
Ascend the sunken labyrinth called the Tower and choose your path to escape to the surface. Battle foes, forge relationships, and find power in this roguelite dark fantasy RPG.
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About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
冲着rogue爬塔来的可以打消念头了,宇航员社的游戏性从来都只是个添头 [spoiler] 但是冲着M&M画风来的建议直接闭眼入 [/spoiler]
This was a fun rogue-like VN with a likeable cast and some replay value, but a little underbaked in the end. Pros: - the main cast are well-done and fun to be around - a good variety of partners and H-scenes, with an emphasis on femdom for most - the artwork is pretty titillating, even for the monster girls - the lore and mystery was fun to piece together over the routes - the skip events function for repeat runs Cons: - because of its simplicity, combat is pretty easy to break even on Normal mode, especially on repeat playthroughs - traversing and menuing can be sluggish and tedious despite being able to skip past previously read events - not a lot of QoL (e.g. flow chart/progress tracker, no option to turn off persistent bonuses) - only the girls are voiced, not even your faithful sword partner - lots of narrative fights are resolved in short text beats, which leads to the next point - endings feel rather rushed and lacked a big climactic moment to cap the story, especially the true end Neutral/Tips/Whatever: - lots of anal sex, not my thing personally - decent amount of rape scenes, thankfully they're optional and often can be seen coming a mile away - Chario is cute but yeesh I'm not into that - translation is fine despite some typos, but occasionally has weird wording choices (e.g. Ermite using the words 'circuit' or 'wiring' when she figures something out despite the setting not having electricity established) - using the save/load function cuts down replay time (e.g. q.save -> get the heroine ending -> q.load -> continue on the other path) - start your playthrough on Normal, then feel free to switch the difficulty