
It's good to be bad… Embark on an all-new DC/LEGO® adventure by becoming the best villain the universe has seen. Players will create and play as an all-new super-villain throughout the game, unleashing mischievous antics and wreaking havoc in an action-packed story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Jul 30 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 8.2Kreviews | 91% | — | $6.5M |
| $59.99 | 20.8Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 871 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
——《LEGO® DC Super-Villains Deluxe Edition(乐高 DC 超级反派)》,捆绑包“LEGO Worlds Collide 2025”,25/09/04入。 ——TT Games 开发、华纳兄弟发行的乐高超英系列集大成之作,首次将叙事视角完全转向 DC 宇宙的反派阵营,借鉴《邪恶永恒》经典大事件框架,讲述正义联盟离奇失踪后,一群各怀鬼胎的超级反派被迫联手,揭穿平行宇宙伪英雄阴谋、意外拯救世界的荒诞故事。 系列首次将玩家自定义角色作为全程核心主角融入主线,搭配 170 + 可操作角色、跨多区域的开放世界与标志性积木解谜玩法,外加马克・哈米尔、凯文・康瑞等传奇配音阵容,是乐高 DC 系列内容量与粉丝向完成度的巅峰作品。 ——综合评分:8.0/10 ——剧情: 故事开篇,正义联盟全员离奇失踪,来自平行宇宙的「正义辛迪加」高调登场,自称地球的新任守护者。但这群看似正义的英雄实则包藏祸心 —— 他们是来自地球 3 的犯罪团伙,正计划逐步掌控全球。眼看英雄缺位,以小丑、哈莉・奎茵、莱克斯・卢瑟为首的一众超级反派坐不住了:世界只能由我们来搞破坏,轮不到外人指手画脚。 玩家自定义的新人反派「菜鸟」将作为核心角色加入不义联盟,一路从哥谭闹到大都会,甚至杀上天启星,拆穿辛迪加的阴谋,最终在阴差阳错中成了拯救世界的关键人物。 全程延续乐高标志性的无厘头黑色幽默,反派们互相拆台、嘴炮不断,严肃的拯救世界剧情被玩出了各种搞笑梗;同时塞满了 DC 漫画彩蛋,从经典大事件致敬到冷门角色客串,粉丝向细节拉满。配音阵容堪称豪华:马克・哈米尔配音小丑、凯文・康瑞配音蝙蝠侠,几乎是角色的原声标杆,演出感染力极强。整体叙事轻松但完成度高,收尾反转与角色弧光完整。 ——玩法: 延续乐高游戏经典的「积木破坏 + 角色切换解谜 + 关卡收集」框架,在自定义角色深度与开放世界规模上做了大幅升级,全流程支持本地双人分屏合作。 1. 经典关卡玩法:角色切换解谜 + 收集驱动 20 个主线关卡采用线性箱庭设计,每个关卡对应不同场景与 BOSS 战,核心循环依旧是乐高标志性的「砸万物捡积木、拼道具解谜、切换角色破机关」: 不同角色拥有专属能力:冰霜杀手的冰冻技能可冻结水面与机关,闪电侠的神速力能快速组装部件,小丑的笑气可麻痹特定敌人,遇到对应障碍必须切换对应角色才能推进; 关卡内置多层收集:每关藏有 10 个迷你套件、1 块红砖、隐藏角色代币,故事模式受角色限制无法全收集,通关后可开启自由游玩模式,用已解锁角色回头补全; 红砖作弊系统:收集解锁的红砖可激活金币乘数、无敌、快速建造等效果,既降低了收集难度,也给重复游玩提供了爽感加成。 2. 核心特色:自定义反派全程参与主线 这是本作区别于系列所有前作的核心亮点,首次让玩家自建角色成为剧情绝对主角: 开局即可全方位定制:从头部、躯干、四肢的部件样式与颜色,到武器、技能特效、性格标签均可自由调整,组合自由度极高; 自建角色并非剧情旁观者,而是全程参与对话与关键剧情转折,随着主线推进逐步解锁新的超能力与外观部件,带有轻度成长感,代入感远胜前作的纯外观自定义; 能力解锁做了阶段性限制,开局无法直接获得飞行、瞬移等强力能力,避免了前期直接逃课解谜的问题,平衡了创造自由度与关卡挑战性。 3. 多区域开放世界探索 跳出单座城市的框架,开放世界覆盖哥谭市、大都会、斯莫维尔小镇、天启星、正义联盟瞭望塔等多个 DC 标志性区域,各区域风格差异明显: 世界中散落着 200 块金砖、近 200 个角色 / 载具代币、涂鸦、破坏纪念碑等海量收集品,还有大量支线任务与随机犯罪浪潮事件,填充度扎实; 载具系统丰富,可驾驶汽车、飞机、外星载具穿梭地图,赶路与探索的乐趣充足。 