
希望を求めた二つの運命がゼロ地点で交差する、分岐なしのビジュアルノベル。故郷の村を戦争で奪われたイコヌは、戒厳令下の州都ミラナルクで諜報員キルシウムと出会った。墜落した人工衛星から戦局を塗り替える超常物質「原石」を持ち去った不可視の少年を追い、二人は都市を疾走する。
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希望を求めた二つの運命がゼロ地点で交差する、分岐なしのビジュアルノベル。

あの日から、ずっと何かが苦しかった。
私は逃げたんだって、誰かが言ってる気がしてた。
何でもやったつもりだったけど、その声は止まなかった。
戦争が始まって、既に四年が経った。
故郷を占領され、州都ミラナルクへ避難したイコヌ。
彼女はある夜、荒野に落ちた人工衛星を目撃する。
墜落現場で国家親衛隊が探していた「何か」。
それを拾い上げた、イコヌ以外の誰にも見えない「謎の少年」。
好奇心に駆られたイコヌは少年を追いかけ、古びた施設へ迷い込む。
そこで出会ったのは、政府の諜報員を名乗る女、キルシウム。
衛星に封じられていたものが何か尋ねるイコヌに、彼女は告げた。
それは劣勢の戦況を覆す力を秘めた超常物質、「原石」だと。
イコヌは問う。
「あんたの原石探しを手伝えば、私は何かを変えられる? 私は故郷に帰れるの?」
キルシウムは答える。
「……ええ、そうでしょう。あなたを責め苛む声は、黙るはずだわ」
『Lavender Quartz 境界秤動』は、とある戦時下の都市で起きた一連の事件を追う、一本道のビジュアルノベルです。

主人公イコヌは、墜落した人工衛星から何かを持ち去った謎の少年の追跡を始めます。

イコヌは諜報員キルシウムと出会い、街を駆け巡って少年と超常物質「原石」の情報を集めます。
事態はやがて破滅的展開へと加速していき、イコヌは残酷な真実に立ち向かうことになります。

イコヌ
州都ミラナルクに住む大学生。
開戦直前に故郷の村を逃げ出して以来、ネット上の公開情報を収集・分析して民間人の立場から戦況を変えようとしてきた。
並外れた好奇心と故郷への執着に従い、ときに無謀にも思える衝動的行動を起こす。
故郷へ帰る希望を「原石」に見出し、危険を承知でキルシウムに協力することを決意する。

キルシウム
諜報機関所属の謎めいた女。
墜落した衛星の中にあった原石を回収するため州都ミラナルクに来たが、少年に先回りされたことに気付く。
同じく原石を捜す国家親衛隊とは対立関係にあり、親衛隊を出し抜くためにイコヌを巻き込んだ。

少年
衛星墜落現場に現れ、原石を持ち去った謎の少年。
誰にも見えず、誰の記憶にも残らない特別な能力を持つ。
キルシウムを襲撃するが、理由は不明。
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Reviews
現代のウクライナ紛争を下敷きにしたクッソ引き込まれる冒頭から、オタクの家に凸したり寿司を食いに行ったり謎に犬好きなギャングの愛犬を探しに行ったりする弛緩した展開は好みが別れるかと 良くも悪くもいろいろクセが強えので、ノれない人はつらいと思われる 自分はVtuberみてえな女が強キャラっぽい雰囲気を出して出てきたあたりでかなり頭を抱えた でも我慢して最後までやったら次回作出たら買おうと思うくらいには面白かった
