
Take on the role of Six, a lone child lost in a massive metal vessel known as the Maw, surrounded by dangerous, distorted versions of adults. You’ll need to do your best to escape in one piece or your fate will be worse than you ever dared dream.
Most likely between $4M and $11.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $4.99 | 95% | approximately $6.7M |
| PlayStation | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| GOG | $19.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1251 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Копируем формулу LIMBO: ☑ беспомощный персонаж ☑ ноль внятного сюжета для любителей СПГС ☑ куча головоломок, завязанных на таймингах ☑ кривое управление и плохая отзывчивость персонажа ☑ ужасная система чекпоинтов Натягиваем поверх этого псевдотрёхмерность с ужасной камерой и получаем на выходе геймплейно отсталый платформер, который уже за первый час игры хочется снести и никогда больше не устанавливать.
Ну что тут можно сказать? Это не просто игра, а маленький шедевр, который в своё время открыл новый стиль и задал невероятно высокую планку для всех атмосферных хоррор-платформеров ✨ Little Nightmares — это концентрат жуткого вайба. Мрачный мир Чрева затягивает с первых минут, здесь каждый кадр и каждый звук работают на погружение. Монстры при первой встрече вызывают настоящий трепет и желание поскорее спрятаться в самый тёмный угол и никогда оттуда больше не вылезать. Правда, когда возвращаешься в игру ради ачивок, чувствуешь себя уже гораздо спокойнее — начинаешь больше рассматривать детали окружения, а не просто панически убегать) Загадки в игре приятные, не «душные» и не заставляют часами ломать голову, а скорее гармонично вплетены в геймплей, позволяя истории плавно двигаться вперёд. НО! Я до сих пор не могу простить Шестой ту самую последнюю съеденную «сосиску»... 💔 Этот момент просто переворачивает всё восприятие персонажа и оставляет неприятное послевкусие. Обязательно к прохождению всем, кто ценит стиль, атмосферу и истории, которые умеют удивлять (и немножко разбивать сердце). P.S. Отдельно хочу упомянуть DLC к игре. Подводный монстр пугал меня сильнее, чем все противники из основной части вместе взятые, просто до трясучки! Каждое погружение в воду превращалось в настоящий хоррор 😱
Bildiğiniz üzere Limbo tarzında bir oyun ama 2.5D. Bilmeniz gereken şey ise hangi yolun yada birinin daha ürpertici olduğunu düşünmeniz dışında hiçbir deneyim sağlamaması. Peki ürperir misiniz? Orası da muamma ama en azından oynamaya değer ortamı ve atmosferi var. Dlc oynamadım yüksek ihtimal oynamamda fakat ekstra olarak şunu demem lazım ki mobil portunu kim yaptıysa eliniz ve kolunuzun akıbeti o kör adamın akıbeti gibi olmalı. Bu kadar rezalet çok az mobil portu gördüm. Normalde birkaç ay önce mobilden bitirecektim bunu yolun başında bıraktım. Neyse pc versionu zamanına değiyor en azından. 5.5/10
This is a dark and atmospheric adventure game that creates a powerful experience through mystery, tension, and unsettling environments. Instead of relying on constant action, it focuses on exploration, puzzle-solving, and building a sense of fear through its strange world and disturbing imagery. The biggest strength is its atmosphere. The eerie locations, haunting sound design, and unique visual style create a world that feels both fascinating and threatening. The game does an excellent job of making ordinary spaces feel enormous and dangerous, especially from the perspective of a small and vulnerable character. The gameplay is simple but effective. Exploring the environment, avoiding enemies, and solving environmental puzzles creates a steady feeling of curiosity and danger. The lack of traditional combat makes every encounter more intense because survival depends on timing, observation, and creativity rather than fighting back. However, the experience has some limitations. The puzzles are usually straightforward, and the short length may leave some players wanting more. The controls can occasionally feel imprecise, especially during moments that require careful movement, which can lead to frustrating deaths. Overall, this is a memorable atmospheric adventure that succeeds through its creativity, visual design, and emotional impact. It is not a game focused on complex mechanics or constant action, but its haunting world and unique sense of tension make it an experience that stays with players long after finishing it.
Очень интересная игра, стим скачивал в основном ради нё, очень жаль что так быстро прошёл :(.Лично моё мнение вторая лучше. Дерзайте проходите, кайфуйте.