4. 本地双人合作与成就 全程支持本地分屏双人合作,所有关卡与开放世界均可双人同玩,角色分工解谜、合力搞怪的欢乐度翻倍。 Steam 共 75 项成就,其中本体 45 项、6 个 DLC 合计 30 项,全部单机即可解锁,无任何联机强制要求。 ——突出优点 1. 反派视角新颖,叙事梗密度高 首次完全站在反派立场讲述故事,跳出了英雄救世的俗套框架。反派们并非强行洗白,而是本着「我的地盘我做主」的纯粹动机联手,嘴炮互坑的互动充满笑点,既符合角色人设,又有乐高式的荒诞可爱。DC 彩蛋与漫画梗遍布全程,粉丝能持续收获惊喜,非粉丝也能 get 到轻松的剧情乐趣。 2. 自定义系统深度与代入感拉满 不仅外观定制自由度拉满,更重要的是自建角色真正融入了主线剧情,有专属的剧情定位与成长线,而非游离于故事之外的工具人。从无名小卒到反派联盟核心的成长路径清晰,亲手打造的角色参与名场面的代入感,是所有前作都不具备的体验。 3. 角色阵容空前丰富,配音阵容豪华 本体收录 174 名可操作角色,覆盖从一线反派到冷门边角的海量 DC 角色,每个角色都有专属动作与技能,数量为 DC 漫改游戏之最。配音阵容更是粉丝狂欢级配置,马克・哈米尔的小丑、凯文・康瑞的蝙蝠侠,都是角色配音的天花板水准,听感体验拉满。 4. 开放世界扎实,内容量充足 多区域地图风格各异,没有为了做大而做大的空旷感,收集与支线分布合理,探索过程中持续有新发现。本体主线 + 支线 + 收集能提供 20 小时以上的游玩时长,加上 DLC 内容量更充足,在乐高系列里属于内容厚道的作品。 5. 全年龄友好,双人欢乐度高 难度设计平缓,解谜提示充足,死亡无惩罚秒复活,全年龄都能轻松上手。本地双人分屏合作完成度高,双人配合解谜、合力搞怪的节目效果十足,非常适合亲子、情侣、朋友休闲同乐。 ——明显短板与劝退点 1. 核心玩法公式化,创新边界有限 底层玩法依旧是乐高沿用多年的「砸东西→拼积木→切换角色解谜」循环,机制上没有本质突破,只是在角色数量和自定义上做了加法。玩过乐高超英前作的玩家会有强烈的既视感,很容易产生审美疲劳。 2. 引导薄弱,新手容易卡关 谜题与收集品几乎没有主动提示,很多机关的互动点不明显,开放世界也缺少清晰的目标引导。新手玩家很容易在关卡里长时间卡关,或者在开放世界里漫无目的地闲逛,不知道该做什么。 3. 后期收集重复度偏高,全完成需要 DLC 海量收集品后期容易陷入机械重复的枯燥感,且 100% 完成与全成就必须购买全部 DLC,本体无法实现完全毕业,对本体玩家来说完整度有缺憾。 ——推荐DC 漫画粉丝、乐高游戏爱好者、喜欢轻松搞笑叙事、需要本地双人合作游戏、偏爱角色收集与自定义、全年龄休闲玩家。26/08/21
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Danish, Dutch, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Traditional Chinese +2 more
| $59.99 |
| 1.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 30ratings | 82% | — | not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 875 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Esse jogo é simplesmente incrível A dublagem pt-br está perfeita, as fases são divertidas de jogar. O mundo aberto é legal de explorar e concluir todas as missãos, e não é algo repetitivo. Grande parte dos personagens tem frases próprias para cada bloco de ouro que pega e por aí vai. E todas as fases das DLC são muitos bem feitas e divertidas! Eu realmente recomendo muito esse jogo, pois é bem feito e a platina é divertida.