[h2]我们站在边界两侧,却始终无法靠近[/h2] 我原本以为,这会是一部讲间谍、战争和政治的短篇 AVG。但真正玩完以后,留在脑子里的反而不是某一个具体的情节,而是——“边界”这个词本身。 [hr][/hr] [b]边界究竟是什么?[/b] 是国境,是意识形态,是敌我之间无法跨越的距离,也是人与人之间明明如此接近,却始终无法真正理解彼此的那条线。 我很喜欢游戏里那种微妙的“夹缝感”。它没有简单地把故事写成某一方绝对正确、另一方绝对邪恶的东西。人物被放置在国家、战争、意识形态和私人情感的交界处,他们既无法完全属于任何一边,又无法真正置身事外。 而这种感觉,我觉得其实很符合“间谍”这个身份。 [h3]奇尔希姆[/h3] 奇尔希姆这个角色尤其让我印象深刻。 作为一个身处多重身份之中的间谍,她必须不断控制自己,隐藏自己的情绪,判断每一句话、每一个动作背后的意义。她需要伪装,需要面具,可与此同时,她又不得不作为一个“人”去感受、去相信、去建立关系。 这两件事情本身就是矛盾的。 一个真正优秀的间谍,究竟应该是永远不会动摇的人?还是即使产生了感情,也依然能够完成任务的人? 依柯努和奇尔希姆之间的关系,也让我很难忘。 有些关系从一开始就注定不会有一个真正圆满的结局,可即便如此,她们还是一步一步走到了那里。 看到最后,我脑子里一直在想:如果她们不是生在这样的时代,如果她们没有背负这些身份,如果她们只是普通地相遇……结局会不会不一样? 可惜,没有如果。 [b]“直到那一刻前,她都在想,我和她是最好的朋友。”[/b] 荒诞的是,有些人明明曾经离彼此那么近,却还是被时代、身份和立场推向了完全不同的方向。 [h3]游戏对“边界”的视觉表达[/h3] 双立绘同屏并不只是单纯的叙事技巧,那种形式上的分裂与视觉上的对立,会让人很自然地联想到故事里的立场冲突,“这里存在两个世界、两种立场、两套叙事 ”,而人物,就站在它们的交界线上。 明明处在同一个画面里,却像是来自两个不同的世界。 某种意义上,这甚至可以看成一种独特的地缘政治视觉化表达。 [b]“边界”不再只是一个地理概念,而成为了人物无法摆脱的处境。[/b] 当然,如果只从剧情深度来说,它其实还有很多没有展开的东西。 战争究竟会把普通人变成什么?国家、理想与个人之间究竟应该如何选择?当一个人不得不为了自己的国家去伤害另一个同样拥有感情的人时,“正确”究竟还有没有意义? 游戏没有真正把这些问题全部回答出来。 但我反而不觉得这是一个很大的缺点。因为它至少让我在通关之后,还愿意继续想这些事情。 它没有试图用一个宏大的故事告诉你“答案是什么”,而是把你放进那个夹缝里,让你自己去感受那种无法选择、无法彻底相信任何一方,却又不得不继续向前走的感觉。 [h3]美术与军事风格[/h3] 美术方面就不用多说了。 果然是 LM7。 立绘和CG都非常耐看。人物的表情、服装和构图都很有质感,配合游戏本身偏冷的氛围,整体观感非常统一。有几张立绘,我是真的会停下来多看一会儿。 我本身也很喜欢军事题材,所以游戏里这种偏冷峻的军事风格很对我的胃口。尤其是开场,能够很明显地看出作品对现实战争与地缘政治的借鉴。虽然进行了架空和重新组合,但那种似曾相识的感觉还是很强。 这也让我在游玩的时候不断产生一种很奇妙的感觉: [b]这个世界,好像离现实并没有那么远。[/b] 唯一比较遗憾的还是没有配音。如果这些人物能够真正“说出来”,很多情绪可能会有完全不同的表现。 然后就是最后那个让我非常在意的断章。 尾声里登场的那个人,让我很难不去期待后面的故事。前面发生的一切,并不是故事的终点,真正的故事,也许才刚刚开始。 雅努斯联营公司、战争背景,以及那些还没有被完全揭开的世界观,都让我非常期待续作。如果真的有第二部,我很想知道这个故事最终会把我们带到哪里。 [hr][/hr] [b]《Lavender Quartz:边界震荡》[/b]不是一部把所有东西都讲透了的作品,甚至可以说,它留下了很多空白。 游戏结束了,但这个故事似乎还没有真正结束。 我不知道续作什么时候会来,但我确实很想知道,依柯努和奇尔希姆最终会走到哪里。 [b]拜托了,给我续作。[/b]