Little Nightmares — атмосферный приключенческий хоррор с элементами платформера и стелса от студии Tarsier Studios, выпущенный в 2017 году. Игра цепляет не экшеном и не сложными боями, а гнетущей атмосферой, визуальным стилем и ощущением беспомощности. Сюжет и подача История подаётся без слов: сюжет раскрывается через окружение, детали и поведение персонажей. Главная героиня — маленькая девочка по имени Шестая в жёлтом дождевике. Она просыпается в мрачном месте под названием «Чрево» — это загадочное подводное судно, населённое жуткими существами. Задача Шестой — выбраться отсюда, избегая чудовищ и решая головоломки. При этом игра не даёт прямых ответов и не объясняет всё до конца. Такой минималистичный нарратив побуждает игроков строить собственные теории, искать скрытые смыслы и трактовать происходящее как метафору страха, одиночества и взросления. Геймплей Игровой процесс строится на сочетании платформинга, стелса и головоломок. Шестая — хрупкий персонаж, у неё нет оружия и возможности сражаться, поэтому основной способ взаимодействия с миром — прятаться, убегать и использовать окружение. Ключевые механики: * Стелс и избегание врагов. Нужно прятаться под столами, пробираться через вентиляционные шахты, бесшумно передвигаться, чтобы не попасться монстрам на глаза. * Платформенные элементы. Прыжки, балансирование на узких поверхностях, перемещение по трубам и лестницам. * Головоломки. Взаимодействие с предметами: толкание ящиков, поворот вентилей, поиск ключей и рычагов. Некоторые задачи требуют нестандартного мышления и внимательного изучения пространства. Враги в игре разнообразны и гротескны: от стража с длинными руками до Хозяйки — главной антагонистки. У каждого противника свои повадки, и к каждому нужен свой подход: одних достаточно просто избегать, других приходится отвлекать шумом. Атмосфера и визуальный стиль Визуально Little Nightmares напоминает мрачную сказку в духе Тима Бёртона. Мир игры построен на контрастах: предметы намеренно искажены по масштабу, чтобы подчеркнуть хрупкость Шестой. Огромные стулья, гигантские двери и громоздкие механизмы создают ощущение, будто ты оказался в чужом, враждебном мире, где даже бытовые вещи могут быть опасны. Освещение и тени играют важную роль: свет не только помогает ориентироваться, но и формирует тревожную атмосферу. Звуковое оформление усиливает напряжение: каждый скрип, шорох и тяжёлое дыхание монстров заставляют нервничать. Музыка минималистична, но идеально дополняет общую картину. Плюсы * Уникальная атмосфера. Игра умеет пугать не скримерами, а чувством тревоги и беспомощности. * Продуманный визуальный стиль. Эстетика «жуткой миниатюры» и гротескные образы надолго запоминаются. * Интуитивно понятный, но напряжённый геймплей. Сочетание платформинга и стелса работает на создание постоянного напряжения. * Минималистичный, но глубокий нарратив. Отсутствие прямых объяснений оставляет простор для интерпретаций. Минусы * Иногда неудобное управление. В отдельных моментах персонаж реагирует не так, как ожидает игрок, из‑за чего случаются досадные ошибки. * Отсутствие явного сюжета. Любителям чётких историй и развёрнутых объяснений такой подход может не понравиться. Итог Little Nightmares — это не столько хоррор, сколько тревожная притча, рассказанная языком визуальных образов и геймплея. Игра отлично подойдёт тем, кто ценит атмосферность, необычные художественные решения и любит искать скрытые смыслы. Оценка: 9/10 .
Jogão!! Já conhecia o jogo, é bem popular afinal, mas jogar por mim mesmo foi bem legal. A ambientação é fenomenal, funciona muito bem basicamente o tempo todo. É bem bacana como eles usam e trabalham esse conceito meio surrealista, além da proporção entre os personagens. A estética funciona perfeitamente bem. O sound design do jogo, especificamente, é de se aplaudir, adiciona muito na ambientação também. Além da trilha sonora que é bem marcante. Tem puzzles bem divertidos. A gameplay de modo geral é simples e fácil de entender, mas funciona muito bem. Não tenho muito a comentar sobre a história em si, já que de certa forma é bem interpretativa e também se apega ao conceito surrealista do jogo, mas por si só também é ótima. Super recomendo se quiser um terrorzinho leve com uns puzzles e temas interessantes.
Одна из самых лучших игр, в которую играл. Сюжет, графика и механики - имба!!!
营造的氛围非常恐怖,而不是靠突脸吓人,个人特别喜欢这种游戏
Игра гениально передаёт ощущение тотальной беспомощности. Вы — крошечная песчинка в мире гигантских, уродливых вещей. Обычные стулья кажутся скалами, вентиляция — лабиринтом, а взрослые... Взрослые здесь — это карикатурные, гротескные чудовища. Игра швыряет нас в изнанку взросления. Быт здесь калечит, а дом превращается в огромную скотобойню. Это пугающе точный манифест о том, как ребёнок воспринимает чуждый, агрессивный и непонятный мир взрослых. Но главный кошмар игры — это не монстры с длинными руками. Это то, кем становится наша героиня. Игра транслирует пугающую истину: в жестоком мире жертва сама превращается в палача, чтобы выжить .Мы всю дорогу сопереживаем Шестой, спасаем её от голода, а в финале с ужасом понимаем, что вырастили нового монстра, пожирающего души. Страх, одиночество и инстинкты убили в ней всё человеческое. В погоне за свободой она забирает чужую силу и становится на вершину этой пищевой цепочки. Это мрачно. Это эстетически безупречно (визуал и эмбиент тут доводят до мурашек). Это шедевр, который оставляет после себя шрамы и заставляет долго сидеть в тишине под завывание ветра. 10 сожранных Номов из 10. Поганец на поваре