Lego DC Super Villains is one that I've never played before in my life so I'm eager to enjoy playing it and completing 100% just like my other fantastic Lego games! I love creating my own Lego character as well in this version! :)
muito bommmmmm
Um jogo LEGO é tão previsível como arroz com passas nos jantares de fim de ano: muda muito pouca coisa, tem quem vai continuar comendo e amando e tem quem vai continuar torcendo o nariz. Felizmente, estou do lado daqueles que seguem amando – os jogos LEGO, não arroz com passas. Sendo assim, estou aqui para dizer que LEGO DC Super-Villains é mais do mesmo com algumas diferenças, e isso é bom, apesar de tudo. É Bom Ser Mau Depois de três jogos dedicados ao Batman (e um elenco cada vez maior de coadjuvantes), a TT Games seguia devendo um título da DC com o escopo de Lego Marvel Super Heroes. Faltava trazer para a DC uma aventura épica que se alastrasse por diferentes cenários de seu universo ficcional e trouxesse uma legião de personagens de todos os tamanhos e poderes. A desenvolvedora poderia lançar um LEGO Batman IV: Todo Mundo Mesmo Dessa Vez ou simplesmente um LEGO DC Super-Heroes, que iria vender do mesmo jeito, porque fã é fã e jogo LEGO é jogo LEGO. Entretanto, a TT Games resolveu pensar um pouco fora da caixa dessa vez e escolheu dois caminhos que se cruzaram nesse novo jogo: mostrar a visão dos super-vilões, os colocando no centro dos holofotes, e ampliar muito a agência do jogador, permitindo que ele crie um protagonista do zero. O resultado é LEGO DC Super-Villains. A trama mistura elementos do multiverso DC, trazendo os vilões do Sindicato do Crime da Terra 3 para a Terra principal. Os heróis tradicionais são colocados fora de cena e cabe aos vilões clássicos descobrirem o que está acontecendo, tentando deter essa nova ameaça. Afinal, o planeta é pequeno demais para tanto bandido e Coringa, Lex Luthor, Adão Negro, Flash Reverso e outros figurões não vão aceitar essa concorrência inesperada. É claro que há algumas reviravoltas no caminho, nada muito surpreendente, mas é um prazer inesperado conduzir uma história inteira no comando de vilões, algo que não acontecia desde a campanha alternativa do primeiro LEGO Batman, lançado há dez anos atrás. A TT Games evita a controvérsia óbvia de colocar o jogador na pele de psicopatas confessos como Arlequina ou Espantalho, ou mesmo criaturas bestiais como Solomon Grundy ou Tubarão-Rei, usando a ferramenta mais garantida de qualquer jogo LEGO: um senso de humor que não tem medo de se passar por ridículo. Assim temos uma Arlequina que passeia de patins com desenvoltura e repete frases como "Quem disse que eu não ia conseguir? Bem, não vou mesmo, mas não gostei nada disso" ou um Tubarão-Rei que dança hula-hula porque sim. Desta forma, os supervilões que infernizam os heróis no cinema e nos quadrinhos aparecem em cena como bufões incompetentes com personalidades que beiram o infantil, que mal conseguem coordenar seus esforços em conjunto, brigam entre si ou se atrapalham sozinhos em seus objetivos. É uma escolha mais do que acertada e LEGO DC Super-Villains diverte bastante, principalmente por estar livre das amarras de precisar adaptar fielmente outras obras – uma obrigação que afetou negativamente outros títulos da franquia, como Lego Jurassic World ou Lego Marvel's Avengers. Esse é o jogo LEGO com o maior volume de opções de customização que já vi e é possível criar um número astronômico de combinações de poderes, habilidades e aparências. O editor de personagens chega a ser cansativo, principalmente no início da aventura, quando tudo que você deseja é dar partida na história – felizmente, não é complexo e pode ser navegado tranquilamente por uma criança (meu filho agradece). Impressiona que seu personagem participe das cutscenes, que são geradas em tempo real com seu modelo. Apesar da dublagem caprichada do jogo em português, não espere ver o seu nome falado em momento algum (por razões óbvias), então, para todos os fins, ele é o Recruta. Da minha parte, temia que o novo personagem "Recruta" fosse roubar as cenas dos já estabelecidos grandes nomes da vilania do Universo DC. O jogo não apenas permite que você crie seu próprio personagem como também te