on later runs if you just want to see the endings (Easy makes combat very trivial) or want a better challenge - damage cannot be mitigated to zero, so try to finish fights fast since you're limited on ways to heal - Parry and Circle are great skills to upgrade since they're cheap AP-wise and provide utility while dishing damage - As someone who grew to really like Mors, I'm disappointed with how her story played out no matter the route or choices you made concerning her Ultimately I quite liked my time with Labyrinthos and would happily recommend it. Pick it up if you're in the mood for some sexy time while unraveling the mystery of the prison you awoke into.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
本作是一款黑暗风的肉鸽lite卡牌RPG。失去记忆的男主在监牢的底层醒来,为求生不断探索迷宫。本作采用了地牢探索+卡牌DBG的设计,一方面玩家需要在迷宫中探索、消耗食物保持饱腹度,另一方面则需要和怪物进行回合制战斗。本作的回合制战斗较为简单,玩家每回合使用的技能有AP限制,战斗胜利后即可获得新的技能构成build。本作主打一个多周目,单周目无法回收全部HS,周目通关后会有额外奖励。HS方面,女主全CV实用度较为不错。 本作的研发商アストロノーツ・シリウス(Astronauts Sirius,简单点可以叫宇航厂)属于是很喜欢在黄油里整玩法的厂商了,之前的作品《魔王的地下城堡》(steam有)是塔防类的模拟经营SLG,《乌鲁斯拉格纳 征战的决斗者》更是采用了类影之诗的CCG玩法……而本作也不例外,属于是很有小巧思类的玩法。 本作的剧情方面挺有意思的,每位女主实际上都会对应一部分的碎片剧情,开局的姐妹恶魔对应的是男主的身世,金毛妹和团长对应世界观,骑士妹进一步阐述过去发生了什么…… [spoiler] 混沌会吞噬、毁灭一切,人被混沌吞噬后会变成怪物,少部分人会变成长生种的魔人和魔女。由于女性的生命力更强,所以魔女较多。魔人和魔女可以通过为爱鼓掌传播混沌。 很久以前,魔法师和公主一起研究如何封印混沌,于是制造了塔,但是被国王记恨,于是被捕杀,塔也被当作囚禁罪犯的监狱。 后来为了遏制混沌,王国和教会开始抓捕男主种族的人,将他们关进塔里来净化混沌。为了防止越狱,他们在出口施加了魔法,被关进去的罪犯出来会被传送到一千年后。他们相信王国千年不衰,但结果是千年后混沌吞噬了一切。团长曾经是囚犯,见到门后的末世后道心破碎跑回塔里。 男主历经千辛万苦击败团长来到门,在金毛妹的后代帮助下一路往回推,最终成功净化混沌。 [/spoiler] 本作的玩法说白了就是地牢式的肉鸽卡牌DBG。在地牢内,玩家需要选择移动的房间,虽然有多个平行的房间但是无法走回头路,所以需要谨慎规划路线;同时,由于每次移动扣一点饥饿度,饥饿度空了每回合恢复的AP会减少,战斗会很不利,因此玩家需要平衡各类房间和补给房间。此外,本作还有混沌值的设定,触发HS、某些事件会提高混沌值,降低得用宝箱里概率掉落的物品或者走水房间,如果压不住混沌值就会直接game over。 战斗则是回合制,玩家可以在AP允许范围内自由选择技能,本回合用不完的AP可以留到下一个回合,但是AP有上限。选择完行动之后我方敌方依次行动,HP掉光就寄;本作的养成除了事件给的属性提升外,就只有战斗后可获得的技能奖励。玩家需要用有限的技能槽构筑自己的build。 由于路线是随机生成的,玩家没办法保证一周目触发所有的剧情回收全部HS,因此玩家多周目的追求主要是HS的回收。在此基础上,如何平衡食物、恢复、战斗拿技能提升自己就成了重中之重。 本作的巧思之处就在于,把周目强化给的很足。本作的数值给的很小,基本上就是伤害=攻击*技能倍率-防御……所以1点防御和攻击的提升相当大,如此一来HS的奖励、每周目通关奖励、女主END的奖励就非常的实用了。