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剧情算是中规中矩的一款短篇AVG游戏,整体流程大概在5~7h之间,美术风格上可以说果然是LM7啊。总体上前后的伏笔什么的也都算是有好好回收,最大的缺点是没有配音,剧情有意识的规避了一些针对战争、立场、人性上更有深度的讨论和分析,不过就仅以展现出来的而言,也有一些可圈可点的地方。依柯努作为主角还有很大的成长空间,最后结局的断章很明显是还会有第二部的吧,一定会有的吧。如果作为一篇日系轻小说来评价的话还不错,毕竟相当于全文附带LM7的插画(),不过考虑价格和立绘...LM7你给我好好画手啊kuso),整体推荐在7.5/10吧。 [strike] 另外有几张立绘画的真的hso [/strike] [spoiler] 唉唉,我看依柯努和奇尔希姆真是一对苦命鸳鸯啊() [/spoiler]
LM7先生がずいぶん長い間温めている(?)Lavender Quartz(以下LQ)のゲーム。 2013年ぐらいからジワジワと展開されていて、2018年ぐらいにクラファンがあったり、ちらほらとアパレルの展開があったり、LQの歴史はとっても長い。長いのだが、クラファン以降は色々と絶えていたため、LQとしての展開はこの作品が7年か8年ぶりのものとなる。はず。記憶が確かならば。 私は結構ユーゴスラビア、ボスニア・ヘルツェゴビナ系のなんとも救いのない感じの話が好きで、小説だと米澤穂信氏の大刀洗万智シリーズとか、映画だとノー・マンズ・ランドとか、ゲームだとThis war of mineとかが好きで、こういう作品を読み漁っていた時期があるのだが、 この境界秤動はそれに異能バトルを混ぜた感じの作品。そういった雰囲気は10/10点ぐらいのレベルで作られているけど、あれほどまでには悲惨な環境ではない。2025年という時代設定もあるためなのか、かなり近隣で戦争行為が行われているにもかかわらず市民は比較的平和に暮らしているし、テクノロジーにも特に問題なく触れられているし、街を守るシステムも問題なく動作しているらしい。情報統制も特にされていないようで、市民は普通にSNSなども問題なく使えているっぽい。 環境的にはユーゴスラビアなどよりは雰囲気はソビエト、建築物の環境は東ヨーロッパ(エストニアとかラトビアとか)、市民の環境としては昨今のウクライナ寄りなのかな。最序盤だけはユーゴスラビアだった。 ゲーム自体の完成度は高く、インディーゲームスタジオに期待する以上のものは十分得られると思う。当然ながら絵はLM7先生が描き下ろしているのでめちゃくちゃ良いし、私自身LM7先生のファンなのでこうやってゲームとして触れる機会があることは嬉しく思う。 シナリオ面もテンポよく展開されるストーリーが小気味よく、張られた伏線の数々も巧みなもので、ここがこう繋がってくるんだ~という味はとても良いものだった。 世界観を優先するあまりに情報量が過多になってしまうといった事もなく(流石に序盤はそうなってしまうが、それは仕方のないこと)、普通の理解力があれば混乱することはないだろう。 UIデザインも必要以上のものがなく視覚的な情報面もちょうど良い具合。ただフォントは好みが分かれそう(設定で変えられるセリフ体フォントの方が個人的には好きだった)。 ちょっと不満があるとすれば画面が暗すぎる瞬間があるかな~という点。モノクロの絵なのは世界観の表現としてとても良いと思うが、それに画面の暗さが合わさって見辛いかも…と思うシーンがあった。全然見られないわけではないので、個人的な好みの範疇だろうと思う。 サウンドデザインも世界観に沿ったSEが使われており、環境音なども聴き心地がよかった。というか環境音がほとんどメインのBGMと言ってもよかった。 登場人物も魅力的で、主人公のイコヌはめちゃくちゃ可愛い才能のあるハッカーでかつ口達者、物語中では一貫して体力がないキャラとして説明されているのだが、なんか一旦外に出ると丘をチャリで登りきった後普通に森や建築物を歩き回ってみたりなど、お前ほんまに体力ないんか?