
It's about TIME! Join your favorite Super Heroes and Super Villains from different eras and realities as they go head-to-head with the time-traveling Kang the Conqueror in the all-new, original adventure, LEGO® Marvel Super Heroes 2!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Jul 30 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 10.3Kreviews | 86% | — | $4.1M |
| $19.99 | 18.4Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Норм гра, але жаль, що її не обновляють
jogo e mt legal
Fun
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 4.1K | 92% | $29.99 | |
| $4.1M | 12.3K | 71% | $17.49 | |
| $4.1M | 3.5K | 43% | $29.99 | |
| $4.1M | 42.8K | 86% | $4.99 | |
| $4.1M | 7.9K | 97% | $14.99 | |
| $4.1M | 8.9K | 97% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.2M | 16.5K | 89% | $19.99 | |
| $4.6M | 5.8K | 91% | $39.99 | |
| $3.7M | 7.5K | 95% | $19.99 | |
| $3.3M | 7.5K | 88% | $19.99 | |
| $10.4M | 22.7K | 95% | $19.99 | |
| $4M | 9.1K | 88% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Danish, Dutch, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian, Traditional Chinese +2 more
| $19.99 |
| 2.2Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 930 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩
she lego on my heroes til i peak
レゴゲームは、くそったれ
cumbuca maldita
Jogo
Il est des œuvres vidéoludiques qui se contentent d’exister, puis il est LEGO Marvel Super Heroes 2, monument ludique d’une ambition si démesurée qu’il semble avoir été conçu par une assemblée secrète de génies excentriques ayant consommé une quantité inquiétante de briques LEGO et de bandes dessinées Marvel. Cette fresque vidéoludique transcende la simple notion de « jeu vidéo » pour s’élever au rang de phénomène cosmologique dont les répercussions devraient probablement être étudiées par les plus grands instituts de recherche de la planète. Dès les premières minutes, le joueur est propulsé dans Chronopolis, une métropole si extravagante qu’elle donne l’impression que l’espace-temps lui-même a démissionné de ses fonctions. Voir l’Égypte antique, le futur de 2099, le Far West et une multitude d’autres réalités cohabiter dans un même univers relève d’une démonstration de puissance créative presque indécente. Le scénario, articulé autour du redoutable Kang le Conquérant, parvient à accomplir l’exploit de réunir une armée de héros et de vilains Marvel dans une aventure qui oscille constamment entre l’épopée interdimensionnelle et la comédie absurde. Mais ce qui distingue véritablement cette œuvre magistrale, c’est son casting. Là où certains jeux se satisfont d’une poignée de personnages, LEGO Marvel Super Heroes 2 semble avoir adopté une approche plus radicale : inclure approximativement toute forme de vie ayant déjà existé dans l’univers Marvel. Chaque nouvelle découverte procure la même satisfaction que celle d’un archéologue mettant au jour une civilisation perdue. À un moment donné, je ne jouais plus pour sauver le multivers ; je jouais pour collectionner toujours plus de personnages jusqu’à devenir moi-même une menace pour l’équilibre de la création. Le gameplay, quant à lui, constitue une célébration permanente du chaos organisé. On détruit, on reconstruit, on résout des énigmes, on frappe des ennemis avec un enthousiasme presque académique, puis l’on recommence avec un autre personnage possédant des capacités totalement différentes. Cette boucle pourrait sembler répétitive sur le papier. En pratique, elle agit comme une forme particulièrement raffinée d’alchimie numérique transformant le temps libre en une substance qui disparaît mystérieusement sans laisser de traces. Graphiquement, le jeu atteint des sommets de splendeur plastique. Chaque brique semble avoir bénéficié d’un budget individuel. Les effets visuels explosent à l’écran avec une générosité telle que mon processeur a probablement envisagé une reconversion professionnelle. Quant à la bande-son, elle accompagne l’aventure avec le sérieux d’un orchestre symphonique chargé de commenter une bataille entre un dieu nordique, un raton laveur armé jusqu’aux dents et un arbre parlant. Certes, quelques âmes mélancoliques affirmeront que le premier opus possédait un charme particulier. Je respecte leur opinion avec toute la courtoisie requise, mais je la range immédiatement dans la même catégorie que les théories affirmant que la Terre est plate ou que Galactus pourrait être vaincu avec une tapette à mouches. En conclusion, LEGO Marvel Super Heroes 2 n’est pas simplement un jeu. C’est une déclaration d’amour au divertissement, une odyssée de briques et de super-pouvoirs, un chef-d’œuvre dont la grandeur ne peut être mesurée qu’en unités astronomiques. Si l’humanité devait un jour quitter la Terre pour coloniser les étoiles, je considère qu’une copie de ce jeu devrait être embarquée à bord du premier vaisseau interstellaire à titre de patrimoine culturel. 10/10 — J’ai lancé le jeu pour jouer une heure. Trois siècles plus tard, Kang me réclamait encore des quêtes secondaires.
Io giocavo a questo gioco sulla ps4 e non ho mai riscontrato problemi con l'avvio della arena di combattimento ma qui si, appena provo ad entrarci e provo ad iniziare una battaglia mi si chiude il gioco
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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