
We all dreamed of adventures full of mysteries and mysticism, dreamed of finding ourselves in unusual situations and emerging from them as a hero. Liber is an adventure about travel in time, the search for truth and oneself, about friendship and revaluation of values..
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вроде бы игра русская, а озвучки русской нет. Куча лагов, при частых смертях или поражениях (при слежкой за бардом) игру выкидывает и все начинается сначала, текстуры местами отсутствуют, камни и прочее тоже. Сама игра класс, жаль нет озвучки русского языка
Есть такая игра: Чёрный Корсар. Сделана маленькой французской студией в 200Х году с минимальным бюджетом (вместо катсцен - статичные картинки). Так вот она была сделана с большей любовью и вниманием, чем это творение. Вряд ли разработчики проходили и перепроходили свою игру ради удовольствия, но, надеюсь, это дало им опыт, чтобы в следующий раз сделать что-то что можно не просто назвать игрой, а интересной и увлекательной игрой. Поиграл 26 минут: 1. При запуске игры запускается портал смешанной реальности WMR. При его выключении выключается и игра, ок. Но когда шлем ушёл в спячку, то игра вылетела, там я и закончил играть. 2. В трейлере вроде как в некоторых местах есть русская озвучка, а в игре везде английская, хотя язык выбран русским. 3. Управление камеры - слишком резкое, а режим прицеливание камнем - вообще жуть. Удачи разрабам в их начинаниях, но "мы маленькая команда без опыта" не оправдание для отсутствия контроля качества.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эпиграф: Все было б хорошо, если б не было так плохо Итак, захотелось посмотреть на российский игрострой, но предупреждаю сразу - здесь его искать не стоит Liber - игра, сделанная оконным производителем (что простите?), на протяжении всего прохождения вызывает только 2 вопроса: Почему? Зачем? (вру, 3, еще "Какого хрена") Я не буду ругать игру за графику (хотя она и выглядит как мем из Uncharted), так как считаю что хорошая игра будет хорошей и без графики. К сожалению, мне придется поругать все остальное. Первое что бросилось в глаза это надписи на загрузках. Зачем они нужны, как они связаны с игрой? Попытка блеснуть фактами из учебника физика за 6 класс? Молчу уже про то, что тот кто это писал видимо болел когда проходили СТО. "Гейм дизайнер" (без кавычек не могу) этой игры по всей видимости либо в игры вообще никогда не играл, либо купил себе игральные кости, выписал все возможные механики и вставлял их так как кости лягут, так как в этих механиках либо нет смысла, либо они вообще ни к месту. Несколько раз (особенно в моменте преследования какого-то чела и в сегменте с лодкой) игра мне напомнила Emperors New Groove, которая была пройдена мной еще на PS1, а вышла она в 2000 году... Управление в игре настолько дубовое и неотзывчивое что хочется спросить "А эту игру вообще хоть кто-то перед релизом тестил?" Каждый раз мне хотелось сказать себе "Ну че ты к мелочам-то цепляешься" и с каждым разом этих мелочей становилось все больше и больше, до такой степени что играть становиться просто неприятно. В целом удивителен тот факт, что игра сделана на Unreal Engine так как ощущение что ее сделал рандомный школьник у себя в комнате за 2 недели на Unity Сама игра геймплейно на 2-3 часа максимум. А если из нее убрать самые душные моменты, то и того гляди на полтора максимум. Самое то для рефанда, что я всем советую. В конце титры на 10+ позиций которые занимают по факту 2 чела, что в целом многое объясняет. Из них стало понятно, что игра сделана 2 людьми - директор/дизайнер и программист. В целом, это ситуация "Слепой рассказал глухому что видел..." Некоторые отмечают, что игра неплоха в соотношении цена/качества, но я могу с уверенностью назвать минимум с пару десятков проектов которые более достойны внимания и за меньшие деньги (в качестве бонуса еще и несколько бесплатных могу накинуть) Итог: Игра косая и кривая по всем возможным пунктам. Могу смело сказать что игра не только не стоит денег, но еще не стоит вашего времени.