という感想を抱く。 [spoiler]最終盤なんか普通に軍人と殴り合って(ハンデこそあったが、イコヌも相当くたびれているはず。慣れないはずの重装でもあったし...)イーブンに持ち込んだりしている。どういうことだ。[/spoiler] イコヌに限ったことではないが、このゲームのキャラはみんな手がよく動く。立ち絵を見ているだけでもワチャワチャしていて面白い。 キルシウムもめっちゃ可愛い...のだが、こちらはイコヌよりはずいぶん論理的で、政府機関の諜報員という事もあり(?)体力も豊富、体力面が足りないイコヌのサポートに回る事が多い。いやイコヌがこいつのサポートなのか。 基本はこの二人を主軸に話が回るのだが、この二人以外のほとんどのキャラはかわいくない。一人かわいいのもいる。 そのかわいい三人以外はほとんどのキャラがどちらかでいえば写実的に描かれており、アニメ調で描かれている主人公勢が写実ぽいキャラに囲まれているのを見るのはなんかちょっと面白い。 総括すると現代軍事+魔法(!)+百合って感じのゲームで、最後までずっと女↔女していてとっても素敵だった。 終わり方はこれからの展望に期待を持たせるような終わり方で、LQの世界観もまだ見えてきたばっかって具合のプレリュードの段階なので、次回作が待ち遠しい作品。本作は色々な物事が重なって今頃ようやくプレイする形になったが(しかもフレンドが送ってくれなければ次回のセールで買うつもりですらあった)、次回作は発売日に購入したい所存。
6/10 看开头剧情真有种刘慈欣《蝴蝶效应》的感觉,但是往后剧情怎么就一步步过渡到了超能力美少女扯头发······ lm7真神了,就好这口二三次元融合的黑白高级感美术。
md神了LM7我操真是神了
ミリタリーモノですが、文章はライトノベル的でかなり読みやすかったです。 イラストはLM7さんが担当されており、キャラビジュアルを含めとてもよかったです。 個人的には、アークナイツというゲームに世界観は似ており、そのゲームをプレイしたことがある方ならかなりおすすめできる作品だと思いました。 ただ、一点マイナスポイントとして、本作だけでは完結しておらず、続編を匂わせる終わり方をしているので、注意が必要です。
前面大部分故事都很有趣,但结尾了搞了这样的翻转把所有成果全部毁于一旦,很好玩吗?也许有人觉得有迹可循能解释这个结尾,但不爽的点就在这,故事到这里戛然而止,完全不像是一个完整的故事,更像是一个半成品。所以在续作出来把故事补完之前,只能给差评了
so this is what doomed yuri feels like
我希望一款描述战争的游戏,它的主题是反战,但是我并没有深刻的感觉到这点(不如说本身就没弄好结局) 角色的过去只停留在口头互怼(还不能确定是不是口嗨),让我感觉奇尔希姆是个彻头彻尾的混蛋,理想歪曲,不顾战争带来的危害,我只能希望快点填上后续的坑,让这种矛盾赶紧破碎吧,我还是希望以一个彻底的刀或者包饺子结束这场争斗 大体上来看目前还是偏向主角所在的卡国,希望能从埃国或者其他的国家进行叙事,不然会有一种战争有绝对的对错方的感觉,这并不好 人名看起来毫无逻辑至少真的不好记 立绘除了手指很诡异观感很好[spoiler] 这种女同扣人会很疼的吧(喜) [/spoiler] 歌曲我觉得很不错 [spoiler] 朋友送了我这个游戏,TA很喜欢这个游戏,我也喜欢TA [/spoiler] 注:下面内容带有百合向的臆想 [spoiler] 感觉奇尔希姆是坏女人,伊柯努是那种宅在家里单纯又天真的好女人,坏女人要做的是把好女人骗进家扣死她,把她调的乖乖的,中间再来点美味的反抗就好了desuwa [/spoiler]
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