而对于玩家而言,每一周目能做的选择有限,玩家基本上不可能达成一周目攻略所有女角色的目的,因此就不得不去推多周目。 话虽如此,不过本作的战斗方面数值和机制的平衡比较一般……这点和《征战的决斗者》一样……技能槽位有限,技能能搭配的空间非常小,基本上就一套打法打到底。本作拿到重复技能之后会升星,倍率会有所提高;再加上技能本身没CD,强力的技能每回合都能打,所以最关键的不是拿大量的LV1技能,而是把输出技能给加上去,比如能无视防御的贯穿。我自己的通关build是蓄力+贯穿+化解+牵制+迂回,减伤回AP然后无视防御一刀秒。 HS方面,本作全女主有CV实用度不错。HS设定上就是被混沌侵蚀的魔女会通过为爱鼓掌拉人下水,一般一路往上爬的话,击败红色标记的怪就可以啪啪啪魔物娘。玩法方面,主打的是一个黑暗风,除了男主化身打桩机各种开凿之外,各种人外凌辱、轮大米也有不少。 总而言之,作为一个肉鸽卡牌黄油,本作的玩法较为简单,多周目有些重复劳动。但剧情的小巧思不错,总得来说值得一玩。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》(深淵のラビリントス)是Astronauts(宇航社)在2022年7月29日推出的一款以地底迷宫为舞台暗黑奇幻风格的成人向RPG游戏,玩家将在被人们称作“塔”的幽暗迷宫内探索,挑战各种敌人的同时与迷宫里的住民邂逅,逐步向上层推进的同时慢慢变强,最终回到地面。 [h2] 品牌介绍&STAFF [/h2] アストロノーツ・シリウス这个社团原本就是由竹子社的元老们TEAM HEARTBEAT的企划负责人桐生タツヒコ和画师M&M在离开竹子社后组建的品牌,所以本作在一定程度上有着竹子社作画的特点和NTR的元素。本作的原画依旧是M&M负责,而剧本则是ヤマガミユウ 、月影彰太 、霧島へるん 、くれべよういちろう、 門戸扉、 assault几位老师共同完成。 [h2] 剧情简介 [/h2] 被称为“塔”的巨大地下迷宫,曾经是耸立在地上的巨大建筑,据说因为触怒了神而沉入地下。在这个地下迷宫的最下层,现在被用作监狱的地方,一个失去记忆的男人醒来了。他不知道自己是什么人,也不知道为什么会被囚禁在那里,只是靠着偶然得到的一把黑剑以地上为目标在“塔”里彷徨。然而“塔”里有着各种各样的危险阻挡着男人的去路。吸食血肉的魔兽,会骗人的居民,还有被称为“混沌”的极度危险的存在。“混沌”会侵蚀人类的精神和肉体,带来毁灭,被“混沌”彻底侵蚀的人无法再回归人类。被称为混沌眷属的邪恶存在之中也是相当危险的存在──女恶魔,淫欲与堕落、破灭的象征。她们发出甘美的诱惑之声,无数次的迷惑爬着塔的男人的心。觉醒的男人―他最后所到达的世界,是充满阳光自由的地上乐园?还是充满放荡和享乐的堕落地狱? [h2] 玩法特点 [/h2] 游戏采用Roguelite 风格的冒险形式,玩家可以选择难易度,游戏开始后玩家需要在迷宫地图的画面中选择移动的方向,根据玩家选择的道路可能会触发战斗,或者邂逅迷宫住民,亦或者触发机关陷阱或者发现宝箱等等。 玩家可以在游戏几面看到主人公的各种状态,包括攻击力,防御力,体力等等,其中HP归0就会结束游戏。此外游戏中在爬塔的过程中还有饱腹度的设定,饱腹度降低的话再战斗中也会有debuff影响。另外游戏中还有混沌”污染度的数值,根据玩家的选择会有所变化,当到达最大值的话游戏也会结束。 在遭遇战斗后,与大部分的爬塔RPG一样,玩家需善用战斗技能与行动点数来击败敌人,战胜后将获得从数个技能中择一作为报酬的机会。不过本作的战斗难度一般,只要专心点无视护甲的技能就行,因此本作在肉鸽构筑以及战斗体验上感觉不是很爽。 [h2] 游玩感想 [/h2] 本作属于经典的地下城爬塔类RPG,RPG内容相对来说和剧情还是太分离了,导致沉浸感不足,不过主线剧情还算是可圈可点的,各伏笔埋得很到位,真结局也值得一路的战斗,相比之下支线有点敷衍,哪怕是立场相反的团长线也很简短。游戏的爬塔系统难度不算高,普通模式一路卸力怒吼蓄力猛击就A就过去了,运气好能一遍过,内容其实不少,但只有前几次可玩性还算不错,第二座塔出现的时间又太靠后了,加上路线都是固定的,为了特定CG反复重开还是有点难顶,这也是本作另一个让人诟病的问题,剧情锁太多了,解锁全CG是一个不小的挑战。M&M的作画有些摆烂的嫌疑,差分CG很少,而且乳晕画的太深了,根本就不算是美少女了,而且本作的含牛量也不低,这一方面就属于仁者见仁智者见智了,我是不喜欢BE结局的设定。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
The game won't start. The game gets stuck on a warning screen.