This game will make you appreciate the amount of work that goes into making a competent game - play through Liber and you will never take even the simplest feature for granted.
Топовая Игра! От Olkon Games! Рекомендую! Спасибо за крутую оптимизацию!
Поиграла в LiBER после прохождения Храма Зелёной Луны. Для первой игры студии - очень даже неплохо. Несмотря на технические моменты)) В очередной раз словила множество флешбеков)) Ну и конечно хотела бы увидеть игру с русской озвучкой))
Мне зашла. Добрая приключенческая игра духа 2010-ых годов. И это ее изюминка.
I played the prologue of this game. Now I've played the release game. There is definitely a difference. Much has been improved and finished.
игра хоть и инди, но так не скажешь. Выглядит как игра крупной студии
LiBER, developed and published by OLKON GAMES, is an indie action-adventure game that intertwines elements of time travel, historical settings, and personal discovery. Released on January 11, 2022, the game offers players a unique narrative experience, blending various historical eras with a touch of mysticism. Set in a world where an ancient book has the power to transport its reader through space and time, LiBER follows the journey of Alex, an ordinary student who finds himself thrust into extraordinary circumstances. The game's storyline delves into themes of self-discovery, the search for truth, and the reevaluation of personal values, all while navigating through a kaleidoscope of past eras. The gameplay of LiBER is structured around third-person action sequences, puzzle-solving, and exploration. Players control Alex as he traverses through different time periods, each with its own distinct environment and challenges. The game's mechanics are designed to encourage players to adapt to the unique aspects of each era, whether it's utilizing period-specific tools or understanding the societal norms of the time. Combat is integrated into the gameplay, allowing players to engage in battles that require both strategy and quick reflexes. The puzzles are thoughtfully crafted, offering a balance between challenge and accessibility, ensuring that players remain engaged without feeling overwhelmed. Visually, LiBER presents a realistic art style that enhances the immersive experience. The environments are richly detailed, capturing the essence of each historical period with accuracy and attention to detail. From the rustic landscapes of the Wild West to the intricate architecture of medieval times, the game's settings are designed to transport players into the heart of each era. The character models and animations are well-executed, contributing to the overall realism of the game. The lighting and weather effects further add to the atmosphere, creating dynamic environments that react to the player's actions and decisions. The audio design in LiBER complements its visual elements, with a soundtrack that adapts to the different time periods and situations encountered in the game. The music enhances the emotional depth of the narrative, with compositions that evoke the appropriate mood for each scene. Sound effects are meticulously crafted, from the ambient noises of bustling towns to the clashing of swords in combat, all contributing to the game's immersive quality. Voice acting is present, adding depth to the characters and further drawing players into the story. Upon its release, LiBER received positive feedback from players, with many praising its innovative concept and engaging gameplay. The game's ability to seamlessly blend different historical periods into a cohesive narrative was particularly highlighted. Players appreciated the depth of the storyline and the opportunity to explore various time periods, each offering unique challenges and experiences. The character development of Alex was also well-received, with players noting the relatable journey of self-discovery and growth. In conclusion, LiBER stands out as a commendable entry in the indie game scene, offering a rich narrative experience combined with engaging gameplay mechanics. Its unique premise, coupled with thoughtful design and attention to detail, makes it a game worth exploring for those interested in stories that traverse time and delve into the complexities of personal growth. OLKON GAMES has crafted a title that not only entertains but also prompts players to reflect on their own values and perceptions, making LiBER a memorable adventure in the world of gaming. Rating: 8/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.1K | 489 | 84% | $19.99 | |
| $39.3K | 75 | 63% | $24.99 | |
| $383 | 1 | 100% | $14.99 | |
| $343 | 3 | 67% | $4.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6K | 111 | 59% | $4.99 | |
| $12.6K | 111 | 90% | $4.99 | |
| $12.6K | 72 | 61% | $4.99 | |
| $12.6K | 197 | 70% | $2.99 | |
| $12.6K | 64 | 89% | $4.49 | |
| $12.6K | 395 | 64% | $1.99 |