
All creatures of ancient myth, legend and lore are real they've just been sealed away for thousands of years inside Pandora's Box, waiting... When a thief named Deckard is hired to steal an ancient artifact, he unwittingly triggers a war between man and myth.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The premise of someone opening Pandora's Box in the modern age is really cool, and the gameplay isn't inspired but not exceptionally bad. Just derivative. But then the game crashed 3 hours in and reverted my save to the very beginning. That just immediately soured any enjoyment I was having. No amount of Wolfenstein-esque giant castles and stone-paved villages can make me play back to that point.
A very mediocre late 2000s shooter. Having to decapitate the werewolves so they don't regenerate is a cool idea. The game itself is not fleshed out at all. You get a few different kinds of guns. None of them really feel that different other than the shotgun and flamethrower. The story is not fleshed out at all. There are a few set pieces to navigate but they aren't really connected and what story you do get is pretty forgettable. It is a product of its' time. If nothing else, it's an interesting time capsule. It's worth fifty cents when it goes on sale.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the game takes like 5 hours to beat on normal and if u see the trailer u have seen it all theres only like 4 animals and they mostly just spam werewolves, the story is lame and u cant even finish it bc of the elevator floor dissapearing before the last stage, the gunplay and movement is also terrible and the human enemies take between 10-2 auto bullets to kill and since u cant aim without blocking everything and messing up the mouse sens theres pretty much no headshots overall the game is not worth any money let alone a few hours of your day.
Gierka całkiem dobra. Jeśli ktoś ma problem z bugiem w windzie to trzeba zmienić ilość FPSów na 60 albo 30
Just another bland shooter from the late 2000. Concept is actually fun, but the execution… You slog through plethora of sewers and ruins, fighting either the same human enemies or one of few monsters ikn the game (mostly werewolves. You can never have enough werewolves) Devs decided to spice things up with a few jumping puzzles while also making the playable character capable of jumping about 15 cm into air, barely able to jump over most of the obstacles in your path, or lunging like a madman forward with no in-between. Weapons lack weight and the muzzle flash on some of them can blind you. The powers given to you are also sad, as you can literally do only 4 thing with them: absorb and store energy, heal yourself, force push and charge a handful of machines spread throughout the game. Also, if you have more than 30 fps, there’s a high chance you’ll fall through the elevator taking you to the last objective. To rectify it, you must manually limit frames in game files. Game has more bugs and quirks, but I can’t be bothered listing them all. The only good things I can say about the game is that it’s quite cheap, especially when on sale and monster kills of the NPCs are incredibly amusing to witness.
It's probably just because it was a product of its time but I found it pretty average. The controls were janky, jumping was really frustrating. The story was pretty basic. There is a glitch where you fall through the floor in the last elevator of the game where you need to tweak ini files (see game discussions for solution). All in all, it's okay... I think I got it for 99 cents so I got my money's worth in the end.
Fui jogar isso e não achei que seria tão ruim, mas conforme avança o jogo vai ser superando em nível de mazelado me desafiando a botar "não" em recomendar esse jogo mas eu vou além, foi uma desgraça do caramba esse jogo, teve umas fadas do cão que me atentaram no meio do jogo, uns minotauro ferrado também, achei que não ia ter uns bugs tão ferrados mas estava enganado, para correr chega a ser bugado se tu apertar o shift e querer correr de novo, as vezes pega só quando quer, pular é uma derrota até em cantos de pular só 1 degrau tu tem que encontrar o frame ou pixel correto para conseguir pular direito senão o jogo simplesmente recusa a te deixar subir. Mas o Absolute cinema mesmo foi na reta final do jogo o Bug do Elevador que te leva para o inferno, limbo, fora do mapa, tive que mexer no código dos jogos para poder ativar uma "caminhada fantasma" para poder avançar e superar o Bug do Elevador, tiro meu chapéu que não é para qualquer um não, não é todo jogo que te desafia a esse ponto. Deixando as reclamações de lado, curto demais e eu achei bem divertido o começo para o meio do jogo onde mostra a cidade sendo destruída, achei a destruição que os monstros causavam bem imersiva, apesar dos pesares (que são muitos) ainda não é uma das maiores desgraças já feitas, mas paquera com isso, ainda acho que merecia mais atenção com continuação e/ou remake, a variedade dos monstros é baixa entre uns 10, a depender do que você considerar, sendo uma mistureba de mitologia, acho massa também o acompanhamento dos militares com a gente no avançar do jogo, em especial minha parte favorita foi durante o mapa ao redor do santuário, me passou muito uma vibe de Resident Evil Village (também enfrentamos lobisomens nesse jogo, um dos principais inimigos que vai vim com força) Para finalizar: Jogaço da poha, recomendo para quem quer buscar um desafio diferenciado, ter paciência e ainda ter que mexer no código do jogo, 10/10. Não jogaria de novo, mas é uma experiência (mesmo que deveras negativa) que vou levar para a vida, e mesmo assim tenho para um jogo um certo carinho e simpatia. Puro suco que me lembra Percy Jackson só pela mitologia no mundo moderno, com o diferencial de você poder meter bala neles
Legendary... Запустил её в две тысячи восьмом, думал — "мифические твари, охота, я — охотник на драконов!" А на деле — это когда ты в Нью-Йорке бегаешь от грифонов, которые выглядят как "мы взяли модель из 2005-го и добавили перья". Самое угарное: я в первый раз увидел минотавра — он стоит в метро, орёт "БЕГИ!" — а я такой: "О, круто!" — и... швырнул в него гранату. Он взорвался, но потом просто respawnнулся. "Спасибо, разработчик, за реализм!" Графика — как будто кто-то сказал "давай сделаем всё серым и блестящим", а потом забыл про свет. Прошёл за два дня, но весь вечер после игры пытался "легендарно" открыть холодильник — и просто ударился лбом.Итог: 5 из 10. Минус пять баллов за то, что после игры я реально думал, что грифон — это мой сосед сверху.