Kinda good but need more text. main reason i bought this because the girl from cover, she really cute
[h1]在混沌迷宫的尽头,有一座值得抵达的真相[/h1] [h3]十周年纪念之作[/h3] [b]《LABYRINTHOS:深渊的迷宮(深淵のラビリントス)》[/b]作为Astronauts(宇航社)十周年的纪念之作,于2022年7月发售。本作大胆跳出了传统文字ADV的框架,转型为地下城肉鸽RPG,是一次相当大胆的尝试 在游玩本作前,我本以为这不过是走下地牢开后宫的老套路。但在通关之后,我必须承认本作是一部相当出色的剧情作。当我穿越层层迷雾抵达真结局时,前期那些埋下的伏笔如同齿轮般严丝合缝地咬合在一起,带来许久未能平息的震撼 [h3]看似随机实则模板[/h3] 作为一部地下城肉鸽RPG,本作的游戏性表现确实不尽人意。首先,为了保证女主事件能稳定触发,玩家面对的几乎是完全相同的路线,肉鸽最核心的随机性名存实亡。其次,战斗系统也乏善可陈,构造深度较浅,技能联动也较弱。通关困难难度极度依赖几个核心技能,如果运气不好没能抓到,就只能反复SL在地牢里艰难蠕动;而在简单难度下,随便构筑也能轻松通关,毫无挑战性。外加在战斗演出无法跳过,动画无法加速,进一步放大了多周目游玩时的枯燥感 我的建议是:一周目简单难度速通,解锁几个结局获得一定局外成长后,再挑战困难难度。不过,虽然肉鸽部分相对粗糙,但制作组愿意为Gal增添一定的游戏性,本身值得肯定 [h3]跨越千年的轮回[/h3] 与粗糙的玩法形成鲜明对比的是本作的剧情。故事讲述了失忆的男主从塔的最底层醒来,搭档一把会说话的魔剑不断向上攀登,寻求回到地面,寻找自我的故事。主线涉及王国历史、时间循环、牺牲救赎……本作最值得称道之处,在于伏笔埋设与回收的巧妙。三个关键要素在剧情前期就被悄然植入[spoiler]:达斯拉德从自身所孕育的混沌中分离出凝聚着“法与秩序”的力量,用以对抗一千年后膨胀的混沌;夏利安找到了“法与秩序的结晶”,成为逆转战局的关键;艾米莉特不断制作只能让时间倒退一年的秘药,并将制作方法代代相传[/spoiler],看似互不相干,但当故事推进到终局时,它们又汇聚到一起[spoiler]——用一千年积累的秩序对抗一千年膨胀的混沌,用一代代人的牺牲换取一个渺茫的转机[/spoiler]。前期的耐心铺垫,在这一刻全部爆发,正是优秀的循环作品的核心魅力所在 [h3]绽放淤泥中的花朵[/h3] 在人物塑造方面,大部分女主个人线较为单薄,与男主关系刻画也偏浅,完全沦为了为涩涩服务的工具人。只有艾米莉特的个人线相对完整,情感铺垫充分,不愧为真女主角。H场景方面,本作既有纯爱也有凌辱,凌辱部分集中在个人线的BAD END中,如果对此介意,建议按照攻略谨慎选择路线。美术方面,M&M老师稳定发挥,肉感画风依旧涩气拉满相当实用。不过有几位女主设定偏幼,个人觉得与M&M的画风不太契合 [h3]总结[/h3] 综合而言,[b]《LABYRINTHOS:深渊的迷宮(深淵のラビリントス)》[/b]是一部剧情驱动的地下城RPG。若喜欢暗黑幻想、时间循环题材的作品,它能提供不错代入与爽点;若想体验有深度的爬塔肉鸽,则可能要失望了 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
角色都太幼了,提不起性趣,还有各种牛头人,介意的快跑
真结局只能打简单难度以外的难度才可以打出,否则只能打到重返地面剧情就结束了。 女主大部分有不少雷点,不推荐纯爱战士游玩。大概只有4个角色是纯的(真女主即封面女主,团长,黑皮,后裔),但是你得防牛。 游戏性挺差的,本人是战吼+蓄力+平a+一些防御类的技能就通关了。 剧情就不剧透了,游玩时感觉挺好猜到。 本人是纯爱战神,以为是爬塔开后宫(纯),结果是这种,把我骗进来杀,我的大脑要被混沌给污染了。。。我大部分剧情跳过了,只看纯爱cg。画风倒是不错,但我总觉得角色眼神画的不够出神。
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