
The miserable journey of a broken man...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 16 → 2.17/day in the week after.
About












Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
peak.
This game is very good just try it avoid spoilers if you haven't if you can
Es verdad que este juego no es para todo el mundo, pero el pensamiento de que hay gente que morirá sin conocer esta historia me aterra, porque pude ser uno de ellos. Si lo que te tira para atrás es la dificultad, el juego en el modo más difícil no es realmente complicado, porque puedes estar roto muy fácilmente, solo se hace mucho más tedioso. Lo único "malo" que le veo es que sea necesario ese modo más tedioso para tener más contexto de la historia. Por lo demás, es excelente y de esos juegos que te cambian la vida si te tomas tu tiempo para apreciarlo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 21.8K | 90% | $6.99 | |
| $4M | 3.9K | 81% | $29.99 | |
| $4M | 9.5K | 97% | $9.99 | |
| $3.9M | 16K | 91% | $9.99 | |
| $3.9M | 9.4K | 90% | $19.99 | |
| $3.9M | 9.6K | 98% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 5.8K | 98% | $14.99 | |
| $711.5K | 4.5K | 94% | $9.99 | |
| $777.1K | 3.7K | 53% | $9.99 | |
| $11K | 29 | 79% | $14.99 | |
| $55.3M | 342.5K | 97% | $9.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.13/day in the week to Aug 3 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
creo que la libertad y todo lo que envuelve el mundo lo hace tan especial que te hace querer ser parte de el y solo muy pocos juegos lo hacen
Creator is a ♥♥♥♥ but the game's good I guess
Before I started playing LISA, I heard so many different comments about the game. Half of the reviews were talking about how great a game it is, meanwhile the other half were saying they couldn't even continue to play after 40–50 minutes of playtime and now I can finally say I understand you both. LISA is such an authentic experience that can make you feel so many mixed feelings at the same time, completely intentionally, from its core gameplay being linked to RNG more than half of the time and its obnoxious pathing. Like I said earlier though, it's all intentional, and I get why for some it might be unbearable, meanwhile for some it makes the journey even more bittersweet. From this point, I am here to say LISA is not a game for every kind of player out there, but it's an experience everyone should give a shot at and if they can't, watching a walkthrough of it feels like a must! From its story, soundtrack, dialogues that are mixed with seriousness, bittesweetness and goofiness in such an enjoyable way. It's such an amazing time to spend on. I still remember how annoying it felt here and there because of how painful the story is in a good way or how obnoxious the gameplay is in a bad way, but I wouldn't have it any other way after experiencing LISA to its fullest. The story brings up the point of the inevitable cycle of hatred and its link between ambition, abuse and pain via the wasteland called Olathe and colorful characters like Brad, Buddy, Rando, famous Terry Hintz and so many more. Being part of the journey with Brad & Buddy will show how characters cope against abuse and pain and how they find their own answers in their own individual and bittersweet way. Oh, what an unforgettable journey it was! Definitely worth a try. Lastly don't forget: “Work harder, not smarter,” like Dingaling would say; if you know what I mean. Final Verdict:⭐⭐⭐⭐(4/5)*
quite good
10 de 10
あまりにも辛くて、クリアできなかったよ。申し訳ない。
Осторожно, спойлеры. Представьте себе мир где не осталось ни одной женщины на земле. Это мир игры Lisa The Painful, который показывает во что может превратиться мужское общество без такой базовой потребности. Кто-то конечно же сходит с ума от недоеба и пользуется другими мужиками, кто-то находит свою радость в алкоголе и наркотиках, кто-то просто тихо депрессует по своей почившей жене. Главный герой Брэд - мужчина нелегкой судьбы, в детстве подвергался всяческому насилию со стороны своего отца, не смог уберечь от этого свою сестру. Стал мастером каратэ, но после апокалипсиса не смог найти себя и погряз в наркомании. В один момент он находит человеческого ребенка, девочку, которая наполняет его жизнь смыслом, принимает ее как дочь берется за воспитание. Девочка, как можно понять, является единственным шансом человечества на выживание т.к. в будущем сможет вынести ребенка, но вместо огласки решает скрыть ее ото всех и учить выживанию в этом суровом мире. Но в один день девочка пропадает и Брэд начинает ее поиски - в этом и есть основной сюжет игры. По ходу игры нам предстоит сделать много нелегких выборов: принести в жертву своих друзей во благо этой девочке, отсечь свои руки лишь бы не возвращаться к пагубной привычке наркоманить (прямо как заповедовал Иисус), ведь теперь он хочет стать примером. Брэд силен, и даже потеряв обе руки у него все еще остаются ноги и твердый лоб, которым он может драться. Сама игра, хранящая в себе эссенцию черного и абсурдного юмора, постоянно будет пытаться издеваться над нами и вставлять палки в колеса. В ней есть много забавных моментов вызывающих смех, но есть и поистине душные элементы (подъем на огромную скалу по веревке, где в конце лишь обнаружишь фак от разработчиков, или рассказ нерна о своей жене на 10 минут из-за которого я в первый раз дропнул игру). Музыка в боях идеально дополняет театр абсурда. Достигнув конца игры мы встречаемся со стеной непонимания (women logic). Брэд сделал многое на своем пути, не все его действия и методы были правильны, но все что он делал - он делал лишь во благо. В итоге весь мир встает на его пути - впереди армия врагов, все друзья, которые были на всем пути с тобой тоже пытаются тебя остановить и их приходится убить. И дойдя до цели своей пути, с двумя ножами в спине, стрелами в голове, без рук, весь в крови, его последняя просьба к девочке - просто обнять его, оказывается слишком большой. Да, этот путь был нелегок. Но как же он чертовски красив.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.