История начинается бодро: наёмник по заказу проникает в музей, открывает Ящик Пандоры — и на землю тут же обрушивается настоящий апокалипсис. Наш протагонист получает на руку метку, дающую силу, и закручивается интригующее начало... Завязка выглядит многообещающе. Разновидностей монстров откровенно мало, с оружием ровно та же беда. При этом левел-дизайн не дает заскучать, а происходящее местами искренне впечатляет — особенно исполинских размеров голем, собранный из бетона и машин. Однако хватает и косяков, которые иногда бесят до скрипа в зубах. Система сохранений здесь — чёртовы контрольные точки. Если ты умер сразу после сюжетного ролика, будь готов смотреть его заново, без возможности пропустить (да-да, пламенный привет тому самому уровню с каракатицей). Смотреть один и тот же момент раз десять — сомнительное удовольствие. Отдельная боль — баланс оружия. Обычный пистолет и пистолет-пулемёт здесь практически бесполезны, ведь в оборотня приходится высаживать чуть ли не по полсотни пуль. Из-за этого до появления нормального дробовика я банально махал топором, который, на минуточку, не теряет актуальности вплоть до самого финала игры. Сложность тоже скачет как бешеная: то ты легко раскидываешь толпы врагов на спринте с топором, то намертво застреваешь на парочке минотавров вперемешку с пехотой, которая сносит дикое количество здоровья. Последняя арена — отдельный кошмар. Если заранее не выстроить железобетонную стратегию, прохождение превращается в ад, и материться вы будете знатно. Ну а вишенкой на торте стал баг с лифтом прямо в самом конце игры, где персонаж просто проваливается сквозь текстуры. Пришлось идти в интернет и «допиливать» игру напильником по единственному руководству энтузиаста в сообществе. Ну кому это надо? Ещё и за одну чёртову сцену до финиша! Я больше в эту игру играть не буду. Проект оставил после себя больше негативных эмоций, чем кайфа. Спасибо хоть на том, что она короткая и не успела сожрать ещё больше нервов.
Não comprem de nenhuma forma esse jogo, a descrição dele te compra para logo em seguida te entregar uma decepção em tempo recorde, uma literal bomba. - Física programada com a bunda, tu mal pula e quando corre pulando tu sai voando, se tu esbarrar em algo correndo tu perde vida, tu apaga o fogo e ainda tem chance de levar dano. - O caminho q tu percorre é aceitável, com paisagens admiráveis como a cutscene do boss kraken, mas amadoras com a junção com os npcs e inimigos, o meu único elogio para os designing das fases é que não possui parkour que nem na primeira fase que junto com uma física de merda fica impossível, além de possuir checkpoints muito mal distribuídos na fase, te fazendo retroceder dois a três coisas feitas no mapa e tendo que fazer tudo de novo. - Os inimigos foi o que me fez querer jogar esse jogo, foi querer saber como é enfrentar os monstros mitológicos, o que eu achei muito meio termo, minotauro com aparência de um bezerro no corpo de maromba, patético essa combinação, mal tem chifre, lagarto de fogo é irritante mesmo sendo o primeiro monstro que tu enfrenta, lobisomem é genérico e ainda tentam variar com um "alfa" que só faz eu desperdiçar bala, uma fadinha filha do loki que esqueci o nome, é absurdamente fácil de se lidar que chega ser só irritante, kraken curtir o designig, só fique chateado foi os tiros de bazucas que bugavam na parede, a mulher serpente gigante que fica te provocando como um futuro boss em potencial e com mistério mas que é desperdiçado, nunca aparece e que é reduzida para um simples "tentáculo" que te agarra ao decorrer das fases, o grifo é a pouca coisa que presta de aparência neste jogo e é o símbolo dele, mas tu enfrenta ele como boss uma vez para ser reduzido como "inimigo para atirar com bazuca e elimina-lo" pelo resto do jogo, na moral, é apenas broxante, já ia esquecendo dos inimigos da seita, simplesmente irritantes e inconsistentes. - As armas, uma pistola, glock e um laças chamas que vc nunca vai usar, um fuzil, metralhadora pesada e uma submetralhadora que fazem a mesma merda, uma única "doze" que serve só pra tu matar os lobisomens pelo jogo inteiro sendo a única arma obrigatória de se ter pra passar sem desperdiçar bala, e uma bazuca sendo apenas relevante para matar os grifos e o kraken, além de um machado sendo a única arma de corpo a corpo que vai ser usada apenas se acontecer o milagre de acabar as balas. - Aliados só serve pra morrer em um hit pra qualquer bicho, então jogar com e sem vai ser a mesma coisa. - História, genérica e mal contada, como que eu sou um Ladrão/mercenário contrato pelo o cara mais fisurado pela caixa de pandora e não quer a única chave que poder controlar tudo? e pq caralhos a organização no final jogo a organização que ajudo me sequestra e obriga eu ser cobaia de experimentos por eu ser a chave da pandora? Tipo, eu já estava ajudando e eu iria ajudar caralho!!! -Conclusão, nota de 1/10, nunca mais vou desenterrar essa porra da minha conta e nas minha lembranças ela vai ficar como o erro de ter comprado na promoção por 4 conto, me fez ficar puto mesmo eu sendo um buda da paciência.
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