obriga a fazer, onde ele será colocado em momentos-chave do enredo. Entretanto, na maior parte do tempo, o tal recruta sem fala fica em segundo plano e quem brilha mesmo são Lex Luthor, Coringa e companhia. Pisando em um LEGO Em termos de enredo, LEGO DC Super-Villains perde para seu primo LEGO Marvel Super-Heroes ou mesmo para o saudoso LEGO Batman 2. Não chega a fazer feio, mas tampouco traz momentos empolgantes, passada a novidade de se estar no comando de vilões quase todo o tempo. A TT Games parece tímida em explorar todas as possibilidades de cenários do Universo DC e mesmo locações icônicas recebem mapas minúsculos. Isso se reflete depois no mundo aberto, extremamente pequeno do lado de fora, principalmente quando comparado com a Nova York da Marvel, ainda que contenha muitas áreas internas. Quem nunca jogou um jogo LEGO na vida perdeu uma boa década de títulos, mas pode começar tranquilamente por esse. As mecânicas são as mesmas de sempre: você controla diferentes personagens, um de cada vez, e cada um deles possui as habilidades necessárias para resolver puzzles simples no cenário. Em tela dividida, dois jogadores podem se alternar entre os personagens também. Há combate quase o tempo todo, mas ele é tranquilo e sem consequências maiores. Para os veteranos de LEGO, é perceptível que a TT Games vem tornando os títulos mais fáceis a cada encarnação e isso pode ser observado nos desafios e nas lutas. Qualquer veterano LEGO também tem uma pergunta na ponta da língua: "E os bugs?". Não seria um título LEGO sem a costumeira diversão e seus bugs – porém, enquanto LEGO DC Super-Villains entrega uma dose satisfatória daquele, o jogo exagera nesse. Por incrível que possa parecer, há bugs demais no título. Mais do que a média, pelo menos. Em cerca de doze horas de jogo, passei por um CTD ("Crash to Desktop", quando o jogo fecha inesperadamente por completo e te devolve para a Área de Trabalho do Windows), diversos bugs de animação onde o personagem travava no cenário e um momento em que era impossível avançar na história porque um NPC não fez a parte dele. Durante uma das partidas, meu filho caiu "embaixo do mapa", mas conseguiu fugir trocando para um personagem voador. Não podemos esquecer do mais clássico: desde 2008, se eu sou o Player 1, o jogo mantém minhas configurações de teclado, se eu sou o Player 2, eu preciso configurar tudo de novo. São dez anos com o mesmo bug, TT Games! São defeitos que depõem contra todo jogo LEGO que se preza. São previsíveis como o arroz com passas nos jantares de final de ano. No final das contas, em nome da diversão proporcionada, a gente releva, dá um tapinha nas costas de seus criadores e segue recomendando – LEGO DC Super-Villains, não arroz com passas.
дристня по управлению, задумка хорошая
é um jogo divertido, como todo jogo lego, mas é cansativo, MUITO cansativo, quanto mais eu jogava, mais exaustivo era, parecia q n acabava nunca e de fato n acabou, pois dps de td isso, eu ainda perdi o meu save
Eu já joguei bastante jogos legos, esse jogo me impressionou bastante algumas mecânicas novas. história boa
Jedna z lepszych, jeśli nie najlepsza gra LEGO. Świetnie zaprojektowane poziomy, co prawda zdecydowanie najciekawsze umieszczone są na samym początku gry, gdzie faktycznie skupiamy się na byciu złoczyńcą, jednak każdy miał coś interesującego do zaoferowania. Gra skupia się na własnej postaci i to wokół niej rozgrywa się historia, która bardzo pozytywnie mnie zaskoczyła. Nie spodziewałem się, że tak wciągnie mnie gra LEGO, na podstawie uniwersum, z którym nie jestem dobrze zapoznany. No, przynajmniej dopóki nie pojawia się [spoiler]Darkseid[/spoiler], od poziomu, który go wprowadza, zdecydowanie ciekawsi antagoniści zostają odepchnięci do roli pobocznej. Na pochwałę w szczególności zasługuje kreator własnej postaci, który jest najbardziej zaawansowanym dotąd wprowadzonym w grach LEGO, można nawet wybrać styl animacji, barwę głosu, czy kolor indywidualnych ubrań. Jako wisienka na torcie, polski dubbing jest fenomenalny Szczerze polecam, dla kogokolwiek nawet lekko zainteresowanego DC lub grami LEGO
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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