музыкой и самобытным стилем. Если вы любите необычные психологические хорроры - это достойный выбор. Стоит игра немного, и с ней вы отлично проведете часок своего времени.[/quote]
[h2]Repetition Kills the Horror[/h2] Artistically, it’s a well-made visual novel with strong visuals and atmosphere. However, I completely lost interest after getting the first two endings. But I continued playing to earn all achievements. Replaying the game felt repetitive, going through the same scenes and watching the same two jumpscares over and over quickly became tedious. There isn’t enough new content or meaningful variation between choices to really justify multiple playthroughs, which makes the experience feel stretched thin. In my opinion, games like this would work better as free-to-play titles, especially given how short the overall experience is and how limited the content feels. [h2]5/10[/h2]
Game that feels like a two sentence horror prompt with game play that is... Well hardly game play at all. Story has been told before and in better ways many times. Art style is fun, and cool though.
https://youtu.be/I8Q3nigwXlM Horror focused on the protagonist flagellating themself is a viable narrative hook but needs to be backed up with meaningful weight for the inner conflict.
I haven't played the whole game but it's a nice, uncomfortable read. It's short as hell, and can come off as nonsensical, but I did hit close to home as someone who has suffered from delusions, paranoia and other issues that distorted my sense of reality for a while.
It is not winning a Pulitzer, but for a short little creepypasta it was worth the hour spent playing it. Mainly due to the ASCII art and the option to tell your gas station boss to go **** himself. I will say that without a save file, it is frustrating to have to repeat the game four times to obtain all the different endings.
Beautiful art, lovely sound design. Exactly what you hope to find when stumbling upon a horror game in your discovery queue with less than 100 reviews.
新品节关注的游戏,初印象惊艳。首发12立马购入,[b]约1h全成就通关[/b]后有点失望。 如果有中评会给中评,不过考虑到整个游戏都是作者一人制作,而且视听表现不错,所以还是好评支持一下。 体量方面,本来也没指望多长,但三四十分钟单次通关实在是短得超乎预期。 游戏一共两章,demo就已经推进到了第二章中部,也就是完整版就比demo多了个尾巴。 可以看到demo的选项都是伪选项,不会影响剧情,正式版的选项会导向不同结局,不过即使这样内容还是太少了。 而且游戏无存档机制。虽然短,但多结局探索没存档太坐牢了,疯狂点屏幕跳过对话。 剧情方面,本以为是对日复一日、循环往复的日常生活的反思,以为会带些哲学思辨要素,demo还有点惊喜,结果正式版加的尾巴把剧情又导向了创伤,不多剧透,总之在我看来陈词滥调了。 也许作者想把作品向《寂静岭》之类的心理恐怖、罪责感靠拢,但展开有些唐突,而且幻想未能和心理状况很好呼应。能说得通,但远不到恍然大悟或惊艳的程度。 除了上述缺点,其他部分还不错。语言简洁明了,像素画风非常美丽,音乐也有一种循环又诡异的感觉,可见用心了。 支持一下,希望作者创作出更好的作品吧。 [hr][/hr] 最后附上全成就攻略(虽然其实把选项探索一遍就能全成就,不过姑且还是写一下,方便观看) 以下内容为个人获取成就的方法,仅供参考。没特殊说明的选项就是选什么都无所谓,只有关键选项会导向不同结局 [b]涂黑内容有选项相关的剧透,请注意[/b] ROUND//AND//ROUND:正常通关即可获得 GOOD//EMPLOYEE:[spoiler]老板打电话立马接起+同意去加油站[/spoiler] BAD//EMPLOYEE:[spoiler]老板请求你去加油站,每次询问都拒绝[/spoiler] REAL//GAMER:[spoiler]老板打电话,不接,在手机上玩打飞机小游戏,打掉20个敌人即可解锁[/spoiler] NEVER//LEFT:[spoiler]弹出砸窗户还是找钥匙的时候,选择砸窗户即可(这个选项会弹两次,第一次是伪选项,应该选什么都无所谓,第二次砸窗户即可,下同,都是第二次选对就行)[/spoiler] KNOW//YOURSELF:[spoiler]弹出砸窗户还是找钥匙的时候,选择找钥匙,去邮箱寻找[/spoiler] SELF//SACRIFICE:[spoiler]弹出砸窗户还是找钥匙的时候,选择找钥匙,去工具棚寻找,拿到枪不自杀[/spoiler] MIND//SILENCED:[spoiler]弹出砸窗户还是找钥匙的时候,选择找钥匙,去工具棚寻找,拿到枪自杀[/spoiler]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26K | 73 | 92% | $8.24 | |
| $2.7K | 18 | 89% | $7.99 | |
| $1.5K | 36 | 72% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $28K | 124 | 94% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2K | 60 | 58% | $4.99 | |
| $3.2K | 200 | 69% | $0.99 | |
| $3.2K | 134 | 98% | $1.99 | |
| $3.2K | 56 | 82% | $3.99 | |
| $3.2K | 82 | 87% | $2.99 | |
| $3.2K | 76 | 84% | $2.49 |